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文档简介

1、名师精编 精品教案第 1 课拼图一、教学目标:知识与技能:1、学习掌握拖动、单击的方法来玩些小游戏。2、掌握用双击的方法打开文件过游戏。过程与方法:1、熟练鼠标操作。情感、态度、价值观:1、培养对信息技术的兴趣爱好。2、培养学生的自信心、竞争意识。二、教学内容和课时安排教学内容:通过本节课的学习,学生巩固单击的方法打开文件,并学会用“ 双击” 的方法打开一个文 件或游戏,掌握拖动的方法来玩这个游戏,在游戏中培养学生的动手能力,以及对信息技术学科的兴趣,并在游戏操作的过程中,培养学生的竞争意识,交流意识。课时安排: 1 课时三、教学重点和难点重点: 1、学习掌握拖动、单击的方法来玩些小游戏。2、

2、掌握用双击的方法打开文件过游戏。难点: 1、培养对信息技术的兴趣爱好。2、培养学生的自信心、竞争意识。四、教学建议一、谈话导入:创设愉悦的学习氛围,引起学生的学习兴趣。1、愉快的寒假结束了,老师可想念你们了,你们又长大一岁了,你们想老师了吗?今天你们想做什 么?上学期我们学习的你们一起来练习一下吧!2、按老师的要求操作:桌面上的小图标你熟悉哪一个就点击哪一个,然后再试着关闭。说说你是怎样打开的?能找到开始按钮吗?二、活动尝试:自由练习,培养动手动脑能力。1、动手来试一试,打开“ 拼图” 这个小游戏。2、动手试一试这个游戏点击哪里可以开始拼图。3、怎样才能把零散的图片挪移到指定的位置上呢?三、师

3、生交流:1、你是怎样打开这个小游戏的?2、用哪一个按钮可以开始游戏?小结:单击 PLAY 开始游戏。3、用什么方法挪移图片碎片?小结:拖动的方法,按住鼠标左键不松手,移动鼠标,这就是拖动。4、动手来一起试一试:拖动,边说边做。名师精编 精品教案四、巩固练习:1、自己动手将图片拼出图形。2、比一比看说做的最快。3、想重新来玩这个拼图游戏该怎么办呢?4、学生讨论,寻找答案。5、小结:五、结束部分:1、 你喜欢这个小游戏吗?2、 点拨拖动拼图块的方法。3、总结全课的情况 4、关机。名师精编 精品教案第 2 课加法乐园一、教学目标:知识与技能:1、学习找到并打开“ 维美学堂” 的方法。2、掌握用双击的

4、方法打开文件过游戏。过程与方法:1、提高自学与合作学习的能力。2、学会用信息技术学习数学知识。情感、态度、价值观:1、培养对信息技术的兴趣爱好。2、培养学生对数学活动的兴趣。二、教学内容和课时安排教学内容:在本节课的学习中,学生初步掌握了打开进入“ 维美学堂的” 的方法,并对这样的数学活动表现出极浓的兴趣和热情,在操作中,学生学习和掌握了“ 两位数加一位数” 的计算规律,并初步掌握了在“ 维美” 中的小功能按钮的作用和使用方法。课时安排: 1 课时三、教学重点和难点重点: 1、学习找到并打开“ 维美学堂” 的方法。2、掌握用双击的方法打开文件过游戏。难点: 1、培养对信息技术的兴趣爱好。2、培

5、养学生的自信心、竞争意识。四、教学建议一、复习导入:创设愉悦的学习氛围,引起学生的学习兴趣1、 还记得我们以前学习的“ 维美学堂” 吗?还记得如何进入吗?动手试一试。2、 请一名同学到前面演示,边说边演示。二、活动尝试:自由练习,培养动手动脑能力1、请你动手在“ 维美学堂” 中找到“ 两位数加一位数”。2、请一名同学到前面演示,边说边演示。3、 自由选择学习内容开始学习。三、师生交流1、你知道窗口下面的小图标都是什么作用吗?帮助、暂停、音乐语言、上页、下页、重复、返回2、小组之间互相交流。3、小结:4、用键盘打出数字应该怎么做?5、学生动手练习 四、巩固练习1、练习一:学生练习,教师指导。2、

