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文档简介

1、 Tribon Solutions 3/6/2022 1Tribon Solutions Tribon Solutions 3/6/2022 2初步设计线型光顺Lines模块Lines的用途的用途:LinesLines模块是一个高级的船型定义系统,它是利用一系模块是一个高级的船型定义系统,它是利用一系列正交的空间曲线定义并光顺船型,经过列正交的空间曲线定义并光顺船型,经过LINESLINES光顺的光顺的船型可以直接用于生产,彻底取消船型可以直接用于生产,彻底取消1:11:1地板放样,它可地板放样,它可以光顺各种船形,其中包括:以光顺各种船形,其中包括: 常规船型。常规船型。多折角船。多折角船。

2、双尾鳍船。双尾鳍船。潜艇等多种复杂船型。潜艇等多种复杂船型。 Tribon Solutions 3/6/2022 3常规船型常规船型 Tribon Solutions 3/6/2022 4多折角船多折角船 Tribon Solutions 3/6/2022 5双双 尾尾 鳍鳍 船船 Tribon Solutions 3/6/2022 6潜潜 艇艇 Tribon Solutions 3/6/2022 7双体船双体船 Tribon Solutions 3/6/2022 8 Tribon Solutions 3/6/2022 9 Tribon Solutions 3/6/2022 10培训目标:培训

3、目标:理解理解lineslines的用途及其在的用途及其在tribontribon中的作用。中的作用。熟悉熟悉lineslines的图形用户界面及基本概念。的图形用户界面及基本概念。理解创建新船型的过程及所需的数据输入。理解创建新船型的过程及所需的数据输入。理解并使用理解并使用3 3D D光顺的过程。光顺的过程。能够生成船体曲面定义用于其他计算模块及生能够生成船体曲面定义用于其他计算模块及生产模块。产模块。能够输出生产所需的数据及图纸。能够输出生产所需的数据及图纸。1.1. 能够通过已有的船型生成一个新的船型。能够通过已有的船型生成一个新的船型。 Tribon Solutions 3/6/20

4、22 11光顺时应遵循的原则:光顺时应遵循的原则: 首先应尊重原设计,不能对原设计修改太首先应尊重原设计,不能对原设计修改太大,这样会影响船舶的性能。大,这样会影响船舶的性能。2.2.光顺时应严格保证设计的主尺度,如垂线间光顺时应严格保证设计的主尺度,如垂线间长、吃水、型深、尾轴出口尺寸等。长、吃水、型深、尾轴出口尺寸等。3.3.光顺时应考虑外板的易加工性、焊接空间光顺时应考虑外板的易加工性、焊接空间 等因素。等因素。4 4. .三维网格光顺后,在构成曲面时,应严格三维网格光顺后,在构成曲面时,应严格遵守创建遵守创建patchpatch的原则,保证曲面的精度的原则,保证曲面的精度。光顺人员应具

5、备的素质:细心、耐心及责任光顺人员应具备的素质:细心、耐心及责任心。心。 Tribon Solutions 3/6/2022 12Lines Lines 功能简介功能简介船型数据的输入:船型数据的输入:直接输入型线图的型值。直接输入型线图的型值。输入输入FormForm中定义的船型中定义的船型。通过数字化仪输入型值通过数字化仪输入型值。定义肋骨坐标表定义肋骨坐标表。丰富的船型和曲线观察功能丰富的船型和曲线观察功能可在二维和三维方式下观察船型和曲线。可在二维和三维方式下观察船型和曲线。可在三维方式下进行照光。可在三维方式下进行照光。 Tribon Solutions 3/6/2022 13Lin

6、es Lines 功能简介(续)功能简介(续)丰富的曲线及点的编辑功能丰富的曲线及点的编辑功能。曲线光顺性的判断直观。曲线光顺性的判断直观。通过曲率曲线可以很容易的判断曲线是否光顺。通过曲率曲线可以很容易的判断曲线是否光顺。 光顺方法:光顺方法: 传统的光顺方法。传统的光顺方法。三维光顺。三维光顺。 Tribon Solutions 3/6/2022 14Lines Lines 功能简介(续)功能简介(续)曲线光顺的方法灵活多样曲线光顺的方法灵活多样对当前曲线的修改可以实时地看到对相关曲线的影响。对当前曲线的修改可以实时地看到对相关曲线的影响。具有自动光顺的功能,可以对单根或多根曲线进行自动光

