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1、 PAGE PAGE 241大班角色结构教案100篇正文(1)大班游戏优秀教案小老虎找朋友含反思一、活动名称:小老虎找朋友二、活动目标:1、幼儿积极参与表演游戏活动,在游戏中加深对故事内容的理解,并按意愿选择自己喜欢的角色。2、通过扮演角色,加深幼儿对角色的认识,学习角色的优良品德。三、活动准备:录音机,故事中小动物头饰。四、活动过程:1、回顾上周故事内容,使幼儿对各角色进一步认识。师:出示手偶,你们看这是谁啊,(小老虎)你们还记不记得上个星期老师给你们讲了一个什么故事吗?幼:小老虎找朋友师:今天小老虎又要找朋友了,小朋友记不记得上个星期小老虎找了谁做朋友啊?(小羊,小猴,小象)刚开始时候有没

2、有和他们做朋友啊?(没有)为什么啊)(因为它态度不好很凶)后遇到谁了啊?(大象妈妈和小象)大象妈妈怎样和它说的啊?(交朋友时态度要好一些对待朋友态度要友善一些)小老虎终于明白了。后小象答应和它做朋友了,小猴,小山羊也和它一起做起了游戏。突然发生了一件什么事啊?(出一只饥饿的大灰狼)大灰狼要吃掉小象。小老虎怎么样做的啊?(勇敢的和大灰狼搏斗用它的小尖牙咬大灰狼的背,大灰狼被打跑了)。小动物们是怎样问候它的啊,小老虎心情怎么样啊?(高兴)说了一句什么话啊?(有朋友真快乐)2、与生活老师一起示范表演,让幼儿仔细观察情节的发展。分角色练习对话:带头饰老师扮演小老虎角色小朋友扮演所有小动物和老师对话练习

3、。3、戴头饰分角色:可以让幼儿自由选择角色。4、让小朋友一起听录音进行角色对话练习。5、对幼儿角色对话的练习进行评价并结束活动。活动反思:通过表演游戏可以激发幼儿对作品的兴趣并加深理解,表演游戏具有情感渲染和直观体验的特点,有利于激发幼儿对作品的兴趣,加深他们对作品的理解。(2)大班角色游戏优秀教案梦想成真含反思活动目标:1、培养幼儿相互沟通、交往协调的能力,促进幼儿语言发展。2、幼儿学会合理运用自己的角色,通过行为、肢体的语言及相应的操作体现角色的特征。活动准备:各角色区标志牌及胸卡;各区域隔断用鞋架、桌椅、角色区背景乐、生日歌碟片、玩具架、幼儿床铺、爱婴医院:医生、护士的衣帽;指示牌、挂号

4、单、视力表、医药箱、医学器械、多多药房:帽子、药品标价签、各种药瓶药盒、电脑收款机、人体称、面包物语:衣帽、幼儿自制各种糕点、电子称、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕样品、盘子、纸杯盒、纸袋、鲜花店:各种假花及花篮、彩纸、胶棒、吸管、幼儿自制纸花若干、中国银行:提款机、纸币、银行卡、急救中心:电话、急救车、公用电话亭:电话活动过程:1、导入:以梦想为蓝图,引出话题,激发幼儿热情,拓展思路发掘幼儿想象空间。人人都有自己的梦想,你长大了想做什么?;文章出自.快思老师.教,案网时间老人的出现,给予幼儿想象得以实现的新希望。师化妆后悄然出现小朋友们好!我是时间老人,听说你们都有自己的理想,我好高兴啊,想实

5、现自己的愿望吗?让我帮你们实现伟大的梦想,好吗?现在我把时间调到20年以后,(转时针)很快就让你们梦想成真!2、活动以各职业工作人员的一日工作为核心,完整的展现幼儿的想象,让幼儿得到模仿实践的机会。音乐切入,以一首剪羊毛开始一天的工作,幼儿自己进入活动工作区域,独立进行准备工作:穿制服,整理用具等,医生、护士、面点师、药剂师、收银员、花艺师、急救医生、银行服务人员各就各位之后,其他选择成为顾客的幼儿进入活动区以卡及学号密码取款进行游戏活动。3、设计情境,进入活动的最高潮,有病人突然晕倒,医护人员全力急救,激发幼儿治病救人的情感。4、活动的最后,随着下班音乐的响起,孩子们有序的整理制服,收好用具

