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文档简介

1、大班音乐教案(15篇)温馨提示:本文是笔者精心整理编制而成,有很强的的实用性和参考性,下载完成后可以直接编辑,并根据自己的需求进行修改套用。大班音乐教案 第1篇:大班音乐课教案欢乐的小魔仙设计意图:123木头人是一首欢快, 节奏感很强的乐曲, 形象突出此音乐分为ab两段, a段 音乐节奏较慢b段音乐较快, 有明显的节奏区分有发号令的形式, 用自我的动作和姿态, 结合音乐去表现出木头人, 而这些动作又源于喜爱的动画片, 从中体会音乐游戏的欢乐, 感受音乐的魅力, 丰富情感体验, 提升艺术表现力。活动目标:1。听辨感受音乐的旋律, 学习玩小魔仙练反应、念咒语、选魔仙王的游戏。2。能随音乐的变化和节

2、奏创编不一样的魔法动作, 尝试传两根魔仙棒追逐跑。3。体验和同伴一齐扮小魔仙做游戏的欢乐。活动重点:能跟随音乐变化和节奏变换魔法动作。活动难点:创编不一样的么法动作活动准备:1。熟悉小魔仙的故事, 会念变身咒语巴拉拉能量一忽卡拉卡一小魔仙变身。2。玩过身体反应游戏: 指到哪哪就动起。活动过程:一、学魔法:尝试小魔仙动作, 初步感受音乐的旋律变化, 熟悉游戏动作。1、谈话导入:小朋友们明白巴拉拉小魔仙吗?那你们最喜欢哪些小魔仙呢?为什么呢?2、教师示范, 幼儿观看魔仙练本领的动作。提问:小魔仙, 练本领时做了哪些事情?(点到哪里, 哪里动练反应, 还念起了咒语, 提升魔力选出新魔仙王)3、幼儿随

3、音乐学习练魔法动作, 教师完整示范。二、学做小魔仙练反应随音乐有节奏的创编不一样的身体动作1、幼儿跟着教师做动作:今日我们要学习一个新魔法再联系疑心魔法之前呢, 我们先要让自我的身体变得更灵活。2、随音乐有节奏的玩反应游戏能够做不一样的动作。提问我们除了能够上下动, 还能够怎样动呢?3、指导幼儿指哪儿哪儿动, 鼓励幼儿用不一样的动作有节奏的表现音乐三、小魔仙变身:学小魔仙练变身的本领, 能随音乐念咒语, 创编变身的魔仙动作。1、幼儿学习咒语巴拉拉能量呼卡啦卡小魔仙变身。指导幼儿念咒语变身练魔法做不一样的动作表示。2、幼儿自由尝试创编咒语的动作。3、请四个幼儿展示变身动作随音乐有节奏的练习念咒语

4、变身的动作。四、寻找魔仙王:体验和同伴玩游戏的欢乐。1、幼儿拉圆为晨魔仙堡教师做魔仙王带领幼儿随音乐试魔法本领。2、教师说规则, 念咒语变身后将魔法棒一个接一个的传递, 直到第八位时停止第八位就是新的魔仙王新魔仙王拿到魔法棒后。要绕魔仙堡跑在音乐停止时回到原位。3、跟随新魔仙王练习新魔法, 其他幼儿跟着新摩仙王做动作。4、请幼儿互相对接, 增加魔力。活动延伸:幼儿到户外练习魔法, 玩游戏。大班音乐教案 第2篇:单簧管波尔卡活动目标:1、能感受乐曲ABAB的结构, 能将乐曲与图片匹配。2、能想像乐曲所表现的情节资料, 并用简单的动作表示。3、能大胆、勇敢、创造性地想像表现, 敢于与众不一样。4、

5、培养幼儿的音乐节奏感, 发展幼儿的表现力。5、乐意参加音乐活动, 体验音乐活动中的欢乐。活动准备:单簧管波尔卡磁带, 节奏图谱活动过程:一、出示图谱, 激发幼儿的学习兴趣。(1)图上是什么?(喇叭花)(2)花长在哪里?这些花长得这么样?这些花在干什么?二、欣赏音乐, 感受乐曲ABAB的结构。(1)第一遍音乐, 音乐和图是不是一样的?(2)第二遍音乐, 请一个小朋友在教师的帮忙下指图。(3)第三遍音乐, 幼儿伸食指与教师一齐指图。三、请幼儿做指挥其他幼儿做相应的动作(花的地方用跳, 枝条用滑)四、游戏(1)教师在家擦桌子扫地, 请幼儿一边听音乐一边干活, 什么音乐擦桌子?什么音乐扫地?(2)幼儿

