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文档简介

1、第第一一节节开开班班课课第第一一节节开开班班课课第十三节第十三节:可编辑多边可编辑多边形建模形建模(二二)3ds max 第第一一节节开开班班课课可编辑多边形:物体都是由点、线段、边界、面、元素组成的。将物体转化为“可编辑多边形”就是为了操作这些元素进行建模的一种方法。Vertex 点点Edge 线段线段Border 边界(无面物体的边边界(无面物体的边界)界)Polygon 面面Element 元素(整个物体)元素(整个物体)第第一一节节开开班班课课项目展示,分析手推车第第一一节节开开班班课课第第一一节节开开班班课课Remove(移除):将多边形的边删除,但不破坏面。(在边级别)(不能使用“

2、删除”)第第一一节节开开班班课课Create Shape From Select(利用所选图形创建新图形):将所选择的图形分离成为一个全新的图形。(旧的物体不变)创建方式:Smooth:光滑(圆角)Linea:线形(尖角)第第一一节节开开班班课课1、在顶视图创建一个面”F4”(注意分段)将其转化为可编辑多边形选择外围的四个边2、按住shift键向上拖动选择一侧的边按住shift键进行斜向上拖动3、按”2“边级别将不需要的边“Remove”移除多余的边(不能点击DEL键,造成“破面”)4、全部的边选择“Create Shape From Select”(使用所有的边创建新图形)5、制作车腿和车轮

3、6、渲染第第一一节节开开班班课课第十四节第十四节:可编辑多边可编辑多边形建模形建模(三三)3ds max 第第一一节节开开班班课课项目展示,分析第第一一节节开开班班课课项目展示,分析第第一一节节开开班班课课Ignore (忽略背面):勾选此相,可以避免在选择的过程中,选择住背面元素。第第一一节节开开班班课课Inset (插入):在一个面中沿中心形成另一个面。Extrude(挤出):同等大小,挤出面。第第一一节节开开班班课课Group(组):整体向同一个方向挤出。Local(局部):在挤出的过程中,面会根据情况放大缩小。By(按多边形):在挤出的过程中,面一直保持不变。Apply(应用):可以连续挤出。第第一一节节开开班班课课第第一一节节开开班班课课Lattice(晶格):使线条的节点变为晶格的一种修改器。(点成为“晶格”,线段成为“

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