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文档简介

1、1 下面哪些操作不可以使电影优化 (单)DA 如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件B 只要有可能,请尽量使用补间动画C 限制每个关键帧中发生变化的区域D 要尽量使用位图图像元素的动画2 下面关于从浏览器打印电影和从Flash 播放器打印电影的说法错误的是:(单)DA 从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧可以被打印B 从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域C 从Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print 动作D 从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好3 作为发布过程的一部分,Flash 将自动执行某些电

2、影优化操作: (单)BA 错误B 正确4 当Flash 导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是:(单)A A ADPCM 压缩选项B MP3 压缩选项C Speech 压缩选项D Raw 压缩选项5 下面关于打印Flash电影说法错误的是: (单)CA 打印Flash 矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果B 打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响C 不可以从浏览器打印Flash电影D Flash 播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档6 在Flash的测试模式中,下面哪些可以List Objects(列表显示对象)命令来

3、显示:(多)ABCDA 帧B 电影剪辑的实例名C 目标路径D 对象类型(形状、电影剪辑或按钮)7 在Flash电影中添加可滚动的单选和多选下拉菜单的是:(单)BA ComboBoxB ListBoxC ScrollBarD ScrollPane 8 同时具有水平和垂直滚动条的窗口的是:(单) AA 两个ScrollBarB ListBoxC ComboBoxD ScrollPane 9 单选钮的的初始状态是未选中的话,则: (单)BA initialState=TRUEB initialState=FALSEC initialState=YESD initialState=CHOOSED 10

4、 下面哪个不是Flash MX2004中内置的组件 (单)DA CheckBox(复选框)B RadioButton(单选钮)C ScrollPane(滚动窗格)D Jump Menu (跳转菜单)11 下列哪些是 actionscript的关键字 (多)ABCDA breakB functionC defaultD void12 本地变量的有效范围是:(单)C A 只在脚本的主体中有效B 只在电影剪辑的主体中有效C 只在函数的主体中有效 D 只在本 fla 文件中有效13 标识符Flash 的全局函数使用什么标识符? (单)AA _globalB globalC varD 只要定义在时间轴上

5、就可以14 Actionscript 中引用图形元素的数据类型是:(单)AA 电影剪辑 B 对象 C 按钮 D 图形元素 15 未定义值数据类型是值是: (单)AA undefinedB NaNC null D 16 在Flash中,有两种类型的声音: (多)ABA 事件声音B 流式声音C 数字声音D 模拟声音17 标准 CD 音频采样率是: (单)DA 5 KHZ B 11 KHZC 22 KHZD 44 KHZ18 在MP3 压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到 Web 站点上,则应选哪项: (单)CA 中B 最佳C 快速D 以上选项都可以 19 在FLASH中,下面关于导入视频说

6、法错误的是:(单)CA 在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash 电影中B 用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash 动画C 一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash 电影中 D 用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率 20 目标电影和源电影的资源均已打开。现要将源电影的资源复制到目标电影中,请问下列哪种操作是正确的: (单)AA 将资源拖动到目标电影的场景上 B 将资源拖动到目标电影的时间轴上 C 将资源拖动到目标电影的属性面板中 D B和C均为正确操作 21 关于为补间动画分布对象描述正确的是:(单) AA 用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从

7、而为不同层中的对象创建补间动画 B 每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中 C 没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置 D 以上说法都错 22 以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: (单)BA 两种动画模式Flash MX2004 都必须记录完整的各帧信息B 前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C 前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D 以上说法均不对 23 Flash 影片频率最大可以设置到多少 (单)CA 99B 100C 120D 15024 制作形状补间动画,使用形状提示,能获得最佳变形效果的

8、说法中对的是: (单)BA 在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状B 确保形状提示的逻辑性 C 如果将形状提示按逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果将会更好 D 以上说法都错25 以下关于帧锚记和注释的说法正确的是:(单)D A 帧锚记和注释的长短都将影响输出电影的大小B 帧锚记和注释的长短都不影响输出电影的大小C 帧锚记的长短不会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小有影响D 帧锚记的长短会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小不影响26 下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是: (单)BA 首先要取消要移动层的锁