6、,走出活动区域。面包物语这一活动区域准备为时间老人庆500岁生日的大蛋糕,整个活动在温馨的氛围中结束。活动反思:这次活动立意新颖,迎合了孩子的思想,课题自孩子,为孩子所设计,因此课堂上孩子表现出很高的积极性,课堂气氛活跃,师幼关系融洽。大班的孩子对自己的未充满了幻想,活动中给每个孩子语言表达,形体表演或绘画的机会,孩子兴趣十分浓厚,表现欲极强。从活动效果看,孩子们极富有想像力和创造力。活动给老师和孩子很多惊喜。(3)大班游戏优秀教案小蝌蚪找妈妈含反思一、活动目标:1.具有初步的合作意识,在实践中尝试解决合作中遇到的问题,积累合作经验。2.能积极、大方地参与游戏,生动形象地表现角色。二、活动准备

7、:故事中各种动物的头饰,简单的池塘环境布置;熟悉故事,对蝌蚪的生长活动很感兴趣,有比较丰富的经验。三、活动过程1.引起回忆,激发幼儿活动的兴趣。师:这段时间我们一直在排练一个节目,节目的名字叫什么?里面有哪些小动物?2.回忆上次游戏出现的问题,师幼共同商讨解决。(1)昨天排练节目的时候,我们发现,当音乐开始的时候鸭妈妈、鱼妈妈、乌龟妈妈、鹅妈妈们都能马上上,可后面跟着的宝宝们没有马上出,是什么原因呢?;.案网.;案网案网.;。案网;(不听音乐、注意力不集中)(2)今天排练的时候,宝宝们的动作一定要跟着妈妈。3.幼儿选择角色,进行表演。(1)我们小朋友都选好了自己的角色,但在表演的时候我们还应该

8、注意什么呢?(2)今天我们表演的时候老师还有一个要求,表演结束后我们要选出6个最佳表演奖,每种小动物中选出一个表演得最好的小演员。(3)什么样的表演可以评为最佳表演奖?4.幼儿体验游戏。师:小演员们都准备好了吗?演出就要开始了。请欣赏表演游戏小蝌蚪找妈妈幼儿进行表演。5.评价和小结。(1)师:你们觉得今天的表演中,谁可以获得最佳表演奖?为什么?(从声音、动作、表情等进行评价)(2)刚才的游戏中遇到了什么困难?该怎么办?教学反思小蝌蚪找妈妈这个活动课堂很有趣。它主要是对话,是培养儿童语言发展的良好材料。重新思考由我自己设计的该活动类,尽管有成功的一面,但仍然存在许多缺点。我认为此类课程的设计自然

9、,流畅,生动。教学内容符合孩子的年龄特点和认知风格。生动的视觉教具是孩子们的兴趣所在。首先,向老师询问孩子们,当他们回家而不见母亲时,会产生什么样的情绪,让孩子们知道孩子与母亲之间的关系,然后讲故事小蝌蚪找妈妈,不仅集中了孩子的注意力,而且使孩子拥有丰富的想象力。从活动中可以看出,孩子们对老师的操作活动有浓厚的兴趣。通过自己的表情,孩子们对小燕的各种动态有一定的了解。老师首先让孩子们了解小燕的特点,然后让孩子们讨论小樽游泳的逆转,如何改变小樽游泳的方向,突出本活动课的重点。巧妙地将语言发展,数字感知和探索结合起。Xiaokeke:蝌蚪(英语:t)在古代,写Kingdou是青蛙和狒狒的幼虫,也被

10、称为糯鸡蛋。刚孵出的柴刀,身体呈纺锤形,没有四肢,嘴巴和内痔。它的尾巴很长,侧面平坦。外蝎在头部的两侧分支。它吸附在水草上,并依靠体内剩余的蛋黄提供营养。主要是团体。随着蟑螂的成熟,它们开始退化,逐渐从四肢中生长出,然后(对于青蛙和)通过凋亡(控制细胞死亡)逐渐退化其尾巴。活动课的重点。(4)大班游戏优秀教案狐狸和兔子含反思游戏的由:在以前的表演基础上,我班幼儿对于表演的故事性的情节掌握得较有经验技巧,对表演游戏的目的更加明确,游戏的兴趣很浓,往往会倾向于扮演某一角色,有时也可能出现角色拥挤的现象,在游戏中,幼儿不仅能注意到角色的语言、动作、表情,反映角色的特征,还能够根据作品的主题思想和情节

