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文档简介

1、多媒体技术第3章多媒体开发的美学设计知识所谓美学,是指研究自然界、社会和艺术领域中美的一般规律与原则的科学。主要探讨美的本质,艺术和现实的关系,艺术创作的一般规律等。(现代汉语词典商务印书馆) 广义地说,多媒体就是有关感官的运用,当提高到艺术和美学的层次时,它能深入用户心灵、触动用户的情绪。因此,想要巧妙地运用媒体就必须关注媒体的美学问题第3章 多媒体开发的美学设计所谓多媒体技术的美学,就是注重各种媒体 (如文字、图形、声音或动画等) 在融入一个完整的计算机应用系统后,能给用户带来的艺术效果和美的感受第3章 多媒体开发的美学设计每一件优秀的多媒体作品都应该有其独特的风格所谓多媒体技术中的美学设

2、计,就是要创意出作品传达信息的独特表现方式和风格在多媒体软件中,“创意”和“风格”可表现为屏幕信息主体、构图、背景、纹理、用户界面、运动效果、伴音和音效等等视觉效果和听觉效果反映一个软件的创意风格第3章 多媒体开发的美学设计多媒体与美学不同媒体的美感特点多媒体作品的版面设计原则3.1 多媒体与美学一个涉及到多媒体技术的计算机应用系统,其开发的成功与否,在很大程度上取决于对多媒体材料的展现是否得当,即系统是否体现了各种媒体应有的艺术感染力和美计算机开发人员的美学知识在很大程度上制约着一个多媒体系统的艺术效果和感染力多媒体应用系统中融入越来越多的艺术和美学,是一个方向和潮流在多媒体应用系统中,多媒

3、体素材可以实现增加用户的知觉和注意力使用户增强并专注于令人兴奋的事件上说明抽象或者复杂的概念使不同知识背景和学习风格的人易于沟通做一些模仿并重复的表演激励观众做一些事情,如说一段话或做一个动作使用户对所传达的信息有正面的感受使系统具备美感而吸引用户使用该系统3.1 多媒体与美学多媒体应用系统将信息传达给用户是通过两个途径来实现的,即有意识潜意识3.1 多媒体与美学在有意识方面,用户注意到的是图形设计是否平衡和清楚一般来说,利用插图来说明内容比利用文字更能引起用户的注意音乐或配音可以比较自然地把用户导入主题影像和动画能方便地描述事件情节,使用户易于理解和辨别3.1 多媒体与美学在潜意识角度,设计

4、者只是想通过某些多媒体素材来引发用户自己的观点,即让用户从所提供的信息中产生自己的联想和看法例如,通过音乐来营造系统所需要的气氛,通过图形或影像产生出乎意外的震撼等3.1 多媒体与美学图形图像和色彩效果是表现多媒体作品视觉风格的首要因素视觉效果设计主要以屏幕或图形设计为主高质量的音效和伴音可以使视觉效果更丰富、表现力更强运动效果主要取决于动画和视频效果。动画和视频是在屏幕设计和音频设计的基础上考虑视觉的运动和流畅,以及伴音与视像的配合等因素3.2 不同媒体的美感特点文字和旁白文本被认为是最基本和重要的媒体素材成份,在概念的表达、描述抽象与复杂问题方面具有简洁明了、精确度高的优点,且擅长高度概括

5、各种抽象和具结论性的表述文字属于叙述性、详细和直接的媒体,可以用显示或旁白方式,或者两者并用文字较适合于描述概念和内容旁白较适合于演说和解释图形和图表图形 (包括静态图像) 的媒体形象直观,不仅能直观、生动地传播信息,产生一目了然的视觉效果,而且具有丰富的色彩、多变的布局,本身具有强烈的审美性和艺术感染力图形可以是写实,也可以是象征的图形还常用作背景,此时,图形要经过淡化或加亮处理,以使前景内容可以清晰地显示出来图形和图表静态照片可以传递影像和信息,增加视觉的丰富程度,能产生详尽的效果和吸引注意力,可以具有高度的暗示性和象征性艺术性的照片可以一下子抓住用户的注意戏剧性的主题照片能产生表面的和隐