7、顺具有自动光顺的功能,可以对单根或多根曲线进行自动光顺。也可以通过移动、删除、插入样条曲线的数据点来光顺曲线也可以通过移动、删除、插入样条曲线的数据点来光顺曲线。还可以移动样条曲线的多边形顶点来光顺曲线还可以移动样条曲线的多边形顶点来光顺曲线。 Tribon Solutions 3/6/2022 15Lines Lines 功能简介(续)功能简介(续) 创造构造线创造构造线( (clines):clines): clines clines可以方便三维光顺。可以方便三维光顺。该功能还可以定义梁拱。该功能还可以定义梁拱。丰富的曲线分析功能:丰富的曲线分析功能: 计算并输出曲线指定位置的坐标。计算并

8、输出曲线指定位置的坐标。 计算曲线实长。计算曲线实长。 计算指定水线下的站线面积。计算指定水线下的站线面积。船型变换功能,可以快速生成新的船型:船型变换功能,可以快速生成新的船型:比例变换。比例变换。1-1-CpCp法及法及LackbyLackby方法进行船型变换方法进行船型变换 Tribon Solutions 3/6/2022 16Lines Lines 功能简介(续)功能简介(续)将光顺的船型构成船体曲面传到将光顺的船型构成船体曲面传到HullHull或或SurfaceSurface进行进行 后续的工作。后续的工作。可以生成各种形式的甲板。可以生成各种形式的甲板。丰富的输出功能:丰富的输

9、出功能:可以输出各种图面布置的型线图可以输出各种图面布置的型线图。可以输出满足生产要求的放样型值表可以输出满足生产要求的放样型值表 Tribon Solutions 3/6/2022 17第一章第一章 概述概述初步设计的工作流程:初步设计的工作流程: Tribon Solutions 3/6/2022 18LinesLines的图形用户界面:的图形用户界面:工作空间工作空间菜单条菜单条工具条工具条命令行命令行输出窗口输出窗口曲线目录框曲线目录框 Tribon Solutions 3/6/2022 19LinesLines的工具条的工具条 Tribon Solutions 3/6/2022 20

10、创建新船时的准备工作:创建新船时的准备工作:1 1. .准备图纸,如型线图、首尾柱结构图及型值表。准备图纸,如型线图、首尾柱结构图及型值表。2 2. .每一条新船应建一个单独的目录。每一条新船应建一个单独的目录。3 3. .审图,确定光顺所需的边界线,如首尾轮廓线、审图,确定光顺所需的边界线,如首尾轮廓线、平边线、平底线、尾封板、尾轴出口及其它一平边线、平底线、尾封板、尾轴出口及其它一些边界线。些边界线。4.4.编辑相应边界线及站线的数据文件。编辑相应边界线及站线的数据文件。5 5. .启动启动lineslines,将相应数据输入将相应数据输入lines,lines,在在lineslines中

11、中建立初始船型,准备光顺。建立初始船型,准备光顺。 Tribon Solutions 3/6/2022 21边界线的数据文件格式:边界线的数据文件格式:1.1.stern profile stern profile 和和stem stem profile profile 的文件格式的文件格式文件的扩展名为文件的扩展名为. .datdat文件格式如下:文件格式如下:x zx z x z x z x z x zStern.datStern.dat(尾轮廓线的数尾轮廓线的数据文件)据文件) Tribon Solutions 3/6/2022 22其它边界线文件的格式,如其它边界线文件的格式,如fos

12、fos、fobfob和其它折角线,切和其它折角线,切点线的格式如下:点线的格式如下:文件的扩展名也是文件的扩展名也是. .datdat。文件格式:文件格式:x y zx y z x y z x y z . . x x y z y zFob.dat(Fob.dat(平底线的数据文件)平底线的数据文件) Tribon Solutions 3/6/2022 23设计站线文件格式:设计站线文件格式:( (扩展名为扩展名为. .bri,bri,文件名任文件名任意)意)1.1.第一行:船名,最多第一行:船名,最多 6 6位字符。位字符。2.2.第二行:文件类型标识符,第二行:文件类型标识符,1 1表示站线

13、,表示站线,2 2表示侧剖线,表示侧剖线,3 3表示水线表示水线。3.3.第三行:第三行: 曲线的开始曲线的开始, ,对每根曲线,重复对每根曲线,重复3-63-6步。有三个数字需要输步。有三个数字需要输入,入,N ,CI,CDN ,CI,CD。NN表示曲线上的点数,表示曲线上的点数,CICI表示曲线在文件中表示曲线在文件中出现的顺序,出现的顺序,CDCD表示曲线离原点的距离。表示曲线离原点的距离。4.4.U(n),V(n) - U(n),V(n) - 曲线坐标,每个曲线重复曲线坐标,每个曲线重复NN次。次。 Y Z Y Z Y Z Y Z . . Tribon Solutions 3/6/20

