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文档简介
1、高校活动策划汇编9篇 激发无限爱好,燃烧灿烂青春。 二、宗旨: 培育高校生的学习爱好,丰富高校生的课余生活,拓展高校生的人际关系,培育独立自主的人格。 三、背景: “翰林爱好小组”是以开发高校生人力资源为着力点。进一步深化教学主渠道外有助于同学提高综合素养的各种活动和工作项目。在“思想政治与道德修养”、“科技学术与创新创业”、“文体艺术与身心进展”、“.活动与.工作”等四个方面引导高校生完善智能结构,关心同学们全面成长成才。 四、活动目的: 有利于形成我校高校生自觉参加素养训练主动导向,顺应同学成才需要,构建以同学职业力量为目标的训练方案;有利于充分发挥我院学校综合优势、动员.资源服务于我校高
2、校生的素养训练;有利于增加我院高校生自主创业就业的意识和力量。 五、参与对象: 面对全校同学,针对不同学科类别的学院,可以开展各种各样的爱好小组。 五、爱好小组的指导原则。 活动项目确定的“六个性”:一是多样性,满意不同特长、不同爱好、不同层次同学进展的需要;二是专业性,针对不同学科不同类别的学院同学,可以选择性的实行各个学院的特色爱好小组,鼓舞不同类别的同学进行交叉活动;三是趣味性,通过营造四周环境的氛围,提高参加者的热忱;四是学科性,推举有影响力的学科带头人做相关爱好小组的指导老师,精准定位小组的课题;五是渗透性,活动项目的开设要渗透和结合学校的特色训练;六是训练性,全部的活动都坚持育人为
3、宗旨,遵循同学心身进展的规律,有利于同学的健康成长。 抓好爱好小组活动,拓展同学素养,打造学院品牌。努力做到让每个学子有一项拿得出、叫得响的特长,张扬同学的个性,打上学院的烙樱小组分为4大类:如时政热点争论类,通过对时政热点的分析和争论,写出一些文章,培育大家关怀.,关注国家的瞬息改变。二文化艺术类,比如书法、棋艺,摄影类、演讲类、诗文配音,绘画等各种各样的形式类活动,丰富大家的课余生活。三软件应用类,比如photoshop照片的设计,动漫作品的沟通,以及office的运用与提升。四再就是学科类,比如植物的识别与摄影沟通,植物昆虫的标本收集,以及相关的拓展等,最终就是体育类,如网球,排球,兵乓
4、球,篮球等各类体育方面的学问爱好小组 六、活动赛程支配: (一)赛前宣扬: 1、发布关于本次大赛的通知:电子版、书面版 2、通过网络、报纸、条幅、海报、宣扬栏、传单、漫画等形式在全校范围内广泛宣扬;并联合各兄弟学院的团委同学会(盼望每个学院至少出一张海报),主动宣扬大赛的宗旨和要求,动员广阔同学主动参加,在活动中提高高校生的创新力量和参加意识。 (二)爱好小组的登记与进展 有意向的同学可以向学院进行登记在册,然后学院团委将所得到的数据向校级部门汇报,进行可行性讨论。 (三)爱好小组的运作 (四)爱好小组的成果考核。 九、活动日程: (一)小组的登记时间:xx年10月1日-20日 (二)评审时间
5、:xx年10月21日-30日 (三)最终小组展现时间:xx年11月1日 十、奖品设置: 十一、活动经费预算: 高校活动策划 篇2 主动向上的校内文化能够促进和谐校内的建设,同学社团在校内文化建设方面发挥着重要的作用。为了进一步的促进我校同学社团的进展,充分展现社团的风采,更好的富强丰富校内文化生活,为和谐校内建设作贡献,将于20xx年3月至4月举办“云南财经高校第五届同学社团文化节”。本次文化节的活动支配预定如下: 一、活动名称: 云南财经高校第五届同学社团文化节 二、活动主题: 自信青春,见证成长 三、活动时间: 20xx年3月中旬4月下旬 四、活动地点: 云南财经高校校区 五、举办单位:
6、主办:共青团云南财经高校委员会 云南财经高校同学社团联合会 承办:云南财经高校各同学社团 六、参加人员 云南财经高校全体师生员工 七、活动时间支配 20xx年3月16日20xx年3月23日为本次社团文化节筹备阶段 (该阶段各社团提交活动策划,预算及相关材料) 20xx年3月24日启动仪式 20xx年3月24日4月16日(为期四周),为社团主题活动月 20xx年4月17日,完成本年度星级社团的评比 20xx年4月下旬,闭幕式(详细时间另行通知) 八、活动内容: 1、启动仪式 时间:20xx年3月24日 主办:社团联合会 1)开幕式 地点:(待定) 内容:(传统开幕式) 1、开场 2、宣布开幕式(
