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文档简介

1、多媒体技术基础知识 一、技术背景多媒体计算机的硬件条件数据压缩技术多媒体的软件条件相关技术支持二、基本概念 什么是多媒体多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。 媒体类型感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体、信息交换媒体。多媒体的基本特性多媒体技术主要针对的处理对象有:信息载体的多样化、交互性和集成性。 多媒体软件文字、图像、图形、动画、音频、视频。 素材制作软件图像处理软件:PhotoShop FreeHand Corel Draw动画制作软件3D Studio MAX Flash Animator Pr

2、o Maya Cool 3D演播软件Premiere Animator Studio AfterEffects Windows操作系统中的媒体播放机声音处理软件Goldwave Cool Edit Pro Windows操作系统中的录音机多媒体平台软件Authorware Director Visual Basic与 Visual C+ 课件大师 方正奥思三、多媒体应用领域教育领域(CAI)、过程模拟、商业广告、影视娱乐、旅游业、国际互联网。四、多媒体产品的特点信息多元化、信息直观、人机交互、通用性强、数据量大、创作周期长、光盘是首选载体。五、多媒体产品的制作过程产品创意、素材加工与媒体制作、

3、编制程序、成品制作与包装。六、多媒体产品的基本模式示教型 交互型 混合型第二章 多媒体个人计算机一、关于MPCMPC是Multimedia Personal Computer的缩写。关于MPC的工业标准MPC的基本结构MPC的主要特征具有激光驱动器CD-ROM、输入手段丰富、输出种类多,质量高、显示质量高、具有丰富的软件资源。二、关于激光存储器1. CD-ROMCompact Disc-Read Only Memory 即只读光盘存储器。容量约为650M单倍速为150K/S(千字节/秒),现在一般为50倍速。Digital Versatile Disk(数字通用磁盘)。容量可为2. 关于DVD

4、4.7G-17G。133分钟488分钟影片。3. M.O. 磁光盘存储器4. CD-RCompact Disc-Recordable (一次写入式光盘存储器,俗称光盘刻录机)5. CD-RWCompact Disk Rewrite (可擦写式光盘刻录机)三、显示适配器与显示器1. 显示适配器即显示卡。2. 显示器CRT(阴极射线管)显示器LCD(液晶)显示器显示器的技术标准1)屏幕尺寸:15英寸、17英寸等2)点距:同色像点之间的距离。单位为毫米。当前为0.24mm。3)扫描频率:扫描频率越高,显示质量越好,图像越稳定。分为水平扫描频率与垂直扫描频率。4)显示分辨率:以像素点(Pixels)为

5、基本单位。如640*480, 800*600, 1024*768等。5)颜色数量:如28 =256色 ,216 =65536色 ,224 ,232 等。四、声音适配器(声卡)基本功能:进行A/D(模数)转换;完成 D/A(数模)转换;实时动态处理数字化声音信号;立体声合成;输入输出。多媒体扩展设备 触摸屏 视频卡 扫描仪 数码照相机 打印机 彩色投影设备第四章 多媒体数据描述图形具有方向与长度,因此也被称为“向量第5/9页图”。图像用像素点进行描述,又叫做“位图”。 静态图像文件及格式BMP格式:可有32bit(位)色。TIF格式:可有32bit(位)色。GIF格式:只有256色。JPG格式:

6、因特网使用,占用空间小。PSD格式:Photoshop软件使用格式。两种彩色模式:RGB与CMYKRGB:红、绿、兰三色。用于显示与打印输出。CMYK:青、品红、黄、黑四色。用于印刷。动态图像文件 特点:时间上的连续性时间上的延续性帧之间的相关性强烈的实时性 常用格式:AVI 格式:标准文件格式。 FLC 格式:3DS MAX 格式。 第6/9页声音文件格式: WAV格式:Windows使用格式。 MIDI格式:乐器数字化接口文件格式。 MP3格式:网上大量使用。图像处理软件 Photoshop功能:图像编辑、特殊效果制作、文件格式转换、保存压缩格式。关于图层:图层是一种由程序构成的物理层。图

7、像的编辑在各个相对独立的层面上进行。 图层优点:分层独立编辑,互不干扰。画面内容可分布有不层面上,其相对位置随时可调。层间图像可采用各种形进行合成,如逻辑与、逻辑或、各种形式的叠加等。分层图像可以PSD格式保存,便于下次继续编辑。网页动画制作软件FLASH 输出格式: FLS格式:源程序格式,描述层、库、时间第7/9页轴和舞台场景等。 SWF格式:文件打包后的格式,是Flash成品动画的格式。Flash动画逐帧动画:每一个帧都是关键帧,由制作者逐帧绘制。用以表现非常复杂和灵活的动作,能牢牢控制动画的进程与节奏,但工作量大。 运动渐变动画:图形的位置、大小、旋转、颜色等的渐变过程。只要规定渐变过程作用的帧数,绘声绘制首帧与尾帧图形(均为关键帧)。软件将自动创建中间过程的所有帧。 形态渐变动画:物体从一种形态逐渐变为另一种形态的过程。如方的变成圆的,花朵变成石头等。Authorware的特点 结构化的程序设计方法 利用设计图标编程使得Authorware易于使用 实时编辑功能 强大的文本、图象、动画、声音处理功能 强大的交互功能Authorware中的设计工具 设计工具有:显示图标、移动图标、擦除图第8/9页标、等待图标、浏

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