14、22 24T- T- 斜率类型斜率类型 0 0 没有斜率约束,不需要纪录没有斜率约束,不需要纪录6 6。 1 1 起点斜率,记录起点斜率,记录6 6仅需要一个值。仅需要一个值。 2 2 模点斜率,记录模点斜率,记录6 6仅需要一个值。仅需要一个值。 3 3 起点和模点斜率,记录起点和模点斜率,记录6 6仅需要两个值。仅需要两个值。6.6.T1,T2 T1,T2 斜率条件斜率条件, ,t1=t1=起点,起点,t2=t2=末点,单位为度。末点,单位为度。7.7.最后一行为文件结束标志,最后一行为文件结束标志,0 0 00 0 0。请见下页例子请见下页例子 Tribon Solutions 3/6/

15、2022 25这是一个设计站线的这是一个设计站线的bribri文件的例文件的例子。子。 Tribon Solutions 3/6/2022 26 三三 维维 光光 顺顺LinesLines的光顺方法:的光顺方法:1 1. .传统的光顺方法传统的光顺方法 这种方法是模仿手工这种方法是模仿手工 放样的光顺方法,需要定义并处理大量的正放样的光顺方法,需要定义并处理大量的正交曲线才能达到船型的最终光顺。交曲线才能达到船型的最终光顺。2 2. .三维光顺三维光顺 - -这是这是lineslines特有的光顺方法,特有的光顺方法,这种光顺方法只需介入较少的曲线参与光顺这种光顺方法只需介入较少的曲线参与光顺

16、,方法是在站线视图上定义一些,方法是在站线视图上定义一些clinecline线(线(构造线),构造线),clinecline线与站线相交得到相应的线与站线相交得到相应的3 3D D曲线,光顺这些曲线,光顺这些3 3D D曲线,更新站线、水曲线,更新站线、水线及侧剖线,直到最终得到船型的光顺。线及侧剖线,直到最终得到船型的光顺。 Tribon Solutions 3/6/2022 27典型地典型地3 3D D曲线的布置:曲线的布置:这是集装箱船的尾半体,该这是集装箱船的尾半体,该图表示主要的图表示主要的3 3D D曲线布置曲线布置及一些局部的及一些局部的3 3D D曲线。曲线。 通常,当尾部插处

17、更多的通常,当尾部插处更多的站线时,必须加局部的站线时,必须加局部的3 3D D曲线才能控制光顺性。曲线才能控制光顺性。 Tribon Solutions 3/6/2022 28下图是首半体的下图是首半体的3 3D D曲线的典型布置曲线的典型布置: :从左图看出,从左图看出,3 3D D曲线并没曲线并没有延到首轮廓线,而是停有延到首轮廓线,而是停在最后一站,因为通常首在最后一站,因为通常首部水线端部是通过端曲面部水线端部是通过端曲面的定义来控制的。的定义来控制的。 Tribon Solutions 3/6/2022 29下图是带尾鳍船的尾半体的下图是带尾鳍船的尾半体的3 3D D曲线的典型布曲

18、线的典型布置:置: Tribon Solutions 3/6/2022 30 三维光顺时,通常将船分为首尾半体分别进三维光顺时,通常将船分为首尾半体分别进行光顺,因为沿整船定义行光顺,因为沿整船定义3 3D D曲线比较困难。曲线比较困难。通常每半体需定义通常每半体需定义10-1510-15根根3 3D D曲线。曲线。至少要有三根曲线通过舭部区域。至少要有三根曲线通过舭部区域。3D3D曲线不能相互相交。曲线不能相互相交。3 3D D曲线不能通过折角线、切点线及其它曲线不能通过折角线、切点线及其它PLINESPLINES。ClineCline线的名字不能超过线的名字不能超过6 6个字符。个字符。

19、Tribon Solutions 3/6/2022 31创建创建2 2D CLINED CLINE线线 Tribon Solutions 3/6/2022 32培训的例船的培训的例船的CLINECLINE线布置线布置 Tribon Solutions 3/6/2022 33三维光顺过程流程图三维光顺过程流程图 Tribon Solutions 3/6/2022 34利用几何宏指令批处理生成利用几何宏指令批处理生成PlinsPlins线的例子线的例子: Tribon Solutions 3/6/2022 35 Tribon Solutions 3/6/2022 36第六章:第六章: 控制水线端部