6、练习二:你能帮助小老鼠吃到最后一块汉堡吗?名师精编 精品教案3、教师指导 4、请个别学生到前面演示。5、小竞赛:看谁做的又快又准确。五、结束部分:1、 谈谈今天你的收获?2、 什么内容你还没有掌握?3、总结。名师精编 精品教案第 3 课打鸭子一、教学目标知识与技能:1、学习掌握单击的方法来玩此小游戏。2、掌握用双击的方法打开文件过游戏。过程与方法:1、提高自学与合作学习的能力。2、熟练鼠标操作。情感、态度、价值观:1、培养对信息技术的兴趣爱好。2、培养学生的自信心、竞争意识。二、和课时安排教学内容 :通过本课的学习学生已掌握了用两种方法打开一个游戏的方法,对这个小游戏产生兴趣,培 养学习的兴趣

7、和爱好,操作中巩固了鼠标单击的练习。课时安排: 1 课时三、教学重点和难点重点: 1、学习掌握拖动、单击的方法来玩些小游戏。2、掌握用双击的方法打开文件过游戏。难点: 1、培养对信息技术的兴趣爱好。2、培养学生的自信心、竞争意识。四、教学建议一、直接导入:创设愉悦的学习氛围,引起学生的学习兴趣1、你看老师正在玩什么游戏?你想试试吗?2、介绍游戏的名称。3、请学生到桌面上找到此“ 打鸭子”。二、活动尝试1、动手来试一试怎样才能打开这个小游戏呢?2、你还会用其他的方法来打开小游戏吗?3、总结:用双击的方法也能打开游戏。4、请学生动手试一试。5、游戏怎样开始呢?哪一个是进入的按钮?6、怎样才能打到鸭

8、子呢?三、师生交流1、你是怎样来打鸭子的?有什么好方法?2、请你到前面展示给同学们看?3、想重新再玩的时候应该单击哪个按钮呢?4、请两名学生到前面演示自己的操作,并介绍自己的窍门。5、教师小结:我们分别用到了单击、移动和双击的方法来玩这个小游戏。6、现在玩一会儿,然后我们要进行一个小小的比赛。四、巩固练习:名师精编 精品教案培养学生的竞争意识和能力。1、小竞赛:看谁打的鸭子多。2、评选优胜者。3、小结:五、结束部分:1、刚才你用什么方法打开这个小游戏的?2、怎样才能把鸭子打晕呢?3、点拨:双击、单击的作用。4、总结:名师精编 精品教案第 4 课减法乐园一、教学目标知识与技能:1、学习找到并打开

9、“ 维美学堂” 的方法。2、掌握用双击的方法打开文件做游戏。过程与方法:1、熟练鼠标操作。2、学会用信息技术学习数学知识。情感、态度、价值观:1、培养对信息技术的兴趣爱好。2、培养学生对数学活动的兴趣。二、教学内容和课时安排教学内容:学生很快的进入到“ 维美学堂” 中进行学习,并自由的选择学习的内容,在学习中解决了“ 两位数减一位数” 的数学知识,培养数学活动的兴趣,并训练学生的思维灵活性。课时安排: 1 课时三、教学重点和难点重点: 1、学习找到并打开“ 维美学堂” 的方法。2、掌握用双击的方法打开文件做游戏。难点: 1、培养对信息技术的兴趣爱好。2、培养学生的自信心、竞争意识。四、教学建议

10、:一、复习导入:1、还记得我们以前学习的“ 维美学堂” 吗?还记得如何进入吗?动手试一试。2、请一名同学到前面演示,边说边演示。3、教师小结:二、活动尝试:1、请你动手在“ 维美学堂” 中找到“ 两位数减一位数”。2、请一名同学到前面演示,边说边演示。3、自由选择学习内容开始学习。三、师生交流:1、说说下面的小图标都是什么作用吗?帮助、暂停、音乐语言、上页、下页、重复、返回2、小组之间互相交流。3、小结:4、用键盘打出数字应该怎么做?师交代方法:5、学生动手练习 四、巩固练习1、练习一:学生练习,教师指导。2、练习二:我们来做一个放气球的游戏好吗?3、教师指导名师精编 精品教案4、请个别学生到

