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文档简介

1、Cs局域网对抗赛活动项目策划书日期年月主题:欢乐文化节,舞动青春!目的和意义:宿舍是我们最基本的单位。丰富大学生活,营造互助友爱、积极愉快的学习氛围的宿舍是非常必要的。为了营造良好的学习氛围,增强宿舍的凝聚力,充分发挥各宿舍的特长,给学生一个展示自己的机会,我院宿舍管理委员会决定举办“宿舍文化节”,增进学生之间的友谊与合作,提高广泛学习的团队精神,使大学生活始终充满乐趣。此外,活动还可以发现我们身边潜在的精英和具有特殊才能的人,并让他们有机会充分认识自己,表达自己,塑造自己。同时,通过宿舍文化节的活动,坚定学生以宿舍为家的信念,激发大家对生活、对大学校园的热爱,从而形成良好的学习生活环境,促进

2、良好校风建设,营造和谐校园氛围。组织者和组织者组织者:组织者:活动构成Cs局域网竞赛工字续时间CS LAN比赛定于2012年3月29日,每周三至周五,每晚6:00-8:00。不及物动词犯罪地点CS局域网比赛将安排在宿舍二楼的活动室。七。活动目标* * * * * *大学生八。活动准备和初步任务安排1.人事工作安排1.借用其他物品:比赛前半小时队员负责检查网线、插件、接线盒(并测试)。2.电台宣传:负责提前一周咨询电台负责人,每三天对本次活动进行专题宣传,准备读稿,要有明确的主题,对大家有吸引力。3.海报制作和粘贴:团队成员负责提前一周制作海报,并粘贴在所有学校的展板上。海报要青春活力,负责制作

3、每次比赛的海报,在每次比赛前一天贴在所有学校的板上。4.表格打印和宣传:队员提前一周负责打印登记表和评分表,寝室成员在寝室检查或卫生检查时将登记表发放到各寝室,下次寝室检查或卫生检查时将有兴趣参加活动的寝室登记表收回。5.报名整理人员:队员负责整理登记25号报名参赛的宿舍,26号抽签,按顺序分配比赛时间(最后附录说明),制作比赛日程并张贴,初赛结束后整理复赛宿舍。6.购买商品:视情况而定。必要时由组长负责。7.裁判:由小组决定情况。8.评分和身份验证及竞赛主管:视情况而定。9.紧急处理员:小组负责根据情况处理紧急情况,如果无法处理,负责向上级报告。10.摄影师:看情况由小组决定。给获胜的队伍拍

4、照。九。安全团队主要负责:负责维护现场秩序,检查安全情况,处理比赛当天的紧急情况。2.职责:每天队员赛前二十分钟巡逻,八分钟巡逻一次。每个现场始终留一人配合应急处理人员,必要时动员安保团队处理紧急情况。组长:视情况而定。团队成员:团队会根据情况决定。3.安全小组成员注意事项:1.不要与观众或参与者发生冲突!2.出现现场骚动时,要服从组长的安排,不要随意做决定。3.队长和队员在开机的时候要一直保持联系。X.活动过程附CS局域网竞赛流程建议和常见问题处理方法。XI。参与单位的奇偶数处理如果参赛单位数量是偶数,一对一对抗可以正常。但如果是奇数,就不能单挑。报名结束后,立即清点队伍人数。如果是偶数,如

5、果是奇数,(1)当天打印初赛赛程,第二天张贴。比赛日程应注明比赛时间、地点、对方队伍代码,并注明入选队伍暂不参赛。初赛结束后,玩个“咸鱼队”,抽签确定组队代码时间地点。“咸鱼队”是从初赛淘汰的队伍中选拔出来的。初赛淘汰的所有队伍在规定的时间到寄宿中心抽签,特定的队伍称为“咸鱼队”。初赛结束时会注明淘汰队伍抽签成为“咸鱼队”的时间和地点。如果没有人参与“咸鱼队”抽签,具体队伍直接晋级。任何一队未按时参加全部抽签,视为自动弃权。(2)校董会将成立一个队伍,与余下的奇数队伍竞争。注:董事会将不参加最终的评奖比赛,实行淘汰制。十二。意外情况和解决方案1.意外情况报名当天,寄宿中心的电脑或打印机工作不稳