9、定同时把不需要移动的层锁定 B 在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮C 在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧D 在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏 27 两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画 (多)ABCDA 形状补间动画B 位置补间动画C 颜色补间动画D 透明度补间动画28 在FLASH MX,如果要将FreeHand文档中的每一层都转换为Flash 电影中的关键帧应该是FreeHand导入设置)对话框的哪个选项: (单)BA 层选项中选 Layers(层)选项B 层选项中选Keyframes(关键

10、帧)选项C 层选项中选 Flatten(扁平)选项D 以上选项都不可以29 下列关于引导层说法正确的是 (多)ABCDA 为了在绘画时帮助对齐对象,可以创建引导层B 可以将其它层上的对象与在引导层上创建的对象对齐C 引导层不出现在发布的 SWF 文件中D 引导层是用层名称左侧的辅助线图标表示的30 在使用蒙板时,下面那些可以是用来遮盖的对象:(多)ABCD A 填充的形状B 文本对象C 图形元件 D 电影剪辑的实例31 对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:(单) BA 每秒24帧B 每秒12帧C 每秒25帧 D 每秒16帧 32 下列说法正确的是: (多)ABA 在制作电影时,背景层将

11、位于时间轴的最底层B 一般来说帧并帧动画是用来制作复杂的动画 C 一般来说帧并帧动画文件量比补间动画小D 在制作电影时,背景层可以位于任何层33 在设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示的电影播放速度应该可能是:(多)AB A 等于12fpsB 小于12fpsC 大于12fpsD 大于或小于12fps均有可能34 下面对创建蒙板操作的说法错误的是:(单) CA 通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面 B 对于蒙板上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash都将忽略 C 蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的 D 在蒙板上没有必

12、要创建有过度颜色的对象 35 下列关于关键帧说法正确的是: (多)ABCDA 关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧B 修改文档的帧动作的帧C Flash 可以在关键帧之间补间或填充D 可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序36 在启用简单按钮功能关闭的情况下,要对某个按钮进行编辑,可以执行以下哪些操作? (多)ABCDA 双击舞台上的按钮元件实例B 鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“在当前位置编辑”C 鼠标左键单击选中按钮元件实例,执行“编辑编辑所选项目”D 鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“编辑” 37 将舞台上的对象转换为元件的步骤是: (单)AA 1.

13、选定舞台上的元素 2.单击修改 转换为元件,打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定B 1. 单击修改 转换为元件,打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素 3.填写转换为元件对话框,并点击确定 C 1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 2.单击修改 转换为元件,打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定 D 1.单击修改 转换为元件,打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 3.填写转换为元件对话框,并点击确定38 以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是: (单)DA 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减B 使用元件

14、可以使电影的播放更加流畅C 使用元件可以使电影的编辑更加简单化D 以上均是 39 图形元件的动画播放方式有哪些? (多)ABCA 播放一次B 单帧C 循环D 无限40 以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是: (单)BA 按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作B 按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧 C 按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D 按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容 41 在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是: (单)DA 当用户使用次选工具单击路径时,定位点

15、即可显示B 使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点C 在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄 D 拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状42 在FLASH,移动对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按什么键: (单)AA Alt和ShiftB Ctrl和AltC Alt和Ctrl D Shif和Ctrl43 关于导入PNG格式文件,下面说法错误的是:(单)B A 导入为电影剪辑,并保留原有层表示将PNG 文件导入为电影剪辑,它所包含的所有帧和层都将出现在电影剪辑元件内 B 导入到当前场景的新层表示将PNG 文档导入到当前Flash 文档

16、单个的新层中,该层将位于所有层的下面C 如果要将 Fireworks 的 PNG 文件导入为单个的图像,则可以选中作为单个扁平化的位图导入复选框 D 如果选中可单个扁平化的位图导入复选框,所有其他选项都不可用 44 如图所示:在上图中,文字已“分离”成图形,使用橡皮擦工具对文字进行擦除,得到下图所示结果,请问应使用橡皮擦选的哪个选项(见右图):(单) D45 如图所示:在上图中,使用刷子工具任意绘制,得到下图所示结果,只替换了图形中的一种颜色,应使用哪个选项(见右图): (单)D46 在修改组件的颜色时,为了提高Flash 的运行表现,应该: (单)CA 尽可能多的修改默认的颜色设置 B 将未

