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文档简介

1、Photoshop基本操作介绍(图文介绍)作者:日期:第一课:工具的使用一、Photoshop 简介:Adobe公司出品的Photoshop是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面 设计等创作。也广泛用于网页设计和三维效果图的后期处理,对于业余图像爱好者,也 可将自己的照片扫描到计算机,做出精美的效果。总之,Photoshop是一个功能强大、 用途广泛的软件,总能做出惊心动魄的作品。二、认识工具栏移动工具魔术棒工具匚:矩箔选框工具M 捕圆选椎工具M 二,单行选框工具 S单列选框工具户套索工具L辞多边形套索工具L展磁性套索工具 L, /修复画笔工具1'o修补工具J沙颜色替换工具

2、J-鬲仿制图章工具T ;潴图案图章工具S1、选框工具:用于选取需要的区域二矩形选框工具M O桶圆选梃工具M 单行选梃工具3单列选框工具一一选择一个像素的横向区域一一选择一个像素的竖向区域选区相交|正常 72宽度:二高度:单个选区力叵回 羽化:|口像素消除锯齿 样式:选区相加选区相减注:按shift键+框选,可画出正方形或正圆形区域2、移动工具:”用于移动图层或选区里的图像 I I .3、套索工具:-0营索工具l 一一用于套索出选区V多边形套索工具L岁磁性套索工具L 一一用于套索出多边形选区一一可根据颜色的区别而自动产生套索选区4、魔术棒工具:一一根据颜色相似原理,选择颜色相近的区域,注:“容差

3、”,定义可抹除的颜色范围,高容差会抹除范围更广的像素。5、修复工具:> :修复画笔工具厂一一类似于“仿制图工具”,但有智能修复功能。1修补工具JV瓠色替换工具JI一一用于大面积的修复一新一一用采样点的颜色替换原图像的颜色注:Alt+鼠标单击,可拾取采样点。6、仿制图章工具一一仿制图章工具从图像中取样,然后您可将样本应用到其它图像或同一 图像的其它部分。事仿制图章工具S ;隆图案囱章工具S-仿制图章工具从图像中取样,然后将样本应用到其它图像或同 一图像的其它部分(按 Alt键,拾取采样点-可先自定义一个图案,然后把图案复制到图像的其它区域或其它图像上。三、小技巧:、取消选区:Ctrl+D】

4、、反选选区:Shif+F7】、复位调板:窗口一工作区一复位调板位置。、ctrl+、-二图像的缩放空格键:抓手工具Atl+Delete =用前景色填充Ctrl+Delete =用背景色填充一、工具栏画笔工具历史记录画笔工具渐变/油漆桶工具第二课:工具的使用二减淡工具2,使用框选工具湍蕊。皿后再框选,则框选出正圆或正方形。按【Alt后再框选,则选区以鼠标点为中心3、.、减淡工具0Q加深工具0 方海绵工具0:可以使图像的亮度提高,:可以使图像的区域变暗。:可以增加或降低图像的色彩饱和度°4、用前景色来填充:【Alt+Delete】用背景色来填充:【Ctrl+Delete】第二课:工具的使用

5、02一、工具栏多橡皮擦工具E为背景色擦皮擦工具E冷魔术橡皮擦工具 E。模糊工具R 工锐化工具R 力涂抹工具R 、减媵工具。 逢加深工具O &海绵工具O1、画笔工具:画笔工具以前景色进行绘画。,画笔工具B /铅笔工具B-画笔工具以前景色以基础,绘制画笔状的线条。一铅笔工具创建硬边手画线。注: “流量”指定画笔工具应用油彩的速度,相当于画笔的出水量。要绘制直线,请在图像中点按起点。然后按住Shift键并点按终点。自定义画笔:编辑定义画笔。2、历史记录画笔工具必历史记录画笔工具Y I用于恢复图像之前某一步的状态。利用所选状态或快照,模拟不同绘画风格的画笔来绘画。墨纸砚笏历史记录会术画笔V |