6、与教师一齐听音乐做打扫卫生(3)小朋友在家还会做什么事?听音乐一齐劳动(4)你们到幼儿园又会干什么?听音乐活动。请幼儿想想, 音乐快的时候, 你在干什么?当音乐慢的时候, 你又在干什么?大班音乐教案 第3篇:加速度圆舞曲活动目标1、感受乐曲旋律的变化, 感知ABAC的曲式结构。2、用合作探究的方法创编故事情景和表演方式。3、乐意与同伴协商共同解决问题, 体验合作游戏的欢乐。4、培养幼儿的音乐节奏感, 发展幼儿的表现力。5、乐意参加音乐活动, 体验音乐活动中的欢乐。活动准备物质准备:加速圆舞曲音乐(节选)、音乐图谱。经验准备:课前幼儿多次熟悉过加速度圆舞曲音乐, 并随乐初步尝试想象创编故事。活动

7、重难点活动重点:感知乐曲的旋律变化。活动难点:根据乐曲旋律的变化能用肢体动作表达故事情景。活动过程(一)欣赏加速圆舞曲全曲, 引导幼儿表达感受。师:这几天小朋友听了一首音乐, 今日再听一听, 要一边听一边想, 你觉得这首音乐里好像讲了什么事情?教师播放音乐与幼儿一齐倾听。师:听完音乐你想到了什么?你觉得音乐里发生了什么事?(二)分别请幼儿随乐用动作表达自我聆听后的感受, 初步感知乐曲中旋律的变化。请幼儿团体随乐表演, 初步感受乐曲旋律的变化。(三)出示图谱, 借助故事情景帮忙幼儿理解乐曲旋律变化。师:刚才有的小朋友好像在表演某某的故事, 那我们一边听音乐一边想这个故事里到底都发生了哪些事情?分

8、段讲解图谱, 引导幼儿随乐用动作表现, 感知乐曲abac的段落结构。(四)幼儿自由结伴选择不一样情景的小组, 创编情景表演, 感应乐曲旋律的变化。1、按故事情景分成三个小组, 幼儿自由选择相应的小组。师:此刻, 我们分组表演一下好不好?2、各小组创编, 教师巡视指导。(五)团体分享各小组成果, 并给予评价和提议。师:此刻有请我们各组小朋友把你们的合作表演展示给大家, 哪一组先?今日小朋友们不仅仅听了音乐还创编表演了故事情景, 你们表现得真好!活动延伸让幼儿在活动区继续表演。大班音乐教案 第4篇:幼儿园大班音乐课教案:孤独的牧羊人一、预设目标1、继续欣赏乐曲, 体会乐曲活泼、欢快的情绪。2、了解

9、乐曲基本的节奏型, 能够看指挥用打击乐器为乐曲伴奏。3、感受团体合作演奏的欢乐。二、活动准备(一)知识准备:1、幼儿已经有了牧羊的概念, 了解牧羊人。2、幼儿已经熟悉这首乐曲的旋律。(二)物质准备:1、音乐孤独的牧羊人。2、自制打击乐图谱、乐器标记图。3、打击乐器若干(碰铃, 圆舞板, 铃鼓, 沙锤)三、活动过程:(一)、故事导入1、完整的欣赏乐曲孤独的牧羊人一遍。提问:1、前两天我们一齐听了一首曲子, 谁还记得叫什么名字?孤独的牧羊人。2、孤独的牧羊人在放牧的时候到底发生了什么事情呢?你们想不想明白?(他的羊群里有大羊有小羊, 刚到山坡下, 他的羊看到青草一下子都跑了, 大羊跑, 小羊追,

10、牧羊人这下可着了急, 为什么呢?他怕羊跑丢了, 于是他拿着牧羊鞭连忙追过去, 你们猜他追上了没有?)我们一齐听一听。(二)、看图谱学习节奏儿歌, 并分组经过肢体动作练习节奏型。1、看图谱, 读儿歌熟悉节奏型。、教师示范看图谱读节奏儿歌。前奏:做穿好衣服, 戴好帽子, 拿起鞭子的准备动作。A段:(重复1遍)大 羊 大 羊 | 向 前 奔 跑 |小羊小羊 小羊小羊 | 快 快 追 0 |大 羊 大 羊 | 向 前 奔 跑 |小羊小羊 小羊小羊 | 追 0 0 |B段:我 是 | 牧羊 人呀 |挥 起 | 小皮 鞭0 |我 是 | 牧羊 人呀 |挥起 小皮 | 鞭0 0 |间奏:做穿好衣服, 戴好帽