11、前面演示。5、小竞赛:看谁做的又快又准确。6、小结。五、结束部分:1、谈谈今天你的收获?2、什么内容你还没有掌握?3、总结。名师精编 精品教案第 5 课极品飞车一、教学目标知识与技能:1、学习掌握拖动、单击、移动的方法来玩些小游戏。2、掌握用双击的方法打开文件过游戏。过程与方法:1、熟练鼠标操作。2、提高自学与合作学习的能力。情感、态度、价值观:1、培养对信息技术的兴趣爱好。2、培养学生的自信心、竞争意识。二、教学内容和课时安排教学内容:学生对这个小游戏非常适合多数学生的年龄特点和心理特点,在游戏中巩固了单击、双击 的方法,熟练了鼠标操作,并且,学生对信息技术这个学科产生了极浓厚的兴趣,课堂气

12、氛会很好,充满 竞争与超越。课时安排: 1 课时三、教学重点和难点重点: 1、学习掌握拖动、单击的方法来玩些小游戏。2、掌握用双击的方法打开文件玩游戏。难点: 1、培养对信息技术的兴趣爱好。2、提高学生手、脑、眼的配合能力。四、教学建议:一、创设情境:1、谈话导入:同学们,你们喜欢车吗?那你们都认识哪些车?你们认识“ 赛车吗” 你想当个小赛车 手吗?今天,老师就让你实现这个愿望,来做个赛车手。2、交代本节课内容:极品飞车 二、活动尝试:1、找到并用双击的方法打开极品飞车。2、请一名同学到前面演示 3、试一试怎样进入赛车?怎样开始赛车呢?4、我们看见了一只表,试一下它有什么用?5、接着玩,该去点

13、击哪一个按钮呢?6、一个红色的车,有什么用,加上它怎样?7、学生动手尝试 8、小组之间互相交流。三、师生交流:1、说说怎样进入赛车?怎样开始赛车呢?2、说说我们看见了一只表,试一下它有什么用?3、接着玩,该去点击哪一个按钮呢?4、一个红色的车,有什么用,加上它怎样?说说你是怎样家上的?5、教师补充总结:加快速度我们可以按住鼠标的左键,加上小红车会增加一倍的时间。名师精编 精品教案四、巩固练习:1、小竞赛:争做小小飞车手。2、看谁的飞车能坚持的时间最长。3、评选小小飞车手。五、结束部分:1、刚才你用什么方法打开这个小游戏的?2、怎样才能把车开的又快又好?3、点拨:双击、单击的作用。4、总结:名师

14、精编 精品教案第 6 课数字乐园一、教学目标知识与技能:1、学习找到并打开“ 维美学堂” 的方法。2、掌握用相关的数学知识。过程与方法:1、熟练鼠标操作。2、熟悉各个小按钮的使用方法。情感、态度、价值观:1、培养对信息技术的兴趣爱好。2、培养学生对数学活动的兴趣。二、教学内容和课时安排教学内容:在本次学习中,学生要掌握等内容。学生应能够非常熟练的进入“ 维美学堂” 并自由选择 学习内容,对各个功能小按钮都能灵活运用。课时安排: 1 课时三、教学重点和难点重点: 1、学习找到并打开“ 维美学堂” 的方法。2、掌握“100 以内数的读写” 的数学知识。难点: 1、培养对信息技术的兴趣爱好。2、培养

15、学生的自信心、竞争意识。四、教学建议:一、复习导入:1、能找到“ 维美学堂” 吗?还记得如何进入吗?动手试一试。2、请一名同学到前面演示,边说边演示。3、教师小结:二、活动尝试1、请你动手在“ 维美学堂” 中找到“100 以内的读写练习”。2、请一名同学到前面演示,边说边演示。3、自由选择学习内容开始学习。三、师生交流:1、继续熟悉各个小功能按钮的使用方法。2、小组之间互相交流。3、小结:4、用键盘打出数字应该怎么做?师交代方法:5、学生动手练习 四、巩固练习:1、练习一:计数单位、数位的练习:学生练习,教师指导。2、练习二:读数、写数的练习 3、练习三:数的顺序、数的大小练习名师精编 精品教