6、定,无法记录比赛成绩或打印。某项工作的人员未能及时到位。比赛期间故意制造骚乱,扰乱现场秩序比赛中有人不服从裁判,恶意顶撞。CS局域网比赛时,有的选手使用外挂。CS局域网比赛的时候,有人的电脑突然断线了。比赛结束,双方战绩相同。有些玩家利用外挂作弊。有些队迟到或不来。有些玩家无法访问局域网。2.处理意外情况的措施1响应可由电脑输入改为纸笔记录打印,可在校园打印中心付费打印。2响应可以由机动人员临时代替。3紧急处理人可以强行带他出球场,要求学校给予通报批评。4.能被紧急处理员劝说但仍不听的,可被处理员强行带出球场。情节严重的,取消该队参赛资格,并要求学校给予通报批评。一经发现立即停止比赛,作弊队伍

7、算作对手淘汰,直接晋级。6.参赛者应选择重新参赛或退出比赛,因为他们已被要求提前检查网络是否正常,以至于断网是个人行为。8每场比赛开始前,各队代表要抽签选择“胜”,一局定胜负。当记录相同时,有“赢”的队获胜。9.比赛期间应该有专门的工作人员监督每个场地。一旦发现,立即淘汰。9比赛正式开始时间到了,工作人员要立即去晚宿舍通知,询问情况。十分钟后,迟到的队伍仍未到达比赛地点,视为弃权。10由于各种情况,解决方案和最佳建议写在最后一项,附录:CS LAN竞赛流程建议及常见问题解决方案,请仔细阅读。十三:人员要求(请参考活动策划书最后一项,附录:CS LAN比赛流程建议及常见问题解答,请仔细阅读)赛前

8、:赛前提前阅读规则和工作人员要求。如果有任何问题或错误,请立即向副组长提出,并进行更正。并按入场顺序排列好登记表,以便入场时核对身份。游戏开始:游戏开始前4分钟,提醒玩家打开电源,插上网线。游戏开始前两分钟,提醒所有玩家阅读桌面上的重要注意事项,并帮助他们创建房间。检查是否所有人都进入了游戏界面。如果有玩家没有进入界面,提醒一下,让双方队长抽签选择“警察”或者“土匪”。比赛开始时,工作人员可以刷新所有成绩开始比赛。比赛结束:比赛即将结束时,工作人员会在最后五秒倒计时。如果结束后仍有球员拖延,该队的记录将被计为零,工作人员必须在当天所有比赛结束后清理房间才能离开。十四:竞赛规则:Cs竞赛规则:使

9、用竞赛的统一版本cs1.5。地图仅限于雪地地图。请携带学生证或身份证明参加比赛。没有身份证不允许进入会场。在核对(核对身份信息)时,发现某队员不是报名表上的人的名字,那么一个人是无权参赛的。如果一个人或者宿舍坚持一个人参加比赛,裁判有权否定这个队的参赛权,对手直接晋级。这支队伍也可以选择继续比赛,但是不允许A人参加比赛。比赛期间不能购买武器等装备。在比赛过程中,一些球员对对方的做法或裁判的判罚不满。与他人或裁判发生矛盾争吵不听劝阻者,失去本次比赛资格,直接被罚下场。比赛开始后(比赛场地有两场比赛,无论哪场比赛开始),所有选手手机必须关机或静音。如果提议是因为手机铃声或接电话声音大影响到其他选手