11、子, 拿起鞭子的准备动作。A段:(重复1遍)大 羊 大 羊 | 向 前 奔 跑 |小羊小羊 小羊小羊 | 快 快 追 0 |大 羊 大 羊 | 向 前 奔 跑 |追呀追呀 追 上 | 了 0 0 |、看图谱练习读节奏儿歌。师:我明白你们都是有爱心的小朋友, 那你们能够帮他一齐追他跑掉的羊吗。牧羊人说了, 仅有学会了这首儿歌, 才能够啊。你们有没有信心把儿歌用最快的时光学会。我们试一试。、听音乐练习读节奏儿歌。师:加上音乐一次好不好?2、分组练习用肢体动作打节奏。、一齐确定4种主角的身体动作。师:我看一看图谱上有大羊、小羊、牧羊人、和挥皮鞭, 此刻我们要用身体动作表现大羊, 小羊, 牧羊人和皮鞭

12、, 比如大羊能够用拍腿动作表现, 谁说一说小羊用什么动作?牧羊人用什么动作?挥皮鞭用什么动作?好的我们一齐说着儿歌试一试。、分组尝试边听音乐边打节奏。师:好我们此刻分成四组, 大羊组, 小羊组, 牧羊人组和挥鞭组, 到谁的时候谁做动作。(三)、根据音乐形象选配乐器并分组进行演奏1、根据音乐形象选配乐器师:最终追上了, 牧羊人要庆祝一下, 你们瞧他还带了乐器呢, 看看都有什么? (碰铃、圆舞板、铃鼓、沙锤、)师:大羊, 小羊, 牧羊人和挥鞭分别应当用哪种乐器演奏呢?谁说一说?(教师综合幼儿提议在图谱上贴上相应的乐器图片, 并一齐尝试。)2、分组进行乐器演奏练习幼儿自由选择乐器。分组练习运用乐器看

13、图谱练习演奏。3、尝试看指挥分组演奏乐曲教师跟随音乐指挥, 幼儿看指挥团体演奏。活动延伸:师:牧羊人说今日他一点也不孤独因为有小朋友们为他演奏, 他的大羊和小羊也为他跳舞呢, 他还说演奏时再可加入一种乐器会更好听, 你们猜猜是什么乐器, 好的, 下一次我就把它带跟小朋友一齐演奏好不好?大班音乐教案 第5篇:幼儿园大班音乐课教案:小溪流一、活动目标:1、在熟悉的歌曲的基础上, 感受歌曲小溪流的活泼与流畅。2、经过观察、讨论等方式熟悉游戏规则, 按规则与同伴合作游戏。3、用匹配的原则找朋友, 并感受一齐穿越障碍流向大海的欢乐。二、活动准备:1、幼儿已经会唱歌曲, 并有用身体做障碍和穿越障碍的经验。

14、2、将幼儿椅子围成圆形。3、小溪流颜色标记卡红、蓝、黄人手一个。三、活动过程:(一)复习歌曲导入:边做动作边演唱歌曲一遍。(二)玩音乐游戏:小溪流1、教师扮演小溪流示范游戏, 请幼儿观察, 并讨论:教师在前奏部分做了什么?(在山头上等待)唱歌曲前两句时怎样做的?(绕椅子跑, 然后跳两次)说完后能够和幼儿一齐唱着这两句试着做一做。教师是在哪一句邀请的朋友?(流进河, 流进江)邀请时怎样做的?(邀请手势)被邀请到的小朋友是怎样做的?(跑到小溪流身后继续游戏)最终怎样做的?(和找到的朋友抱一抱)教师总结游戏规则:一人当小溪流(邀请人), 在音乐的前半部分绕椅子, 唱到流进河和流进江时邀请一个朋友跟着

