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文档简介

1、-!1000 多首经典无损音乐打包下载(附无损音乐介绍)首先,我们来明确一下数字音频的概念,它是指一个用 来表示声音强弱的数据序列,由模拟声音经抽样、量化和编 码后得到的。简单地说,数字音频的编码方式就是数字音频 格式,我们所使用的不同的数字音频设备一般都对应着不同 的音频文件格式。下载地址: 提 取 码: 关注“音频娱乐”微信公众号: yinpinyule ,回复:无损(建议 微信电脑版打开下载)手机扫一扫 关注公众号 音乐文件 播放格式分为有损压缩和无损压缩两种。但由于音频数字化 过程中会有数据损失,事实上不可能做到真正的无损。 一.音频常识 比特率、 采样率、 无损、 MP3 、FLAC

2、、APE、320kb 、192kb 、 128 kb 、 44.1khz 、 CBR、VBR。这堆各种各样的名称是不是 让你既熟悉又陌生?比特率越高, 音质就越好。 而无损音乐, 是最高音质,这是真的吗?那就让我们从声音的采集开始说 起。音频组成当前,我们所说的音频,都是数字音频。数字 音频由采样频率、采样精度、声音通道数三个部分组成。采 样频率:既采样率,指记录声音时每秒的采样个数,它用赫 兹(Hz)来表示。采样精度:指记录声音的动态范围,它以位 (Bit)为单位。声音通道:既声道数( 1-8 个)。 通俗点说, 我们可以把声波看成是一条曲线,我们知道,曲线是由点组 成的,采样率就是每秒长度

3、(上图横轴)中点的个数。而采 样精度就是动态范围(上图竖轴)中点的个数。这两个维度 的定位越细,声音的真实还原度就越高,音质也就会更好, 当然,音频文件也就会越大。上面那个同事遇到的客户所说 的,就是 SONY 公司最新发布的音频格式 Hi-Res Audio ,是 192kHz / 24bit ,6 通道录制的音频文件,无损格式的大小当 然就会在 200 多兆了。采样率根据使用类型不同大概有以下 几种( k 既千位符号, 1khz=1000hz ):8khz :电话等使用, 对于记录人声已经足够使用。 22.05khz :广播使用频率。 44.1khz :音频 CD。 48khz :DVD、

4、数字电视中使用。 96khz-192khz :DVD-Audio 、蓝光高清等使用。采样精度常 用范围为 8bit-32bit ,而 CD 中一般都使用 16bit 。说到这里, 朋友们开始迷惑了,确定音质好坏的不是比特率啊,那为什 么大家都说 320kb 的比 128kb 的音质好呢?音频压缩好吧, 其实比特率这个东西应该说是另一个维度的东西,他是一种 音频文件的压缩。目前我们常用的音频格式,大部分都是基 于音频 CD(采样率 44.1khz 、采样精度 16bit ,2 通道)的原 始文件“ WAV”文件而来的。原始收录的声音数据保存在一个 数组里面,这个数组就是 PCM 格式,而 WAV

5、 格式,则是微 软公司开发的一种编码格式,它的作用是将 PCM 格式的数 据通过编码播放出来。由于 WAV 内的数据基本上完整的还 原了 PCM 数据,而其他的无损、 MP3 、 AAC 等另外一些编 码格式基本也都是基于 WAV 文件再压缩而成。所以,我们 可以简单的认为, WAV 是原始音频格式, 其他音频格式是压 缩格式。说到压缩,就离不开存储和传输,压缩的目的就是 为了更好的存储和传输,所以在说压缩之前,需要我们对计 算机的基本单位有一些了解。我们都知道,计算机是二进制 数制,计算机存储的文件都是由 0 和 1 两个数字组成。所以, 计算机的传输就以每一个数字为单位, 每一个数字称为

6、1“位 (bit) ”比,如说, 一段音频, 他的基础数据是“ 0,1,1,1,0,1,1,0 而传输的时候,就是将这些数字一个个的传输过去。上面说 的采样精度就是这个单位。而计算机的存储单位是“字节 (Byte) ”,在计算机中,1 个字节由 8 个位组成,也就是说 8b(bit)=1B(Byte) 。在计算机语言中,数据存储是以 10 进制 表示,数据传输是以 2进制表示,所以 1KB=1024B=1024×8b。 这也是造成我们看到的硬盘容量跟实际容量不符的部分原 因。返回来再说音频压缩,音频的比特率,实际上就是压缩 比例。所以比特率实际上只定义文件的大小,但是由于在正 常状态

