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文档简介

1、第二章Visual Basic 可视化编程初步本章要求:1.理解面向对象程序设计概念;2.理解对象、属性、事件和方法等基本概念;3.掌握建立简单的应用程序的方法和步骤;4.熟悉一些基本控件和属性的设置;5. 掌握工程的管理及环境的设置;1一、 对象与类1. 对象(Object)是用来描述客观事物的一个实体,控件和窗体 是Visual Basic中最常见的2种对象示例。 是面向对象程序设计的核心,是程序的基本元素。每个对象由一组属性和行为构成对象属性:表示客观事物的静态特性(状态),一般用数据(变量)表达。对象行为:描述客观事物的动态行为(行为、操作、服务),一般用函数(方法)表达。2.1 Vi

2、sual Basic中的基本概念22. 类(Class)类是同种对象的集合与抽象,它包含所创建对象的属性描述和行为特征的定义,它为该类的所有对象提供一种统一的抽象描述。类是一种由系统或用户自定义的抽象数据类型ADT,Abstract Data Type类是一个抽象的整体概念 ,对象是类的实例化。类与对象是面向对象程序设计语言的基础。3类(大学)对象(西南财大)实例化抽象化4 工具箱的各种控件并不是对象,而是代表了各个不同的类。通过类的实例化,可以得到真正的对象。当在窗体上画一个控件时,就将类转换为对象,即创建了一个控件对象,也简称为控件。VB中的类与对象53、对 象的建立和命名(1)对象的建立

3、方法一: 单击工具箱控件对象 在窗体上按住左键拖拉到所需要的大小后释放。方法二: 双击工具箱控件对象,则立即在窗体出现一个默认大小的对象框。(2)编辑对象 先选中对象(单击对象) 放大、缩小 删除对象 复制对象6(3)对象的命名每一个对象都有有自己的名字。每个窗体、控件对象在建立时VB系统给出了一个默认名。用户可通过属性窗口设置(名称)来给对象命名。命名的原则:1)必须由字母或汉字开头、随后可以是字母、汉字、数字、下划线串组成。2)长度Make EXE File ;6.创建可执行程序;7. 创建安装应用程序:应用Setup Wizard等工具创建安装程序。32 例:设计一简单应用程序,在窗体上放置1个文本框、2个命令按钮,用户界面如图所示。程序功能是:当单击第一个命令按钮(Command1)“显示”时,在文本框中显示“这是我的第一个VB程序”,命令按钮的标题变为“继续”,再单击该命令按钮,则文本框中显示“请你赐教,谢谢!”,第一个命令按钮的标题又变为“显示”,且第二个命令按钮(Command2)“结束”变为可用。一个简单的Visual Basic程序的创建实例 33实验 2 解题思路一、题目要求 输入某学生的语文、数学、英语这3门课程的考试成绩,计算其平均成绩34本章小结 本章主要介绍了面向对象的可视化编程方法的基本特点和相

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