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文档简介

1、Image ProcessingWhat are images ?廣義: image就是pictures 一種視覺化的方式來做紀錄或呈現 基本上人類是一種視覺化的生物,我門利用眼睛來接收大部分的資訊,而我們的腦也非常的習慣來對這些視覺化的資料做處理 在科學的領域上有句常說的話 “a picture is worth a thousands words”波長 (/m)10-1210-1010-810-610-410-21102104Gamma raysX-raysUVIRmicrowavesFM radio光400700600500紫藍綠黃紅(/nm)狹義: Image是描述一個表面其參數是如何

2、的變化標準的視覺影像: 在一個2D的平面上光的強度變化程度然而光線並不是唯一被使用在科學影像上的參數,影像尚可由 積體電路電流的溫度所形成 人動脈血液的流動形成 從遠方銀河放射來的X-ray所形成 當地震時地面產生的移動所形成這些奇特的影像都會被轉換成我們所習慣的圖像 (如光所形成的影像),因此他們得以被人類的眼睛所估算 數位影像的結構這個影像是由40,000個樣本在一個具有200個行和200個列的2D的陣列中組成,每一個樣本我們將其稱之為像素(pixel)像素是由一個從0 255的數字所構成這個數字是和微波的能量從行星表面反射有關為了表現將這樣的一個數字變為視覺化的影像,我們必須將每一個像數

3、轉換成灰階,0代表黑色,255代表白色影像的大小典型的數位影像 : 例如 television, personnel computer applications, and general scientific research. 有時使用 會使用大於 例如 computer graphics, high-definition television, and 35 mm motion pictures. 偶而需要使用例如 digitized x-ray images, space photographs, and glossy advertisements in magazines. 影像的解析

4、度為什麼會想限制影像的大小: 因為大部分影像處理所碰到的困難其實都是在管理非常大量的資料 Ex: 一秒的數位化聲音約佔8KB 一秒的數位化影像約佔8MB灰階通常使用 256 gray levels電腦記憶體儲存方便 a single byte is convenient for data management人眼有自動平均的能力 the large number of pixels in an image compensate to a certain degree for a limited number of quantization steps人眼判別灰階的能力有限a brightnes

5、s step size of 1/256 (0.39%) is smaller than the eye can perceive. 較精細的灰階能夠提供更多的資訊給電腦,雖然人眼看不見,但是較精細的灰階可能能夠使得電腦程式提供較好的結果,在這類情況下,常會使用較精細的灰階資訊。彩色影像使用3個數字來代表一個像素(RGB)藉由呈現這3個數值的強度來表示像素混合這三種顏色可以產生所有可能的顏色通常使用1的Byte來儲存一個顏色,因此所有的顏色約 256x256x256 16.8百萬Image Process簡單的說: 就是利用各種方法來操作及修改影像 攝影師和物理學家可以利用一些化學物質或光學設

6、備來完成一些影像處理的操作Digital image processing (DIP): 利用電腦來進行影像處理 不單指影像處理,還包括影像如何取得,儲存和呈現數位影像的技術實際上要來得比電腦發展早,在1920早期,報紙的圖片就以數位化的方式利用海底纜線來橫度大西洋DIP一直等到電腦硬體發展到一定的技術時才漸漸熱門All three are interrelated ! Image Processing: Image enhanced, restored, feature-extracted, or compressed image data.Computer Vision: Image 2-

7、 or 3-D description or interpretation.Computer Graphics: 2- or 3-D description Image (synthesized)Pattern Recognition: (Classification)Transducer Feature Extraction Classification.Image Processing, Computer Vision and Computer GraphicsExample: Clean up the image: Separate the regions of interest: se

8、gmentation. Render:Digital Image Processing and Analysis (I)Image File FormatJPEGJPEGJoint Photographic Experts Group (聯合圖像專家組織)1991年公佈規範,屬於ISO 10918-1的標準主要特性: 其設計目的用來壓縮全彩或黑白的自然寫實影像 用在照片或美術作品方面的表現繪比只有線條的圖形要來得恰當 主要用來處理靜態的影像,至於動態影像方面則有另一個技術稱之為MPEG JPEG所採用的壓縮技術稱之為失真壓縮 ,即解壓縮之後所得的影像並不會與壓縮前的影像完全一樣 處理檔案的大小

9、上具更大的壓縮比, 利於傳輸,相對地,在演算法的編碼及解碼上較費時 由於人類的眼睛雖然對於微小的亮度發生改變可以正確的感覺出來,但是對色彩些微的改變時,卻無法察覺 JPEG就是針對那些人類無法察覺到的色彩變化來進行壓縮,但是如果我們利用機器對影像進行分析,則由JPEG所產生出來微小的影像誤差有仍可能會產生錯誤,而這個錯誤是眼睛所觀察不到的 JPEG的另一個特點在於其具有階段性的失真壓縮能力 ,不太在乎影像的品質,可以把影像壓縮的非常小 ,如果影像的品質太差時,我們也可以調整到滿足我們需求的程度JPEG壓縮影像的原理 JPEG的壓縮法是利用離散餘弦轉 (Discrete Cosine Trans

10、form;DCT) 的壓縮技術來儲存靜態影像的檔案格式 JPEG利用DCT把整個影像壓縮成許多8x8像素的正方形格子所構成的像素訊息方塊並將之按照一定順序排列的方式儲存後進行壓縮,每一次壓縮都會捨棄若干頻率訊息,壓縮得越多,則捨棄的頻率訊息也越多 完整的影像完整的影像DCT計算量化可變長度碼分配8x8像素的區塊52 55 61 66 70 61 64 73 63 59 66 90 109 85 69 72 62 59 68 113 144 104 66 7363 58 71 122 154 106 70 6967 61 68 104 126 88 68 7079 65 60 70 77 68

