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文档简介

1、Chapter 21动画与事件21-1 简介21-2 线程工作流程21-3 动画设计21-4 鼠标事件21-5 键盘事件21-6 习题21-1 简介对于框架环境,本书已在第4章中讨论了框架动画,在第6章中讨论了框架鼠标事件,在第7章中讨论了框架键盘事件。本章将探讨网络浏览器环境中的动画与事件,我们将看到远程客户端如何以事件(Events)控制服务器端的图案。 21-2 线程工作流程在1-3节中,我们曾谈到框架环境中的线程工作流程,并描述流程的格式。本章将就Applet与网络浏览器环境,讨论其线程工作流程,并描述流程的格式。 为了让多个线程井然有序地并行,Applet网络浏览器环境中有如下的流程

2、格式。 01 import java.awt.*;02 import java.applet.*;03 public class testProgram extends Applet implements Runnable04 05 public void init ()06 07 08 public void start()09 10 new Thread(this).start();11 12 public void run ()13 14 repaint();15 16 public void paint(Graphics g)17 18 19 21-3 动画设计参考范例18.1,设计A

3、pplet网络浏览器环境中单幅动画的应用,并考虑当图案移动触及边线时立即折返移动。21-4鼠标事件回顾5-6节,每次发生鼠标事件时,我们可立即读取该事件的源(Source)、标识码(ID)、发生时间(When)、x轴坐标、y轴坐标。因为这些信息是伴随事件的发生而产生的,所以我们可利用这些信息来执行想要的后续操作,如移动(Moved)、拖动(Dragged)、选择(Selected)、随动(Followed)等。本节将它们用于Applet网页设计。 21-5 键盘事件当按键盘键时,键盘事件随之发生,此时可读取按键的信息,不同的键有不同的KeyCode,我们可利用这些信息来执行不同的操作。 21-6 习题1Applet网络浏览器环境的设计流程是怎样的?2运行Applet网络浏览器的键盘事件时,

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