7、下,文件越大,其丢失的数据就越少,所以其音质也 就相对更高一些。但比特率本身并不对文件的质量有直接影 响,例如我们把 128kb 的文件作为源文件, 即使转换成 320kb 的文件,其音质依然不会比 128kb 好。那么比特率中的数字 和字母到底是什么意思呢?首先看 128k 的全称“ 128kbps ”, 我们试着分解一下: 128 是数字, k 是千位符, b 是单位, s 是秒, ps 其实就是“ /s ”。这样来看,128kbps 就是 128kb/s 。 也就是每秒 128kb 。请注意,这里的 b 是小写的 b ,也就是 位。知道了这个,我们就能算出来 128kb 的文件大概占用多

8、 少的存储空间:128*1024=131072b/s ÷8=16384B/s ÷1024=16KB/s*60=960K B/分钟÷ 1024=0.9375MB/ 分钟。所以, 128kb 的音频文件, 大概每分钟长度的大小都在 0.98M 或者 960kb 左右,也就是 大家常说的 128kb 的 mp3 大小约 1M 的原因,大家可以在 本地测试验证。在说有损和无损之前,还有两个词跟大家解 释一下,就是我们在压缩 MP3 的时候会看到 CBR、VBR两种 方式。而 CBR就是 Constants Bit Rate ,恒定比特率; VBR 就 是 Variable

9、 Bit Rate ,动态比特率。理论上说, VBR 的方式是 根据音频源文件中声音的具体频率,自动修正一些比特率, 以达到在同样比特率效果中,达到更小的文件。我们再来说 有损和无损。简单的来说,有损压缩就是通过删除一些已有 数据中不太重要的数据来达到压缩目的;无损压缩就是通过 优化排列方式来达到压缩目的。由于这些压缩方式涉及到更 深的技术知识,我们就不再多说,大概可以这样去看:有损 压缩就像我们在一篇文章中删除一些不重要的助词,达到目 的,解压缩后,已删除的内容无法恢复;而无损则是通过排 版方式达到的,解压缩之后,还能获得完整的 WAV 数据, 就像是我们常用的 winzip 和 WinRA

10、R 那样。在无损格式中, 目前比较常用的有 APE(Monkey's audio) 、 FLAC(Free LosslessAudio Codec) 两种。 前者拥有更小的比特率, 后者则 更容易传播, 其区别就是, FLAC 可以在传播中断后, 已传播 的数据就可以直接使用。 比如我们下载一首 APE格式的音乐, 必须等全部数据下载完成后,才能播放,而 FLAC 则不同, 你只下载了 1/3 ,就能先播放这 1/3 的内容。看到这里,我 想你已经想到了, WAV 文件也是一种编码格式, 那他是不是 也是有一定的比特率呢?没错,标准 WAV 文件的比特率是 1411kb 、而无损压缩则

11、根据源文件的内容不同,大概是 900-1000 左右。大家可以自己去计算一下他们的标准大小。 编码模式我们经常看到有些说法, 64kb 的 aac(苹果公司使用 的音频格式 )音质与 128kb 的 MP3 音质差不多,但只是 MP3 一半的大小。包括微软的 wma 大小也相对较小,但是为什 么当前主流音频格式还是 mp3 呢?关于这个问题, 目前我还 没有专门研究过,但综合网络上的一些情况,大概有以下几 种吧:1. MP3 是最早一种在互联网上流行的音频编码标准, 人们的行为习惯以及全网支持解码使它更具优势。 2. 不同的 编码方式在不同的码率优势不同, 在 192kb-224kb 这个范围

12、 内,MP3 格式的音质还是有绝对优势的。 3. 从 Napster 开始 的 MP3 免费下载网站,到各大随身听播放器的支持,使得 MP3 被广泛传播,后续的 AAC 格式没有遇上如此大规模的传播机遇,从而导致十多年都没有主流化。 PS:AAC 其实与MP3 来源于同一个标准 MPEG, AAC 在诞生之初就是作为MP3 的继任者出现的。另外,来源于网友测试的结果可作为参考,如下:OGG 的优势范围: 96K 以上( OGG) AAC 的优势范围: AAC LC 应高于(包含)256K AAC HE 48K-96KMp3的优势范围:192K(包含) 以上 WMA 的优势范围: 128K(包含