10、,则提议的队伍将输掉比赛或本场比赛结果为零,重新开始。比赛开始后无参赛人员到达:比赛正式开始未能及时到达时,只能有一三人延迟十分钟到达。如果缺席者十分钟后仍到达,该队必须开始比赛,或者该队可以选择弃权。如果他们弃权,对手将直接晋级。比赛时,团队每局发言五次以上,记录为零。但是,可以使用发送消息的形式。工作人员只在比赛前十秒提示即将开始的比赛,裁判十秒后刷新比分立即开始比赛,裁判不喊开始。发现外挂的队伍会被直接淘汰。三取二制。每局有15个小游戏,每局赢的次数多的一方当场获胜。如果该队员在每场比赛中杀死所有其他队员,他们将赢得一次。比赛前,却意外发现自己不会打。如果你的队伍中有人能打,有人不能打,

11、那么能打的队员在比赛正式开始时间15分钟后开始比赛。不能进入游戏的可以选择由旅社的工作人员帮助查找和修改问题,然后重新加入或者退出游戏。如果所有队员不能进入比赛,比赛将延迟30分钟。30分钟内出现问题的队员,可以选择让宿舍工作人员帮其查找并改问题后再进行游戏,也可以选择弃权。cs局域网比赛以四人为一队,队长一名,每个宿舍出一队,也就是队员现在必须属于同一个宿舍。如果报名时有非同宿舍的人谎称同宿舍,一经查实所获奖励一律无条件拒绝。比赛进行时,你不能申请暂停。但是你有权在每场比赛结束时申请三分钟的休息时间。参加者需自备电脑(必需)、耳机(必需)、充电器、鼠标、鼠标垫等。每场比赛结束,如果两队胜负数

12、相同,就会进行一场小的加时赛。发现任何形式的欺骗,包括(但不仅仅包括)故意断开连接、攻击服务器等等。将立即被剥夺参赛资格。在一个游戏中,只允许队长使用游戏中的公共通讯模式(messagemode1,即MM1,双方玩家都能看到的信息,默认键位:Y)。除队长之外的其他球员如果使用MM1可能会被犯规或者输球。同时团队其他成员只能使用自己的通讯(Messagemode,即MM2,即只有团队成员才能看到的信息,默认键位:U)。当游戏中由玩家控制的角色死亡时,该规则也适用。玩家只能使用指定的GUI(图形操作界面)和commandmenu(H键帮助菜单)来修改游戏中的所有设置。无论参赛者有什么理由,都不允许

13、手动打开和设置任何配置文件(比如自己用文本编辑器编辑config.cfg),也不允许打开控制台输入任何参数。任何选手一旦被发现手动打开config配置文件,将立即被请出比赛,记录为零。Cs比赛期间,所有场馆禁止吸烟。其他任何人不得进入赛场,比赛区域只对参赛者开放,参赛者的同伴未经允许不得进入比赛区域。除非发生“不可抗力”(火灾、地震、空袭、医疗卫生、警方刑侦)等特殊情况,参赛者不得在半场结束后或加时前离开比赛区域。比赛结束后,参赛选手应尽快携带自己的装备离开比赛区域,比赛成绩的申报和验证不需要参赛选手参与。参赛者有义务在赛后接受颁奖、合影、采访等相关活动。在某些特定区域,玩家必须保持安静。在这

14、些区域,玩家可以交谈,但必须在适当的音量,并远离比赛中的其他玩家。比赛中严禁观众与选手交流。观众不得在比赛区域逗留。参赛者被要求在比赛中不要说脏话。比赛中禁止用言语取笑或挑衅你的对手。这条规则也适用于比赛期间的书面交流。比赛结果确定后,要求选手有序拆卸自己的装备。请不要打扰比赛中的其他选手。任何违反运动员和观众行为规则的行为一旦被竞赛官员发现将会受到警告。如果你带了一次警告,下一次违规将导致整个团队出局。如有任何作弊、技术疏忽或其他超出合理控制的因素削弱了比赛的公平性,比赛总监保留删除和修改比赛规则的权利。任何对比赛规则的抗议和异议,必须在事件发生时以合理的方式直接反映给比赛的裁判,裁判会立即

