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文档简介
1、11.1 【案例1】录音【拓展案例1】使用Camtasia Studio录音 【案例2】录屏1.2.4 案例拓展1【拓展案例2】使用SnagIt软件抓图2【拓展案例3】使用Camtasia Studio软件录屏3【拓展案例4】使用Camtasia Studio软件进行视频编缉4【拓展案例5】制作菜单式AVI播放界面5【拓展案例6】制作菜单式Flash播放界面2第1章 录音、抓图和录屏1.1 【案例1】录音1.1.3 相关知识1音量的调整与选择录音和播音设备(1)单击Windows的“录音机”面板中的“编辑”“音频属性”菜单命令,调出“声音属性”对话框,如图1-1-2所示。利用该对话框可以进行声
2、音属性的设置。3音量的调整与选择录音和播音设备(续)4音量的调整与选择录音和播音设备(续)(2)调整麦克风音量:单击“录音”栏内的“音量”按钮,调出“录音控制”对话框,如图1-1-3所示。用鼠标拖曳滑块,可以调整各种音量和左右声道音量的均衡。如果要调整其他音量,可以单击“声音属性”对话框内的其他栏中的“音量”按钮,调出“音量控制”对话框。利用该对话框,按照上述方法进行音量调整。(3)选择录音和播音设备:在“声音属性”对话框内的各栏的“默认设备”列表框中,选择设备的名称。52选择声音属性图1-1-4 “声音选定”对话框单击图1-1-1所示的“声音-录音机”对话框内的“文件”“属性”菜单命令,调出
3、“声音的属性”对话框。在“声音的属性”对话框的“选自”下拉列表框内选择声音的对象(录音格式、播放格式或全部格式)。单击“立即转换”按钮,调出“声音选定”对话框,如图1-1-4所示。在“声音选定”对话框中的“名称”下拉列表框内选择已有的一种设置。 6选择声音属性(续)在“格式”下拉列表框内选择一种声音格式,在“属性”下拉列表框内选择一种声音属性。再单击“另存为”按钮,可调出“另存为”对话框,在该对话框的文本框内输入名称。再单击“确定”按钮。如果要删除一种设置好的声音属性,可在“名称”列表框内选择这种设置的名称,再单击“删除”按钮。 7选择声音属性(续)83粘贴插入声音文件粘贴插入声音文件是指从一
4、个声音文件的某一点处,插入原声音文件,原插入点后的声音自动向后移动,操作方法如下。9粘贴插入声音文件(续)(1)单击“声音-录音机”对话框内的“文件”“打开”菜单命令,调出“打开”对话框。利用该对话框导入一个WAV声音文件。(2)用鼠标将“声音-录音机”对话框中的滑块(播放头)拖曳到插入点处。10粘贴插入声音文件(续)(3)单击该对话框内的“编辑”“复制”菜单命令,将当前声音文件复制到剪贴板中。(4)打开另外一个WAV声音文件。(5)单击该对话框内的“编辑”“粘贴插入”菜单命令,即可将剪贴板中的声音文件插入到当前声音文件的插入点处。114粘贴混入声音文件粘贴混入声音文件是指从一个声音文件的某一
5、点处混入原声音文件,操作方法如下。(1)打开一个WAV声音文件。(2)用鼠标将“声音-录音机”对话框中的滑块(播放头)拖曳到插入点处。12粘贴混入声音文件(续)(3)单击该对话框内的“编辑”“复制”菜单命令,将当前声音文件复制到剪贴板中。(4)打开另外一个WAV声音文件。(5)单击该对话框内的“编辑”“粘贴混入”菜单命令,将剪贴板中的声音文件内容粘贴到滑块(播放头)所在的插入点处,与原来的声音混音。135删除部分声音(1)打开一个WAV声音文件。(2)用鼠标将“声音-录音机”对话框中的滑块拖曳到要删除声音的交界点处。14删除部分声音(续)(3)单击该对话框内的“编辑”“删除当前位置之前的内容”
6、菜单命令,即可将滑块(播放头)处之前的声音删除。(4)单击该对话框内的“编辑”“删除当前位置之后的内容”菜单命令,即可将滑块(播放头)处之后的声音删除。156声音的特效处理(1)加大音量:单击“效果”“加大音量(按25%)”菜单命令。(2)降低音量:单击“效果”“降低音量”菜单命令。(3)加速声音播放速度:单击“效果”“加速(100%)”菜单命令。16声音的特效处理(续)(4)减速声音播放速度:单击“效果”“减速”菜单命令。(5)添加回音:单击“效果”“添加回音”菜单命令。通常应执行多次。(6)翻转播放声音:单击“效果”“反转”菜单命令。171.2 【案例2】录屏1.2.3 相关知识1“Sna
7、gIt”录屏软件特点SnagIt软件是TechSmith公司的一个用于捕捉计算机屏幕显示的静态或动态画面的工具软件。常用的SnagIt软件的版本为SnagIt7.0,它有很好的汉化包。SnagIt软件是一个杰出的抓图和录屏软件,它可以满足用户抓图的几乎所有要求,无论用户在屏幕中看到了什么,SnagIt软件都可以马上轻松地将用户看到的画面抓下来,让用户使用。 18“SnagIt”录屏软件特点(续)抓下来的图像可以在SnagIt软件中编辑(修剪图像、添加文字和图案等),可以保存为各种格式的图像文件。另外,SnagIt软件还可以录屏,将屏幕中显示的操作过程录制成视频保存为AVI格式的视频文件。中文S