6、3、填充工具渐变工具 G用渐变色来填充选区或图像。 油漆桶工具G用前景色填充着色相近的区域,4、橡皮擦工具夕橡皮擦工具E 橡皮擦在背景层把画面擦为背景色,在普通层把画面完全涉背景色檄皮擦工具E当魔术掾皮擦工具E背景橡皮擦能将背景层的画面完全擦除,使背景层透明.以魔术棒的原理,删除鼠标点击处相似的像素。5、色调工具.、减淡工具0 可以使图像的亮度提高。迳加深工具0g海绵工具o可以使图像的区域变暗。-可以增加或降低图像的色彩饱和度,6、聚焦工具。模糊工具R对图像内的硬边进行模糊处理。A锐化工具R小涂抹工具R锐化图像内的柔边口可模拟在湿颜料中拖移手指的动作,产生涂抹效果。二、小技巧1、自由变换工具:

7、Ctrl+T】2、:中括号,可控制画笔工具笔刷的大小。3、Shift +:可控制画笔工具笔刷的硬度。4、Shift +画笔工具:可绘制出直线,第三课:图层一、图层的概念:1、图层就像7张张叠在一起的胶片,最上层的图像档住下面的图像,使之看不见。2、上层图像中没有象素的地方为透明区域,通过透明区域可以看到下一层的图像。3、图层是相对独立的,在一个图层编辑时,不影响其它层。4、每次只能在一个图层上工作,不能同时编辑多个图层。矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的构成元素是一些点、线、矩形,多边形, 圆和弧线等,它们都是通过数学公式计算获得的。所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图 形最大的优点是

8、:无论放大,缩小或旋转等都不会失真:缺点是:难以表现色彩层次丰富的 逼真位图像效果。代表软件是CorelDRAW在平面设计方面,CorelDRAW常用于绘图,如标志,排版,框架。志:经叱贝人阴Q 0 63H floom位图图像亦称为点阵图像或栅格图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些 点可以进行不同的排列和颜色以构成图像。当放大位图时,可以看见构成图像的无数单个的 方块。位图的优点是:颜色丰富,效果逼真;而缺点是:放大后会失乩出现4赛克,并且象文件越.容量也越大,占用电脑资源也越儿 代表软件是photoshop在平面设计方而,photoshop主要用于做图像处理,特效制作。1、Ct

9、rl+Alt+“+,号,缩放图像(图像的窗口会跟着缩放)2、Ctrl+O缩放图像到最合适大小3、Ctrl+J通过拷贝图层4、Ctrl+单击图层:可选择图层的像素5、D还原前景色和背景色为黑白色6、方向键* t I -:可移动图层一个像素的距离7、自由变换工具的几种方式:缩放、旋转、斜切、扭曲、透视9、复制图层:【Alt +拖动图层】或【Alt+方向键】10、总结:新建图层:删除图层:复制图层;排列图层:链接图层:合并图层:隐藏、显示图层:第四课:色彩原理和图层的混合模一、色彩的原理我们已经讲到,人们只有凭借着光才能看到物体的形状、色彩,有了光才有了人的色彩感觉,从而获得了对客观事物的认识。因此

10、,色匕刺激人的眼1国13发光配色:我们能看到太阳和灯,是因为这些物体都能自发光,发出的光刺激我们的 眼晴,让我们感觉到颜色,光的波长不同,我们感觉的色就不一样。光在物理学上是电磁波的一部分,其波长自700400nm,在此范用称为可视光线。当 把光线引入三棱镜时,光线被分离为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,因而得出的自然光是七 色光的混合。这种现象称作光的分解或光谱,七色光谱的颜色分布是按光的波长排列的。吸光配色:有些物体本身不会发光的,之所以能看到它,是因为光源色经物体表面的 吸收、反射,反映到视觉中的光色感觉。我们能看到书本上的有各种颜色,不是因为书本会发光,而是因为书本的颜料吸收了 太阳光部分