16、案4、综合练习 5、小竞赛:看谁做的又快又准确。6、小结:五、结束部分:1、谈谈今天你的收获?2、什么内容你还没有掌握?3、总结。名师精编 精品教案第 7 课射击游戏一、教学目标知识与技能:1、学习掌握双击、单击的方法来玩此小游戏。2、提高学生手、脑、眼配合的灵活性。过程与方法:1、熟练鼠标操作。2、教育学生要爱护小动物。情感、态度、价值观:1、培养对信息技术的兴趣爱好。2、培养学生的自信心、竞争意识。二、教学内容和课时安排教学内容:通过本课的学习使学生巩固用“ 双击” 的方法打开一个文件或游戏,掌握拖动的方法来玩这个游戏,游戏中培养学生的动手能力,以及对信息技术学科的兴趣,并在游戏操作的过程

17、中,培养学生 的竞争意识,交流意识。课时安排: 1 课时三、教学重点和难点重点: 1、学习掌握拖动、单击的方法来玩此小游戏。2、掌握用双击的方法打开文件和游戏。难点: 1、培养对信息技术的兴趣爱好。2、培养学生的自信心、竞争意识。四、教学建议:一、创设情境:1、你看老师正在玩什么游戏?你想试试吗?2、介绍游戏的名称。3、请学生到桌面上找到此“ 射击游戏”。二、活动尝试:1、动手来试一试怎样才能打开这个小游戏呢?2、你还会用其他的方法来打开小游戏吗?3、总结:用双击的方法也能打开游戏。4、请学生动手试一试。5、游戏怎样开始呢?哪一个是进入的按钮?6、怎样才能打到野鸭呢?三、师生交流1、你是怎样来

18、打鸭子的?有什么好方法?2、请你到前面展示给同学们看?3、想重新再玩的时候应该单击哪个按钮呢?4、请两名学生到前面演示自己的操作,并介绍自己的窍门。5、教师小结:我们分别用到了单击、移动和双击的方法来玩这个小游戏。6、现在玩一会儿,然后我们要进行一个小小的比赛。四、巩固练习:名师精编 精品教案1、小竞赛:看谁打的野鸭多。2、评选优胜者。3、小结:五、结束部分:1、你刚才是用什么方法打开这个小游戏的?2、怎样才能打到更多的野鸭?3、点拨双击、单击的作用。4、总结:名师精编 精品教案第 8 课应用题乐园一、教学目标:知识与技能:1、学习找到并打开“ 维美学堂” 的方法。2、掌握解应用题的基本方法和

19、思路。过程与方法:1、熟练鼠标操作。2、熟悉各个小按钮的使用方法。情感、态度、价值观:1、培养对信息技术的兴趣爱好。2、培养学生对数学活动的兴趣。二、教学内容和课时安排教学内容:在本课的学习中,学生应掌握“ 应用题解题的方法和思路”,在操作中,学生真正掌握“ 维 美” 中的各个小按钮的使用方法,在练习中培养学生数学活动的兴趣,并愿意用信息技术的方法来解决遇 到的问题。课时安排 :一课时三、教学重点和难点重点: 1、学习找到并打开“ 维美学堂” 的方法。2、掌握解应用题的基本方法和思路。难点: 1、培养对信息技术的兴趣爱好。2、培养学生的自信心、竞争意识。四、教学建议:一、复习导入:1、能找到“