11、内容进行想象,较有创造性地进行表演。部分幼儿愿意通过协商选择角色或轮流扮演角色,大部分还是倾向于由教师分配角色,但在角色间的相互配合方面还有待加强和培养,游戏的独立性较弱。狐狸和兔子这个故事生动,语言有重复性,适合大班幼儿表演,因此,这个月在幼儿熟悉故事情节的基础上,引导幼儿生动的表现这个文学作品。活动总目标:1、能够积极地参加表演游戏活动,认真扮演角色,从中理解做事要动脑筋、要机智、要勇敢。2、能根据自己对文学作品的理解,在语言、动作、表情等方面大胆表现角色的性格特征,以发展幼儿的表演和口语表达能力。狐狸和兔子(一)一、活动目标:1、在理解文学作品的基础上,能够积极地参加表演游戏活动。2、在

12、语言、动作、表情等初步学习表现角色的性格特征。3、能合作设计和布置游戏场景二、活动准备:1、经验准备:幼儿理解故事的内容,并学会复述故事,以此培养幼儿对表演的兴趣。2、物质准备。(1)小兔、公牛、小狗、熊、狐狸、公鸡的服饰和头饰。(2)兔子的房子一座。三、活动过程:1、引题:出示动物的角色引题。2、引导幼儿复述故事内容:有表情地、生动地向幼儿讲述故事,帮助幼儿理解作品的思想内容,了解人物的性格特征,记忆、复述故事情节等。3、练习故事中的对话,要求表情和语气要符合角色的性格特征。4、全班进行分角色练习对话。四、观察与推进:观察:幼儿在活动之前已学习过这个故事,有一定的经验,因此孩子们对故事内容很

13、熟悉,较快理解故事中主要意思,初步学会角色的对话,并掌握的较熟练。对故事中角色的动作表演方面做的不够,幼儿在练习角色对话时,动作表现的较少。推进:加强角色的对话练习,动作表演。继续引导幼儿学习动手布置场景。狐狸和兔子(二)一、活动目标:1、能根据自己对文学作品的理解,在语言、动作、表情等方面大胆表现角色的性格特征。2、学会与同伴协商,轮流扮演角色,合作做游戏。3、爱护游戏材料,学会正确收拾和整理游戏材料。二、活动准备:1、经验准备:有布置场景的经验和表演的经验。熟悉故事的角色对话语言。2、物质准备。(1)小兔、公牛、小狗、熊、狐狸、公鸡的服饰和头饰7套。(2)兔子的房子7座。三、活动过程:1、

14、用布偶引题,引起幼儿的兴趣。2、全班进行练习角色对话和分角色进行练习,文.章出自老师a案网.老师教;案网.;.案网重点引导幼儿要注意角色的表情、语气及动作,更加逼真地体现故事的思想。3、请一组能力强的幼儿进行示范表演,其他观看并进行评价。4、全班幼儿分组表演,引导幼儿在表演中能独立的讲述角色的对话语言,启发幼儿能运用不同的语气、语调、动作表现角色的特征。四、观察与推进:观察:本次活动设计了一个环节,让一些表演能力较强的幼儿在活动前排练好部分情节表演,使其余的幼儿更加深了对故事情节的印象,全班幼儿对游戏中的语言对话掌握较好。孩子们表演的积极性非常高。幼儿表演时比较局限在语言上的讲述,动作和表情方