8、nagIt 7.0软件还有很多强大的功能,网上还提供了许多可供使用的各种图案,可以下载使用。使用SnagIt软件抓图和录屏都可以设定一个区域,可以是一个窗口或用户自定义的区域。192使用“SnagIt”软件录屏的其他方法(1)单击“SnagIt”对话框内“输入”按钮,调出它的快捷菜单,如图1-2-2所示。单击选中该菜单中的“固定区域”菜单选项,表示录制固定区域内的操作变化。单击“输入”按钮快捷菜单中的“属性”菜单命令或单击“输入属性”按钮,调出“输入属性”对话框,如图1-2-5所示,利用该对话框可设置录屏固定区域的大小。在确定录屏范围时,可用鼠标移动固定区域的矩形虚线框来确定录屏范围,再单击鼠
9、标左键,可调出“SnagIt视频捕获”对话框。20使用“SnagIt”软件录屏的其他方法(续)(2)单击“SnagIt”对话框内“输入”按钮,调出它的快捷菜单,如图1-2-2所示。单击选中该菜单中的“区域”菜单选项,表示录制选定区域内的操作变化。在确定录屏范围时,可以拖曳鼠标,选取要录制的屏幕范围。松开鼠标左键后,会调出“SnagIt视频捕获”对话框。选择“输入”按钮快捷菜单中的其他菜单选项,可以采用其他方式来确定录屏范围。21使用“SnagIt”软件录屏的其他方法(续)(3)单击“SnagIt”对话框内的“输出”按钮,可以调出“输出”按钮快捷菜单,选择不同的菜单选项,可以进行相应的输出目标的
10、设置。单击“输出”按钮快捷菜单中的“属性”菜单选项或单击“输出属性”按钮,调出“输出属性”对话框,如图1-2-6所示。利用该对话框可以设置录制的视频每秒钟的帧数、输出的文件夹和文件名称等参数;单击“视频设置”按钮,可以调出“视频压缩”对话框,利用该对话框可以设置视频压缩参数;单击“音频设置”按钮,可以调出“音频压缩”对话框,利用该对话框可以设置音频属性参数22使用“SnagIt”软件录屏的其他方法(续)23应用实例2.1【案例3】“制作多媒体素材”立体文字2.1.4 案例拓展1【案例拓展7】“2008年北京奥运”立体文字2【案例拓展8】“迎接2008年北京奥运会”动画2.2 【案例4】“火烧圆
11、明园”动画2.2.4 案例拓展1【案例拓展9】“快快乐乐学英语”动画2【案例拓展10】“跟我学多媒体课件制作技术”动画2.3 【案例5】魔方旋转动画2.3.4 案例拓展1【案例拓展11】圆球和圆环旋转动画2【案例拓展12】“演示完毕”动画24第2章 中文COOL 3D 3.5动画制作2.1 【案例3】“制作多媒体素材”立体文字2.1.3 相关知识1标准工具栏标准工具栏在菜单栏下面,如图2-1-13所示,其中各工具的作用简介如下。25标准工具栏(续)(1)“新建”按钮:单击它可以调出一个新的设计演示窗口。(2)“打开”按钮:单击它可以调出一个“打开”对话框,利用该对话框可以打开一个COOL 3D
12、的文件(扩展名为c3d)。(3)“保存”按钮:单击它可以调出一个“保存”对话框,利用该对话框可以将制作的图像或动画保存,文件的扩展名为c3d。26标准工具栏(续)(4)“撤销”按钮:单击它可以取消刚刚进行过的操作。(5)“重复”按钮:单击它可以恢复刚刚取消的操作。(6)“从对象列表中选取对象”下拉列表框:在演示窗口可以加入多个对象(字符、文字和图形等),加入一个对象,就自动在此下拉列表框内加入它的名字。利用该下拉列表框可以选择某一个对象,然后对该对象进行操作。27标准工具栏(续)(7)“移动对象”按钮:单击它后,将鼠标指针移至显示窗口内,则鼠标指针会变为一个小手状。这时,拖曳对象,可以改变对象
13、的位置。(8)“旋转对象”按钮:单击它后,将鼠标指针移至显示窗口内,则鼠标指针会变成3个弯箭头围成一圈状。这时拖曳对象,可以使对象旋转。28标准工具栏(续)(9)“大小”按钮:单击它后,将鼠标指针移至显示窗口内,则鼠标指针会变成十字形。这时用鼠标拖曳对象,可使对象的大小发生改变。如果在按住Shift键的同时拖曳对象,可在保持对象比例不变的情况下,调整对象的大小。(10)“选择正面”按钮:单击它后,再进行各种效果制作(着色,加纹理等)时,可对所选择的对象的前表面进行加工。29标准工具栏(续)(11)“选择斜角前面”按钮:单击它后,可对所选对象的前斜角表面进行加工。(12)“选择斜角侧面”按钮:单
14、击它后,可对所选对象的侧表面进行加工。(13)“选择斜角后面”按钮:单击它后,可对所选对象的后斜角表面进行加工。(14)“选择背面”按钮:单击它后,可对所选对象的后表面进行加工。30标准工具栏(续)(15)“预览输出质量”按钮:单击它,可具有预览输出质量的功能。每次将对象外观作变动时,Ulead COOL 3D 都需要更新对象。如果希望将更新的动作加以简化,使处理速度更快,提高效率,可单击该按钮。它与单击“图像”“输出预览”菜单命令的作用一样。如果要让 Ulead COOL 3D 更快地更新,可单击选中“图像”“显示质量”“草稿”菜单选项。如果若要查看精确结果,可单击选取“图像”“显示质量”“
15、最佳”菜单选项。31标准工具栏(续)(16)“金属丝框渲染”按钮:单击它后,可以渲染不带表面色彩和纹理的对象,这样它们可以代表几何模型,将它们显示为由直线和曲线组成的框架。可以让您更全面地查看对象。此效果可用来赋予对象结构化的质感。(17)“属性工具栏”按钮:单击它可调出属性工具栏,它在制作效果类型和样式窗口下边;再单击该按钮可关闭属性工具栏。它与“查看”“属性工具栏”菜单命令的作用一样。32标准工具栏(续)(18)“缩放”下拉列表框:可以选择演示窗口内图像显示的大小。(19)“友立主页”按钮:上网后,单击它可以进入友立系统主页,了解友立最新消息、友立新技巧和友立新产品。(20)“免费下载”按