11、波长的光,反射了其它波长的光,进而射入我们的眼晴,从而我们感觉书本的颜 色。二、色彩模式1、RGB模式:1、通过红(Red)、绿(蓝(Blue)三色光搜不同比例和强度的混合来表示;RGB三原色混合原理】【互补色的概念】红色二黄色十紫色 橙色二红色十黄色 黄色二红色+绿色 二绿色:黄色+青色 青色=蓝色+绿色蓝色=青色+紫色 紫色=红色+蓝色从色轮图中可以知道:处于相对位置的两种颜色就称为一对互补色。如:绿色的互补色是洋红色:黄色的互补色是蓝色:红色的互补色是青色。所谓互补:就是图像中一种颜色的减少,必然导致它的 互补色的增加,绝对不可能有一种颜色和它 的互补色同时增加或同时减少的情况。(0、0

12、、0)代表“黑色”(255、255、255)代表“白色”(255, 0, 0)代表“红色”(0, 255, 0)代表“绿色”称为减色模式,模拟白光被物质吸收部分色光后的反射光。主要用于印刷行业在吸光配色时,洋红色、黄色、青色被称为三原色。洋缸 MagentaB Cyan黄 Yellow黑 black1、 CMYK模式:代表印刷上用的四种油墨色:C代表青色,M代表洋红色,Y代表 黄色,K代表黑色。(0、0、0、0)代表“白色” (100. 100. 100. 100)代表“黑色” 3、色彩的模式的转换图像一模式HSB模式1、用颜色的色相(H)、饱和度(S)、亮度三个属性表示;2、色相用于调整颜色

13、,取值范围为(0, 360)度;3、饱和度指颜色的深度,取值范围为0% (灰色)100% (纯色);4、亮度指颜色明暗程度,取值范围为0% (黑色)100% (白色);引色式 索颜模1、色彩不是直接通过颜色系统描述,而是指向一个索引表,由索引表描述颜色信息.区箪通道,只能存储一个8位色彩深度的文件:1、是一种灰度图,又称8比特深度图,用256级的灰色模拟颜色的层次。2、单通道,取值范围(0, 255);灰度模式1、是一种特殊的灰阶模式,只有黑、白两色,即只有一位;2、在黑白印刷方面起作用,而且可以创造出特殊效果;四、色彩调整:调整-对图片色彩、明暗度的所有调整命令色阶(C+L) 一一调图片的明

14、暗度与对比度,较多的控制功能自动色阶一一(C+S+L)自动调一下,不出对话框自动对比度一一(C+S+A+L)自动调一下对比度,不出对话框自动颜色一一命令通过搜索实际图像(而不是通道的用于暗调、中间调和高光的直方图) 来调整图像的对比度和颜色。曲线(C+M)与色阶功能大致相同,较灵活色彩平衡(C+B)可较直观的对图片加各种颜色,好用的命令亮度与对比度一一没有色阶和曲线来的多的控制功能,对色彩不多的图可应用色相与饱和度(C+U)可调各种色调以及单色的调整,特别好用的命令去色(C+S+U) 把图片的颜色都去掉,只剩灰度了替换颜色一一把选择菜单下的颜色范闱和色相与饱和度放在一起进行作用可选颜色一一用六

15、原色与黑白灰的九种指定颜色进行调整通道混合器一一通过这个命令相当于对某通道的单独调整,很好的命令 渐变映射一一通过图片的明暗分布把指定的渐变映射到图片上产生特殊效果反相(C+I)匚把图片的颜色变为相反的颜色(如黑变白、青变红、绿变洋红、蓝变黄)色调均化一一把当前图进行颜色平均,不出对话框阈值一一把图片变为只有黑白两色,可控制各占多少比色调分离一一把图片按指定的级进行分离,生成特殊效果。变化一一变化命令通过显示替代物的缩览图,使您可以调整图像的色彩平衡、对比度和饱 和度。五、图层的混合模式:常用的模式1、变暗:该模式选择底色或混合颜色中较暗的作为结果颜色。比混合颜色亮的像素被混合颜色替换,而比混