15、做出进一步的决定。裁判的决定是最终的。裁判有权根据自己的判断,在不事先通知选手的情况下,随时以任何理由剥夺任何注册选手参加比赛的权利。裁判有权根据自己的判断,将一个问题作为个人情况进行评判。这里的个人情况指的是一台或三台人的电脑在其他电脑可以正常播放的情况下无法播放的情况。如有个人情况,能正常发挥的选手在征得全体队员同意后,可以选择继续比赛或放弃比赛。如果他们放弃比赛,这场比赛的结果将会丢失。不能正常发挥的参与者可以在所在团队所有人同意的情况下选择放弃比赛。如果他们放弃游戏,这个游戏的结果将会丢失,或者他们可以选择在自己解决问题或者寻求工作人员的帮助纠正后继续加入游戏。任何试图非正常使用地图或

16、利用地图BUG的参赛选手或团队将立即被取消比赛资格,并可能被开除出比赛。所有处罚以裁判的决定为准。比赛过程中,裁判有绝对的裁判权。参赛者必须无条件执行裁判的决定。如果发生严重纠纷,他们可以暂停比赛,并向比赛裁判投诉。如果申请无效,他们可以在比赛结束后向联盟(宿舍中心)领导投诉。但是,当场争执的结果是不会改变的。联盟(宿舍中心)有责任对竞赛纠纷进行解释和解答。比赛注意要点(模板)1.在比赛过程中,如果有一支队伍发言五次或以上,这支队伍将被判定为失败者!2.比赛地图,雪地地图!(冰雪世界)3.有专人监管,发现插件立即消灭!4.必须用1.5版!5.结局都一样,加时赛!6.比赛期间不要购买任何武器装备

17、!(注:此表(比赛注意要点)在比赛前贴在每个桌面上)(建议在word文档中查看所有表格类)注意:使用时请更改所有表格的页边距,否则将无法打印完整的表格!宿舍文化节Cs LAN比赛报名表(模板)宿舍号:参与者:船长:团队领导联系人:注意事项和参赛要求1.本次比赛参赛人数要求每队1至4人(其中一人为队长)。2.比赛时间及性质:每周三至周五、周日晚,具体时间另行通知。比赛会淘汰,三局两胜,每局15小局八胜。3.CS局域网比赛前请检查电脑状态,确保电脑正常使用。4.参与者需自备电脑、耳朵、充电器、鼠标、鼠标垫等。5.参赛时请携带学生证或身份证明,无身份证不得进场。6.比赛地图(雪地)比赛中的重要注意事

18、项1.在比赛过程中,如果有一支队伍发言五次或以上,这支队伍将被判定为失败者!2.比赛地图,雪地地图!(冰雪世界)3.有专人监管,发现插件立即消灭!4.必须用1.5版!5.结局都一样,加时赛!6.比赛期间不要购买任何武器装备!(下表是参与单位时间表的模板。如果使用此表,请在使用时重新设置本页的页边距(扩大页边距),否则将无法打印完整的表格。)3月30日CS参赛宿舍竞赛日程(模板)18:00-19:006-001vs6-0026-003vs6-00419:15-20:006-005vs6-0066-007vs6-0083月31日CS参赛宿舍竞赛日程18:00-19:006-009vs6-0106-

19、011vs6-01219:15-20:006-013vs6-0146-015vs6-016注:1。请所有参赛学生提前到达体育场。如有任何队伍未能在规定开始时间10分钟后到达赛场参加比赛,该队将被视为弃权!2.如有任何参赛队伍不能在当天参赛,必须在比赛前一天通知登船中心,登船中心将根据情况立即更换对方队伍。如果这种情况只在当天告知,则不予处理。3.地点是公寓二楼的活动室。请仔细阅读规则表。CS LAN比赛成绩表2012年2月2日a组胜矢b组胜矢发起人6-0018:0获胜6-0026-0018:1获胜c组胜矢d组胜矢发起人6-0038:2获胜6-0046-0038:3获胜a组胜矢b组胜矢发起人6-