17、修改的属性也列出来C 只需要指定要修改的属性,而不需要包括所有未修改的属性 D 使用尽量统一的颜色 47 如图所示:要将上图中多个字符的文本块转化为下图含单个字符的文本块,下列描述操作正确的是:(单)A A 执行“修改分离”命令B 执行“修改转换为元件”命令 C 通过快键方式“Ctrl+G”得到 D 以上说法都对 48 如图所示:在上图中,使用刷子工具在舞台空白区域涂刷,得到下图所示结果,要使线条和填充区域不受影响,应使用哪个选项(见右图):(多) CE49 在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线 (多)ACDA 使用铅笔工具,按住Shift 键拖动鼠标B 使用铅笔工具,采用伸直

18、绘图模式 C 直线工具D 钢笔工具50 分离操作会对被分离的对象造成以下后果: (多)ABCA 切断元件的实例和元件之间的关系B 如果分离的是动画元件,则只保留当前帧C 将位图图像转换为填充对象D 将位图图像转换为矢量图形51 将文本块“ADOBE”执行“修改分离”命令后,并且使用了“分散到图层”命令将各个字符分别放置在命名为A、D、O、B、E的层中,下面说法错误的是:(多) ACDA 原有的图层将被删除,只剩下图层A、D、O、B、EB 图层由上至下为A、D、O、B、E的顺序C 图层由下至上为A、D、O、B、E的顺序D 原有的图层将被保留,放置在图层A、D、O、B、E的下方52 在Flash

19、MX中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:(单)B A 铅笔工具B 钢笔工具C 刷子工具D A和B都正确 53 默认时Flash影片帧频率是多少 (单)BA 10B 12C 15D 2554 如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键,使用鼠标单击,则对象将以多少的比例显示在工作区中 (单)AA 50%B 100%C 200%D 400%55 执行“视图隐藏边缘”命令的作用是: (单)AA 隐藏被选择对象的突出显示状态B 隐藏被选择对象的外框轮廓 C 隐藏被选择对象的填充区域 D 隐藏被选择对象的线条 56 关于Flash影片舞台的最大尺寸,下

20、列说法正确的是 (单) BA 1000px 1000pxB 2880px 2880pxC 4800px 4800px D 可以设置到无限大 57 在Internet Explorer 浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash 电影(swf 格式的文件) (单)D A DLLB COMC OLED Active X 58 下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是: (多)BCA Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以 B 在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像 C 用FLASH 的绘图工具画出来的图形为矢量图形D 一般来说

21、矢量图形比位图图像文件量大59 对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压缩:(单) AA JPEG压缩B 无损压缩C AB都不可以D AB都可以60 在下列哪些操作系统下,可以通过浏览器播放Flash电影(swf 格式的文件)(多)BCDA DOSB BMac OS XC Windows 2000D Redhat Linux 61 如果要增强某段声音的音质,可在用Flash导出时选择较高的采样率 (单)AA 正确B 错误62 在ActionScript中有3种类型的变量范围,分别是:(单)BA 本地变量 B 时间轴变量C 全局变量D 文本变量63 使用运行时

22、公用库资源包含哪几个过程 ACA 在源电影中定义共享资源,输入资源的标识符和存放的URL地址B 在目标电影中定义共享资源,输入资源的标识符和存放的URL地址C 在目标电影中定义共享资源,输入源电影中使用的标识符和URL地址D 在源电影中定义共享资源,输入目标电影中使用的标识符和URL地址Flash 影片频率最大可以设置到多少A.99B.100C.120D.150在修改组件的颜色时,为了提高Flash 的运行表现,应该:A.尽可能多的修改默认的颜色设置B.将未修改的属性也列出来C.只需要指定要修改的属性,而不需要包括所有未修改的属性D.使用尽量统一的颜色目标电影和源电影的资源均已打开。现要将源电