16、钮:上网后,单击它可以进入免费下载新特效的网页。(21)“帮助”按钮:单击它后,鼠标指针变为带“?”的箭头,将鼠标指针移至某一工具按钮之上,单击该工具按钮,即可调出该工具的使用说明。332百宝箱百宝箱在演示窗口下边,其中左边是制作效果分类窗口,右边是相应类别的样式窗口,选择不同类别时,样式窗口中会显示不同的内容。样式窗口中的每一个图像或动画都会形象地提示用户选择该样式后会达到的制作效果。在单击某一制作效果的分类项(即选中它)后,再双击样式窗口中的某一图像或动画,即可开始对演示窗口内的字符或文字进行相应的制作加工。单击制作效果分类窗口内左边的“+”按钮,可将全部类型名称展开,单击制作效果分类窗口
17、内左边的“-”按钮,可将全部类型名称收缩。34百宝箱(续)将鼠标指针移到百宝箱内,单击鼠标右键,可以弹出一个快捷菜单。利用该快捷菜单可以导入外部制作好的(可以从Ulead网站免费下载大量的对象和特效文件,扩展名为:uez和upf)对象、对象组合、动画特效等。也可以将用户制作的对象、对象组合、动画特效等导出成相应的文件(扩展名为:uez),还可以进行删除等操作。353状态栏状态栏在最下边。它用来显示操作的提示信息,生成新图像或动画时的进展情况,以及演示窗口中对象的尺寸大小、光标位置等信息。364对象工具栏对象工具栏如图2-1-14所示。从左到右工具的作用如下。37对象工具栏(续)(1)“输入文字
18、”按钮:单击它后,屏幕会显示一个“Ulead COOL 3D文字”对话框,如图2-1-3所示。利用该对话框,可以可以选则一种字体、字大小等。单击文本框,使光标在文本框中出现,再输入字符或文字。单击“确定”按钮,即可在演示窗口内显示立体的文字。 38对象工具栏(续)。同时,在标准工具栏内的“从对象列表中选取对象”下拉列表框中会增加该文字对象的名称。在该对话框中,当鼠标移至某一字体名称时,在该字体右边会有以黄底黑字形式显示该字体的字样。如果选择Webdings、Westwood LET、Wingdings、Wingdings 2、Wingdings 3等字体,则输入键盘字符时,会显示各种小图案。3
19、9对象工具栏(续)(2)“编辑文字”按钮:单击它后,可调出“Ulead COOL 3D文字”对话框。该对话框的文本框内有选中的文字,此时可修改编辑文字。(3)“插入图形”按钮:单击它后,可调出“路径编辑器”对话框,如图2-1-15所示。利用该对话框可以绘制矢量图形,导入扩展名为.EMF和.WMF格式的矢量图形,以及将点阵图像转换为矢量图形。单击该对话框标题栏中的“?”按钮,再单击按钮或文本框,即可显示相应的帮助信息。40对象工具栏(续)(4)“编辑图形”按钮:单击它后,可调出“路径编辑器”对话框,同时在该对话框内打开选中的图形。(5)“插入几何对象”按钮:单击它右下角的箭头按钮后,可弹出一个几
20、何对象菜单,如图2-1-16所示。单击菜单中的一个菜单命令,即可在演示窗口内插入相应的几何对象。41对象工具栏(续)425中文COOL 3D 3.5的帮助(1)获取工具栏中各按钮的作用:单击标准工具栏中的“帮助”按钮,鼠标指针会带上一个小问号,再单击工具按钮,即可显示相应的帮助信息。例如:单击“移动对象”按钮后的帮助信息如图2-1-17所示。43中文COOL 3D 3.5的帮助(续)(2)帮助主题:单击“帮助”“打印”菜单命令,调出如图2-1-18所示的“帮助主题”对话框。利用它可以获取多方面的帮助,可以学习教学课程,可以查询关键字的含义等。44中文COOL 3D 3.5的帮助(续)452.2
21、.3 相关知识1属性工具栏属性工具栏在百宝箱的下边。在选择不同制作效果类别时,其属性工具栏会不一样,例如:选择背景效果后的属性工具栏如图2-2-10所示。利用属性工具栏中的工具可以完成不同制作效果类别时的辅助制作。462动画工具栏动画工具栏如图2-2-11所示。该工具栏中从左至右各工具的作用如下。47动画工具栏(续)(1)“选择属性”下拉列表框:该下拉列表框用来选择制作动画的属性,即动画画面一帧帧变化时,是对象的哪项属性在改变。动画的属性有:位置、方向、尺寸、色彩、纹理、斜角、光线、相机和显示/隐藏。48动画工具栏(续)(2)“移动到上一帧”按钮:单击它,会使演示窗口中显示动画的前一帧画面。(
22、3)“跳到上一关键帧”按钮:单击它,会使演示窗口中显示动画上一关键帧画面。49动画工具栏(续)(4)“时间轴控件”滑动槽:它有两个滑动槽,上边滑动槽内有一个方形滑块,用鼠标拖曳方形滑块或单击滑槽某处可以使演示窗口中显示动画的某一帧画面。下边的滑动槽内有一个或多个菱形图标,指示相应的帧为关键帧,蓝色的菱形图标表示当前帧是关键帧。所谓关键帧就是动画中的转折帧,两个关键帧之间的各个画面可由中文COOL 3D 自动产生。因此,中文COOL 3D 可以产生复杂的动画。50动画工具栏(续)(5)“移动到下一帧”按钮:单击它,会使演示窗口中显示动画下一帧的画面。(6)“跳到下一关键帧”按钮:单击它,会使演示