15、一齐游戏。2、找一名幼儿当小溪流(邀请人)玩游戏1次。(跟琴唱)(其他小朋友要一齐演唱, 谁唱的好, 小溪流就就回找他做朋友了)3、找两名幼儿当小溪流(邀请人)玩游戏2次。(能够播放音乐)师:如出现两个人同时邀请一个人, 该怎样办?(能够就近迅速换一个朋友邀请)(三)增加匹配规则, 提高游戏的趣味性1、出示标记卡, 教师示范游戏, 引导幼儿发现匹配规则:师:小溪流去找大海的路上会遇到很多人, 有的是朋友, 有的却不是, 哪谁才是小溪流的朋友呢?我那里有一个红色标记, 把你们的标记从小椅子后面拿出贴在手心上, 藏起, 等领头的小溪流去邀请你的时候, 你才能够拿出看。此刻看一看赵教师是怎样确定谁是

16、我的朋友的?(示范游戏, 引导幼儿发现有着相同颜色标记的才是好朋友)2、请2名幼儿当小溪流玩游戏, 其他幼儿各持不一样颜色的标记卡等待被邀请。(一段歌曲)3、请2名幼儿当小溪流玩游戏, 其他幼儿各持不一样颜色的标记卡等待被邀请。(两段歌曲)师:第一段结束后在间奏时请你做小溪流跳舞的动作, 第二段一开始唱歌词, 就跟着你小溪流继续找朋友。(跳舞时注意不要和其他小溪发生碰撞)(四)创编障碍动作, 并穿越障碍进行游戏1、创编障碍动作和穿越障碍的动作师:小溪流在找大海的过程中会遇到各种障碍, 你们想一想怎样用身体做出各种障碍?(和其他伙伴合作做障碍)2、遇到这些障碍, 小溪流能够怎样过去?(绕, 钻,

17、 跳)3、将全班幼儿分成三组。第一组三名幼儿扮演小溪流;另一组幼儿作为被邀请的人;第三组六名幼儿用身体动作创造出各种障碍。4、评价及自我评价, 让幼儿自我说一说哪里还做的不够好, 教师帮忙总结经验, 并再次进行游戏。5、完整的边唱歌曲边合作进行游戏。游戏能够根据幼儿的兴趣决定进行的3-4次。大班音乐教案 第6篇:幼儿园大班音乐大象和小蚊子教案活动目标:1、初步欣赏乐曲, 感受其中的诙谐趣味。2、经过联系故事线索、主角表演、动作模仿等形式表现自我对音乐的感受。3、体验与同伴相互游戏所带的欢乐。教学重点、难点活动重点:幼儿能用身体动作体验和表现故事情节。活动难点:幼儿能随图谱, 按故事情节记忆动作

18、顺序, 玩音乐游戏。活动准备完整音乐、图谱、多媒体课件。活动过程一、开始部分1、播放课件, 教师讲述大象和小蚊子的故事, 幼儿根据故事创编动作。二、基本部分2、听音乐用动作把这个故事表演一遍。(1)、教师带幼儿听音乐完整做一遍身体动作。(2)、听音乐 用动作把这个故事表演一遍。3、出示图谱, 教师指图, 幼儿看图谱表演完整的身体动作。(1)、出示图谱, 明确图谱上的主角。(2)、教师指图, 幼儿尝试说一说, 做一做。(3)、教师指图, 幼儿跟着音乐看图谱做动作。4、分角表演。(1)、教师与幼儿分主角表演。(2)、幼儿分主角表演。(3)、我们玩得真开心!请客人教师跟小朋友一齐玩游戏。三、结束部分

19、请小朋友听着音乐, 做动作表演故事走出活动室。教学反思在次活动中, 幼儿兴趣很高, 善于表现自我, 也很投入音乐游戏, 使幼儿充分体验了游戏中小蚊子叮与大象赶的逗乐情趣。作为活动的支持者, 引导者, 合作者, 我在有些环节的语言组织上不够精炼, 还需要加强。在活动的设计上也有一些欠缺, 以后也需要更进一步的提高。大班音乐教案 第7篇:幼儿园大班音乐课教案:京剧欣赏【目标预设】1。新授京歌拾豆豆, 并运用多种形式让幼儿把它唱成颇具京剧韵味的京歌。2。培养幼儿初步的感受京剧、欣赏京剧的本事, 激发幼儿对京剧的好奇心和学唱的进取性。【重点、难点】重点:能唱成颇具京剧韵味的京歌。难点:培养初步的感受京