20、 维美学堂” 吗?还记得如何进入吗?动手试一试。2、请一名同学到前面演示,边说边演示。3、教师小结:二、活动尝试:1、请你动手在“ 维美学堂” 中找到“ 加减法应用题练习课”。2、请一名同学到前面演示,边说边演示。3、自由选择学习内容开始学习。三、师生交流:1、继续熟悉各个小功能按钮的使用方法。2、小组之间互相交流。3、小结:4、用键盘打出数字应该怎么做?师交代方法:5、学生动手练习。四、巩固练习:1、基本练习 学生练习,教师指导。名师精编 精品教案2、练习 3、小竞赛:看谁做的又快又准确。小结:4、发挥你的聪明才智做练习吧!五、结束部分:1、谈谈今天你的收获?2、什么内容你还没有掌握?3、总

21、结。名师精编 精品教案第 9 课蹦极一、教学目标:知识与技能:1、学习掌握拖动、单击的方法来玩此小游戏。2、掌握用双击的方法打开文件过游戏。过程与方法:1、练鼠标操作。2、有一定的自学和合作学习的能力。情感、态度、价值观:1、培养对信息技术的兴趣爱好。2、培养学生的自信心、竞争意识,培养学生的环保意识。二、教学内容和课时安排教学内容:本课的小游戏很有趣,游戏的玩法学生很容易掌握,并能很熟练的掌握,熟练掌握用两种方法打开一个小游戏,并对鼠标单击左键也以熟练掌握,游戏中学生知道由于我们人类人为的破坏,水资源在不断的被损坏,所以从小就应养成保护环境的习惯。课时安排: 1 课时三、教学重点和难点重点:

22、 1、学习掌握拖动、单击的方法来玩此小游戏。2、掌握用双击的方法打开文件过游戏。难点: 1、培养对信息技术的兴趣爱好。2、培养学生的自信心、竞争意识。四、教学建议:一、创设情境:1、谈话导入:同学们,你们知道吗,我们的海洋再被人为的破坏、污染,让我们去看看吧!2、进入“ 蹦极” 游戏,提示学生用两种方法进入游戏。二、活动尝试1、动手试一试,怎样开始,BACK 这个键的作用是什么呢?2、怎样才能重新开始游戏呢?3、小组之间进行交流:三、师生交流1、你是怎样进入游戏的?2、想要重新游戏应该怎样进行?3、你有什么收获?4、你想对人们说些什么?5、师生之间、小组之间进行交流。四、巩固练习:1、再次来玩

23、这个游戏,教师巡回指导。2、说出你的感受:请全班同学都来说说你的感受,说出你的想法,对这样的事情应该怎样处理。3、教师小结:五、结束部分:1、说说今天你有什么收获?名师精编 精品教案2、用正确的方法关机。3、教师总结:海洋和陆地都是我们人类赖以生存的自然环境,如果不保护这个自然环境,将来我们人类将没有生活空间,让我们携起手来,一起保护自然环境。名师精编 精品教案第 10 课认识元、角、分一、教学目标:知识与技能力:1、学习找到并打开“ 维美学堂” 的方法。2、掌握用双击的方法打开文件过游戏。过程与方法:1、熟练鼠标操作。2、熟悉各个小按钮的使用方法。情感、态度、价值观:1、培养对信息技术的兴趣

24、爱好。2、培养学生对数学活动的兴趣。二、教学内容和课时安排教学内容:通过对本节课的学习,学生应掌握“ 维美学堂” 的使用方法,在本课的“ 认识元、角、分”的学习中学生学会它们之间的关系及运算规律。学生能够很熟练的完成课后的小练习,不需要教师的提示。课时安排: 1 课时三、教学重点和难点重点: 1、学习找到并打开“ 维美学堂” 的方法。2、掌握用双击的方法打开文件过游戏。难点: 1、培养对信息技术的兴趣爱好。2、培养学生的自信心、竞争意识。四、教学建议:一、复习导入1、找到“ 维美学堂” 吗?还记得如何进入吗?动手试一试。2、请一名同学到前面演示,边说边演示。3、交代本节课的主题:认识元、角、分