6、藏的震撼力图表可以让信息显而易见,一目了然,并且可以使用户做比较式的阅读。图表有各种各样的种类和样式,可以组合出一些主题元素背景是放置文字、图形和其他元素的画布是可以传送有关画面信息的最快形式,因为它通常在其他元素出现之前就呈现在用户面前,很可能会成为用户的第一注意焦点用作背景的图形大致有两种一幅通常是照片或美术图形经特别加工而成的图形加上颜色的材质背景和质感采用材质做背景是一种流行的作法。不同的材质有不同的含义,要根据主题选取皮革。具有优雅和工匠之气,适用于高级的车种和精细的家具大理石。能编织出一种冷并且坚实的感觉,可以用来注释古典的、可信度高的和持久的事物。常用于涉及到有关财务的应用系统手

7、制的纸张。适用于高尚的、艺术性的和非自动化的事物上,通常用来表示文件的重要性背景和质感宝石。具有明显的财富和优雅含义,有时是代表坚硬、永久威特殊的质感。通常用在象征高雅富贵的对象上工业金属板。给人以现代的象征,具有可靠感。通常用在结构和制造业的应用系统中,也常用在计算机和微电子业中蓝天。提供自由、空间和具有想象力的特性背景和质感颜色的效果往往奇妙,尤其在一种颜色和另一种颜色相比较时,颜色的效果会直接影响到用户的感觉和情绪在画面设计上,颜色有3种基本的作用:识别、对比和强调,例如用蓝色表示生产的发展用红色和黑色分别表示利润和损失用鲜明的橘红色表示要强调的重点等颜色和感觉不同年龄的用户对颜色的喜好

8、是有区别的。成人和儿童对颜色的喜爱顺序:成人:蓝、红、绿、白、粉、紫、橘、黄儿童:黄、白、粉、红、橘、蓝、绿、紫不同的颜色会使人产生不同联想。颜色对个体的影响可能是生理的、心理的或是文化的颜色和感觉颜色正面的联想反面的联想红色温暖、生命力、幸福、快乐、自由、爱情、热情、血、火烧、爱国者、革命战争、危险、受伤、死亡、痛苦、无政府状态、残酷、鲜血四溅绿色大自然、肥沃、繁荣、希望、生命、调和、年轻、朝气不好听的名义、疯、道德沦没白色天真、纯洁、完美、白大、聪明、智慧、真理幽灵、冷的、空白的、空虚、冬天、鬼魂橘色温暖、火焰、结婚、殷勤、骄傲狠毒黄色太阳、光芒、直觉、智慧、光亮叛逆、懦弱、放荡、狠毒、不

9、纯的爱、生病、死亡、激怒的、嫉妒、故意蓝色天空、白大、冷水、思考、信仰、感觉、热爱、无邪、真实、公正夜晚、海上风暴、疑虑、有勇气、冷的、受伤的棕色地球、土壤、肥沃、土壤贫穷、荒凉紫色力量、精神、高贵、挚爱、忠诚、帝国、耐心、谦虚、怀旧悔恨、殉难、悲伤、忏悔、辞职金色太阳、威严、诚实、财富、智慧、荣耀、第一贪婪、私利主义、偶像崇拜银色月亮、第二、纯洁幽灵灰色成熟、辨别力、自制力、回顾利己、沮丧、死板、冷漠、悲伤、老年黑色有力的、高贵的、肥沃、决心、夜晚、庄严病态、空虚、绝望、邪恶、死亡、生病、罪恶声音作为一种可以传递信息和刺激情绪的有利手段,实际上常常又会被忽略在画面上出现文字的同时又有相应的配

10、音,用户往往习惯于将更多的注意力放在文字上被忽略的原因是因为声音属于潜意识的影响因素,而且其效果也比较难以衡量配音与音乐声音在多媒体应用系统中非常重要,可以增加趣味性和娱乐性,表现出一定的情感和风格,烘托出所需要的气氛声音常表现为旁白、音乐和音效。例如音乐会是一首歌 (wav) 或一段乐曲 (wav或mid) 。音效是指模拟某种事物发生后产生的声音,如东西摔破的声音、汽车的喇叭声等配音与音乐作为配音,声音媒体在内容阐述,表达主题,烘托气氛,渲染情绪,描写背景,激发联想,转换场景,强化节奏及唤起注意等方面有重要的作用在提供视觉表现的同时增加配音,具有提供声音提示、强调重点和增加娱乐的价值音乐赋予