20、控制水线端部如果放大水线的首部,我们会发现最初插出水线时,水线端部没有如果放大水线的首部,我们会发现最初插出水线时,水线端部没有任何控制,水线只是简单地与首轮廓相交任何控制,水线只是简单地与首轮廓相交 Tribon Solutions 3/6/2022 37要控制水线端部,有两种方法:要控制水线端部,有两种方法:通过在水线端部加一个角度进行简单的控制。通过在水线端部加一个角度进行简单的控制。定义端部曲面,相交曲线可以从水线端部曲面中插出。定义端部曲面,相交曲线可以从水线端部曲面中插出。1.1.水线端部的角度控制:水线端部的角度控制: 要控制水线端部的角度,需要生成一个角度线,但是,只有折角线和

21、切点要控制水线端部的角度,需要生成一个角度线,但是,只有折角线和切点线可以有角度线,因此,首先必须将首轮廓线存成折角线,关闭首轮廓线。线可以有角度线,因此,首先必须将首轮廓线存成折角线,关闭首轮廓线。要生成角度线,我们将计算已有的水线的端部角度。要生成角度线,我们将计算已有的水线的端部角度。选选2 2D ConstructionD Construction按钮。按钮。 Tribon Solutions 3/6/2022 38通过排序功能找出第一个点和最後一个点,并将它以到相应通过排序功能找出第一个点和最後一个点,并将它以到相应的位置。的位置。 Tribon Solutions 3/6/2022

22、 39 Tribon Solutions 3/6/2022 402.2.使用端曲面控制曲线端部:使用端曲面控制曲线端部: 要生成端曲面,有两种方法:要生成端曲面,有两种方法: 通过通过Half sidingHalf siding线来定义端曲面。线来定义端曲面。 通过半径曲线来生成端曲面。通过半径曲线来生成端曲面。地一种方法通常用于水线需要光顺单又不知道水线端部的半径,这时,常地一种方法通常用于水线需要光顺单又不知道水线端部的半径,这时,常常是估计一下水线方角的半宽,初光时,水线端部为方角。常是估计一下水线方角的半宽,初光时,水线端部为方角。在本次培训中,我们只想生成端曲面,而不考虑光顺,因此,

23、我们只是定在本次培训中,我们只想生成端曲面,而不考虑光顺,因此,我们只是定义一个半径曲线,并根据半径曲线生成端曲面。使用这种方法的具体步骤义一个半径曲线,并根据半径曲线生成端曲面。使用这种方法的具体步骤:定义半径曲线,选定义半径曲线,选Curve EndingsCurve Endings工具条,并选工具条,并选HS/RadiusHS/Radius Tribon Solutions 3/6/2022 41 Tribon Solutions 3/6/2022 42生成偏心曲线,该曲线的用途是控制水线圆弧是在首轮廓生成偏心曲线,该曲线的用途是控制水线圆弧是在首轮廓的法线上是园,还是在水线面上为园。有

24、偏心曲线,则在水的法线上是园,还是在水线面上为园。有偏心曲线,则在水线面上是园,没有偏心曲线的地方,在法线上为园。该偏心线面上是园,没有偏心曲线的地方,在法线上为园。该偏心曲线在曲线在LinesLines中可以自动生成。选择下面菜单即可。中可以自动生成。选择下面菜单即可。生成端曲面,从上面菜单上选生成端曲面,从上面菜单上选End Surface End Surface 单选钮,按单选钮,按CreateCreate钮即钮即可生成端曲面。可生成端曲面。 Tribon Solutions 3/6/2022 43将水线拟和到端曲面上将水线拟和到端曲面上 要想将水线拟和到端曲面上,必须定义一个过渡线,这

25、条要想将水线拟和到端曲面上,必须定义一个过渡线,这条线的作用主要是控制水线进入端曲面的位置。使用菜单:线的作用主要是控制水线进入端曲面的位置。使用菜单:更新水线,使用菜单:这时系统会生成圆弧切点线。更新水线,使用菜单:这时系统会生成圆弧切点线。 Tribon Solutions 3/6/2022 44水线更新后,但这时水线上并没有端曲面的数据点,必须水线更新后,但这时水线上并没有端曲面的数据点,必须选菜单选菜单Curve Ending,Curve Ending,从出现的菜单上选从出现的菜单上选End surface End surface 单单选钮。选钮。然后执行然后执行FairingFit

26、waterling all. FairingFit waterling all. 这时水线才有端曲面这时水线才有端曲面的数据点,同样要对端曲面内的站线进行更新。的数据点,同样要对端曲面内的站线进行更新。 Tribon Solutions 3/6/2022 45PATCHPATCH的生成原则:的生成原则:请看下图:请看下图: Tribon Solutions 3/6/2022 46 Tribon Solutions 3/6/2022 47从上面图中可以看出,生成从上面图中可以看出,生成PATCHPATCH时应遵循如下原则:时应遵循如下原则: 只能定义只能定义2 2、3 3和和4 4边的边的PAT