23、影的资源复制到目标电影中,请问下列哪种操作是正确的:A.将资源拖动到目标电影的场景上B.将资源拖动到目标电影的时间轴上C.将资源拖动到目标电影的属性面板中D.B和C均为正确操作在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是:A.当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示B.使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点C.在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄拖动定位D.点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状在MP3 压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到 Web 站点上,则应选哪项:A.【中】B.【最佳】C.【快速】D.以上选项都

24、可以以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是:A.按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作B.按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D.按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容在Flash电影中添加可滚动的单选和多选下拉菜单的是:A.【ComboBox】B.【ListBox】C.【ScrollBar】D.【ScrollPane】同时具有水平和垂直滚动条的窗口的是:A.两个ScrollBarB.ListBoxC.ComboBoxD.ScrollPane9下面对将舞台上的整个动画移动

25、到其他位置的操作说法错误的是:A.首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定B.在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮C.在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧D.在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏10标识符Flash 的全局函数使用什么标识符?A._globalB.globalC.varD.只要定义在时间轴上就可以11下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是:A.Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B.在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C.用FLASH

26、的绘图工具画出来的图形为矢量图形D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大12将舞台上的对象转换为元件的步骤是:A.选定舞台上的元素,单击【插入 转换为元件】,打开转换为元件对话框;填写转换为元件对话框,并点击确定B.单击【插入 转换为元件】,打开转换为元件对话框;选定舞台上的元素 ;填写转换为元件对话框,并点击确定C.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上,单击【插入 转换为元件】,打开转换为元件对话框,填写转换为元件对话框,并点击确定D.单击【插入 转换为元件】,打开转换为元件对话框,选定舞台上的元素并将选定元素拖到库面板上,填写转换为元件对话框,并点击确定13如图所示:要将上图中多个字符

27、的文本块转化为下图含单个字符的文本块,下列描述操作正确的是:A.执行【修改分离】命令B.执行【修改转换为元件】命令C.通过快键方式“Ctrl+G”得到D.以上说法都对14下面对创建蒙板操作的说法错误的是:A.通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面B.对于蒙板上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash都将忽略C.蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的D.在蒙板上没有必要创建有过渡颜色的对象15Actionscript 中引用图形元素的数据类型是:A.电影剪辑B.对象C.按钮D.图形元素16关于为补间动画分布对象描述正确的是:A.用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个

28、独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画B.每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中C.没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置D.以上说法都错17如图所示:在上图中,文字已“分离”成图形,使用橡皮擦工具对文字进行擦除,得到下图所示结果,请问应使用橡皮擦选的哪个选项(见右图):A.AB.BC.CD.D18本地变量的有效范围是:A.只在脚本的主体中有效B.只在电影剪辑的主体中有效C.只在函数的主体中有效D.只在本地fla文件中有效19未定义值数据类型是值是:A.UndefinedB.NaNC.Null20如图所示:在上图中,使用刷

29、子工具在舞台空白区域涂刷,得到下图所示结果,要使线条和填充区域不受影响,应使用哪个选项(见右图):A.AB.BC.CD.D21单选钮的的初始状态是未选中的话,则:A.initialState=TRUEB.initialState=FALSEC.initialState=YESD.initialState=CHOOSED22在FLASH,移动对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按什么键:A.Alt和ShiftB.Ctrl和AltC.Alt和CtrlD.Shif和Ctrl23关于导入PNG格式文件,下面说法错误的是: A.导入为电影剪辑,并保留原有层表示将PNG 文件导入为电影剪辑

30、,它所包含的所有帧和层都将出现在电影剪辑元件内B.导入到当前场景的新层表示将PNG 文档导入到当前Flash 文档单个的新层中,该层将位于所有层的下面C.如果要将 Fireworks 的 PNG 文件导入为单个的图像,则可以选中作为单个扁平化的位图导入复选框D.如果选中可单个扁平化的位图导入复选框,所有其他选项都不可用24在ActionScript中有3种类型的变量范围,分别是:A.本地变量B.文本变量C.时间轴变量D.全局变量25两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有:A.形状补间动画B.位置补间动画C.颜色补间动画D.透明度补间动画26如图所示:在上图中,使用刷子