23、窗口中显示动画下一关键帧画面。(7)“添加关键帧”按钮:单击它,会在时间轴控件的下边滑槽中,对应上边滑动槽内方形滑块处增加一个蓝色菱形图标,指示该帧为关键帧。51动画工具栏(续)(8)“删除关键帧”按钮:单击关键帧的蓝色菱形图标,再单击该按钮,可以删除一个关键帧,选中的关键帧蓝色菱形图标会被删除。(9)“翻转”按钮:单击它,会使动画朝相反的方向变化。即原来从第1帧到最后一帧的变化,现在改为从最后一帧向第1帧变化。52动画工具栏(续)(10)“平滑动画路径”按钮:单击它,可使移动动画各帧间的变化更平滑。(11)“当前帧”文本框:它指示出当前画面是第几帧,改变该文本框内的数字时,可以改变当前帧。5
24、3动画工具栏(续)(12)“乒乓模式打开/关闭”按钮:单击它,可按乒乓模式播放动画,同时将“循环模式打开/关闭”弹起。乒乓模式的动画是从第1帧开始一帧帧播放到最后1帧,然后再往回一帧帧倒着播放到第1帧。54动画工具栏(续)(13)“循环模式打开/关闭”按钮:单击它后,可按循环模式播放动画。(14)“播放”按钮:单击它可播放动画,同时使“停止”按钮弹起。(15)“停止”按钮:单击它暂停动画的播放,同时使“播放”按钮弹起。55动画工具栏(续)(16)“显示/隐藏”按钮:单击它可以显示或隐藏当前对象。(17)“帧数目”文本框:单击数字文本框的上、下箭头按钮,或单击它的文本框,再输入数字,可确定数字电
25、影(动画)的帧数。(18)“每秒帧数”文本框:用来确定动画播放的速度。563输出文件(1)输出图像文件:制作好图像或动画素材后,单击“文件”“创建图像文件”菜单命令,可以调出它的联级菜单,如图2-2-12所示。单击该菜单中的一项菜单命令,即可调出相应的对话框,利用该对话框,可以将制作的素材的当前帧画面保存为相应格式的图像文件。57输出文件(续)(2)创建GIF动画文件:单击“文件”“创建动画文件”“GIF动画文件”菜单命令,调出“另存为GIF动画文件”对话框。利用该对话框进行相关的设置,再单击“保存”按钮,即可将动画保存为GIF格式的动画文件。58输出文件(续)(3)创建AVI视频文件:单击“
26、文件”“创建动画文件”“视频文件”菜单命令,调出“另存为视频文件”对话框。利用该对话框进行相关的设置,再单击“保存”按钮,即可将动画存为AVI格式的视频文件。59输出文件(续)(4)输出Flash文件:单击“文件”“导出到Macromedia Flash(SWF)”菜单命令,可以调出它的联级菜单,如图2-2-13所示。单击该菜单中的一项菜单命令,即可将制作的动画保存为SWF格式的Flash文件。执行“用JPG”菜单命令,可以使生成的文件较小。604导入文件(1)单击“文件”“导入图形”菜单命令,即可调出“打开”对话框。利用该对话框可以导入AI、EMF或WMF格式的图形文件。(2)单击“文件”“
27、导入X模型”菜单命令,即可调出“打开”对话框。利用该对话框可以导入X格式的模型文件。这种格式的文件在Ulead网站上免费提供。612.3.3 相关知识1位置工具栏该工具栏左边的图像显示框中的图像随着切换“移动对象”、“旋转对象”和“大小”按钮而改变。该工具栏用来指示3个数字文本框中的数据是属于哪种操作的坐标数据。单击按下“移动对象”按钮后,位置工具栏如图2-3-6所示。各工具的作用如下。62位置工具栏(续)3个数字文本框用来显示或改变显示窗口内选中对象的X、Y、Z坐标值。在用鼠标拖曳对象时,3个数字文本框中的数字会随之变化。改变3个数字文本框中的数据,可以精确调整选中对象的位置、大小和旋转角度
28、。单击数字文本框内的数字,可直接输入新数值,也可单击它的上、下两个小箭头按钮来调整其数值。在移动对象、旋转对象和改变对像大小的不同状态下,X、Y、Z的含义不一样。读者可通过上机实践得出结论。632文本工具栏文本工具栏如图2-3-7所示。从左到右工具的作用如下。(1)“增加字符间距”按钮:单击它后,可使字符间的水平间距增加。(2)“减少字符间距”按钮:单击它后,可使字符间的水平间距减少。64文本工具栏(续)(4)“减少行间距”按钮:单击它后,可使字符或文字的行距减小。(5)“居左”按钮:单击它后,可使文字左对齐。(6)“居中”按钮:单击它后,可使文字居中对齐。(7)“居右”按钮:单击它后,可使文
29、字右对齐。653几何工具栏 选择不同的几何对象,几何工具栏会不一样。几何工具栏的左边显示出几何图形样式的名称,右边有相应的调整工具。例如:几何样式为合并球体时的几何工具栏如图2-3-8所示。利用这些工具,可以调整相应几何图形的形状。664、对象管理器图2-3-9 对象管理器对象管理器如图2-3-9所示。它给出了当前动画中的对象组成情况,使用方法如下。(1)单击一个对象名称,选中演示窗口内相应的对象。67对象管理器(续)(2)单击一个对象名称,再按住Ctrl键,同时单击其他对象名称,可以同时选中多个对象。单击一个对象名称,再按住Shift键,同时单击另一个对象名称,可以同时选中这两个对象之间的所
30、有对象。此时“组合对象”按钮会变为有效,单击该按钮,即可将选中的多个对象组合成一个组合对象。68对象管理器(续)(3)单击对象管理器中的组合对象,“组合对象”按钮会变为有效,单击该按钮,选中的组合对象分解为多个对象。(4)单击对象管理器中的一个或多个对象,再单击“删除对象”按钮,即可删除选中的对象。69应用实例3.1 【案例6】调整图像大小3.1.4 案例拓展1【案例拓展13】更改图像格式2【案例拓展14】修整图像3.2 【案例7】给一组图像加边框3.3.4 案例拓展1【案例拓展15】批量更改图像名称2【案例拓展16】批量改变图像大小3.3 【案例8】三原色混色3.3.4 案例拓展1【案例拓展