11、58 7585 71 64 59 55 61 65 8387 79 69 68 65 76 78 94壓縮前 (512 bits)1010110 0100 001 0100 0101 100001 0110 100011 001 100011 001 001 100101 11100110 110110 0110 11110100 000 1010 壓縮後 (92 bits)壓縮比約5.6 : 1JPEG檔之缺失及近年來之發展 網路上JPEG的圖檔只能一行一行地下載,直到全部下載完畢,才可以看到整個影像JPEG檔案的體積仍然過大,再加上其為失真壓縮,當被壓縮的圖像上有大片的近似顏色時,即會產生

12、馬賽克的現象對於許多影像品質要求較高的應用領域,JPEG並不是一個好的選擇JPEG2000在2000年3月的東京會議,靜態圖像的新一代編碼方式JPEG2000的編碼演算法才告確定 其核心在於它的新演算法放棄了以原本所採用DCT為主的區塊編碼方式,而改用以離散小波轉換演算法為主的編碼方式/JPEG2000.htmBMPBMPBMP (Bitmapped)影像是Microsoft公司自行規劃的影像檔案格式 BMP檔案格式是和顯示裝置無關的,所以又稱為DIB (Device-Independent Bitmap),這種格式的圖形檔可以是2色、16色、256色或是全

13、彩(16777216色) BMP檔案的特色 檔案結構只能存放一張資料只儲存單色、16色、256色和全彩(16,777,216色)四種影像資料影像資料可以選擇壓縮或不壓縮Windows設計了兩種壓縮方式:RLE4和RLE8,其中RLE4只能處理16色的影像,而RLE8則只用在256色的影像資料影像資料排列順序和一般影像檔有所不同調色盤的資料結構特殊BMP檔案的結構 分成三部分:BMP檔頭資料區調色盤資料區影像資料區檔頭的大小固定為54個Bytes 檔案最前面兩個位元組為固定常數0 x4D42 (字串BM) 調色盤的部分,只有全彩的BMP檔案內沒有調色盤資料,其餘的三種色彩模式(單色、16色和25

14、6色)都必須有調色盤資料 它儲存影像的資料順序是由下而上,由左而右,亦即BMP檔案是以螢幕的左下角作為起點,依據左至右,下而上的次序直到螢幕的右上角為止 檔案儲存格式 單色影像方面是以1個Byte儲存8個像素-調色盤會有2組 16色影像是以1個Byte儲存2個像素-調色盤有16組 256色影像是以1個Byte儲存1個像素-調色盤有256組 全彩影像則是以3個Byte儲存1個像素 調色盤由四個Byte (BGRA)組成:第一個Byte是藍色所佔的強度、第二個Byte是綠色所佔的強度、第三個Byte是紅色所佔的強度,第四個Byte則為保留位元 圖形是兩種顏色(黑白),則調色盤所佔的空間為8 Byt

15、es16色,則調色盤佔了64 Bytes 256色時,調色盤將佔去1024 Bytes 圖形為全彩時,圖形資料本身每個點就佔了3個Byte,正好可視為調色盤 TIFFTIFF全名為Tag Image File Format 其設計的原意是專門用來處理掃描器所產生的影像資料 而後逐一的增加檔案內的識別資訊與壓縮法,成為一種包容萬象的影像檔案格式 TIFF檔案的特色 可利用指標功能,儲存多張影像畫面檔案內的資料區塊沒有固定的排列順序可以制定私人用的標籤訊息可接受多種不同的影像格式,除了一般的RGB外尚可接受CMYK (靛青,紫紅,黃,黑) 等影像模式可儲存多份調色盤資料調色盤資料型態和排列順序特殊

16、影像畫面可分割成幾個部分儲存TIFF檔案的結構主要由三種資料段所組成,檔頭、標籤資訊區段、影像資料區段 每個檔案內只有一個檔頭,而且必定位於檔案的最前端 標籤資訊區段內有多組標籤資訊,每一組標籤資訊的長度固定為12個Bytes 檔案儲存格式單張影像及多張影像之儲存方式不同 單張影像:TIFF檔頭資料標籤資訊區段影像資料區段 多張影像 TIFF檔頭資料標籤資訊區段影像資料區段標籤資訊區段影像資料區段TIFF檔頭資料的起點必為0 x4949(II)或0 x4D4D(MM) TIFF檔案內的調色盤有著特殊的儲存方式,首先是將1個Byte單位的顏色值改用2個Bytes儲存,如此一來,16色調色盤的資料

17、原本是48 Bytes TIFF檔案還改變了調色盤的儲存方式: 一般影像檔案的調色盤是以RGB相間(RGBRGBRGBRGB)的形式儲存 但是TIFF則是把調色盤中所有的紅色值先儲存,接著儲存綠色值,最後儲存藍色值,以RGB的色帶形式儲存(RRRR.GGGG.BBBB.) GIF來自於Graphics Interchange Format的縮寫 這個檔案格式的設計是為了方便網路使用者傳送影像資料.如今,GIF檔案也已成為網路上最常使用的影像檔 GIF檔案的特色 檔案具有多元化結構,能夠儲存多張的影像畫面根據區塊的第一個位元組(Byte)來尋找及辨識資料區塊調色盤的資料有通用調色盤和局部調色盤兩種採用改良的Lempel

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