11、系统情绪和情调,唤起感觉,有高度的娱乐性,是所有媒体中最富有隐喻性的配音与音乐影像与动画活动视频能以连续、生动、形象的活动图像表现真实场景、各种内容和主题思想,它本身就是多种媒体的综合体,有很强的表现力,具有形象性、再现性、高效性等多种特性,同时也具有高度的娱乐性使用影像可以通过以时间为基础的方式来传达信息影像与动画动画是指连续运动变化的图形、图像、活页、连环图画等,也包括画面的缩放、旋转、切换、淡入淡出等特殊效果可以表现其他媒体所无法实现的各种内容,它形象、生动、直观、有趣,可以化抽象为具体使用得当的话,动画成分可以增强多媒体的视觉效果,起到强调主题、增加情趣的作用在多媒体系统中,动作是指场

12、景间的变换、文字或图形的平面移动、三维动画和影像一般来说,屏幕上的动作越多,就越能表达更多的信息,产生更多的趣味和刺激性。运用动作可以抓住用户的兴趣和注意力、表达抽象的观点和概念、刺激用户情感上的反应以及产生潜意识上的联系,可以让用户在最短的时间内获得最新的想法动作的效果动作所带来的冲击和调和性不是由单一元素或元素的组合安排而形成的,而是由各方面之间的互动所形成的一个动作的产生是由以下几个步骤组合而成产生整个表演的概念和想法指出各个元素的运动出发点移动路径开始时间动作的效果以下方法使设计者借助动作来吸引用户视线主题和物件在规定的窗口内移动重新设定窗口的大小,让主题留在窗口内重新组合,因为有其他

13、元素进入或离开窗口把焦点更换到前景或背景,转移所强调的地方改变角度,将焦点只放在某个角色或所有角色上改变角色,以带入重要的背景元素动作的效果当考虑运用动作时,应注意以下几点:用户的目光会不知不觉地锁定在移动的物体上,即使是位于屏幕角落的物体移动物体会突出地衬托出窗口中其他静止的元素镜头的移动、元素的移动和切换都会让用户的目光移到它们移动的方向对象移动会因主题的移动而发生,也会因镜头的移动而发生动作的效果画面的组接和过渡,即切换,这在多媒体作品中是重要的组成部分组接和过渡要符合视觉流程的特性,主体要突出,利用各种特技进行过渡时要自然、流畅,以产生好的视觉效果动作的效果常见的切换方式有:由两边向中

14、间/由中间向两边展开由上向下或由下向上或从右向左或从左向右展开马赛克效果展开由外向中间或由中间向外展开由浅到深展开由外向中间旋转展开百页窗效果展开从线状或点状到整个画面动作的效果3.3 版面设计原则一个多媒体应用系统主要取决于表演脚本的编写多媒体素材加工的艺术性版面设计的艺术性但版面设计很容易被忽略版面设计是一件非常精细的工作,很多创意正是表现在版面的安排上3.3 版面设计原则用户一方面从视觉表现得到信息,做出反应;另一方面,由视觉呈现引发良好的沟通情绪一个赏心悦目的视觉呈现有赖于设计者的创意、表现技巧和编排能力多媒体作品所展现的画面受到电脑屏幕的尺寸限制。所谓好的版面设计,是指恰到好处地使用

15、有限的屏幕空间并达到良好的视觉传播效果,能配合主题达到对用户的感染作用连续原则连续是一种没有开始、没有终结、没有边缘的严谨的秩序排列。连续可无限地扩张,可超越任何框架限制渐变原则渐变就是有一定秩序和规律的逐渐的改变形状渐变色彩渐变位置渐变方向渐变等可单独或混合运用对称原则视觉上以一个点或一条线为基准,上下或左右看起来相等的形体称为对称。对称具有相称、均齐、均整的意思左右对称的形体向来都被认为是安定且具有庄重和威严的感觉对称的表现形式包括线对称、点对称、感觉对称等将相对的要素放在一起比较,以形成两种抗拒的紧张状态,就称为对比好的布局的重要标志是画面清晰明确。当用户的眼光落在画面上时,就要让用户清

