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文档简介

1、通过通过ArcGIS制作地图的关键是前期的设计,前期把地制作地图的关键是前期的设计,前期把地图中需要表达的各要素类以及每个要素类中的要素分类考虑图中需要表达的各要素类以及每个要素类中的要素分类考虑清楚,建好模板,后面的画图基本上是批量生产,只要数据清楚,建好模板,后面的画图基本上是批量生产,只要数据准备好往里导入就行了。如果前期考虑得不是很清楚也没关准备好往里导入就行了。如果前期考虑得不是很清楚也没关系,只要最基本的的必选项能保证,其它的只要改模板就行系,只要最基本的的必选项能保证,其它的只要改模板就行,并不影响整体工作。下面以小比例尺的地理底图为例具体,并不影响整体工作。下面以小比例尺的地理

2、底图为例具体描述描述ArcGIS从设计、制图、质量检查到地图输出的全过程从设计、制图、质量检查到地图输出的全过程,希望对大家有用。,希望对大家有用。16.1 16.1 设计设计制作地图的前期设计主要包括定义要素类、要素分类制作地图的前期设计主要包括定义要素类、要素分类编码、创建数据库、创建样式库以及创建地图模板等阶段,编码、创建数据库、创建样式库以及创建地图模板等阶段,下面分别介绍。下面分别介绍。16.1.1 16.1.1 定义要素类定义要素类定义要素类就是考虑在地图上需要画哪些内容,要素定义要素类就是考虑在地图上需要画哪些内容,要素类是数据存储范畴的称谓,在数据显示范畴要素类对应地图类是数据

3、存储范畴的称谓,在数据显示范畴要素类对应地图图层,不过要素类与图层不完全是一一对应的,一个要素类图层,不过要素类与图层不完全是一一对应的,一个要素类可以表现为多个图层。根据小比尺(小于可以表现为多个图层。根据小比尺(小于500 万)地理底图万)地理底图的编图要求的编图要求16.1.2 16.1.2 要素分类编码要素分类编码要素分类编码就是考虑每一个要素类包含哪些要素,要素分类编码就是考虑每一个要素类包含哪些要素,然后给那些要素编上码以便规范化。要素也是数据存储范畴然后给那些要素编上码以便规范化。要素也是数据存储范畴的称谓,在数据显示范畴要素对应地图图层中的图元,要素的称谓,在数据显示范畴要素对

4、应地图图层中的图元,要素分类编码与图元的图式是一一对应的。分类编码与图元的图式是一一对应的。16.1.3 16.1.3 创建数据库创建数据库通过通过ArcCatalog创建数据库,后台数据库采用创建数据库,后台数据库采用Access就能够满足需求,即创建就能够满足需求,即创建Personal Geodatabase。如果数。如果数据量比较大也可以选择据量比较大也可以选择File Geodatabase。File Geodatabase是是ArcGIS 9.2引入的新特征。引入的新特征。File Geodatabase在一个文件夹里存放数据集,每个数据集占在一个文件夹里存放数据集,每个数据集占用

5、的磁盘空间可以达到用的磁盘空间可以达到1TB,而且,而且File Geodatabase可以跨可以跨平台,可以压缩,可以加密。这里仅以平台,可以压缩,可以加密。这里仅以Personal Geodatabase为例,具体创建步骤如下。为例,具体创建步骤如下。16.1.4 16.1.4 创建样式库创建样式库样式库是一个样式库是一个ESRI Style类型的文件,可以把需要用到类型的文件,可以把需要用到的图元图式集中起来放到一个的图元图式集中起来放到一个ESRI Style文件中,以便统一文件中,以便统一管理及分发。创建样式库的工具是管理及分发。创建样式库的工具是Style Manager,可以通,

6、可以通过过ArcMap调用。调用。16.1.5 16.1.5 创建地图模板创建地图模板可以通过可以通过ArcMap创建地图模板,地图模板是一个创建地图模板,地图模板是一个ESRI mxd文件,创建地图模板前,地图的比例尺以及地图投影必文件,创建地图模板前,地图的比例尺以及地图投影必须是已知的。须是已知的。16.2 16.2 制图制图ArcGIS中制图主要包括图形编辑、数据入库、挂接模中制图主要包括图形编辑、数据入库、挂接模板、标注转注记以及添加图外要素等阶段,下面分别介绍。板、标注转注记以及添加图外要素等阶段,下面分别介绍。16.2.1 16.2.1 图形编辑图形编辑ArcGIS的图形编辑工具