16、合颜色暗的像素不改变。2、变亮:该模式选择底色或混合颜色中较亮的作为结果颜色。比混合颜色暗的像素被混合颜色替换,而比混合颜色亮的像素不改变。3、正片叠底:将底色与混合颜色相乘。结果总是较暗的颜色。将任何颜色与黑色相乘产生黑色,与白色相乘则底色不变。4、滤色:将底色与混合颜色颜色的互补色相乘。结果颜色总是较亮的颜色。用黑色执行滤色模式使底色保持不变,用白色执行屏幕模式生成白色。第五课:图层的样式一,图层的样式1、概念:图层样式是Photoshop 5.0新增的一个非常实用的功能,它为我们简化许多操作,利用它 可以快速生成阴影、浮雕、发光等效果一一这些都是针对单个层而言,也就是说,如果给某 个层加

17、入阴影效果,那么这个层上所有非透明的部分都会投下阴影,甚至你用画笔随便涂了 一笔,这一笔的影子也会随之产生。为一个层增加图层样式,你可以将该层选为当前活动层,然后选择菜单栏的图层一 图层样式,然后在子菜单中选择投影等效果。或者你可以在图层命令调板中,单击“添加 图层样式”按钮,再选择各种效果。2、图层样式的分卷.投影内阴影外发光内发光斜面和浮雕光泽停放到调板窗新样式Adob预设管理器复位样式. 载入样式乙 存储样式.替换样式.纯文本 一小缩览的 小大缩览图 ,小列表图案叠力口及描边载入其它样式(可从网上下载)清除图层样式创建新的样式删除样式Web样式 Web翻转样式 图像效果 抽象样式 按钮

18、摄影效果 文字效果2 文字效果 城璃按钮把样式存储成文件 方便以后调用PS自带的其它样式三、小技巧1、Ctrl+':隐藏/显示网络线第六课:图层蒙版和快速蒙版一、图层蒙版1、概念:使用蒙版可保护部分图层,该图层不能被编根。蒙版可以控制图层区域内部分内容可 隐藏或是显示。更改蒙版可以对图层应用各种效果,不会影响该图层上的图像。图层蒙版是灰度图像,因此用黑色绘制的内容将会隐藏,用白色绘制的内容将会 显示,而用灰色色调绘制的内容将以各级透明度显示。添加蒙版后,我们所做的操作是作用在蒙版上,而不是图层上。其常用于图像的合成中,让两个图像无缝的合成在一起2、蒙版的常用操作【添加蒙版】:单击图层面

19、板上的里(添加蒙版)。【停用图层蒙版】:在图层栏蒙版缩略图单击右键,弹出命令对话框,选择【停用图层蒙版工【启用图层蒙版】:在图层栏蒙版缩略图单击右键,弹出命令对话框,选择【启用图层蒙版工【应用图层蒙版】:在蒙版缩览图上单击右键,选择【应用图层蒙版工蒙版的效果即应用在 图层上,而蒙版会被去除。【删除蒙版】:用鼠标左键按住蒙版缩览图向右下拖动到田(删除按钮)上。图层蒙版埴尹41 口口%I新景图层蒙版处接图标创建新的图层蒙版二、快速蒙版1、:“快速蒙版”模式使您可以将任何选区作为蒙版进行编辑,而无需使用“通道” 调板。将选区作为蒙版来编辑的优点是灵活,而且几乎可以使用任何Photoshop工具 或滤

20、镜修改蒙版。例如,如果用选框工具创建了一个矩形选区,可以进入“快速蒙 版”模式并使用画笔扩展或收缩选区,或者也可以使用滤镜扭曲选区边缘。也可以 使用选区工具,因为快速蒙版不是选区。三、小技巧1、X键,切换前景色和背景色2、Q 快速蒙版模式和标准模式的转换3、Ctrl+A 全选4、Ctrl+空格键放大镜5、空格键 平移第七课:路径一.概念:所谓路径,就是用钢笔或自由钢笔工具所描绘出来的线或形状。路径是矢量,不含具体的像素路径是创建各选区最灵活、最精确的方法之一。作用:可以绘制线条平滑的优美图形使用路径可以进行复杂的图像的选取;可以存储选区以备再次使用;二.跟路径有关的工具叵|矩形工具选择或移动锚