20、005以8:4获胜6-0066-005以8:5获胜(模板)(每天2组8人)CS LAN比赛成绩表2012年2月2日a组胜矢b组胜矢发起人6-107赢了8:66-0086-1078:7赢了c组胜矢d组胜矢发起人6-0098:0获胜6-0106-0098:1获胜a组胜矢b组胜矢发起人6-1078:26-0096-107晚上8点8分晚上8点8分8:3获胜Cs竞赛工作人员联系方式邮政班卧室团体领袖副组长副组长一个团体的成员一个团体的成员一个团体的成员雇佣裁判裁判员第一裁判员二号。(上表是工作人员的联系方式和裁判员胸卡的尺寸格式(刚好可以完全插入寄宿处的现行胸卡。如果推荐人希望使用此表格格式,请在使用时

21、重新设置本页的页边距,否则将无法打印完整的表格)十五。附录:CS局域网竞赛流程建议及常见问题解答一、流程建议一.活动前:1.注册和竞赛安排准备工作:表格:a .表格打印发放人员在比赛前一周设计打印报名表、评分表、比赛重要注意事项、比赛规则、人员联系表。对报名表的建议包括:1。报名人员(比赛时方便查看参赛人员是否为本人,可以省去设计制作报名表的过程);2.班级(计课的目的是为了区分大一和大二)。文化节安排在下半学期。在这种情况下,大一有选修课就不能参加周一周二的比赛,也不能安排周一周二的赛程。3.宿舍(宿舍号是球队名称,便于统计、核实和计分),4。队长(注册队长在比赛过程中出现意外或找不到队伍时

22、,可以方便地联系到紧急通知),5。比赛中的注意事项和比赛中的重要注意事项列表可以参考上面的列表,并可以根据情况进行更改。竞赛规则请参考活动策划书第14项:“竞赛规则”。这个规则被反复删除修改,比较适合广州航空航天大学2012年CS LAN比赛。如果以后还举办这个活动,可以参照这个规则,可以根据情况进行修改。人员联系名单建议包括职称,班级,宿舍号,(如果在宿舍直接打不通)B.同时在赛前一周准备好网线和24孔分线器(领队会在赛前和导演商量借用,但是2012年的活动有19根可用的网线,所以你只能借用两根24孔分线器。比赛前一定要测试网线和接线盒,接线盒有些网口不可用),插上,把这些物品放在二楼活动室

23、。预览培训:建议在比赛前一周进行一次演练,只有寄宿宿舍的工作人员参加(刚开始几乎都是电脑,预演容易进行)。要求参加彩排的电脑不装或装了CS都不能玩,CS团队会设置两台电脑作为看客进行游戏设置和比赛监控(以后每场比赛也是如此)。两台主机设置好游戏后,其他电脑会以参赛者的身份加入局域网游戏,游戏过程中出现的所有问题都会被记录下来,并尽可能的解决。统计:队长最好在赛前两周与楼长协商,让大家在寝室或卫生检查时,将登记表分发到各宿舍,并确保每个宿舍都有一份。登记表将在下一次卧室或卫生检查时收集。登记表一旦收齐,马上分类统计,做一个登记宿舍名单的excel表格。下表是一个示例。建议工作人员提前一周张贴海报

24、(海报是每个活动必不可少的东西,是这个活动的标志。它一定在那里。提前一周张贴也可以让参与者知道活动即将开始)CS比赛报名房间详细列表(模板)并设计参赛单位的比赛时间(建议对所有参赛宿舍进行统计并制表(建议表格格式仿照上表,第一栏班级,第二栏宿舍号按楼号分类,第三栏人员,第四栏)然后打印一份,可以作为参赛宿舍的二手资料,也可以用来安排时间。比赛时间的建议安排方式附后)。左右两边是统计表的一部分,中间是方法介绍。建议在比赛前两天贴出比赛日程(过早贴出可能会有损坏,作为预赛通知)。不建议一次性贴出接下来两天的所有比赛日程和规则,因为部分宿舍的时间势必会有变动。然后在比赛前一天通知所有第二天有比赛的宿