7、介绍嘉宾,领导讲话,相关代表讲话等) 3、文艺节目 4、各社团风采展 2)同学社团进展论坛 主题:忆峥嵘岁月,展社团风采 时间地点:(另行通知) 内容:我校社团进展回顾;邀请优秀社团代表、历届社团负责人进行阅历沟通。可邀请学校各院团总支,负责社团工作的代表参加于此次论坛,共同探究社团的进展之路。 2、主题月活动(为期四周) 1)将本次社团文化节的时间四周分为不同的主题周,配以不同的主题词,各社团依据社团自身的性质和活动开展状况选定主题周,参加社团文化节,呈现社团魅力。(各社团上交活动方案后,由社联统一支配或做相应的调整,以免发生活动时间冲突) 高校活动策划 篇3 一、活动主题: 彰显青春,共筑
8、友情 二、活动目的: 为了更好地团结同学,增进同学间的感情,加深对彼此间的了解,丰富我们课余生活,提高自身素养与修养,从而提高班级的凝聚力与向心力。 三、活动地点: 校内内 四、活动服务对象: 注会Q1132班全部同学 五、活动时间: 20xx年4月18日13:30 六、策划主办单位: 注会Q1132班 七、活动流程: 1)西区操场集合 2)分组:分成A、B、C、D、E五组,每组选出组长。 3)第一个环节: 背地起坐嬉戏:各小组成员背对背围成一个圈,胳膊勾着胳膊,主持人宣布开头时,成员在双手不撑地的状况下集体站起来,往指定的地点动身,看哪个小组先到达指定地点,第一名50,其次名40,第三名30
9、,第四名20,最终一名10。 4)其次个环节: 规章:每组通过玩嬉戏收集5张相同颜色的卡片,并通过到达小完谷的先后挨次不同加分,第一名50,其次名40,第三名30,第四名20,最终一名10,最终累计第一环节得到的分数,统计每组的总分,分出名次 地点:情人坡(情歌对唱、脑经急转弯) 教2边的树林(跳高) 图书馆前面的广场(每组每个成员分别找个异性拍照) 求索桥(抬轿子) 高校活动策划 篇4 为了让同学们感受竞技运动的乐趣,增进班级之间的友情,增加团队的凝聚力,弘扬奥运文化和体育精神,营造“人人参加运动、人人受益运动”的良好氛围,财会学院体育部在会计风采节期间推出“班级之间 玩转校内”趣味活动。
10、一、活动主办方: 财会学院同学会 策划承办: 财会学院体育部 二、基本精神: 挑战极限,挑战自我 三、参赛资格: 财会学院全体同学均可报名参与 四、参赛方法: 各人可通过班级体委挺直报名,组队参与,所报项目不限。 五、活动方式: 各项目均以班级为单位组队参赛 集体项目按第一到第六名分别累计加分,第一名8分,其次名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;决战项目分数加倍。全部活动结束后,按最终的累计积分评团体一二三名,发放奖品及奖状 六、竞赛方法: 1、项目包括:一网打尽 双管齐下 锵锵三人行 四脚朝天 五环接力 滴水不漏 2、各项竞赛按竞赛规章(试行)执行 3、裁判和记分员6名(
11、暂定),由学院体育部选派,主持人1名 七、活动流程: 1、报名宣扬阶段: 4月4日-4月8日 宣扬及报名方式:第一、宣扬栏张贴活动预报海报;其次、各班体育委员详细组织各班报名工作,各班分发报名表一张,由体委收齐交至体育部,每班报名人数不限(至少6人)。 2、时间:4月10日(星期四)下午13:40(如有变动另行通知) 3、场地:f楼后的空地(草坪)上,和平广场 八、奖项设置: 此次活动设总团体优胜奖3个,按团体成果总和录用前3名,嘉奖团体冠、亚、季军。 九、竞赛项目及规章: 1. 一网打尽:每队派3名女选手,2名男选手参与竞赛, 3名女选手在指定区域内向对面扔网球,一名男选手将水桶放在头顶,移