31、工具任意绘制,得到下图所示结果,只替换了图形中的一种颜色,应使用哪个选项(见右图):A.AB.BC.CD.D27在启用简单按钮功能关闭的情况下,要对某个按钮进行编辑,可以执行以下哪些操作?双击舞台上的按钮元件实例A.双击舞台上的按钮元件实例B.鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“在当前位置编辑”C.鼠标左键单击选中按钮元件实例,执行“编辑编辑所选项目”D.鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“编辑”28分离操作会对被分离的对象造成以下后果:A.切断元件的实例和元件之间的关系B.如果分离的是动画元件,则只保留当前帧C.将位图图像转换为填充对象D.将位图图像转换为矢量图形29图形

32、元件的动画播放方式有哪些?A.播放一次B.单帧C.循环D.无限30将文本块“ADOBE”执行“修改分离”命令后,并且使用了“分散到图层”命令将各个字符分别放置在命名为A、D、O、B、E的层中,下面说法错误的是:A.原有的图层将被删除,只剩下图层A、D、O、B、EB.图层由上至下为A、D、O、B、E的顺序C.图层由下至上为A、D、O、B、E的顺序D.原有的图层将被保留,防止在图层A、D、O、B、E的下方31使用运行时公用库资源包含哪几个过程:A.在源电影中定义共享资源,输入资源的标识符和存放的URL地址B.在目标电影中定义共享资源,输入资源的标识符和存放的URL地址C.在目标电影中定义共享资源,

33、输入源电影中使用的标识符和URL地址D.在源电影中定义共享资源,输入目标电影中使用的标识符和URL地址32下列哪些是 actionscript的关键字A.breakB.functionC.defaultD.void33在使用蒙板时,下面那些可以是用来遮盖的对象:A.填充的形状B.文本对象C.图形元件D.电影剪辑的实例34下列说法正确的是:A.在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层B.一般来说帧并帧动画是用来制作复杂的动画C.一般来说帧并帧动画文件量比补间动画小D.在制作电影时,背景层可以位于任何层35执行“视图隐藏边缘”命令的作用是:A.隐藏被选择对象的突出显示状态B.隐藏被选择对象的外框轮

34、廓C.隐藏被选择对象的填充区域D.隐藏被选择对象的线条36当Flash 导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是:A.ADPCM 压缩选项B.MP3 压缩选项C.Speech 压缩选项D.Raw 压缩选项37对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:A.每秒24帧B.每秒12帧C.每秒25帧D.每秒16帧38下面关于从浏览器打印电影和从Flash 播放器打印电影的说法错误的是:A.从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧可以被打印B.从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域C.从Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Prin

35、t 动作D.从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好39下面关于打印Flash电影说法错误的是:A.打印Flash 矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果B.打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响,不可以从浏览器打印Flash电影C.Flash 播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档40对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压缩:A.JPEG压缩B.无损压缩C.AB都不可以D.AB都可以41下面哪个不是Flash MX2004中内置的组件A.CheckBox(复选框)B.RadioButton(单选

36、钮)C.ScrollPane(滚动窗格)D.Jump Menu (跳转菜单)42下面哪些操作不可以使电影优化:A.如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件B.只要有可能,请尽量使用渐变动画C.限制每个关键帧中发生变化的区域D.要尽量使用位图图像元素的动画43以下关于帧标记和批注的说法正确的是:A.帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小B.帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小C.帧标记的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响D.帧标记的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响44以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是

37、:A.两种动画模式Flash MX 都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.以上说法均不对45在Flash的测试模式中,下面哪些可以List Objects(列表显示对象)命令来显示:A.帧B.对象类型(形状、电影剪辑或按钮)C.目标路径D.电影剪辑的实例名46在Internet Explorer 浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash 电影(swf 格式的文件)A.DLLB.COMC.OLED.Active X47在设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示的电