21、点选择或移动路径 Q钢笔工具P手.自由钢笔工具P &海加锚点工具 -删除锚点工具 卜转把锚点转换为直线 锚点或曲线锚点回_J圆角矩形工具桶圆工具Q名边形工具 、直线工具 了自定形状工具UUUUUU三.路径面板1、Ctrl+Alt+Z 撤消2. Shift:画直线或45度角的线年直接选择工具A ICtrl:在绘图路径过程中,按Ctrl键,可暂时转为“直接选择工具”Alt:在绘图路径过程中,按Alt键,可暂时转为“转换点工具”3、Ctrl+Enter将路径转为选区4、ctrl+Alt+ “+ ”:放大、缩小图像(连同画布一起)五、位图、矢量图1、位图(代表:photoshop,作用:图像处

22、理,做其它效果)a、由具有不同颜色值和位置的像素点构成图像b、像素点是最小单位,不能再分割c、文件容量跟图像大小有关,速度也跟图像的大小有关,d、表达能力很丰富2、矢量图(代表:CorelDRAW.作用:绘图,广告排版,印刷)A、用数学方法定义图形、(方向、线段)B、图形放大不失真、占用电脑空间小C、文件容量跟图像大小无关,速度也跟图像的大小无关,D、ps也有矢量图1、文字层 2、路径第八课:通道通道的概念:通道就是用于存放图像的颜色信息的地方,photoshop将图像分离成基本的信息, 每一个基本的颜色信息就是一个通道。不同的颜色模式,通道的数目类型不同。1, 灰度模式:只有一个'灰

23、度”通道2, RGB模式:分别有R、G、B与一个复合通道3, CMYK模式:分别有C、M、Y、K与一个复合通道通道最为重要的功能是保存和编辑选区(可用各种绘画工具,调色工具,滤镜来编辑通道)二.RGB通道的概念RGBctri+-Ctrl+1创建新通道Ctrl-:-2删除当前通道蓝Ctrl+3将通道作为选区载入将选区储存为通道第九课:滤镜一、概念:photoshop滤镜是图像的特效处理工具,它能对图像进行各种特效处理,以产生奇妙的 效果。photoshop内置滤镜中有14个滤镜组分为2类:一类是破坏性滤镜,一类是校正性滤1、破坏性滤镜:photoshop滤镜大多数都是破坏性滤镜,这些滤镜执行的效

24、果非常明显,有 时会把图像处理得而目全非,产生无法恢复的破坏。破坏性滤镜包括:风格化,画笔描边, 扭曲,素描,纹理,像素化,渲染、艺术效果等滤镜。2、校正性灌镜:主要用来对图像进行一些校正与修饰,包括改变图像的焦距,改变图像的 颜色深度、柔化、锐化图像等。校正性滤镜包括:模糊、锐化、杂色滤镜等。二、使用规则1、有选区针对选区,没选区针对当前图层或通道2、用相同参数处理分辨率不同的图像,其效果不同。3、执行完滤镜后,使用“编辑菜单”的“消褪”命令,可以控制滤镜效果的不透明度。 (ctrl+shift+F)4、局部处理时,可羽化选区。5、位图和索引模式不可用滤镜,CMYK和LAB模式下,部分滤镜不可用。6、滤镜的单位是像素。三、外挂滤镜1、外挂滤镜是由第三方开发的滤镜,它是对Photoshop软件本身滤镜的补充。外挂滤镜安 装到Photoshop软件中。安装好的外挂滤镜可以像Photoshop本身的滤镜一样使用。2 安装目录:C: program files adobe photoshop plug-ins (phtoshop7. 0 版本)C: Program FilesAdobePhotoshop CS增效工具滤镜(CS1 版本)四、技巧h Ctrl+F使用上一次滤镜2. Ctrl+Alt+F使用上一次滤镜,参数重新设置3. Cttl+

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