7、可在的图形编辑工具可在View菜单下的菜单下的Toolbars菜菜单下选择,包括编辑工具单下选择,包括编辑工具Editor、高级编辑工具、高级编辑工具Advanced Editing,以及注记编辑工具,以及注记编辑工具labeling 和拓扑编辑工具和拓扑编辑工具Topology等。等。16.2.2 16.2.2 数据入库数据入库数据编辑完成后,可通过数据编辑完成后,可通过ArcCatalog导入到数据库中导入到数据库中,当然在数据库下也可以进行数据编辑,不过数据库下的数,当然在数据库下也可以进行数据编辑,不过数据库下的数据编辑速度比较慢,因为前台一个操作可能涉及后台多个数据编辑速度比较慢,因

8、为前台一个操作可能涉及后台多个数据库操作,所以一般情况下最好是单个文件的图层编辑完成据库操作,所以一般情况下最好是单个文件的图层编辑完成后再导入到数据库中去,尽量减少数据库下的编辑工作量。后再导入到数据库中去,尽量减少数据库下的编辑工作量。16.2.3 16.2.3 挂接模板挂接模板 图图 修改属性表修改属性表16.2.4 16.2.4 标注转注记标注转注记地图上的文字或符号注记虽然不是地图中的主角,但地图上的文字或符号注记虽然不是地图中的主角,但是在成图过程中占用较大比例的制图工作量。对于有空间要是在成图过程中占用较大比例的制图工作量。对于有空间要素对应的注记,如居民地,可直接利用要素的属性

9、;没有空素对应的注记,如居民地,可直接利用要素的属性;没有空间要素对应的地理名称,如山脉、海洋、海湾、海峡、海沟间要素对应的地理名称,如山脉、海洋、海湾、海峡、海沟、海槽、海岭、海山、海台、海盆等等,可通过注记线解决、海槽、海岭、海山、海台、海盆等等,可通过注记线解决,采集注记位置线,归入注记线类,注记内容赋入属性项。,采集注记位置线,归入注记线类,注记内容赋入属性项。16.2.5 16.2.5 添加制图要素添加制图要素 图图 Scale Bar Selector对话框对话框16.3 16.3 质量控制质量控制地图的质量检查包括地图数据精度、数据完整性与正地图的质量检查包括地图数据精度、数据完

10、整性与正确性、逻辑一致性、属性精度、整饰精度、附件质量等多方确性、逻辑一致性、属性精度、整饰精度、附件质量等多方面的内容,在面的内容,在ArcGIS中需要完成的主要是地图要素的拓扑中需要完成的主要是地图要素的拓扑检查。检查。拓扑需要在数据库设计阶段考虑,根据数据建模需求拓扑需要在数据库设计阶段考虑,根据数据建模需求,明确一系列要素类中要素之间的空间关系,然后定义相应,明确一系列要素类中要素之间的空间关系,然后定义相应的拓扑原则。拓扑中定义的规则可以控制同一要素类中要素的拓扑原则。拓扑中定义的规则可以控制同一要素类中要素间的关系、不同要素类间要素间的关系、以及要素子类之间间的关系、不同要素类间要素间的关系、以及要素子类之间的关系。的关系。ArcGIS系统允许定义的拓扑规则可以查看系统允许定义的拓扑规则可以查看ArcGIS相关文档,例如面之间不许重叠(如:行政边界不允许重叠相关文档,例如面之间不许重叠(如:行政边界不允许重叠)、线之间不能交叉(如:等高线之间不能交叉)、线状要)、线之间不能交叉(如:等高线之间不能交叉)、线状要素的端点必须被另一要素类中的点状要素覆盖(如:管线与素的端点必须被另一要素类中的点状要素覆盖(如:管线与管线节点)等。管线节点)等。16.4 16.4 制图输出制图输出ArcGIS地图的输出有三种方式:一种是输出到位图,

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