12、动接球,另一名男选手则负责运输球工作,在限定时间(2min)内,接球多者为胜。(涉及器材:水桶2只,网球12只) 2. 双管齐下:每队派6名选手,在一个用横幅制成的大“管道”里站成一列,竞赛开头后,两队选手在起点处动身,各队需在看不见的“管道”里同心协力向终点前进,最快者获胜。(涉及器材:横幅若干) 3. 锵锵三人行:每队派3名选手,站成一排,用绳子将相邻选手的脚绑在一起,然后横向走路,在规定时间走得最远者获胜。 4. 四脚朝天:每队派4名选手,每人仅有一次出“脚”机会。将10个矿泉水瓶拼成一个三角形,参赛者在指定距离出脚用足球将瓶子踢倒,即足式保龄球,最终计算踢倒瓶子总个数,数量多者为胜。(
13、涉及器材:足球2只,矿泉水瓶10个) 5. 五环接力:每队派出6名选手,进行橡皮圈的接力嬉戏。参赛选手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,竞赛开头后,从第一名选手起依次用吸管进行橡皮圈接力,其间不能用手加以帮助,5根橡皮圈传递最快者获胜。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20根) 决战项目: 滴水不漏:每队派6名选手,参赛选手绕树转满10圈后,手持装满水的杯子跑向20米处的目的地,途中需越过独木桥、绳子等障碍,然后将水倒入空的矿泉水瓶,完成后下一位选手方可动身。在规定时间内(5min),瓶内水多的队伍获胜。(涉及器材:一次性杯子若干,空矿泉水瓶6只) 高校活动策划 篇5 一、晚会目的及意义 大一的新同学
14、们刚刚结束了近20天的军训生活,又经过了十一长假的休整,才投入到正常的高校学习生活中,高校的授课和学习方式或许都会让同学们觉得生疏不适应。为了表示学院对新同学的欢迎和关怀,特为新生举办一台着重体现现代高校生生活的文艺晚会。晚会内容丰富,精彩纷呈。 学院文艺部将携手同学会其他各部门,为大一新生献上完善的演出。并盼望通过此次晚会,让新生感受学院的风采,更快的融入高校生活,拉近同学间的距离,提升自我信念,增加表现欲。 让新生了解同学会这个大舞台,从而在往后的高校生活中更主动地参加到我们的活动中来。此次晚会的主要表演者是学院文艺团的同学们,因此本次演出既要让新同学们感受到高校生活的丰富多彩,又要让同学
15、们见识到各种各样的才艺,自此通过对各种特长的学习来丰富自己的高校生活。并主动参与以后的活动。 二、活动主题: 青春,激扬以突出我们高校生的主动向上、乐观自信和青春活力为主,让新同学在一个轻松欢快的晚会氛围中感受到高校生活的美妙,并渐渐融入其中,适应高校的独立生活和学习。 三、主办单位、承办单位: 主办单位:湖北生物科技职业学院院青协 承办单位:湖北生物科技职业学院园艺系青协 四、活动时间及地点: 时间:20xx年9月 28号晚上6:30 9:10 地点:高校生活动中心 五、活动预备: 1.节目征集:9月12日选拔大一新生的文艺团成员,13日统计各级各班上报节目种类、数量,大二大三自行报到文艺部
16、,大一各班节目报到各班文艺部干事处,14 20日筛选节目,25日预演,27日晚上彩排,28日下午带妆彩排。 2.主持人人选: (两男两女) 3.主持人服装:统一租借 4.海报宣扬:在晚会前三天由宣扬部负责做出宣扬板并摆出 5.派发请柬和邀请函:在晚会前两天,由秘书处负责写请柬,邀请院团委领导、老师、同学会.团和各协会主要成员观看演出,以扩大晚会的影响力。 6.会场布置:活动前几天由外联部联系确定场地用法日期,计算机部负责硬件预备,文艺部负责音响声控及灯完调试,宣扬部负责场地布置。其他部门依据需要听从会场负责人的 ,由.协调全局。 六、晚会流程: 1、 各班由其自己班级的负责人带入观影场地后自行
17、入座,要留意观看演出时的纪律,保证会场的卫生。 2、 晚会前院长及其他领导出席新生见面会并发言; 3、开场舞; 4、主持人致开幕词; 5、 各类节目,形式为初拟独唱开场,其他节目形式有舞蹈,乐器表演,小品,相声,歌伴舞,独唱等; 6、 节目过程中穿插互动小嬉戏,如歌曲轮唱。时间由主持人依据详细状况掌控,嬉戏结束派发小礼品; 7、 晚会中途进行十佳标兵和文明寝室颁奖仪式; 8、 整台演出持续时间约120分钟(详细时间依现场状况而定)。 七、晚会要求以及留意事项 1、文艺部工作人员支配: (1)在后台随时预备话筒架和道具,在此前应了解熟识话筒架的固定之类的问题; (2)负责现场音乐、分发回收麦克,