15、面表现得不好,不够生动。有一些能力差的幼儿不会表演,分组表演时扰乱了游戏常规。推进:重点学习幼儿在动作和表情上的表演,加强游戏时的常规教育。狐狸和兔子(三)一、活动目标:1、加深对角色的认识,进一步在语言、动作、表情等方面大胆表现角色的性格特征。2、学习设计和布置游戏场景,学会自制简单的道具,学会正确的使用和替代游戏材料。二、活动准备:1、经验准备:有表演过故事的经验。熟练掌握故事对话。2、物质准备。(1)小兔、公牛、小狗、熊、狐狸、公鸡的服饰和头饰7套。(2)兔子的房子7座。(3)公鸡的镰刀7把。三、活动过程:1、引导幼儿一起准备头饰、布景、玩具等,布置游戏的场景,以激发和调动幼儿玩游戏的愿

16、望和积极性。2、教师向幼儿介绍游戏的场地、道具的使用方法及游戏材料的摆放、收拾等,培养幼儿的良好游戏常规。3、引导幼儿通过协商选择所扮演的角色,不可强迫幼儿表演不愿意扮演的角色。教师有意识地引导、吸引语言发展较差的幼儿玩表演游戏,以促进他们语言的发展。鼓励能力较强的幼儿能运用动作和表情进行生动的表演。4、评价游戏情况,重点评价游戏的常规,及有所进步的幼儿。四、观察与推进:观察:全班幼儿对游戏中的语言对话掌握较好。孩子们表演的积极性非常高。幼儿能学会协商分配角色,但是有一组小朋友还是出现了不愿表演狐狸的现象。动作和表情方面有部分孩子表现得较生动,但还有一部分幼儿有待加强。推进:继续引导幼儿能协商

17、分配角色,轮流扮演。能力强的幼儿能带动能力差的幼儿学习表演。狐狸和兔子(四):一、活动目标:1、学会与同伴协商,轮流扮演角色,合作做游戏。2、初步学习创编故事的情节内容。二、活动准备:1、经验准备:有表演过故事的经验。熟练掌握并能讲述故事的内容。2、物质准备。(1)小兔、公牛、小狗、熊、狐狸、公鸡的服饰和头饰7套。(2)兔子的房子7座。三、活动过程:1、直接提出表演游戏的主题,激发幼儿表演的愿望。2、回顾故事情节及对话。3、回顾上次游戏的情况,并提出新的要求,特别是表现公鸡的聪明、神气的样子及狐狸害怕、紧张时的表情。4、教师要放手让幼儿自己去游戏,尊重幼儿游戏的意愿,根据游戏的需要,提出有益的

18、建议和适当的提醒。若幼儿在幼儿中遗忘某些情节和话、动作表情与内容或角色特征不符,教师应在游戏后予以启发,让幼儿思考并重新表演有关部分或有关角色。5、针对狐狸角色没有人扮演的现象,引导幼儿用猜拳或轮流的方式进行表演。6、评价游戏情况。重点评价角色的扮演情况。四、观察与推进:观察:幼儿比较喜欢扮演公鸡的角色,能大胆表现公鸡聪明、神气的神态,整个故事表演较完整,对话掌握较好,在游戏过程中出现的问题先通过自己的方法解决或是与同伴协商解决,在这一方面进步较多。推进:有些幼儿在表演时规则意识不够强,有的幼儿没有按正确的顺序出场,扰乱了表演过程,一些能力弱的幼儿语言对话掌握不够好,也影响了表演效果,布置场景

19、方面的能力还有待于进一步提高。游戏反思:幼儿对这个故事早已耳熟能详了,因此在表演中比较得心应手,表演时的规则意识也大大的增强了,在平时自由活动中幼儿们也自发的组成一个表演队在小舞台进行表演,继续发挥他们的表演和想象能力。幼儿交往能力有了一定的提高,能主动的参与游戏,在表演中能用形象生动的语言、动作表现不同的角色。表演的经验进一步的丰富。幼儿能积极愉快的参与本次游戏,在游戏中表现的较自主,如决定和谁玩,怎么玩,并会根据游戏的需要自主地布置改变游戏场景,同时幼儿在整个过程中能较友好的和同伴交往协商,与同伴共同游戏,还会将自己对故事的新想法创造性的表现出,在游戏中,由于幼儿的语言表达能力还有所欠缺,