20、剧、欣赏京剧的本事【设计理念】本活动中知识目标是新授京歌拾豆豆, 并运用多种形式让幼儿把它唱成颇具京剧韵味的京歌。情感目标注意培养幼儿热爱中国民族文化的情感, 激发幼儿对京剧的好奇心和学唱的进取性。本事目标是培养幼儿初步的感受京剧、欣赏京剧的本事。【设计思路】1。第一个环节, 让孩子走进京剧。2。第二个环节, 学京歌。3。第三个环节, 学习粗浅的京剧知识, 并结合已有经验创编京歌动作。【活动准备】1。 经验准备:观看过京剧演出。2。 物质准备:走近京剧的背景图;ppt课件;图谱;花旦服饰;黑板等。【教学过程】一、到走进京剧栏目组参加活动1。依次看剧照, 介绍照片上头的人物并模仿造型。2。花旦出

21、场, 学习用京腔打招呼、圆场步和亮相。3。用京腔跟客人教师们打招呼。二、教唱京歌拾豆豆1。初步学唱拾豆豆。(1)教师跟伴奏说唱, 引导幼儿倾听。(2)教师范唱, 幼儿跟唱, 共同检验图谱。(3)幼儿学唱, 体验京歌的不一样。A、看图谱学唱。B、去图谱学唱。(4)告诉幼儿珍惜粮食的道理三、学习粗浅的京剧知识, 并结合已有经验创编京歌动作1。介绍粗浅的京剧知识。2。创编拾豆豆表演动作。(1)分段, 不配乐创编动作。(2)团体完整表演。大班音乐教案 第8篇:幼儿园大班音乐课教案:真假美猴王活动目标:1。感受乐段的起止, 合拍地做动作表现乐曲的结构。2。在打斗的互动情境中, 尝试经过两两合作一对一挥棒

22、击打、快速躲闪、对打动作, 创造性地表现B段乐曲的三段乐句。3。假猴王迅速倒地造型坚持不动, 真猴王检查时要用让对方舒服的力度。活动准备:1。经验准备:了解真假美猴王的故事。活动前幼儿有过两两合作进行游戏的经验。2。剪辑好的金箍棒音乐。活动过程:一、师生共同回顾故事, 并根据故事尝试创编简单的动作师:孩子们, 金箍棒是谁的武器? (美猴王孙悟空。)是美猴王孙悟空的。他 经常得意地称自我为俺老孙。师:美猴王的家在哪里? (花果山。)花果山能够用什么动作表示? 师:美猴王得到了如意宝贝是什么? (金箍棒。)金箍棒怎样拿? 师:美猴王有哪些本领? (7 2变。)如果你是美猴王你想变什么?(假如幼儿

23、回答小兔, 教师就和幼儿尝试玩变小兔的游戏, 即教师说变的时候幼儿 就慢慢变出小兔的造型。)你还想变成什么? (教师和幼儿继续玩变的游 戏。)二、师幼一边随意做动作一边完整感知音乐, 共两遍师:今日教师就给小朋友带了一首关于美猴王孙悟空的音乐, 我们一齐 玩一玩。(播放完整音乐第一遍。)师:音乐里最终两句美猴王在干什么? (好象在追, 打妖怪。)师:我们再玩一玩, 看看是不是像大家说的在追打妖怪呢? (播放完整音 乐第二遍。)三、进一步感知B段音乐, 尝试用打斗、躲闪、对打动作表现B段乐曲(一)教师哼唱, 师幼尝试用打斗、躲闪、对打动作表现B段乐曲。1。教师一边哼唱B段第一乐句一边示范打斗动作

24、。师:在真假美猴王的故事里, 虽然美猴王孙悟空被师父赶走了, 但他却 一向想着师父。当他明白假猴王打伤了师父, 就立刻找到假猴王, 拿起金箍 棒向假猴王打去。仔细看, 他是怎样打的?2。教师哼唱B段第一乐句, 幼儿模仿教师练习打斗动作。师:在金箍的时候做好准备, 在打斗的时候打斗, 一齐试一试!3。尝试练习加油后说吼嘿为真猴王鼓劲。师:刚才我看到一位小朋友一下一下的打斗, 和音乐十_大家说:我是真的美猴王。我们一齐试一试。(二)师幼随B段慢速音乐尝试表现打斗、躲闪、对打动作。 师:此刻我们合着音乐试一试, 注意了在打斗的时候打斗、躲闪的时候躲 闪、对打的时候对打。四、师幼共同扮演真猴王完整表现