25、舍准时参加比赛,然后统计当天哪些宿舍不能参加比赛。并立即更换参赛队伍,通知新参赛队伍准时到达(建议通知时简要说明比赛性质、要求、注意事项(不会太久,这个过程主要是简单了解一下,让参赛队员提前看到认真负责的工作人员)建议在比赛前一天将所有网络设备落实到位,安排好所有岗位。第二步:玩游戏。赛前:赛前十分钟布置好房间(裁判布置好局域网房间,让自己的电脑做观看者,设置好开始延时5秒,死亡后黑屏,人数9人(可以根据情况更改)做好选手入场准备,整理好今天所有参赛宿舍的登记表,为录制做好准备(核对参赛选手身份信息)。一.开幕1.比赛前,队员负责通知明天要参赛的宿舍,统计当天不能来参赛的宿舍并立即上报领队进行

26、更改,然后立即通知新参赛的宿舍。2.参赛队员要准备一个u盘,里面必须有两个文件:CS大赛重要程序的CDkey生成器和没有安装主机板的Cs1.5大赛特别版。这两个文件放在宿舍中心咖啡桌旁边的电脑里。关于文件,请参考附录中的第9项,软件类别。3.等待参赛队伍入场。如果比赛时间到了,但以后有队伍来比赛地点,队员会立即去失踪的宿舍询问情况,并告知10分钟后按规则取消参赛权。如果他们宿舍已经弃权,马上向组长汇报。4.让参赛队伍马上检查是否能正常玩游戏。如果任何一个队员进入游戏时出现了问题,这个时候,工作人员应该马上帮助他们解决问题。5.裁判在原地领取评分表,核实参赛人员身份(一定要核对身份信息,防止他人

27、代替比赛),防止有人代替比赛。6.让两队讨论谁是警察,谁是匪徒(警察和匪徒除了在雪图中的样子没有区别,但是最好提前做两套警察和匪徒卡,两队队长在比赛前抽签选出警察和匪徒。以防有些队伍不想选现在的队伍类型)7。应急处理人员到位,他们被安排在场上得分员的位置上(这个安排在2012年的比赛中并没有真正实施)8。安全小组到位,并不断在现场巡逻,以防止事故发生(这一安排在2012年的比赛中没有真正落实)9。裁判宣读比赛的禁止项目和相同结果情况下应采取的处理措施(这两项必须说明),然后正式比赛开始。二。开始裁判应该密切注意电脑屏幕上的结果。如果一个队赢了,马上暂停,三分钟后比赛开始。初赛采用4合1制(竞赛

28、办法附后),决赛采用一对一淘汰制。4-1系统竞赛方法:即四支队伍分成两组,每组一对一对战,每组获胜的队伍再战,获胜的队伍为晋级队伍(这种方法可以在第一轮淘汰3/4的队伍,第二轮省去很多队伍通知,节省人员时间,减少通知中不必要的麻烦)。三。关闭一天的比赛结束后,领队会和队员开一个会,把今天比赛中出现的问题写下来并尽快解决,把每天的记录写在专门的本子上,以备以后举办此类活动时参考。会后打扫房间,队员会安排另外两天的比赛日程并张贴。二、常见问题及处理方法1.硬件类别:1.团队成员发现他们的桌面有坑或者桌子不稳,影响了鼠标移动。这时,工作人员应立即更换桌子。2.插件有问题,无法使用。这时,你应该立即从

29、备用盒中取出备用插件进行更换。如果没有备用插件,要马上去店里买,要发票(会有人给你报销)。3.有队员突然发现耳机不能用了。经过验证,可以允许这个玩家在外面说话,但是音量要很小,不要影响到别人。团队成员也可以回去拿耳机。这种情况的处理方式与硬件类别中的4种情况相同。4.有的玩家没带充电器,也没带鼠标。一旦出现这种情况,允许玩家回宿舍拿充电器。如果是比赛前,不管他回来不回来,都要通知他和他的团队,时间一到比赛就开始。如果玩家在小游戏结束后要求回去拿工具,无论他回来与否,都要告知他和他的团队游戏必须在5分钟后开始。如果比赛时要求回宿舍拿工具,那是个人情况。剩下的选手可以继续比赛。这个玩家可以立刻获得

