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文档简介

建立交互/ 建立交互/状态模型 用户界面设计 Agenda 什么是需求 如何使用UML对需求建模 对需求建模 如何使用 需求建模实例 本章小结 本章小结 首先阐述了需求的三个层次,解释了需求工程的任务, 首先阐述了需求的三个层次,解释了需求工程的任务, 并展开说明了需求捕获的工作流程 阐述了如何通过UML来对需求进行建模,包括组织需 来对需求进行建模, 阐述了如何通过 来对需求进行建模 求的用例模型、 求的用例模型、建立概念模型的类模型以及描述事件流 的交互模型 引入了一个“开发时间管理”系统的实例, 引入了一个“开发时间管理”系统的实例,从明确业务 需求开始,通过需求的捕获收集信息, 需求开始,通过需求的捕获收集信息,然后构建概念模 用例模型,并通过文字描述、交互图、 型、用例模型,并通过文字描述、交互图、状 态机图来对用例进行规格描述, 态机图来对用例进行规格描述,并且最后 来说明了如何根据这些信息进行最初的用 户界面设计

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