18、每次发出时都要保证麦克是开着的; (3)在演员入场口维持秩序; (4)负责传唤下两个节目的演员在后台预备好; (5)其他待命机动 2、晚会租借的服装须由工作人员统一保管、分发、回收,并在晚会的其次天统一送还; 3、会场的布置应在举办晚会的当天下午3点就完成,到晚会开演一个小时之前,再次检查是否有哪里布置过又出问题的地方需要补救,由宣扬部重点看管; 4、主持人上场时应是下面观众看到的是男左女右,女主持人服装颜色不能一样,款式尽量不同; 5、搬道具的工作人员应在主持人报幕时以最快速度在场上将道具或话筒架预备好; 6、提前与宣扬部协调好,演出开头前2个小时就开头化妆工作; 7、主持人致闭幕词时要有工
19、作人员(6个男干事)在舞台下放礼炮,要尽量使彩带落在舞台中间; 8、晚会结束后马上开展清理睬场工作(全体青协干事); 9、各负责人在尚未开展自己的工作或完成自己的工作时,应自觉参与其他负责人的工作以加快整体工作进程; 10、晚会结束后将对此次晚会的各项工作进行全面细致的总结; 11、其他各部门详细职责: (1)外联部:负责器材的搬运(主要包括小品所用大件道具及大件乐器等)和内场秩序的维持; (2)礼仪:会场门口的迎宾和晚会演员的化妆,嘉宾席的茶水供应等,颁奖仪式的礼仪人员以及帮助宣扬部布置舞台(要要有人清晰嘉宾的总体状况并负总责); (3)宣扬部:前期的海报横幅宣扬及舞台的布置;负责派发请柬及
20、印发节目单、门票、抽奖箱等 (4)组织部:负责场地的申请和寻求晚会赞助商,并负责选购、租借各部门所需物品(包括嬉戏环节的奖品、服装等);帮助外联部负责内场秩序及后台秩序,并在晚会末派4位干事放礼炮 (5)秘书处:负责节目分数的统计并评出优秀节目及帮助文艺部在晚会现场准时搬运供应各节目所需道具;负责媒体宣扬、新闻稿的撰写和照片、影集的制作。 各部门干事在完成以上工作后需准时支援其他部门,并请听从相关负责人及文艺部支配。 12、相关责任人及主要负责方面: :会场总调动; :场地布置、海报、横幅、物品预备、申请场地; :人员调度; :发请柬、确认与会领导、嘉宾牌、茶水状况、化妆部分及确保观众服装统一
21、; :秩序维持;:节目准时长掌握。 13、节目应急方案: (1)上一个节目演出时,其后的两个节目在后台预备,一旦前一个节目由于各种缘由无法按时出演时,下一个节目即时跟进,也可以依据详细状况适时开展互动嬉戏(顶气球: 道具 一个大气球、一根绳子 , 人数 两方,各二到四人为宜,玩法 两方互顶气球过线,只许用头,落地者输;踩气球:一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来相互踩,看到肯定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多); (2)任一节目在演出过程中发生失误或无法顺当进行的状况时,由节目的领演人快速组织演员重演此节目;若重演仍出现问题,则该节目马上退场,视详细状况打算其再次重演或取消;
22、(3)互动节目假如自愿上台参加的同学少,场下的工作人员应准时上台参加,以免冷场。 14、其它紧急状况发生时,由负责人负责处理; 15、如对本策划不明挺直询问策划组人员。 高校活动策划 篇6 【活动目的】 暑假结束,大二一开头,班委团支委换届又要提上日程了。为了满意对班级建设有热心的同学的参加欲,推选出更具魄力,更有号召力的班委团支委,带领我们09电三攀上电力学院乃至全华园之巅,我们策划了这次"班级活动我做主"活动。 【活动形式】 各位有热心的同学利用暑假时间拟写一份活动策划书(详细格式不限,也可以参照本文或金星农庄春游,最重要的是活动形式),到时回校我们本届班委团支委集中起
23、来争论,并召开班会进行全班投票。投票选出最佳方案,作为新学期的第一次班级活动。这次活动也可以说是为下学期初的班委团支委竞选做动员,盼望大家主动参加进来。 【活动时间】 暑假期间至开学出换届竞选前。20xx最新高校班级活动策划书20xx最新高校班级活动策划书。 【活动细则】 1.大家发挥自己的创意,为亲自设计一次班级活动; 2.班级活动的形式不限,但是要具有可行性和平安性; 3换届竞选前大家把自己的方案发到邮箱xxxx或者开学初用u盘拷给我; 4下学期现任班委团支委第一次会议争论可行方案,并对各方案过目,作为验收; 5召开小班会大家争论投票,得出最佳方案; 6.为了提高参加的主动性,凡是提交方案