13、)以下二.音频种类常见到的 MP3、WMA 、OGG 被称为有损压缩,有损压缩顾 名思义就是降低音频采样频率与比特率,输出的音频文件会 比原文件小。 另一种音频压缩被称为无损压缩, 能够在 100% 保存原文件的所有数据的前提下,将音频文件的体积压缩的 更小,而将压缩后的音频文件还原后,能够实现与源文件相 同的大小、相同的码率。 无损压缩格式有 APE、FLAC、WavPack、 LPAC、WMALossless 、AppleLossless 、TTA、Tak、TAC、La、 OptimFROG 、 Shorten ,而常见的、主流的无损压缩格式目 前有 APE、 FLAC、 TTA、 TAK

14、。 WAV 一般 CD 可以抓取该格 式音乐。但是由于体积较大且属于未压缩的原始音频,所以 一般可压缩转换为体积较小的 FLAC 或者 APE。注: wav 仍 然属于无损格式,后两者则为无损压缩格式。APEAPE 是流 行的数字音乐文件格式之一。 APE 是一种无损压缩音频技术, 也就是说当你将从音频 CD 上读取的音频数据文件压缩成APE格式后,你还可以再将 APE 格式的文件还原,而还原后 的音频文件与压缩前的一模一样, 没有任何损失。 FLACFLAC 即是 Free Lossless Audio Codec 的缩写 2 ,中文可解为无 损音频压缩编码。 FLAC 是一套著名的自由音频

15、压缩编码, 其 特点是无损压缩。 不同于其他有损压缩编码如 MP3 及 AAC, 它不会破坏任何原有的音频资讯,所以可以还原音乐光盘音 质。 2012 年以来它已被很多软件及硬件音频产品所支持。 FLAC与 MP3 相仿,但是是无损压缩的, 也就是说音频以 FLAC 方式压缩不会丢失任何信息。这种压缩与 Zip 的方式类似, 但是 FLAC将给你更大的压缩比率, 因为 FLAC 是专门针对音 频的特点设计的压缩方式, 并且你可以使用播放器播放 FLAC 压缩的文件, 就象通常播放你的 MP3 文件一样 (已经有许多 汽车播放器和家用音响设备支持 FLAC,在 FLAC 的网站上你 可以找到这些

16、设备厂家的连接) 。 FLAC是免费的并且支持大 多数的操作系统, 包括 Windows ,“ unix ” (LinuBxSD,Solaris, OSX,IRIX), BeOS, OS/2 ,和 Amiga 。并且 FLAC提供了在 开发工具 autotools ,MSVC, Watcom C ,和 ProjectBuilder 上的 build 系统。 WAVWAV 格式是微软公司开发的一种声音 文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被 Windows 平台及其应用程序广泛支持。 WAV 格式支持许多 压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用 44.1kHz 的采样频率

17、, 16 位量化位数,因此 WAV 的音质与CD 相差无几, 但 WAV 格式对存储空间需求太大不便于交流 和传播。 WAV全称 Wave Audio Files ,WAV来源于对声音模 拟波形的采样。用不同的采样频率对声音的模拟波形进行采 样可以得到一系列离散的采样点,以不同的量化位数( 8 位 或 16 位)把这些采样点的值转换成二进制数,然后存入磁 盘,这就产生了声音的 WAV 文件,即波形文件。 Microsoft Sound System 软件 Sound Finder 可以转换 AIF、SND 和 VOD 文件到 WAV 格式。该格式记录声音的波形,故只要采样率 高、采样字节长、机

18、器速度快,利用该格式记录的声音文件 能够和原声基本一致,质量非常高,但这样做的代价就是文 件太大。简单的编 /解码 (几乎直接存储来自模 /数转换器 (ADC) 的信号 )、普遍的认同 / 支持以及无损存储。 WAV 格式的主要 缺点是需要音频存储空间。对于小的存储限制或小带宽应用 而言,这可能是一个重要的问题。 WAV 格式的另外一个潜在 缺陷是在 32 位 WAV 文件中的 2G 限制,这种限制已在为 SoundForge 开发的 W64 格式中得到了改善。 WAV 格式支持 MSADPCM 、CCITTALaw、CCITT Law和其它压缩算法,支 持多种音频位数、采样频率和声道,但其缺

19、点是文件体积较 大(一分钟 44kHZ 、16bit Stereo 的WAV 文件约要占用 10MB 左右的硬盘空间) ,所以不适合长时间记录。 在 Windows 中, 把声音文件存储到硬盘上的扩展名为WAV。 WAV 记录的是声音的本身,所以它占的硬盘空间大的很。例如: 16 位的-!44.1KHZ 的立体声声音一分钟要占用大约 10MB 的容量,和 MIDI 相比就差的很远。 在 Windows 平台下, 基于 PCM 编码 的 WAV 是被支持得最好的音频格式,所有音频软件都能完 美支持,由于本身可以达到较高的音质的要求,因此, WAV 也是音乐编辑创作的首选格式,适合保存音乐素材。因