30、工具,然后继续参加比赛。5.比赛中因寄宿处设施造成的球员失误。不管是什么隐藏的设施缺陷导致了游戏开始后玩家的失误,经过调查游戏重新开放了。二、软件类:1.游戏运行错误,促使XXX.exe关闭,因为问题。通常这种情况有以下几种解决方法!第一,游戏的兼容模式不对!解决方法:Windows98是宿舍工作人员修改的主游戏程序的兼容模式。步骤:右键单击主游戏程序,选择属性,在属性选项卡中选择兼容性,然后在兼容模式下选择在兼容模式下运行此程序,在下面选择windows 98/windows Me。第二,游戏安装不完整,缺少必要的文件!解决方法:宿舍工作人员会提供包含CS1.5的u盘给有问题的玩家安装游戏,

31、并确保所有游戏都安装了!(2012年4月7日将CS1.5游戏软件复制到宿舍中心茶几旁的电脑上,在“我的电脑”中找到d在磁盘搜索文件中输入:旅社Cs1.5比赛特别版,不用安装就能找到游戏。如果你还持有这款游戏,请在游戏前复制整个文件(打开文件夹点击图标即可播放),而不是只复制安装包。)2.运行游戏后,会出现“该内存不能被读取”或“该内存不能被写入”。这种现象一般有两个原因。一个是硬件有问题,就是存储有问题,一个是系统有问题!先说硬件:一般来说,内存出现问题的可能性不大。主要方面有:内存条坏了,内存质量有问题,两个不同品牌不同容量的混插也容易出现不兼容。同时要注意散热问题,尤其是超频之后。可以用软

32、件MemTest来检查内存,可以彻底检查内存的稳定性。如果你有双存储,不同品牌的混合存储或者买了二手存储的时候出现这个问题,那么你就要检查一下是不是存储有问题,或者和其他硬件不兼容。如果没有,则排除软件故障。先简单说一下原理:有一个存放数据的地方叫做缓冲区。当程序把数据放回原处时,会因为空间不够而溢出。比如一个水桶只能装一斤水,当你放进两斤水的时候就会溢出来。并且该系统显示在屏幕上。这个问题经常出现在windows2000和XP系统上。Windows 2000/XP对硬件要求非常严格。一旦遇到类似Windows 98的资源死锁、溢出或非法操作,如果系统稳定就会出现上述情况。解决办法但是,一旦出

33、现这种情况,就无法纠正了。按照规则,属于个人情况,只能退赛。剩下的队友在规定时间后15分钟对敌,或者剩下的队友在规定时间后15分钟对敌。可以继续查询问题原因,改正后再继续参赛。3.进入游戏后黑屏,提示不支持输入:解决方法:右击桌面,选择属性,然后选择设置选项卡,选择高级按钮,在弹出的选项卡中选择显示器,然后将屏幕刷新频率调整为60 Hz,然后应用,OK!4.游戏运行时,XXX不是有效的windows映像文件。解决方法:可以使用搜索功能(点击开始-搜索-文件或文件夹)搜索XXX文件,看看是属于系统文件还是游戏文件。如果是系统文件,建议该选手退出比赛(如果是系统文件,需要重装操作系统,不建议使用)

34、,其余队友在规定时间开始后15分钟对敌。或者规定时间开始后15分钟剩下的队友对敌,这个队员会继续发现并改正问题,然后继续加入游戏。如果是游戏文件,建议重装游戏。5.“您的反恐精英可执行文件已经过期。反恐精英现在将更新到当前版本。解决方案:由于此版本与服务器版本不一致,因此需要重新安装与服务器版本相同的CS。6.运行游戏时会出现“无法打开valve/jos.wad”或“您的地图/maps/mapname.bsp与服务器的不同”。解决方案:为了找到地图关联文件的意义,需要重装游戏或者从完整版复制这张地图,游戏有问题。7.运行游戏时会出现“除非安装自定义游戏,否则无法连接到运行自定义游戏cstrik