25、。二、活动尝试1、请你动手在“ 维美学堂” 中找到“ 认识元、角、分”。2、请一名同学到前面演示,边说边演示。3、自由选择学习内容开始学习。三、师生交流1、继续熟悉各个小功能按钮的使用方法。2、小组之间互相交流。3、小结:4、学生举一反三自己找规律?5、一起来学习角和分的关系,元和角的关系。6、学生动手练习 四、巩固练习1、基本练习 学生练习,教师指导。2、 综合练习 3、小竞赛:钱币的票面数值。名师精编 精品教案小结:4、比较大小,认识票面 五、结束部分:1、谈谈今天你的收获?2、哪个地方的内容你没有掌握?3、总结。名师精编 精品教案第 11 课钓鱼一、教学目标:知识与技能力:1、学习掌握方

26、向键来玩此小游戏。2、掌握用双击的方法打开文件过游戏。过程与方法:1、熟练鼠标操作。2、熟悉方向键的指法。情感、态度、价值观:1、培养对信息技术的兴趣爱好。2、培养学生的自信心、竞争意识。二、教学内容和课时安排教学内容:在本课的学习过程中,学生掌握应“ 钓鱼” 游戏的玩法,巩固练习用两种以上的方法打开小游戏的方法。并认识键盘上的“ 方向键、空格键” 及他们的使用方法和指法。在游戏中学生对信息技术 产生了极浓厚的兴趣,学生的竞争意识也得到培养。课时安排:一课时三、教学重点和难点重点: 1、学习掌握方向键来玩此小游戏。2、掌握用双击的方法打开文件过游戏。难点: 1、培养对信息技术的兴趣爱好。2、培

27、养学生的自信心、竞争意识。四、教学建议:一、进入主题1、你看老师正在玩什么游戏?你想试试吗?2、介绍游戏的名称。3、请学生到桌面上找到此“ 钓鱼”。二、活动尝试1、动手来试一试怎样才能打开这个小游戏呢?2、你还会用其他的方法来打开小游戏吗?3、总结:用双击的方法也能打开游戏。4、请学生动手试一试。5、游戏怎样开始呢?哪一个是进入的按钮?6、怎样才能钓到鱼呢?三、师生交流1、你是怎样来钓鱼的?有什么好方法?2、请你到前面展示给同学们看?3、 用什么方法挪动鱼竿?4、 鱼上钩后又该怎么办?四、巩固练习1、再次来玩这个游戏,教师巡回指导。2、认识方向键,总结方向键的使用方法,即指法。名师精编 精品教

28、案3、教师小结:4、小竞赛:看谁在相应的时间里成为钓鱼能手?5、小结:五、结束部分1、说说今天你的收获?2、请学生说出方向键的使用方法,指法。3、教师总结:名师精编 精品教案第 12 课数学园地一、教学目标:知识与技能力:1、学习找到并打开“ 维美学堂” 的方法。2、掌握用双击的方法打开文件或游戏。过程与方法:1、熟练鼠标操作。2、熟悉各个小按钮的使用方法。情感、态度、价值观:1、培养对信息技术的兴趣爱好。2、培养学生对数学活动的兴趣。二、教学内容和课时安排教学内容:学生已非常熟练的可以进入“ 维美学堂” 并对自由选择学习内容也很熟练,对各个功能小 按钮都能灵活运用。并在本次学习中,学生掌握“

29、 综合练习” 等内容,增强了对数学及信息技术知识的兴 趣。课时安排: 1 课时三、教学重点和难点重点: 1、学习找到并打开“ 维美学堂” 的方法。2、掌握用双击的方法打开文件过游戏。难点: 1、培养对信息技术的兴趣爱好。2、培养学生的自信心、竞争意识。四、教学建议:一、复习导入1、找到“ 维美学堂” 吗?还记得如何进入吗?动手试一试。2、请一名同学到前面演示,边说边演示。3、交代本节课的主题:数学园地。二、活动尝试 1、请你动手在“ 维美学堂” 中找到“ 数学园地”。2、请一名同学到前面演示,边说边演示。3、自由选择学习内容开始学习。三、师生交流1、继续熟悉各个小功能按钮的使用方法。2、小组之