38、影播放速度应该可能是:A.等于12fpsB.小于12fpsC.大于12fpsD.大于或小于12fps均有可能48在下列哪些操作系统下,可以通过浏览器播放Flash电影(swf 格式的文件)A.DOSB.Mac OS XC.Windows 2000D.Redhat Linux49以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:A.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减B.使用元件可以使电影的播放速度加快C.使用元件可以使电影的编辑更加简单化D.以上均是1复选题: 在创作Flash动画之前,我们需要收集和整理的常见素材可以是(_)。答案1: 音效和背景音乐答案2: 图片答案3: 程序答案4: 视频剪辑2复

39、选题: Flash拥有强大的输出能力。在动画创作完成后,能够播放的设备或媒介是(_)。答案1: 互联网答案2: CD或DVD光盘答案3: 智能手机答案4: 电视3复选题: 在Flash 8中,以下对舞台和工作区的陈述中错误的是(_)。答案1: 舞台位于文档窗口的中间,默认为白色,也可设置为其他颜色答案2: 工作区位于舞台的周围,显示为灰色,为固定大小答案3: 放置在舞台和工作区中的内容都会显示在最终的SWF文档中答案4: 工作区可以根据内容的增加而进行扩展,以方便放置更多的对象7单选题:绘制出四角星形最便捷的方法是使用以下哪种工具?答案1: 多边形工具答案2: 星形工具答案3: 多角星形工具答

40、案4: 多边星形工具8复选题:使用任意变形工具变形对象的过程中,如发现扭曲功能不可用,解决的方法是(_)。答案1: 执行菜单“修改分离”分离对象答案2: 按下Ctrl+B键分离对象答案3: 在选项栏中选择扭曲功能答案4: 双击该对象39单选题: 动作脚本butterfly._x = butterfly._x-10;可简写成(_)。答案1: butterfly_.x +=10;答案2: butterfly._x =-10;答案3: butterfly_.x -=10;答案4: butterfly._x -=10;40单选题:相对于Flash在测试过程中自动生成的.SWF文件,以下哪些是手工导出F

41、lash影片的优点?答案1: 可以选择存储在硬盘的任意文件夹答案2: 能够选择不同的存储格式答案3: 可以对输出的内容进行细节的设置答案4: 以上三项都对1. Flash MX 不可以在Macintosh 平台上运行。 A. 正确 B. 错误2. Flash 影片频率最大可以设置到多少? A. 99 B. 100 C. 120 D. 1503. FListBox.addItem 和FListBox.addItemAt 有什么用 A. 添加列表框 B. 使用Value(值)对话框添加项目 C. 添加下拉菜单 D. 给组合框添加项目4. Library 中有一元件Symbol 1,舞台上有一个该元

42、件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问此时Library 中的Symbol 1 元件将会发生什么变化? A. 颜色也变为#FF0033 B. 透明度也变为80% C. 颜色变为#FF0033,透明度变为80% D. 不会发生任何改变5. 编辑位图图像时,修改的是: A. 像素 B. 曲线 C. 直线 D. 网格6. 单击ViewHide Edges 的作用是: A. 隐藏被选择对象的突出显示状态 B. 隐藏被选择对象的外框轮廓 C. 隐藏被选择对象的填充区域 D. 隐藏被选择对象的线条7. 当Flash 导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)

43、时,最适合的压缩选项是: A. ADPCM 压缩选项 B. MP3 压缩选项 C. Speech 压缩选项 D. Raw 压缩选项8. 对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是: A. 每秒24 帧 B. 每秒12 帧 C. 每秒25 帧 D. 每秒16 帧9. 将舞台上的对象转换为元件的步骤是: A. 1.选定舞台上的元素;2. 单击Insert Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定 B. 1. 单击Insert Convert to Symbol,打开Convert to Symb

44、ol 对话框2.选定舞台上的元素3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定 C. 1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上2. 单击Insert Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定 D. 1. 单击Insert Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定10. 某电影中,只有一个layer1,其上放置一个有两个元件

45、(test1 和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行Distribute to layers,那末: A. 这个电影中将增加两个新层:layer2 和layer3 B. 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的layer1 将消失 C. 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的图层维持不变 D. 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的layer1 成为空层11. 全等()运算符和相同运算符基本相似,但是它们有一个很重要的区别 A. 全等()运算符执行数据类型的转换 B. 全等()运算符不执