35、e的服务器”。解决方案:对于运行界面不是CS的提示,虽然界面显示的是CS游戏界面,但是一旦出现这个信息,说明运行的游戏不是CS,需要重新安装游戏。8.运行游戏时会出现“服务器正在对sprites/nameofsprite.spr实施填充一致性”。解决办法该文件已损坏,或者您安装了新的查看模式,但服务器不支持该模式。请删除您指出的文件。9.运行游戏时出现“CDkeyXXX”由于这个CDkey是复制的原因,盗版游戏不需要CDkey就可以直接进入游戏,而正版游戏需要CDkey才能进入游戏。刚进游戏的时候,CDkeys都是:23。但是在同一个局域网内不能重用CDkeys,所以会出现这种情况。解决方案:

36、使用CDkey generator(该软件已于2012年4月7日复制到宿舍中心茶几旁的电脑上,在我电脑D盘的搜索文件中键入:CS重要程序CDkey generator即可找到):将文件包:CS重要程序CDkey generator复制到有问题的电脑上。把文件夹放在可以看到游戏程序图标的文件夹里。打开文件夹,打开CDkey生成器,会出现一个小窗口。该窗口的名称是反恐精英的CDkey工具。点击一次生成,会有不同的左键点击一次来写。将出现CDkey修改成功的提示框。点击一次点击确定,点击一次玩,会出现是否运行游戏的对话框。点击一次进入游戏。如果一次改动未能进入游戏,请彻底退出游戏,并多次尝试上述步骤

37、。如果机器在运行CDKEY modifier时提示文件丢失,需要在注册表中修改。如何修改:点击一次开始,在搜索程序和文件栏进入运行。有些操作系统可以直接在开始菜单栏中找到程序运行的图标。在程序栏中,找到带有斜“背”形的蓝色图标,在“Open (O):”后打开输入框。键入“Regedit”并单击一次以确定是否打开注册表编辑器对话框。单击一次以确认是否打开注册表编辑器。半条命Settings此时右击界面右侧的“键”字,出现功能选择框。左键单击第一项“Modify (M)”,名为“Edit String Character”的修改框出现。“数值数据(V):”栏下的数字改为CDkey新生成的序列号(输

38、入时只输入数字不加“-”。)好吧。10.有些玩家看不到其他人的分数。解决办法打开游戏文件夹中的cstrike文件夹。用文本编辑器(记事本)打开config.cfg文件,找到cl_hidefrags 1,然后将1改为0保存并退出。1.在游戏中按控制键“”,没有反应。解决办法选择桌面的CS快捷方式(如果没有桌面快捷方式,选择游戏文件夹中的程序图标(双击图标进入游戏),右击一次选择创建快捷方式),在桌面快捷方式上右击选择属性。在里面的“路径”后面加上参数-控制台-游戏cstrike。例如更改后:路径e: Sierra half-life HL . exe-console-gamecstrike12.

39、选择武器后不能马上换,只能按鼠标左键换。解决办法打开游戏文件夹中的cstrike文件夹,用文本编辑器(记事本)打开config.cfg文件,找到hud_fastswitch 0,然后将0改为1保存并退出。13.不小心按了“-”缩小屏幕,无法恢复,或者刚开始屏幕很小。解决办法首先进入C S游戏,进入第二行一般设置,进入第三行图像,你会看到两个选项。进入第一个,已经可以看到有三个选项可以左右调节。第一行是屏幕的大小,第二行是屏幕的亮度,第三行是屏幕的对比度。14.CS的角色都是左手拿枪,想换成右手。解决办法进入游戏玩法cs自定义高级项,更改左手武器型号选项,去掉“左手”前面方框中的X,此时为右手。不,是左手。15.当你按下1、2、3等键时。在游戏中,你必须再次按下鼠标来切换到想要的枪。设置数字键以获得想要的枪。解决办法打开游戏文件夹中的cstrike文件夹。用文本编辑器(记事本)打开config.cfg文件,找到hud_fastswitch 0,然后将0改为1。保存退出16.无法进入游戏。解决办法1.如果没有任

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