九大类60个图文教程moho图解参考层_第1页
九大类60个图文教程moho图解参考层_第2页
九大类60个图文教程moho图解参考层_第3页
九大类60个图文教程moho图解参考层_第4页
已阅读5页,还剩6页未读 继续免费阅读

付费下载

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、Moho 图解:参考层参考层,用来参考原始层,创建一个或与之相关联的图层,与图层的、功能有很大不同。如果对原始图层作一点变化,所有参考“原始层”的“参考层”也会相应地产生变化。但这种层之间的联动关系,还有很多灵活的操作,可部分,可部分脱离,能产生无穷的创意动画。一、先理解一下“参考层”1 / 11要了解参考层的基本原理,首先创建一个工程,绘制一个五角星的参考层。1、创建一个项目,绘制一个原始图层。2、层面板中的“参考层”按钮,用来点击产生一个新的参考层。每点击一次“参考层”按钮,都会创建一个原始图层的拷贝(和 层按钮类似)。与 层不同的是,它会关联原始图层。要创建 5 个另外的五角星实例,只需

2、简单地点击层面板顶部的“参考层”按钮。最初创建的一个参考层,它会位于原始层的顶部。2 / 11参考层图标,和五个加到场景中的参考层3、完成了所有的拷贝后,在 0 帧处用“操控层”工具,每次选择一个参考层,将原始层与参考层一起,放置成如下图的位置。4、对原始层(Layer 1)作一点变化,这个变化将会自动运用于每一个参考层。要验证这个功能,选择Layer 1,在样式面板中选择一个新的填充颜色,这个颜色的改变就自动地运用到Layer 2 至Layer 6。5、参考层也可继承图形的动画属性,比如变换和旋转属性。要验证这些功能,选择“操控层”工具,并旋转 Layer 1。现在,看起来应该和下图类似:原

3、始层Layer 1(选择的层)的颜色和旋转的变化,运用到了参考层Layer 2 至Layer 66、其他动画变化也可运用到参考层上。例如,使用“操控结点”工具移动 Layer 1 上五角星的一个结点,参考层 Layer2 至Layer 6 上同样的结点,也会跟着移动。二、打断和更新参考层的连接3 / 11当对原始层做了修改,这些变化会传到“和原始层有关联”的任何层上。对一个参考层作一些修改时,如何断开它和原始层的连接,操作方式如下:1、继续使用前面的五角星形状。2、回到 0 帧,选择Layer 4,它是参考层之一。3、用“选择图形”工具,点击左下方的五角星,然后,在样式面板中改变填充颜色。结点

4、的变化也到了参考层上7、参考层也可以继承动态属性。要证明这个功能,点击 24 帧,对Layer 1 上的一些结点,做一点变化来产生动画。8、接着,点击 48 帧,在Layer 1 上调整的结点。9、现在回到 0 帧动画,所有结点在一起做动画。4 / 11改变参考层之一的Layer 4 的填充色4、现在,选择原始层(Layer 1),并点击 Layer 1 的五角星,在样式面板中改变它的填充色。5、动画一下,虽然Layer 4 已经改变了颜色,它仍然和其它层一起在进行动画。改变参考层之一的Layer 4 的填充色从第 3 步到第 5 步,发现对一个参考层作了改变,它会打断和原始层个别属性的连接。

5、在这个案例中,仅仅是打断了颜色属性的连接。虽然已经打断了Layer4 和原始层的颜色属性的连接,但是以前创建的动画仍然保持着连接。6、选择原始层,来到时间轴的 38 帧处。7、改变原始层的描边色。描边色会运用于所有图层,包括已经改变了填充色的图层。8、再次动画,描边色的改变已经形成了动画。5 / 11在 38 帧上改变Layer 1(原始层)的描边色9、现在再次选择 Layer 4(填充色已经不一样的参考层),在 0 帧处作一些结构上的改变,比如,增加一些结点和改变外形。下面的图形显示增加了一些附加的结点,并作了外形上的改变。10、再次动画,Layer 4 仍然和其他层一起进行动画,但是新的结

6、点已经打断了和原始层的连接,而所有其他参考层仍然保持着外形上的连接。如果以后对原始层Layer 1 的图形进行改变,这些变化不会运用到Layer4。11、注意,在层面板中 Layer 4(已经改变了的参考层)有一个不同的图标,这个标记显示了一个红色的箭头,表明其与原始层不完全连接。三、打断和更新原始层的连接6 / 11面,已经演示了“怎样打断和更新参考层与原始层之间的连接”。而且,也可以打断原始层和所有其他参考层12、右击Layer 4 弹出三个菜单选项,选择“更新层参考”,打开“参考更新选项”框。选择“更新层参考”13、在这个框中,可勾选或不勾选“需要重新与原始层同步”的项目。层的一些不同选

7、项已经被勾选了。勾选“替换不匹配的图形”选项,可将Layer 4 恢复到与原始层同步。7 / 11的连接。1、继续上述文件,选择原始层Layer 1,在 0 帧处用“增加结点”工具,加上一些结点, 用“操控结点”工具,改变一点图形的外形。2、做了这个变化后,原始层和其他参考层之间的连接,已被打断。当连接被打断,参考层的图标,就会显示红色的箭头。3、要重新将一个参考层连接到原始层,首先选择Layer 2,右击这个图层并选择“更新层参考”。4 、从“参考更新选项”框中,再次勾选“替换不匹配图形”,使 Layer 2 与 Layer 1 同步。现在 Layer 2 有了Layer 1 的新图形。四

8、、用参考层作遮罩8 / 11接下来,操作一个由三个层(眼睛、瞳孔和眼皮)组成眼球的文件。5、如果想让“每一个增加层与Layer 1 改变了的图形”同步,重复第 3 步和第 4 步。在完成了的例子中,Layer1 到Layer 3 被再次同步,Layer 4 到Layer 6 是不同步的。在 0 帧处,对 Layer 1 的图形增加一些结点,并改变一下外形当场景和参考层变得更复杂,很难确定哪一个层被参考层连接。有一个很简单的确认方法,右击不能确认的层,然后选择“定位原始层”,Moho 将马上选择“与参考层连接的原始层”。也可以将一个参考层,转变为一个普通层。右击一个参考层,选择“断裂层参考”,它

9、将保留“它作为原始层的参考层时,加到层上的任何属性”。9 / 11瞳孔和眼皮,需要一些遮罩来形成眼睛图形这个眼睛的瞳孔和眼皮层,非得用遮罩使它们呈现在眼球图形内。可以在眼球群组层使用遮罩,使眼睛层外部区域隐藏。请按照下列步骤操作:1、创建一个文件。2、双击“眼球”群组层,切换到“遮罩”,在“群组遮罩”部分勾选“隐藏全部”。底层(Eye)设为遮罩层,其他层(瞳孔和眼皮)设为被遮罩层。然而,眼皮没有其他层一样的轮廓线。将眼球层设为遮罩层10 / 11眼皮没有轮廓线3、遮罩中“笔触除外”选项,可以产生轮廓,这为层参考提供了一个更有力的选择。首先,选择“眼睛”层,然后,点击“参考层”按钮,创建一个命名为“眼睛 2”的参考层。点击“参考层”按钮,创建眼睛的副本4、将“眼睛 2”参考层,移到所有其他参考层的上面。5、现在,用“选择层”工具,选择“眼睛 2”层,并关闭眼睛的填充。现在就有了整个眼睛的外轮廓线。用“选择层”工具选择

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

最新文档

评论

0/150

提交评论