30、间互相交流。3、小结:4、选择 AB 试卷进行练习。5、教师巡回指导。6、学生动手练习 四、巩固练习1、基本练习 学生练习,教师指导。2、综合练习名师精编 精品教案3、小竞赛:看谁做的又快又准确。小结:4、发挥你的聪明才智作练习吧!五、结束部分:1、谈谈今天你的收获?2、哪个地方的内容你没有掌握?3、总结。名师精编 精品教案第 13 课过关斩将一、教学目标:知识与技能力:1、学习掌握空格键来玩些小游戏。2、掌握用三种方法打开文件过游戏。过程与方法:1、熟练鼠标操作。2、熟悉空格键的指法。情感、态度、价值观:1、培养对信息技术的兴趣爱好。2、培养学生的自信心、竞争意识。二、教学内容和课时安排教学

31、内容:学生能独立的用三种方法打开一个小游戏,并对此游戏非常感兴趣,游戏中学生能掌握空 格键的使用方法,并掌握了过关的秘籍。在游戏中学生的合作交流意识,竞争意识都得到发展。课时安排: 1 课时三、教学重点和难点重点: 1、学习掌握空格键来玩此小游戏。2、掌握用双击的方法打开文件过游戏。难点: 1、培养对信息技术的兴趣爱好。2、培养学生的自信心、竞争意识。四、教学建议:一、进入主题1、你看老师正在玩什么游戏?你想试试吗?2、介绍游戏的名称。3、请学生到桌面上找到此“ 过关斩将”。二、活动尝试1、动手来试一试怎样才能打开这个小游戏呢?2、你还会用其他的方法来打开小游戏吗?3、总结:用双击的方法也能打

32、开游戏。4、请学生动手试一试。5、游戏怎样开始呢?哪一个是进入的按钮?哪一个是游戏欣赏的按钮?6、攻关的秘诀是什么呢?三、师生交流1、你是怎样来过关的的?有什么好方法?2、请你到前面展示给同学们看?3、攻关的秘诀是什么呢?四、巩固练习1、再次来玩这个游戏,教师巡回指导。2、认识空格键,总结攻关的秘诀。3、小竞赛:看谁能过关斩将连过三关?名师精编 精品教案5、小结:五、结束部分1、说说今天你的收获?2、请学生说出空格键的使用方法,指法。3、教师总结:名师精编 精品教案第 14 课攻关秘诀一、教学目标:知识与技能力:1、熟练掌握空格键来玩此小游戏。2、了解游戏中的一些过关的秘诀。过程与方法:1、熟

33、练鼠标操作。2、熟悉空格键的指法。情感、态度、价值观:1、培养对信息技术的兴趣爱好。2、培养学生的自信心、竞争意识。二、教学内容和课时安排教学内容:学生能独立的用三种方法打开一个小游戏,并对此游戏非常感兴趣,游戏中学生能掌握空 格键的使用方法,并掌握过关斩将的秘籍。在游戏中学生的合作交流意识,在游戏中获得更多的快乐。课时安排: 1 课时三、教学重点和难点重点: 1、学习掌握空格键来玩此小游戏。2、掌握用双击的方法打开文件过游戏。难点: 1、培养对信息技术的兴趣爱好。2、培养学生的自信心、竞争意识。四、教学建议:一、谈话导入1、对于“ 过关斩将” 这个游戏你了解多少?2、想知道更多的过关秘诀吗?

34、二、活动尝试1、动手来试一试打开这个小游戏呢?2、你还会用其他的方法来打开小游戏吗?3、总结:用双击的方法也能打开游戏。4、请学生动手试一试。5、攻关的秘诀是什么呢?6、读书自学过关秘诀。三、师生交流1、你是怎样来过关的的?有什么好方法?2、请你到前面展示给同学们看?3、攻关的秘诀是什么呢?四、巩固练习1、再次来玩这个游戏,教师巡回指导。2、总结攻关的秘诀。3、小竞赛:看谁能过关斩将连过三关?5、小结:五、结束部分名师精编 精品教案1、说说今天你的收获?2、请学生说出空格键的使用方法,指法。3、教师总结:名师精编 精品教案第 15 课英语乐园一、教学目标:知识与技能力:1、学习找到并打开“ 维