24、的同学都获赠神奇礼物一份。 高校活动策划 篇7 一、活动时间: 九月份开学后一周。 二、活动目的、目标及意义: 招收新的会员,吸纳一些有才华、有力量的同学到我们社团,为我们社团的进展注入新的活力。同时也给大家供应一个自由发挥的舞台,让大家能够尽情展现自己的聪慧才智,物尽其用,人尽其才,以担当起本届建设好社团的重任,将协会在全校做大做强,使法援成为我们大家的另一个课堂。 三、资源需要: 1) 各部门的会干 2) 桌子,椅子若干,新会员花名册、笔3至5支、发票 3)布置在食堂前边,有必要的话在新生宿舍门口布置招新地点 4) 招新横幅,宣扬海报,宣扬单 5)定好详细时间,申请教室招新会干 四、各部门
25、主要的活动支配 1。策划部:负责招新工作的策划书,并主动帮助其他部门做好其他工作。 2。宣扬部:负责于活动前一星期预备好海报、横幅及宣扬单等,在食堂门口张贴及派发。 2。秘书部:布置招新地点,购买所需物品,如笔、纸张、发票等,做好新会员的花名册,负责收会费写发票。 3。外联部:主动向新生介绍我们的协会,到各新生宿舍走访宣扬。向新生介绍我们的特色活动。 4。组织部:做好各环节、详情的组织,布置招新点,分发宣扬单等。 5。每个部门派二到三人参与新会干的招新,并提前预备好所要提问的问题。尽量按各部门的特点适当的选择新会干。 五、招新形式: 社团在制定位置设招新点,填表报名,招收会员,主要是面对大一新
26、生。 六、宣扬方式: 1、通过海报的形式供应同学们法律救济中心的招新报名时间和地点。 2、在招新地点,我们将支配团内人员现场解疑和指导同学们报名。同时也会利用展板来宣扬我们的社团,多展现上一学年我们协会的活动照片和活动成果,详细介绍和展现其活动,吸引新生。 3、团内人员在接待新生的时候也同时向新生们介绍本社团,主要向他们介绍我们协会的各种活动,如:模拟法庭,法律学问竞赛,各种普法宣扬活动,以及到律师事务所的实习等等。 4、派特地人员到同学寝室楼内走访并派发协会传单和对协会作相关的详细介绍,以期达到最大的宣扬效果。 5、在社团招新之夜通过ppt的形式回顾上一学年的各种相关活动以及展现所获得的成果
27、,重点突出对本协会特色活动的介绍,回顾过去的同时也展望将来,主动营造一种暖和和谐的气氛。 七、活动中应留意的详情及问题: 在招新过程中,没课的协会成员应主动到招新会场,一心一意工作一周,为法援的明天注入新的血液。各招新工作人员应佩带好会员证,为协会树立良好的形象,各部门要仔细对待此招新活动,在活动过程中要耐烦与新生沟通,做到有问必答。 高校活动策划 篇8 活动的目的与意义: 传播校内文化,提高动手力量,为学子们供应更好的IT氛围,弘扬东软精神,提高编程力量,编出漂亮人生。 一、活动地点:教学楼B105 二、活动主办单位:计算机系分团委同学会组织部 三、帮助单位:SOVO公司 四、活动内容: 1
28、、由sovo公司供应3种不同程度却又比较实际的程序题给参赛队自由选择题目的难易程度。 2、一种题作为自己的参赛题,等待竞赛开头。 3、竞赛正式开头,各参赛队员(队伍)开头进行编程,竞赛时间参赛队员(队伍)进入赛区后,从上述公司所出的题目中选取为个小时。 4、在竞赛的过程中纪检部派人作巡场监考员,对违反竞赛规章的队 5、员(队伍)做自动弃权处理。 6、竞赛结束后评委根据不同程度,不同的评分标准给参赛队评分,选出编得最为细腻的程序给予最佳团队奖、个人技术奖、最佳设计奖 五、宣扬形式: 、大型喷画宣扬海报、横幅 、学院官方网、同学论坛、SSC网站等 、东软之声广播台 、各大公告栏 六、竞赛形式:分成个人组和团队组 七、评分标准:学院老师占60%及SOVO公司占40%,学院老师主要看程序的规范进行评分,SOVO公司则以.阅历和程序的有用性进行评分。 八、前期预备:
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