31、17】图像框架2【案例拓展18】宝宝照像馆13.4 【案例9】合成全景照片3.4.4 案例拓展70第3章 中文Photoshop CS2基础3.1 【案例6】调整图像大小3.1.1 学习目标该案例是将“风景图像”文件夹中的10幅图像加工成宽300像素、高200像素的图像,其中一些图像需要裁切。再将加工好的图像保存在相同的文件夹内。通过该案例,可以掌握改变图像大小、裁切工具的使用方法、打开图像文件、存储文件和其他一些基本操作的方法。713.1.3 相关知识1裁切工具的选项栏在选择工具箱中内的大部分工具后,选项栏会产生相应的变化,利用工具选项栏可以对选中的工具进行参数的设置。单击工具箱内的“裁切工
32、具”按钮,它的选项栏如图3-1-7所示。用鼠标在图像中拖曳出一个矩形后的裁切工具的选项栏如图3-1-8所示。两个选项栏中各选项的作用如下。72裁切工具的选项栏(续)73裁切工具的选项栏(续)(1)“宽度”和“高度”文本框:用来精确确定矩形的裁切区域的宽高比。如果这两个文本框内无数据时,拖曳鼠标可以获得任意宽高比的矩形区域。单击“宽度”和“高度”文本框之间的按钮,可以交换“宽度”和“高度”文本框内的数据。74裁切工具的选项栏(续)(2)“分辨率”文本框和下拉列表框:用来设置裁切后的图像的分辨率和分辨率单位。(3)“前面的图像”按钮:单击该按钮后,可以将前面裁切时的数据来设置。(4)“清除”按钮:
33、单击该按钮后,可将“宽度”等文本框内的数据清除。(5)“裁切区域”的单选项栏:用来选择裁切掉的图像的处理方式。选择“删除”单选项,则删除裁切掉的图像;选择“隐藏”单选项,则将裁切掉的图像隐藏。75裁切工具的选项栏(续)(6)“屏蔽”复选框:单击它后,会在矩形裁切区域外的图像之上形成一个遮蔽层。(7)“颜色”块:用来设置遮蔽层的颜色。(8)“不透明度”:用来设置遮蔽层的不透明度。(9)“透视”复选框:如果选择了“删除”单选项,则该复选框有效。选中“透视”复选框后,可拖曳矩形的裁切区四角的控制柄,使矩形裁切区域呈透视状。762工具箱工具箱由6类工具组成,从上到下分别是:“转到Adobe站点”图标、
34、“图像编辑工具”栏、“切换前景色和背景色工具”栏、“切换标准和快速蒙版模式编辑工具”栏、“切换显示方式工具”栏和“在ImageReady中编辑”图标。单击“转到Adobe站点”图标,可以访问Adobe站点;单击“在ImageReady中编辑”图标,可跳转到Adobe ImageReady软件状态。利用“图像编辑工具”栏内的工具,可以进行输入文字、选择选区、移动图像或选择的选区、绘制图像、编辑图像、注释和查看图像等操作。按Tab键可以关闭工具箱和所有调板,再按Tab键可以打开工具箱和所有调板。77工具箱(续)(1)工具箱的移动:拖曳工具箱顶部的蓝色矩形条可将工具箱移动到屏幕上的任何位置。(2)工
35、具箱内按钮的名称:将鼠标移到工具箱内的按钮上,稍等片刻,即可显示出该按钮的名称和相应的快捷键。(3)工具组内工具的切换:用鼠标单击按下工具组工具按钮(其右下角有黑色小箭头),可调出工具组内所有工具按钮,再单击其中一个按钮,即可完成工具组内工具的切换。(4)选择工具箱内的工具:单击按下工具箱内的工具按钮,即可选择该工具。783画布窗口(1)画布窗口:它是用来显示、绘制和编辑图像的窗口。画布窗口标题栏内的图标右边显示出当前图像文件的名称、显示的比例、当前图层的名称和彩色模式等信息。将鼠标指针移到画布窗口的标题栏时,会显示打开图像的路径和文件名称等信息。79画布窗口(续)(2)当前画布窗口:当打开多
36、个画布窗口时,只能在一个画布窗口内进行操作,这个窗口叫做当前画布窗口。单击画布窗口内部或标题栏即可选择该画布窗口为当前画布窗口。80画布窗口(续)(3)改变画布大小:单击“图像”“画布大小”菜单命令,调出“画布大小”对话框,如图3-1-9所示。利用该对话框可以改变画布大小,同时对图像进行裁剪。设置完后,单击”确定”按钮,如果设置的新画布比原画布小,会调出一个提示框,单击该提示框内的“继续”按钮,即可完成画布大小的调整和图像的裁切。“画布大小”对话框内各选项的作用如下。81画布窗口(续)“宽度”和“高度”栏:用来确定画布大小和单位。“定位”栏栏:单击其中的按钮,可选择图像裁剪的部位。选中“相对”
37、复选框,则输入的数据是相对于原图像的数据,输入正数表示扩大,输入负数表示缩小和裁切图像。“画布扩展颜色”栏:用来设置画布扩展部分的颜色82画布窗口(续)(4)旋转画布:单击“图像”“旋转画布”“”菜单命令,即可按选定的方式旋转整幅图像。其中,“”是“旋转画布”菜单下的子菜单命令,如图3-1-10所示。单击“图像”“任意角度”菜单命令,会弹出“旋转画布”对话框。利用该对话框可设置旋转角度和旋转方向,单击“确定”按钮即可完成旋转整幅图像(即旋转画布)的任务。 83画布窗口(续)844状态栏状态栏位于每个文档窗口的底部,它由三部分组成,如图3-1-11所示。状态栏用来显示当前图像的放大比率、文件大小
38、和使用工具的说明等。状态栏中三部分的作用介绍如下。85状态栏(续)(1)第1部分:是图像显示比例的文本框。该文本框内显示的是当前画布窗口内图像的显示百分比例数。可以单击该文本框内部,然后输入图像的显示比例数。(2)第2部分:单击它可以调出一个显示框,其中两条对角线覆盖的区域表示图像大小。按住Alt键,单击第2部分,不松开鼠标左键,可调出一个信息框,其中给出了图像的宽度、高度、通道数、颜色模式和分辨率等信息,如图3-1-12所示。86状态栏(续)(3)第3部分:是状态栏选项下拉菜单按钮。单击它可以调出状态栏选项的下拉菜单,如图3-1-13所示。该菜单用来设置第2部分处显示的信息内容。875“历史