20、此, 基于 PCM 编码的 WAV 被作为了一种中介的格式, 常常使用 在其他编码的相互转换之中,例如 MP3 转换成 WMA 。 WavPackWavPack 是 David Bryant 开发的一个自由、 开放源 代码的无损音频压缩格式。 WavPack 允许用户压缩、 恢复 8、 16、24 位 以及 32 位浮点表示的 WAV 格式音频文件,另 外它还支持多声道数据流以及非常高的采样率。与其它无损 压缩机制一样,这种算法的压缩比例也跟着源数据的不同而 有所不同,但是对于普通的流行音乐来说通常介于30% 到70% 之间,对于古典音乐以及其它音域较宽的音乐来说通常 能得到更好一些的结果。另

21、外 WavPack 引入了一种独特的 “混合”模式,它使用一个附加的文件从而也具有了有损压缩 的优点。与其它方法只生成一个文件不同,这种模式生成两 个文件,其中一个是相对较小、可以单独使用的高质量有损 压缩文件,另外一个是与有损文件一起使用实现无损数据恢 复的“修正”文件。对于一些用户来说,这就意味着他们不必 再考虑使用有损还是无损压缩这样一个问题。 AppleLosslessALAC- Apple Lossless Audio Codec 是苹果公司开 发的无损音频编解码方案。 Apple 公司开发的语音数据可逆 压缩格式之一。 从 2004 年 4 月发表的 iTunes 4.5 开始就可

22、以 使用 ,能够用 iPod 等播放。很多语音压缩方式都是采用不可 逆的压缩方式,在压缩时通过减少数据得到高压缩率。可逆 压缩 (无损失压缩 )与通常的文件压缩相同,可以将被压缩的 数据完全回复成以前的数据。 从原理性上来说 ,是完全不恶化 音质的压缩方式。 由于压缩率受到语音内容的很大影响 ,不能 一概而论 ,但如果把音乐 CD 等作为音源,与其他的可逆压缩 方式相比 ,常常可以压缩到一半到 1/3 左右。 该格式可以使用 Apple 公司的 iTunes 软件或者插件从 WAV 无损音乐格式转 码获得。 SACDSuper Audio CD 的缩写,是超级音频光盘系 统,是索尼和飞利浦在它

23、们联合开发的 MMCD (单面双层结 构的高密度光碟)基础上研制推出的新数字音频格式。它的 频率范围和动态范围均优于 CD。SACD 是一种新型的光盘, 它不是 CD 格式,而类似 DVD 光盘,播放时需使用 SACD 专 用的播放设备。 SACD采用了名为 DSD( Direct Stream Digital, 直接数字流编码)的新编码方式,信息储存量为普通 CD 的 6 倍。 SACD 以高达 2.8224MHz 的采样频率(为 CD44.1Khz 的 64 倍)把原始的模拟音频信号量化为 1bit 的数字音频信 号,当还原为模拟音频信号重播时,所还原的波型与原先音 乐的模拟波型几乎毫无二

24、致, 比 CD( 44.1KHz/16bit )或 DVD Audio ( 96KHz/24bit )的波型更为完整。因此其声音的清晰 度和信噪比都很高,在 20-20KHz 频率范围内的动态范围达 120dB 。 SACD 容量与 DVD-Audio 相同,均为 4.7GB。 三.无损音乐下载 相信很多音乐烧友都知道,听好声音要从音源抓起,有的人 选择 CD,也有人选择无损音乐。假如真的需要选择无损音 乐,那么问题就来了:无损音乐到底要去哪里下载好呢?放 眼国内这么多音乐网站: QQ 音乐、百度音乐、酷我音乐、 多米音乐等,究竟该选哪个?国内的付费音乐网站,究竟哪 个才便宜?他们所提供的音乐是否是真无损呢?今天我们 一起来探究一下。事实上,对于 320k 和无损音乐的区别, 人的耳朵已经听不出来了,甚至区别 192k 的音乐,对于很 多木耳朵来说也是有困难的。假如你觉得 320k 的音乐和无 损音乐没有差,无损音乐根本没有实际意义的话,那文章看 到这里,你就可以跳过了。问题来了:如果你需要购买 QQ 音乐、百度音乐、酷我音乐、多米音乐其中一个音乐会员, 下载无损歌曲,究竟哪个音乐网站才便宜?(网易云音乐和 虾米音乐官方不提供无损下载)

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