27、CHPATCH。2 2. .一个一个PATCHPATCH决不能横跨边界线、折角线或切决不能横跨边界线、折角线或切点线。点线。3.3.相邻相邻PatchPatch的角必须严格对应。的角必须严格对应。4 4. .先生成平的区域先生成平的区域Patch,Patch,再生成曲的区域再生成曲的区域PatchPatch,这样可以保证生成的曲面精度。这样可以保证生成的曲面精度。5.5.PatchPatch其中的任意一个边界中不能同时包含其中的任意一个边界中不能同时包含直线和圆弧。直线和圆弧。 Tribon Solutions 3/6/2022 486.6.PatchPatch的大小划分要合适。的大小划分要合

28、适。7 7. .平的平的PatchPatch类型应为类型应为boundaryboundary型,曲的型,曲的PatchPatch应为应为ScatterScatter型。型。8.8.输出输出SurfaceSurface之前,应检查之前,应检查PatchPatch的精度的精度及连续性。及连续性。9.9.不同的船型,确定不同的船型,确定PatchPatch的边界方法也不的边界方法也不同,这需要具体问题具体分析。同,这需要具体问题具体分析。10.10.patchpatch其中的任意一个边界不能含有折角其中的任意一个边界不能含有折角点。点。 Tribon Solutions 3/6/2022 49尾半体

29、尾半体PatchPatch边界布置的例子:边界布置的例子: Tribon Solutions 3/6/2022 50首半体首半体PatchPatch边界布置的例子边界布置的例子 Tribon Solutions 3/6/2022 51这是这是PatchPatch生成后的例子生成后的例子 Tribon Solutions 3/6/2022 52检查检查PatchPatch的曲线精度:的曲线精度:生成生成PatchPatch后的第一项工作是检查曲面后的第一项工作是检查曲面PatchPatch的精度,如果同时检查很多的精度,如果同时检查很多Patch,Patch,需要很长时间,通常检查曲面形状比较复

30、杂的需要很长时间,通常检查曲面形状比较复杂的Patch.Patch.要检查要检查PatchPatch的精度,选的精度,选PatchPatch工具条,在出现的菜单中,选工具条,在出现的菜单中,选CheckCheck选项选项并选上并选上PointsPoints单选钮,选择要检查的单选钮,选择要检查的Patches,Patches,然后按然后按CheckCheck钮。钮。检查完后,用户需要根据经验来判检查完后,用户需要根据经验来判断什么样的精度是可以接受的,一断什么样的精度是可以接受的,一般来讲,平均偏差小于般来讲,平均偏差小于1.51.5mm,mm,最最大偏差小于大偏差小于1010mmmm,那么,

31、曲面那么,曲面是可以接受的。是可以接受的。 Tribon Solutions 3/6/2022 53检查检查PatchPatch的连续性的连续性在输出曲面在输出曲面dmldml文件用文件用TribonTribon其它模块之前,必须检查其它模块之前,必须检查PatchPatch的连续的连续性,还是使用性,还是使用checkcheck菜单,选菜单,选boundaryboundary选项,然后按选项,然后按checkcheck钮。钮。 Tribon Solutions 3/6/2022 54如果连续性正确,则只有外边界高亮度显示;如果内部的如果连续性正确,则只有外边界高亮度显示;如果内部的边界高亮读

32、显示,则用户需要检查有关边界高亮读显示,则用户需要检查有关PatchPatch的连续性,的连续性,否则的话,否则的话, 该曲面不能用于后续的建模工作,因为曲面可该曲面不能用于后续的建模工作,因为曲面可能会存在端点或重叠。能会存在端点或重叠。输出曲面输出曲面dmldml文件:文件:生成生成patchpatch后的最后一步工作是将后的最后一步工作是将PatchPatch输出到输出到dmldml文件,从文件,从PatchPatch的菜单上选的菜单上选OutputOutput选项,在出现的文件对话框中输入选项,在出现的文件对话框中输入dmldml文件名,不用加扩展名。文件名,不用加扩展名。 Tribon Solutions 3/6/2022 55 Tribon Solutions 3/6/2022 56 在在LINESLINES中可以生成多种形式的甲板,例如:中可以生成多种形式的甲板,例如:折角梁拱甲板折角梁拱甲板 Tribon Solutions 3/6/2022 57 舷舷 弧弧 甲甲 板板 Tribon Solutions 3/6/2022 58在在LinesLines如何处理折角和舭圆弧的船型如何处理折角和舭圆弧的船

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