16、楚地判别哪些是重要的,哪些是不太重要的对比原则设计者往往有一个错觉,误以为在同一个画面上放置较多的元素,便可以向用户传递较多的信息。实际上,这样反而可能搞乱信息的逻辑性,影响用户的注意力,降低元素本身原有的美感对比现象的强弱与否,依赖于对比要素的配置关系。一般来说,不同的要素结合在一起,彼此刺激,会产生对比的现象对比原则通常,在设计时所涉及到的对比方面有形状对比、大小对比明暗对比、粗细对比曲线和直线对比质感对比、位置对比色彩对比多种对比混合等对比原则比例原则在造型上,所谓的比例是指关于长度或面积等的一种量度对比,它描述的是部分与部分或部分与全体之间的关系。比例一直被运用在建筑、工艺以及绘画上。

17、有几个理想的比例,远在古代,学者就把它们加以公式化,作为设计的基本原理,以便求得统一与变化。其中,最基本并且最重要的比例就是黄金比例比例原则黄金比例:又称黄金分割,指把一条线段分成两部分,使其中一部分与全长的比等于另一部分与这部分的比,即比值为 。因这种比例在造型上比较悦目而得名 平衡是指两个力量相互保持的意思,也就是说,把两种以上的构成要素互相均匀地配置在一个基础的支点上,以保持力学上的平衡而达到安定的状态布局设计良好的标志之一是让用户感觉到画面平衡。这里所说的平衡与对称不同。事实上,对称的布局往往缺乏创意和视觉上的乐趣,而且用户也感觉太庄严呆板,不够活泼平衡原则所谓版面平衡是指画面中各种元

18、素布局轻重大小合适中央平衡。可表现庄重和严肃的主题。把重要的图形或文字放在屏幕的中央位置,而四角或上、下、左、右则大小均衡地放置辅助元素对角平衡。也是一种使画面拥有平衡的方式。比如在左上角放置标题,而在右下角放置解说内容支撑平衡平衡原则对称平衡。以一点为起点,向左右同时展开的形态,称为左右对称。可发展出漩涡形等复杂状态左右平衡。在人的感觉上,左右有微妙的相差,一般认为右下角比较有吸引力。考虑左右平衡时,如何处理这个地方就成为关键性的问题比例平衡。例如黄金比例能产生特有的稳定和美感,也能产生适度紧张的视觉效果平衡原则调和原则当两种构成要素共同存在时,差距过大即造成对比;如果相近则可以达到调和的状

19、态。如黑与白是一种强烈对比的颜色,而存于其间的灰色便是两者的调和色调和在视觉上可产生美感。因此,调和的原则一直是人们所关心的,尤其是关于色彩和造型的调和问题质感也是相当重要的调和因素。例如,以相同材质作为建筑物或庭园设计的材料协调原则贯穿对主要内容的突出、图形与文字的比例恰当,和色彩的均衡等。只有协调才能给用户以自然的印象主从协调。在画面上明确表示出主从关系是很正统的版面构成方法。在版面中适当突出主角会使用户更加了解要表达的内容动静协调。在设计配置上有动态与静态部分。动态部分包括动态的画面和事物的发展,而静态部分则常指版面上的按钮、文字解说菜单等协调原则出入协调。版面的整个空间因为各种力的关系

20、而产生动态,进而支配空间。对于版面设计,出点和入点会彼此呼应、协调。两者的距离越大,效果越显著线条协调。水平线给人稳定和平静的感受,无论事物的开始或结束,水平线总是固定地表达静止的时刻。垂直线表示向上伸展的活动力,具有坚硬和理智的意象,使版面显得冷静、鲜明。垂直线和水平线协调处理,可以使两者更生动,使版面更完备协调原则文字的大小协调空白区与信息展示区的协调。没有空白区,就没有版面的美。空白的多寡对版面的印象有决定性的影响。如果空白部分比较多,就会使格调提高并且稳定版面;空白较少,就会使人产生活泼的感觉协调原则律动原则凡是规则的或不规则的反复和排列,或属于周期性、渐变性的现象均是律动,它是一种给人以抑扬顿挫而又有统一感的运动现象一般说来,律动和时间的关系密切,因为在其他具有时间性的艺术领域中均能表现律动美,如音乐、舞蹈、电影、戏剧、诗歌等统一原则结合共同的要素,把相同或类似的形态、色彩、机理等诸要素作秩序性或整齐划一性的组织、整理,使之有条不紊,这就是统一一般说来,统一可表现出高尚权威的情感,也可以达成如平衡及调和的美感完整原则任何一件艺术作品,不论运用了那一个美学原则,或经过多么复杂的创作过程,到作品完成时,艺术家追求的是作品的完整性完整性依人的感觉、

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