25、音乐一遍。 师:此刻我们都是真的美猴王, 我们合着音乐完整玩一玩。要注意音乐里 先说了什么, 等音乐说打斗的时候我们再打斗。(播放完整音乐第三遍。)五、教师扮演假猴王, 全体幼儿扮演真猴王, 师幼互动完整表现音乐一遍。师:此刻你们当真猴王, 我当假猴王, 你们打的时候, 我假猴王要(躲闪), 我反击时你们要(躲闪), 然后我们一齐对打, 这一次在打斗时我不用动作提 醒你们了, 你们可要自我提醒自我。(播放完整音乐第四遍。)六、教师扮演真猴王, 全体幼儿扮演假猴王, 互动完整表现音乐一遍。师:你们当真猴王表现那么好, 我也试试真猴王, 你们当假猴王, 假猴王反应要快, 我打你们的时候你们要先(躲

26、闪), 再(反击)之后对打。(播放 完整音乐第五遍。)七、幼儿和幼儿两两商量好选择的主角, 坐在位置上两两合作完整表现音乐一遍。师:此刻你们也和旁边的朋友一齐玩玩, 找一个空地方站好。商量好谁当真猴王, 谁当假猴王 。真猴王举手告诉大家, 假猴王举手告诉大家。准备好了, 等会儿提醒自我 先打斗还是先躲闪。(播放完整音乐第六遍。) 教师引导幼儿进行自我评价:刚才你们在合作的时候有什么困难?八、幼儿尝试表现最终假猴王晕倒的样貌。(一)一位幼儿尝试表现假猴王晕倒的样貌。 师:真假美猴王经过了打斗、72变, 还是分不出输赢, 故事结尾到底是怎样样的呢? (如佛让假猴王现了原形, 美猴王一棒打晕了假猴王

27、。) 师:在音乐快结束金箍棒时, 真猴王就高高举起金箍棒挥向假猴王, 假猴王就被打晕倒在地上了。谁试一试, 假猴王晕倒在地的样貌? (请一位 高级榜样上表现假猴王晕倒在地的样貌。)提醒幼儿注意假猴王要在 音乐结束金箍棒后立刻晕倒在地并造型。(二)团体尝试表现假猴王晕倒的样貌。 师:此刻我们大家都找个空的位置一齐试一试假猴王晕倒在地的样貌。 教师表扬快速晕倒、并摆出不一样晕死造型的幼儿, 如:他的舌头都吐出了, 嘴巴都弯了, 脚翘那么高。九、幼儿和幼儿再次商量好选择的主角, 找到空位置两两合作完整表现音乐一遍, 假猴王在金箍棒后晕倒在地。师:此刻请你们和朋友商量好谁当真猴王, 谁当假猴王, 请假

28、猴王先找到空位置准备好了, 请真猴王找到你刚才的朋友站好。注意了, 等会儿假猴王在音乐结束金箍棒后立刻晕倒在地。(播放完整音乐第七遍。)师:真猴王看看假猴王是不是真的晕死过去了, 要用让对方舒服的动作去检查一下。十_大班音乐教案 第9篇:童话剧小红帽活动目标1、根据人物特点, 将音乐形象与故事中的人物形象相匹配。2、在音乐中大胆试用动作、表情等表现人物形象, 体验表演的欢乐。3、经过表演, 刨懂得不要轻信陌生人的道理。4、让幼儿能在团体面前大胆表演、表现自我。5、在活动中将幼儿可爱的一面展现出。活动准备1、情景创设:森林(花, 草, 树, 蘑菇等)2、课件、音乐(代表四个人物的音乐:森林狂想曲

29、小红帽;天使小夜曲外婆;波斯市场大灰狼;拉德斯基进行曲一一猎人)3、人物图片、头饰活动过程一、情景导入欣赏森林美景并用动作表现。播放背景音乐森林狂想曲, 在乐曲声中带领幼儿走进教室。1、欣赏森林的美景。森林狂想曲的鸟鸣蛙叫、潺潺流水声, 立刻把幼儿带人了森林的场景之中。同时, 课件上画有森林的巨幅背景图、室内摆有立体的蘑菇、大树、鲜花、小草。在视觉、听觉上, 都给幼儿极大的审美刺激, 他们一下被吸引住了, 兴奋地讲述自我的发现。2、模仿森林里的树木花草。教师:谁学一学漂亮的花朵?大家都摆个花的造型, 看看谁表演得最漂亮。二、故事欣赏分析人物特点。在这个美丽的大森林里, 发生了一个十_大灰狼和猎

