Scratch3.0图形式编程教育教学实例15-神笔马良_第1页
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文档简介

1、第15课神笔马良学习目标巩固与扩展项目讨论逻辑编程12341234画笔通过手柄按键切换不同颜色,通过手柄和按键绘画出美丽的图案。巩固“等待”、“旋转”等脚本学习“落笔抬笔”、“画笔颜色设定” 等新脚本综合应用所学脚本完成编程项目并扩展新脚本:巩固脚本:1.本节课用到的角色2.本节课用到的背景Pencil这节课没有用到背景哦背景是空白的神笔马良1.我们写字的时候什么情况下会有笔迹出现?2.如何控制笔的移动呢?3.我们怎么改变笔的颜色呢?当我们的手稍微用力,碰到纸张的时候就会有笔迹出现用手柄的M档的方向键来控制笔的移动用手柄的按键来更换笔的颜色神笔马良1.找到画笔的相关脚本1.画笔的程序2.说话的

2、脚本在哪里?“说”这个脚本可以提示我们当前画笔是什么颜色哦3.按下按键的脚本我们可以更改按下手柄上的相应按键4.更改画笔颜色的程序+=5.所有更改画笔颜色的程序我们按键的颜色对应的是画笔的颜色哦我们还可以更改成自己喜欢的各种颜色呢6. 控制画笔移动的程序,别忘了重复执行哦选择画笔往哪个方向移动7. 选择对相应的方向和移动脚本如果按下前键,y坐标增加5,以此类推别忘了重复执行哦8. 落笔和抬笔的程序如果按下空格键,那么就落笔,如果不按下空格键就抬笔1. 播放背景音乐的程序2.背景的程序2.程序开始擦除笔迹的程序2.背景的程序每次程序开始执行,都需要把上一次运行时的笔迹全部擦除,才能重新绘画Q1:

3、只能落笔不能抬笔是为什么呢?A1:抬笔的程序在重复执行里面,没有在否则里面QA Q2:画笔不按照控制移动是为什么呢?A2:按下键是y坐标增加5,按下键的时候是x坐标增加-5.QA (1)(2)落笔和抬笔是我们绘画的重要脚本,一定要牢记哦这个脚本我们可以选择画笔的颜色,选择好颜色就可以创造五彩斑斓的世界啦知识点巩固(3)说提示的话,持续时间是一秒钟,在这个程序里面的作用是提示我们画笔现在是什么颜色。知识点巩固(4)当按下某个按键时,可以触发相应的操作。明明的程序重新开始的时候,上一次运行的笔迹依然存在,请问他错在哪里( )ABCD明明不愿意擦黑板笔迹颜色太重了,清除不掉缺少全部擦除脚本缺少抬笔脚本源

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