35、美学堂” 英语乐园的方法。2、掌握用双击的方法打开文件或游戏。过程与方法:1、熟练鼠标操作。2、熟悉各个小按钮的使用方法。情感、态度、价值观:1、培养对信息技术的兴趣爱好。2、培养学生对数学活动的兴趣。二、教学内容和课时安排教学内容:在本课的学习中,学生应能够熟练的操作维美学堂的英语学习部分,对各个功能按钮都能熟练掌握。对英语学习产生浓厚的兴趣,并对用计算机学习英语觉得更有收获,进而促进学生对信息技术的兴趣。课时安排:一课时三、教学重点和难点重点: 1、学习找到并打开“ 维美学堂” 的方法。2、掌握用双击的方法打开文件过游戏。难点: 1、培养对信息技术的兴趣爱好。2、培养学生的自信心、竞争意识

36、。四、教学建议:一、复习导入1、上学期,我们学习了用计算机来说英语,你喜欢这样的学习方式吗?2、还能找到“ 维美学堂” 英语一篇吗?动手试一试。3、请一名同学到前面演示,边说边演示。4、交代本节课的主题:英语乐园(一)二、活动尝试1、由老师带领一起找到并打开“ 维美中的英语乐园(一)” 。2、巩固认识几个小按钮:退出、选择、返回等。3、在教师引导下进入“ 场景二”。三、师生交流1、自由选择学习的内容:自由学习、分组学习,由学生自主学习语句,掌握语句的语感、句式。2、教师巡回指导。3、学生交流。四、巩固练习1、基本练习 学生练习,教师指导。2、综合练习 3、小表演:分组扮演角色进行对话练习。名师

37、精编 精品教案4、小结:5、教师巡回指导。五、结束部分:1、谈谈今天你的收获?2、哪个地方的内容你没有掌握?3、总结。名师精编 精品教案第 16 课英语乐园(二)一、教学目标:知识与技能力:1、学习找到并打开“ 维美学堂” 英语乐园的方法。2、掌握用双击的方法打开文件或游戏。过程与方法:1、熟练鼠标操作。2、熟悉各个小按钮的使用方法。情感、态度、价值观:1、培养对信息技术的兴趣爱好。2、培养学生对数学活动的兴趣。二、教学内容和课时安排教学内容:通过本课的学习,学生能熟练的进入“ 维美学堂” 进行练习,在练习中,学生对简单的问候语及对话都能流利的掌握,并能按照练习中的角色为小故事配音,培养学生利

38、用多媒体学习英语的兴趣。课时安排: 1 课时三、教学重点和难点重点: 1、学习找到并打开“ 维美学堂” 的方法。2、掌握用双击的方法打开文件过游戏。难点: 1、培养对信息技术的兴趣爱好。2、培养学生的自信心、竞争意识。四、教学建议:一、复习导入1、上学期,我们学习了用计算机来说英语,你喜欢这样的学习方式吗?2、还能找到“ 维美学堂” 英语一篇吗?动手试一试。3、请一名同学到前面演示,边说边演示。4、交代本节课的主题:英语乐园(二)二、活动尝试1、一起找到并打开“ 维美中的场景一:颜色”。2、巩固认识几个小按钮:表演、对话显示、人物名称介绍等。3、在教师引导下进入“ 场景一”。三、师生交流1、自由选择学习的内容:自由学习、分组学习,由学生自主学习语句,掌握语句的语感、句式。2、教师巡回指导。3、学生交流。四、巩固练习1、基本练习 学生练习,教师指导。2、综合练习 3、小表演:分组扮演角色进行对话练习。4、小结:名师精编 精品教案5、教师巡回指导。五、结束部分:1、谈谈今天你的收获?2、哪个地方的内容你没有掌握?3、总结。名师精编 精品教案第 17 课英语娱乐篇一、教学目标:知识与技能力:1、学习找到并打开“ 维美学堂” 英语乐园的方法。2、熟悉各个小按钮的使用方法。过程与方法:1、熟练鼠标操作。2、用操作交流、合

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