46、行数据类型的转换 C. 全等()运算符永远返回真 D. 以上都不对12. 如果导入的是图像序列中的一个picture001.bmp 文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夹中,则将被识别为图像序列将是下面哪些: A. picture001.bmp B. picture002.bmp C. picture003.bmp D. picture-001.bmp13. 如果要让Flash 同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。 A. 正确 B. 错误14. 矢量图形用来描述图像的是: A. 直线 B. 曲线 C. 色块 D. A 和B 都正确 15. 下列那几个属性是 fl

47、ash mx 不建议使用的属性 A. scroll B. maxscroll C. _droptarget D. _highquality16. 下面的语句说法正确的是: A. 目前Flash 最新的创作平台是Flash MX,播放插件是Flash MX Player。 B. 目前Flash 最新的创作平台是Flash MX,播放插件是Flash 6.0 Player。 C. 目前Flash 最新的创作平台是Flash 6.0,播放插件是Flash MX Player。 D. 目前Flash 最新的创作平台是Flash 6.0,播放插件是Flash 6.0 Player。17. 下面关于FLA

48、SH MX 导入Fireworks 的PNG 文件的说法错误的是: A. 用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入 B. 当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外 C. 作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG 文件中的图像、文本和辅助线 D. 作为不可编辑的图像导入PNG 文件,则用户可以在Flash MX 中启动Fireworks 编辑该PNG 图像18. 下面关于从浏览器打印电影和从Flash 播放器打印电影的说法错误的是: A. 从Flash 播放器打印电影,可以指定Flash 电影中的哪些帧可以被打印 B. 从Flash 播放器打印电

49、影,可以确定帧的打印区域 C. 从Flash 播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print 动作 D. 从浏览器打印电影肯定比从Flash 播放器打印电影效果好19. 下面关于打印Flash 电影说法错误的是: A. 打印Flash 矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果 B. 打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响 C. 不可以从浏览器打印Flsh 电影 D. Flash 播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档20. 下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是: A. Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以 B

50、. 在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像 C. 用FLASH MX 的绘图工具画出来的图形为矢量图形 D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大21. 下面关于通过Flash 播放器的关联菜单打印说法错误的是: A. 可打印任意Flash 电影中的帧 B. 无法打印透明度 C. 可以打印颜色效果 D. 无法打印其他电影剪辑中的帧22. 下面哪个不是FlashMX 中内置的组件? A. CheckBox(复选框) B. RadioButton(单选钮) C. ScrollPane(滚动窗格) D. Jump Menu (跳转菜单)23. 下面哪些操作不可

51、以使电影优化: A. 如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件 B. 只要有可能,请尽量使用渐变动画 C. 限制每个关键帧中发生变化的区域 D. 要尽量使用位图图像元素的动画24. 下面哪些是Flash MX 新增的功能? A. 可以导入mp3 格式的声音文件。 B. 可以导入视频格式。 C. 增加了层文件夹。 D. 可以把声音设置成流方式。25. 下面那个方法不属于 Date(日期)对象 A. getDate() B. getDay() C. getMonth() D. getMinute()26. 要分离位图图像,按以下步骤操作:1、选择当前场景中的位图图像;2、单击 M

52、odify TraceBitmap 命令。 A. 正确 B. 错误27. 要改变舞台上复选框组件的宽度,可以 A. 使用Free Transform(自由变形)工具 B. 使用setSize 方法 C. 使用AS 中的_width(宽度)属性 D. 使用属性面板中的w 属性精确调整28. 要在组件面板中显示SmartClips 或自定义的组件,应该如何做? A. 将包含组件的电影剪辑放在库(Library)中 B. 将包含组件电影剪辑的FLA 文件放置在Flash MX 的组件文件夹中 C. 将包含组件电影剪辑的FLA 文件放置在Flash6/Configuration/Components