30、人的音乐形象。教师:再听两段音乐, 你们听听像谁?(1)音乐很神秘, 好像大灰狼鬼鬼崇祟地跟在小红帽的后面呢!教师:谁学一学大灰狼走路的样貌。(2)音乐听上去很有力, 就像勇敢的猎人迈着有力的步伐走啦。教师:大家学一学。四、音乐表演体验并表现人物特点。1、商量分配主角。2、提出表演要求并进行表演。教师要对小演员和小观众都有要求:小演员要听清楚音乐再出场, 注意声情并茂地讲故事;观众们要仔细看, 对演员表演进行评价。3、观众评价。4、团体表演。活动延伸欢庆胜利一一体验战胜大灰狼的欢乐。教师:在故事的最终, 大灰狼被打败了, 大家都很高兴, 让我们一齐唱歌, 跳舞, 庆祝胜利吧!播放小红帽的歌曲,

31、 幼儿边唱边跳出教室。大班音乐教案 第10篇:大班音乐课教案朋友朋友你是谁活动目标:1。感知歌曲的欢乐情绪, 唱准高音部分。2。尝试填入名字进行演唱, 能自如接唱。3。体验演唱自我名字时的自豪和愉快, 感受与同伴互动演唱的欢乐。活动准备:1。课件2。音乐山洞, 魔法棒活动过程:一。创设情境, 幼儿初步感知歌曲的旋律和节奏特点1。幼儿倾听歌曲旋律拍手欢迎两位外国小客人。教师:今日, 我们班了两位小客人, 我们一齐欢迎吧!欢迎客人我们有哪些方法呀?幼儿回答。教师:那我们用自我喜欢的方式请他们出吧!教师:咦?怎样仅有一位小客人?另一个呢?看她觉得我们小朋友不够热情, 那次我们用哑铃欢迎他吧!(拿出哑

32、铃, 将哑铃放到篓子里)2教师演唱歌曲, 引导幼儿认识两位客人。提问:他们是谁?我们请他们介绍下自我吧!教师:他们自我介绍的方式可真异常, 是用唱。那你们听出了他们叫什么名字吗?幼儿回答。(如果幼儿回答不出, 就在听一遍, 或者清唱。)提问:歌曲中唱得最多的是什么字?幼儿回答。小结:唱得最多的是他们名字的最终一个子。教师:我们一齐读读看。教师:这次我们跟着琴声读读看好吗?你能唱出吗?二。结合课件和图谱, 分析理解歌词, 进一步感知歌曲的情绪特点1。教师完整范唱歌曲, 引导幼儿进一步理解歌词。小结:歌曲中唱的汤米是两个字的, 所以重复了一遍, 而喀秋莎是三个字的, 在名字后面添了个呀!2。结合图

33、谱, 引导幼儿唱准高音部分。教师:下头听教师完整的唱一遍。你们也试试好吗?(2遍)3。完整演唱歌曲, 引导幼儿表现歌曲欢快的情绪, 并自如接唱。三。利用游戏, 填名进行游戏, 体验与同伴互动演唱的欢乐1。教师:教师也想唱唱自我的名字, 你们明白我叫什么?杨教师是我的称呼, 我叫杨晓玲, 我叫什么?我的名字是几个字?那我该唱哪段?(第二段)教师演唱。2。游戏唱唱你和我, 体验唱自我和朋友名字的乐趣。教师:你们也想唱唱自我的名字吗?这么多小朋友想唱自我的名字, 那这样吧, 我们把选择权交给电脑, 出现谁的照片, 就谁唱好吗?3。名字大连唱。引导幼儿两人合作唱出自我的名字, 感受演唱的欢乐与自豪。教

34、师:出现的是谁?他们谁唱第一段, 谁唱第二段?我们先帮帮他们好吗?师幼合唱。两名幼儿上前表演, 其他幼儿坐听。教师:他们唱得真好, 看这次又出现的是谁?幼儿表演, 拍手打节奏。教师:小朋友真棒, 这次电脑又选了谁?幼儿表演, 拍腿打节奏。教师:这次是谁?男孩, 哪些是男孩, 请起立。女孩子帮他们用哑铃打节奏。小丫头起立, 男孩用哑铃打节奏。四。利用游戏, 互唱姓名教师:唱唱自我的名字真有意思, 下头呀我们要玩个音乐山洞的游戏。音乐山洞的密码是唱出对方的名字。唱别人的名字时还能用我是吗?应当用你是。那你们先唱唱杨教师吧!教师:此刻我是音乐仙子, 我手上有根魔棒, 点到个小朋友你就找个好朋友和他一