39、记录”调板图3-1-14 “历史记录”调板“历史记录”调板如图3-1-14所示,它是为用户撤消以前的操作而设置的。利用它可以很方便地撤销历史上曾进行过的任意步操作,使图像恢复到历史上的某一状态。操作如下。88“历史记录”调板(续)(1)单击“记录的历史操作”中的某一步历史操作,或用鼠标拖曳滑块到某一步历史操作,即可回到该操作完成后的状态。(2)单击选中一项“记录的历史操作”栏中的某一步操作,再单击“从当前状态创建新文档”按钮,即可创建一个新的画布窗口,保留当前状态,在“快照”栏内增加一行。(3)单击“创建新快照”按钮,即可建立一个快照,在“历史快照”栏内增加一行,名字为“快照”(“”是序号)。
40、89“历史记录”调板(续)(4)双击“历史快照”栏内的快照或历史操作名称,即可进入重命名的状态。(5)单击选中“记录的历史操作”中的某一步操作,再单击“删除当前状态”按钮,或者拖曳“记录的历史操作”中的某一步操作到“删除当前状态”按钮处,即可删除从选中的操作到最后一个操作的全部操作。90“历史记录”调板(续)916撤消与重作一次操作(1)单击选中“编辑”“还原”菜单选项后,可撤消刚刚进行的一次操作。(2)单击选中“编辑”“重作”菜单选项后,可重作刚刚撤消的一次操作。(3)单击选中“编辑”“后退一步”菜单选项后,可返回一条历史记录的操作。(4)单击选中“编辑”“前进一步”菜单选项后,可向前执行一
41、条历史记录的操作。 923.2 【案例7】给一组图像加边框3.3.1 学习目标图3-2-1 “给一组图像加边框”案例的效果图“给一组图像加边框”案例是将5幅图像各添加一个图像框架,保存在该文件夹内的“加框图像”文件夹中。其中一幅加边框后的图像如图3-2-1所示。通过该案例的学习,可以初步掌握“Adobe Bridge”(文件浏览器)的基本使用方法。 933.3.3 相关知识1移动、复制和删除图像(1)移动图像:单击工具箱内的“移动工具”按钮,鼠标指针变为状,如图3-2-4所示。单击选中“图层”调板内要移动图像所在的图层,然后拖曳该图层内的图像,即可移动该图像,如果选中了移动工具的选项栏中的“自
42、动选择图层”复选框,则拖曳图像时,可以自动选择被拖曳图像所在的图层。另外,在选中要移动的图像之后,按光标移动键,可以每次移动图像1个像素。按住Shift键的同时按光标移动键,可以每次移动图像10个像素。94移动、复制和删除图像(续)(2)复制图像:与移动图像的操作方法基本一样,只是在用鼠标拖曳选区内的图像时,同时按下Alt键,鼠标指针会变为重叠的黑白双箭头状。复制后的图像如图3-2-5所示。如果使用移动工具将画布中的图像移到另一个画布当中,则可以将图像复制到其他画布当中。95移动、复制和删除图像(续)(3)删除图像:使用移动工具单击选中要删除的图像(同时也选中了该图像所在的图层),然后按Del
43、ete键或BackSpace,即可将选中的图像删除,同时该图像所在的图层也会被删除。如果图像只有一个图层,则不能够删除图像。962变换图像单击“编辑”“变换”“”菜单命令,即可按选定的方式调整选中的图像。利用该子菜单可以完成选中图像的缩放、旋转、斜切、扭曲和透视等操作。注意:不可以将“背景”图层中的图像移动、复制和删除。如果要将“背景”图层内的图像移动、复制和删除,则需要先将“背景”图层转换为常规图层。将“背景”图层转换为常规图层的方法是,双击“背景”图层,调出“新建图层”对话框,再单击该对话框内的“确定”按钮。97变换图像(续)(1)缩放图像:单击“编辑”“变换”“缩放”菜单命令,在选中图像
44、的四周会显示一个矩形框、8个控制柄和中心点标记。将鼠标指针移到图像四角的控制柄外,鼠标指针会变为直线的双箭头状,再用鼠标拖曳,即可调整选中的图像的大小,如图3-2-6所示。98变换图像(续)99变换图像(续)(2)旋转图像:单击“编辑”“变换”“旋转”菜单命令后,将鼠标指针移到控制柄外,鼠标指针会变为弧线的双箭头状,拖曳鼠标,即可旋转图像,如图3-2-7所示。将鼠标指针移到矩形框中间的中心点标记处,拖曳它,可将它移动,改变旋转的中心点位置。(3)斜切图像:单击“编辑”“变换”“斜切”菜单命令后,将鼠标指针移到控制柄处,鼠标指针会添加一个双箭头,拖曳鼠标,即可使图像呈斜切效果,如图3-2-8所示
45、。按住Alt键的同时拖曳,可使图像对称斜切。同样也可以移动中心点标记 100(4)扭曲图像:单击“编辑”“变换”“扭曲”菜单命令后,将鼠标指针移到控制柄处,鼠标指针会变成灰色单箭头状,再用鼠标拖曳,即可使选中图像呈扭曲状,如图3-2-9所示。按住Alt键的同时用鼠标拖曳,可使选中图像对称扭曲。同样也可以移动中心点标记。(5)透视图像:单击“编辑”“变换”“透视”菜单命令后,将鼠标指针移到控制柄处,鼠标指针会变成灰色单箭头状,再用鼠标拖曳,即可使选中图像呈透视效果。透视处理后的图像如图3-2-10所示。同样也可以移动中心点标记。101变换图像(续)图3-2-11 变形图像(6)变形图像:单击“编