53、中 D. 导入包含组件电影剪辑的SWF 导入29. 以下各种关于图形元件的叙述,正确的是 A. 可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段 B. 可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段 C. 可以在图形元件中使用声音 D. 可以在图形元件中使用交互式控件30. 以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是: A. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B. 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C. 使用元件可以使电影的播放速度加快 D. 以上均是31. 以下关于帧标记和批注的说法正确的是: A. 帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小。 B. 帧标记和帧批注的长短

54、都不影响输出电影的大小。 C. 帧标记的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响。 D. 帧标记的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响。32. 以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是: A. 两种动画模式FlashMX 都必须记录完整的各帧信息 B. 前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C. 前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D. 以上说法均不对33. 以下哪些操作可以使Flash 进入直接编辑元件的模式? A. . 双击舞台上的元件实例 B. . 选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择

55、Edit in Place C. . 双击库面板内的元件图标 D. 将舞台上的元件拖动到库面板之上34. 在256 色环境中,可以使用Flash MX 进行创作。 A. 正确 B. 错误35. 在Flash MX 中,未定义的toString 是 A. B. undefined C. NULL D. null36. 在Flash MX 中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是: A. 直线 B. 椭圆 C. 圆 D. 矩形37. 在Flash MX 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用: A. Pen Tool(钢笔工具) B. Pencil Tool(铅笔工具) C. Brush

56、Tool(刷子工具) D. A 和B 都正确38. 在Flash 的测试模式中,下面哪些可以List Objects(列表显示对象)命令来显示: A. 帧 B. 对象类型(形状、电影剪辑或按钮) C. 目标路径 D. 电影剪辑的实例名39. 在Internet Explorer 浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash 电影(swf 格式的文件)? A. DLL B. COM C. OLE D. Active X40. 在动作列表中,批注以什么颜色来表示 A. 绿色 B. 紫色 C. 蓝色 D. 粉红色41. 在设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示

57、的电影播放速度应该可能是: A. 等于12fps B. 小于12fps C. 大于12fps D. 大于、小于12fps 均有可能42. 在下列哪些操作系统下,可以通过浏览器播放Flash 电影(swf 格式的文件)? A. DOS B. Windows 95 C. Windows 2000 D. Redhat Linux43. 在移动对象时,在按方向键的同时按住 Shift 键可大幅度移动对象,每次移动距离为: A. 1 像素 B. 4 像素 C. 6 像素 D. 8 像素44. 作为发布过程的一部分,Flash 将自动执行某些电影优化操作: A. 正确 B. 错误看看你对flash了解多少

58、 答案:B, C, B, D, A, A, A, B, A, D,B, ABCD, A, D, ABD, B, B, D, C, D,C, D, D, BC, D,B, ABD, BC, A, D,D, B, AB, A, A, ABD, A, ABCD, D, D,AB, BCD, D, A,1.Loading应该放在影片的什麽位置?A. 影片不能有LoadingB. 中间C. 后面D. 前面2.Flash中设置属性的命令是?A. Set PolityB. PolityC. PropertyD. Set Property3.Flash action“while”意义是?A. 卸载动画片段符号

59、B. 声明局部变量C. 当成立时D. 对对象(Object)做4.Flash中如何查看特定场景?A. 选择 Window Inspectors SceneB. 选择 View Goto ,然后选择场景名字C. 选择 Insert SceneD. 点击场景监控器中的 Delete5.Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?A. 按住 Shift 键的同时进行新的选取B. 选择 Edit Select AllC. 选择 Edit Select AllD. 在时间轴上点击帧6.Flash查看(View)菜单中,Work Area表示?A. 将作品编辑区域以“工作区”方式显示B. 在编辑区域中显

60、示标尺C. 在编辑区域中显示底格辅助线D. 设置“磁铁”功能7.Flash5中,Common Library默认共有几类公用对象:A. 3B. 4C. 5D. 68.Flash中Remove movie clip指的是什么?A. 删除已复制的电影夹子B. 删除电影夹子C. 移动电影夹子D. 复制电影夹子9.Flash可接受的当鼠标放在按钮上时产生效果的鼠标操作是哪个?A. PressB. ReleaseC. Release OutsideD. Roll Over10.Flash action“var”意义是?A. 卸载动画片段符号B. 声明局部变量C. 当成立时D. 对对象(Object)做1

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