35、齐唱好吗?唱得好的小朋友能够钻过山洞拿礼物。(2组)教师:游戏好玩吗?我们一齐到外面去玩吧!设计背景:因为这节音乐活动不一样于其他音乐活动的是, 不是一首固定的歌曲, 而是由幼儿自我创作, 把自我的姓名添进去有必须的乐趣, 让幼儿更愿意唱。并且循序渐进, 让幼儿在不知不觉中掌握了歌曲的节奏和旋律。自我评析:本次活动在节奏上有些难度, 经过图谱让幼儿更形象, 更直观的了解歌曲!在活动的最终, 由于时光关系, 没有让每位幼儿都过音乐山洞, 有些可惜。大班音乐教案 第11篇:幼儿园大班音乐活动教案十_大限度地发挥。在一次很偶然的谈话中, 我了解到, 幼儿对童话故事白雪公主中的小矮人形象十_大声地用英

36、语演唱。2、复习双语单词oneten, 会与数字110相对应。3、经过音乐游戏复习第57册英语句子提高幼儿学习双语的兴趣。4、在情景中, 有兴趣地学习区分和说出英文单词, 并复习已学单词。5、鼓励幼儿能模仿教师说英语。教学重难点:1、认识单词oneten, 会与数字110相对应。2、学习新的乐曲Ten Little Indian Children, 初步掌握歌词与旋律。活动准备:1、印有英语单词oneten的车票两套。2、情景布置图及汽车座位上粘上数字110两排。3、画有印第安小朋友的图片若干。4、一套包含中英文的短句, 如:一个小孩one little。5、幼儿人手一个小背包, 包内放有英语

37、句子纸条两份。6、幼儿水笔人手一份, 教师事先在十_大班音乐教案 第12篇:幼儿园大班音乐教案:从头唱到脚教学资料:从头唱到脚教学目标:1。认识身体的各个部位;2。有兴趣地演唱歌曲, 学会仿编歌词。教学准备:牵线娃娃一个。教学过程:一、从头说到脚1。我们身上都有什么呀?让我们从头到脚说说看好吗?幼儿边拍手边有节奏, 有顺序从上到下说说。2。请幼儿两两对坐, 互相边说边怕对方身体部位。二、从头动到脚1。我们身体那些地方能够动?(头、手、脚、腰)出示开心娃娃, 让我们和它一齐动动自我的身体。2。学会说动动我的头呀、动动我的肩。三、从头唱到脚1。教师示范唱。2。请幼儿烁烁听到了什么?3。教师唱, 幼

38、儿哼唱, 并学念歌词。4。学唱, 一边动身体, 一边唱歌。5。幼儿模仿编歌词, 并配上动作表演。大班音乐教案 第13篇:大班音乐课教案保卫萝卜活动目标:1、感受不一样音乐所表达的音乐特点, 并合理创编保卫萝卜的主角动作。2、进取运用夸张的动作、适宜的表情等进行音乐游戏的表演, 体验团体游戏的欢乐和趣味。活动准备:经验准备:幼儿对保卫萝卜游戏有必须了解。物质准备:PPT、萝卜挂饰、怪物头饰、墙大力士马夹、路线地贴、主角地标。活动过程:一、活动导入, 激发兴趣。提问:小朋友们看, 这是什么游戏?二、根据音乐, 探索萝卜的动作。1、倾听第一段音乐。在森林里住着一群可爱的大萝卜, 一天, 它们一齐出玩

39、。打个招呼、扭扭屁股、伸伸胳膊、转转圈儿, 好开心啊!让我们一齐听音乐。2、幼儿随音乐探索萝卜做游戏的动作。提问:音乐中萝卜做了哪些动作?3、幼儿跟随音乐的节奏做萝卜的动作。三、根据音乐, 创编各种怪物的动作。1、倾听第二段音乐。在萝卜玩游戏的时候, 它被森林里的怪物们发现了。怪物们心想:多美味的萝卜啊, 我们必须要把它吃掉。于是它们慢慢地、悄悄地、偷偷地出吃萝卜。提问:听!了几只怪物?2、想象森林里的怪物的动作。提问:猜猜看, 谁会先?它们是怎样的?3、幼儿跟随音乐的节奏表现怪物的动作。四、根据音乐, 合作创编墙的动作。1、倾听第三段音乐。提问:游戏中是怎样保卫萝卜的?2、探索如何合作组成一堵墙。提问:一堵墙挡住怪物, 墙大力士是怎样出保卫萝卜的?3、幼儿随音乐节奏合作搭建墙。

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