46、辑”“变换”“变形”菜单命令后,将鼠标指针移到控制柄处,用鼠标拖曳,即可使选区内的图像呈变形效果。变形处理后的图像如图3-2-11所示。另外用鼠标拖曳切线控制柄也可以改变图像形状。102变换图像(续)(7)按特殊角度旋转图像:单击“编辑”“变换”“水平翻转”菜单命令后,即可将选中图像水平翻转。单击“编辑”“变换”“垂直翻转”菜单命令后,即可将选中图像水平翻转。另外,还可以旋转180度,顺时针旋转和顺逆时针旋转90度。103变换图像(续)(8)自由变换图像:单击“编辑”“自由变换”菜单命令后,在选中图像的四周会显示一个矩形框、8个控制柄和中心点标记。以后可按照上述方法自由变换选中的图像。1043
47、.3 【案例8】三原色混色3.3.1 学习目标“三原色混色”图像如图3-3-1所示。该案例是绘制一幅的反应红色、绿色和蓝色三原色混色效果的图形,通过该案例,可以掌握前景色和背景色的设置方法,初步了解在“图层”调板中添加一个新图层、“拾色器”对话框的使用方法、形状工具组的使用方法、“图层”调板中图层模式的设置、输入文字和使用“样式”调板给文字应用样式的方法等。1053.3.3 相关知识1“颜色”调板和“色板”调板(1)“颜色”调板如图3-3-13所示。该“颜色”调板的使用方法如下。“颜色”调板菜单:单击“颜色”调板右上角的“菜单按钮”,弹出“颜色”调板的菜单。再单击菜单中的子菜单命令,可执行相应
48、的操作,主要是改变颜色滑块的类型(即颜色模式)和颜色选择条的类型。106“颜色”调板和“色板”调板(续) 粗选颜色:将鼠标指针移到“颜色选择条”中,此时鼠标指针变为吸管状。单击一种颜色,可以看到其他部分的颜色和数据也随之发生了变化。 细选颜色:拖曳R、G、B的三个滑块,分别调整R、G、B颜色的深浅。 精确设定颜色:在R、G、B的三个文本框内输入相应的数据(0到255)。 选择接近的打印色:要打印图像,如果出现“打印溢出标记”按钮,则再单击“最接近的可打印色”图标。107“颜色”调板和“色板”调板(续)(2)“色板”调板:“色板”调板如图3-3-14所示。它的使用方法如下。 设置前景色:将鼠标指
49、针移到“色板”调板内的色块上,此时的鼠标指针变为吸管状,稍等片刻,即会显示出该色块的十六进制数据。单击即可将前景色设置为该色块的颜色。108“颜色”调板和“色板”调板(续) 创建新色块:如果“色板”调板内没有与目前前景色颜色一样的色块,可单击“创建前景色的新色板”按钮, 即可在该调板内最后边创建一个与前景色颜色一样的色块。 删除原有色块:单击选中一个要删除的色块后,再单击“删除色块”图标。将要删除的色块拖曳到“删除色块”图标之上,也可以删除该色块。“色板”调板菜单的使用:单击“色板”调板右上角的“调板菜单按钮”,弹出“色板”调板的菜单。再单击子菜单命令,可更换色板、存储色板、改变色板显示方式等
50、。 1092形状工具组形状工具组如图3-3-15所示。利用这些工具,可以绘制直线、矩形、圆角矩形、椭圆、多边形和自定形状的形状图像、路径和一般图像。选中其中任何一个工具后,都会出现相应的选项栏。不管选中哪一个工具,其选项栏左边的三个栏的按钮都是一样的,如图3-3-9所示。单击最左边的工具按钮,调出一个“工具”调板。单击按下选项栏内第2栏和第3栏中不同的按钮,其选项栏会发生相应的不同变化。“绘图模式”栏:该栏中的栏有三个按钮,用来切换绘图模式的。三个按钮的作用如下。110形状工具组(续)(1)“形状图层”按钮:单击按下它,即可进入形状绘图状态。绘制图像后,“图层”调板会自动增加一个形状图层,如图
51、3-3-16所示。每绘制一个图像就创建一个图层。绘制后的图像不可再用油漆桶工具填充颜色和图案。绘制的形状图像如图3-3-17中第1行图像所示。(2)“路径”按钮:单击按下它,即可进入路径绘制状态。在此状态下,绘制的是路径。图3-3-17中第2行图像即所绘的路径。111形状工具组(续)(3)“完整像素”按钮:单击按下它,即可进入一般的绘图状态,此时绘制的图像的颜色由前景色决定。绘制完的图像可以用油漆桶工具填充颜色和图案,而且不增加图层。图3-3-17中第3行图像就是在该状态下绘制的图像。 1123定义填充图案 导入一幅不太大的图像,或者绘制一幅不太大的图像。如果图像较大,可单击“图像”“图像大小
52、”菜单命令,调出“图像大小”对话框,重新设置图像大小。 单击“编辑”“定义图案”菜单命令,调出“图案名称”对话框,在其文本框内输入画笔名称,例如“思念”,如图3-3-18所示。然后,单击“确定”按钮,即完成了创建图像新图案样式的工作。此时在当前“图案样式”调板内的最后边会增加一个新的图案。1134油漆桶工具填充单色或图案使用油漆桶工具可以给选区内颜色容差在设置范围内的区域填充颜色或图案。在选定前景色或图案后,只要单击选区内要填充颜色或图案处,即可给单击处和与该处颜色容差在设置范围内的区域填充颜色或图案。没有选区时,则是针对当前图层的整个画布或图像,单击图像也可给图像填充颜色或图案。单击按下工具
53、箱内的“油漆桶工具”按钮,此时的选项栏如图3-3-19所示。该选项栏中一些选项在前面已经介绍过了,下面介绍其他选项的作用。114油漆桶工具填充单色或图案(续)“填充”下拉列表框:用来选择填充的方式。它有两个选项,选择“前景”选项后填充的是前景色;选择“图案”选项后填充的是图案,此时“图案”下拉列表框变为有效。“图案”下拉列表框:单击该下拉列表框的黑色按钮,可以调出一个“图案样式”面板,如图3-3-20所示。利用该调板可设置填充的图案,更换、删除和新建图案样式。图3-3-20 “图案”面板“容差”文本框:容差的数值决定了填充色的范围,其值越大,填充色的范围也越大。“消除锯齿”复选框:选中它后,可
