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文档简介

1、小学数学统计与概率教学的过程与方法HEN system office room HEN 16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688小学数学统计与概率教学的过程与方法小学数学统计与概率的教学,必须注重儿童的日常经验,必须从儿童的生活出 发,在儿童充分活动的基础上,在一个具体情境中的活动中去体验,去认识,去建 构。因此,不能将这部分知识的学习,单纯当作统计量的计算、统计图表的制作以 及概念识记等活动来组织。一、统计知识的教学按新的课程标准要求,小学阶段的儿童学习统计知识,从数学活动看,主要应经历 如下一些学习:对数据的统计活动有初步的体验;解读和制作简单的统计图表;在 活动中获得对一些简

2、单的统计量(如平均数、众数、中数等)的意义理解:等等。(-)注重儿童的生活经验内容的组织与呈现要充分考虑到儿童已有的日常经验与他们的现实生活,使儿 童在现实的和经验的活动中去获得初步的体验。例如,分类、排列和比较是统计 的基础活动,但对初期接触数学学习的儿童来说,他们参与这类活动的对象不宜是 些抽象的数据,而是一些具有现实意义的实物。因此,在组织教学的时候,应较多 地考虑选择什么样的合适的情境,能更好地激发儿童投入到分类、排列和比较等这 样的数学活动中去? 一些比较有效的做法是,向儿童呈现一堆杂乱的物品,让他们 去尝试进行分类,在分类活动的过程中,他们逐渐学会了如何将这些物品按一定的 规则标准

3、进行排列,并逐渐理解了按不同的规则标准就会有不同的分类结果,为今 后对数据整理与分析的学习打下基础。乂如,在统计量中,描述数据集中趋势的 特征的一个重要的概念就是平均数,如何来组织这个内容帮助儿童理解它的意义 就显得非常重要。一些比较好的方式是,向学生呈现诸如小明身高是米,他根本 还会游泳。那么,他到一个平均水深米的游泳池中,会不会有生命危险? 小强所 在的班级平均身高是米,而小明所在的班级平均身高是米。能不能判断小强和小明谁更高些? 。等具有现实意义的实际问题,让学生通过多次辨识来真正理解平均 数的意义。(二)强化数学活动课程所组织的教学要有利于学生的动手操作,使他们在经历一个数学活动的过

4、程中去体验和理解知识的内在意义。因此在教学组织的过程中,不要将一些统计知 识简单地当作对那些表示概念的词汇的识记,或者将它简单地当作一种程序性的技 能来反复操练,而襄尽可能地用一些活动来组织,以增加学生在学习过程中的体 验。例如,统计图表的制作不只是一个简单的技能问题,而是有制作过程中体验 和理解统计图表意义的问题。即不是一个简单的数据堆砌的过程,而是一个对数据 理解的过程。当向学生呈现调查一下自己出生时到六个月后,每个月体重变化的 情况这样一个问题时,对儿童来说,就不是一个简单的数据获得的问题,更重要 的是如何处理这些数据的问题。一个最简单的方法,就是将这些数据列成一张统计 表。然而,这些数

5、据被这样罗列后,只是反映一事实,却还不能反映出某种具有规 律性的趋势。于是,学生可能就会去进一步尝试将这些数据用条形统计图的方式呈 现出来。可是,这样的图虽然直观地反映了在不同月份的体重的不同,但还是不能 反映某种变化的规律性趋势。因而,学生可能就会再进行尝试,将这些数据用另外 一种方式呈现出来。就这样,在一定的时间段内,自己体重的变化情况被用更合适 的方式呈现了出来(折线统计图)。因为折线统计图能够明显反映出从出生到1 月,以及从5月到6月,是两个体重增长最快的时段。(三)将知识运用于现实情境儿童对统讣知识的学习,重点并不是能记住几个概念,能计算几个习题,能制作儿 个统计图表,关键是要能学会

6、一些初步的和简单的统计思想和统计方法,能将知识 运用于现实情境。因为,一些普通的数学规则(知识)和特殊情境之间是有区别 的,通常在特殊的情境中往往并不明确显示那些数学的规则性的成分。所以,在现 实情境中发展儿童的数学素养是一个重要的途径。儿童可以在这些问题解决的过程 中,有效地获取知识和技能,增进理解:运用数学知识发现和解决一系列现实生活 问题:处理由课程其他领域或其他学科提出的问题:对数学内部的规律和原理进行 探索研究等。如,学生应当了解收集与分析信息的价值,懂得如何去收集信息, 如何去解读这些信息,是这部分内容学习的一项任务。因此,可以设计一些实地调 查的任务,譬如调查每天上午7: 30到

7、8: 00这30分钟内,经过学校门口的机动 车辆的情况。学生就需要分析,为什么要选择早上的这段时间去调查?将这些机动 车辆如何进行分类更能说明问题?要调查多少天才比较合理?得到的数据应如何来 整理?从这些调查获得的数据中,可以获得什么样的解释?等等。二、概率知识的教学按数学课程标准要求,小学阶段的儿童学习概率知识,从数学活动看,主 要应经历如下一些学习:对不确定现象有初步的体验;知道事件发生的可能性有大 小,并能体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性;能在活动中计算一些简单 事件发生的可能性;等等。(-)活动的体验性儿童对现实世界的不确定现象是通过大量符合日常生活经验的和有趣的活动来 获得体

8、验的。在开始学习这部分内容前,经验已经支持了学生对一些诸如肯定、 经常、偶尔、不可能等词汇的理解与运用,一个比较好的教学组织策略就 是,设计一些有趣的日常生活情境,让学生通过活动去进一步体验这些不确定事件 的存在以及一些事件发生的可能性的大小。例如,组织一些让学生去尝试判断事 件发生的可能性活动,诸如下周一本地气温下降、小明外语朗诵成绩全班第一 、从装满红球的袋子里摸出的都是红颜色的球、天阴沉沉的,马上要下雨了 、小明有自己的父母等来让学生体验有些事件的发生是确定的,而有些事件的 发生是不确定的。需要指出的是,在组织这类活动的时候,要注意儿童的经验和已 有的知识基础在里面起到了很大的作用,因此,像对水加热到100摄氏度时就会 沸腾的判断,对一个低年级的儿童来说,可能就缺乏经验与知识的支持。(二)游戏的引导性大量的实践表明,利用游戏来引导儿童体验事件发生的可能性以及等可能性是 一个非常有效的策略。喜欢游戏是儿童的天性,很多时候,儿童是在游戏中体验与 建构数学知识的。因为游戏不仅能激发儿童的思维,还能促进儿童策略性知识的形 成。(三)方案的尝试设计所谓方案设计,实际上就是将知识运用于现实情境的一种策略。儿童可以通过 这种将知识运用于现实情境的活动,进一步体验知识的内在涵义,并进一步体验知 识对现实生活的价值。例如,小明和小光玩跳棋游戏

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