54、使填充的图像边缘锯齿减小。115油漆桶工具填充单色或图案(续)“连续的”复选框:在给几个不连续的已填色的选区填充颜色或图案时,如果选中了该复选框,则只给单击的选区填充新颜色或图案,否则给所有选区填充新颜色或图案。注意:这里所说的选区是指选区内颜色容差在设置范围内的区域。“所有图层”复选框:选中它后,可在所有可见图层内进行操作,即给选区内所有可见图层中颜色容差在设置范围内的区域填充颜色或图案。1165使用快捷键填充单色的方法(1)用背景色填充:按Ctrl+Delete键或Ctrl+Backspace键。(2)用前景色填充:按Alt+Delete键或Alt+Backspace键。使用油漆桶工具和快
55、捷键进行填充单色或图案(只有油漆桶工具可以)的时候,如果没有创建选区,则给选中的图层的整个画布填充;如果有选区,则在选区内填充。1176吸管工具单击按下工具箱内的“吸管工具”按钮,再将鼠标指针移到画布窗口内部,此时鼠标指针变为状。单击画布中任一处,即可将单击处的颜色设置为前景色。吸管工具的选项栏如图3-3-21所示。选择“取样大小”下拉列表框内的选项,可以改变吸管工具取样点的大小。吸管工具可以获取多个点的颜色信息,方法如下。118吸管工具(续)(1)颜色取样器工具的选项栏:它如图3-3-22所示。在“取样大小”下拉列表框中选择取样点的大小;单击该选项栏内的“清除”按钮,可将所有取样点的颜色信息
56、标记删除。119吸管工具(续)(2)添加颜色信息标记:单击按工具箱内的“颜色取样器工具”按钮,再将鼠标指针移到画布窗口内部,此时鼠标指针变为十字形状。单击要获取颜色信息的各点,即可在这些点处产生带数值序号的标记,例如。同时“信息”调板给出各取样点的颜色信息。(3)删除一个取样点的颜色信息标记:将鼠标指针移到要删除的标记之上,单击鼠标右键,弹出它的快捷菜单,再单击该菜单中的“删除”菜单命令。1203.4 【案例9】合成全景照片3.4.1 学习目标“合成全景照片”案例是将图3-4-1所示3幅照片加工合并成一幅全景照片,如图3-4-2所示。由于一般的照相机所照相片的宽度不够,所以需要将几幅不同角度拍
57、下的照片合并成一幅照片。通过该案例,可以初步掌握图像的图像曲线的调整方法,亮度和对比度的调整方法、使用仿制图章工具等工具修复图像的方法,以及利用文件浏览器将几幅相互连接的图像和成一幅全景图像的方法。121学习目标(续)1223.4.3 相关知识1图像的曲线调整单击“图像”“调整”“曲线”菜单命令,即可调出“曲线”对话框,如图3-4-3左图所示(其中的曲线还是一条斜直线,没有调整)。“曲线”对话框中各选项的作用如下。(1)色阶曲线水平轴:表示原来图像的色阶值,即色阶输入值。单击水平轴上中间处的光谱条,可以使水平轴和垂直轴的黑色与白色互换。(2)色阶曲线垂直轴:表示调整后图像的色阶值,即色阶输出值
58、。 123图像的曲线调整(续)(3)按钮:单击按下该按钮后,将鼠标移到色阶曲线处。当鼠标指针呈十字箭头状或十字线状时,拖曳鼠标可以调整曲线的弯曲程度,从而调整图像相应像素的色阶。单击鼠标左键,可以在曲线上生成一个空心正方形的控制点。单击选中控制点(变为黑色实心正方形),可使“输入”和“输出”的文本框出现。调整这两个文本框内的数值,可改变控制点的输入和输出色阶值,如图3-4-3左图所示。将鼠标指针移开曲线,当鼠标指针呈白色箭头状时,单击鼠标左键,可以取消控制点的选取,同时“输入”和“输出”的文本框消失,只是显示鼠标指针点的输入和输出色阶值。124图像的曲线调整(续)(4)按钮:单击按下该按钮后,
59、将鼠标移到色阶曲线处。当鼠标指针呈画笔状时,拖曳鼠标可绘制曲线,改变曲线的形状,如图3-4-3右图所示。此时“平滑”按钮变为有效,单击它可使曲线平滑。1252对比度、亮度、色相和饱和度调整(1)自动对比度调整:单击“图像”“调整”“自动对比度”菜单命令,即可自动调整图像各像素的对比度,使图像中对比度不正常的区域改变。(2)亮度/对比度调整:单击“图像”“调整”“亮度/对比度”菜单命令,即可调出“亮度/对比度”对话框,如图3-4-4所示。该对话框中各选项的作用如下。“亮度”滑杆:拖曳滑杆上的滑块,可调整图像亮度,调整范围+100100。“对比度”滑杆:拖曳滑杆上的滑块,可调整图像对比度,调整范围
60、+100100。126对比度、亮度、色相和饱和度调整(续)(3)色相/饱和度调整:单击“图像”“调整”“色相/饱和度”菜单命令,即可调出“色相/饱和度”对话框,如图3-4-5所示。“色相/饱和度”对话框中各选项的作用如下。“编辑”下拉列表框:选择编辑的对象是“全图”(所有像素),还是某种颜色的像素。“色相”、“饱和度”和“明度”滑块及文本框:调整它们的数值。色相的数值范围是180+180,饱和度和明度的数值范围是100+100。 当“编辑”下拉列表框内选择的不是“全图”而是某种颜色时,“色相/饱和度”对话框会发生相应的变化。此时3个吸管按钮变为有效。127对比度、亮度、色相和饱和度调整(续)
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