20、不能将自己的想法清楚地传达给同伴,导致游戏不能顺利开展,还需要老师帮助协调,对于幼儿的表达能力还需要平时扎扎实实的加强。在整个游戏开展过程中,较多孩子能按自己的意愿进行表演,幼儿能够按老师的指导要求进行游戏,在常规上也比以前有进步了,许多孩子在游戏后都能主动地整理好小组的物品,对游戏中存在的问题也能即使解决,但与同伴协商的能力还有待加强。(5)大班游戏优秀教案老鼠钻风箱含反思一、活动目标1、能与同伴合作扮演角色,共同完成游戏,感受游戏的快乐。2、练习追逐炮和快速躲闪的能力。二、活动重点重点:练习快速追逐跑;难点:学会快速躲闪的能力。三、活动准备1、课课前学会儿歌2、游戏音乐3、蓝色、红色撕名牌

21、服装、呼啦圈四、活动过程1、热身运动,活动幼儿各个关节2、师幼互动游戏玩法:(1)在听到开始的口令时,打击要用响亮的声音念儿歌,老鼠在儿歌念完后立刻从两个风箱口逃出,逃出后不能再进风箱里。(2)猫不能进入风箱里面,在音乐停止之前把抓到的老鼠带回猫的家。(3)猫和老鼠追跑的时候只能围着风箱追跑。(师:我们一起看看游戏怎么玩?)二、学习老鼠钻风箱的游戏1、教师讲述规则,示范。师:好的!首先,老师请第一排小朋友向后转,找到一个好朋友以后,脚打开跟肩膀一样宽,双手把呼啦圈举高站直搭风箱。猫和老鼠要围在风箱的外面追跑,音乐停的时候,游戏结束。被抓到的老鼠回猫窝去。(老师请一位幼儿扮演猫,两位幼儿扮演老鼠

22、。)2、分小组进行游戏。分成红蓝两队进行游戏,选出一只猫和九只老鼠进行游戏,当音乐停止游戏结束,交换角色。3、快速跑撕名牌游戏。猫在规定的时间撕掉全部老鼠名牌,音乐停止,游戏结束。师:刚才的游戏大家都玩得很开心,接下有一个更好玩的撕老鼠名牌游戏。猫只要在音乐停止之前把所有的老鼠名牌撕掉就赢了。四、结束。师:今天我们玩得很开心,老鼠们也已经很累了,跟着鼠妈妈一起回去休息吧。活动反思:大部分幼儿对游戏活动很感兴趣,积极性很高,活动中教师与幼儿的交流自然轻松。孩子们很喜欢教师在引导语言中用玩这个字眼,听到老师说要让大家一起玩,孩子们表现出了异常的兴奋和创意,语言表达的积极性也比往常高了许多,这时,师

23、生互动和生生互动的频率也大幅度的提高了。(6)大班游戏优秀教案秋天的公园含反思主题由:每个孩子都非常喜欢到公园或娱乐场之类的地方玩,对其中的布局与结构都相当的了解。当秋天到时,天气转凉,公园里有哪些的变化呢?我向孩子们提出了这个问题,得到了许多的答案。有的说,在公园里锻炼的人多了,有的说,哪个公园又多了什么好玩的器械啦,有的想到了自己以前去过的其他城市的大公园,还有的提出了自己的想法:希望公园里能够有一些自己喜欢或自己设想的东西,等等。看到孩子们踊跃而热烈的讨论,我决定本月开展的结构游戏的主题为:秋天的公园,鼓励孩子把自己的想法和自己的感知经验结合,在公园里放上喜欢的东西,创造一个孩子自己的乐

24、园。活动目标1、引导幼儿回忆自己的生活经验,在此基础上加强对各种物体外形特征的认识,鼓励幼儿大胆想象创造,建构新形体,培养其想象力与创造性思维。2、指导幼儿运用已有的建构经验和技能完成自己的创造,建立新旧经验之间的联系。活动准备大型结构材料、若干辅助材料(树木、花草、绳子等)活动指导第一阶段1、引导回忆生活经验,引起幼儿愉快情绪;师:你们到过公园吗?你最喜欢公园里什么东西呢?请幼儿大胆发言,说出自己的想法,师进行小结。2、引导想象,鼓励创造;师:你希望公园里还有哪些器械吗?。老师,老师.教案.网出处。或者多一些你喜欢的想玩想看见的东西吗?鼓励幼儿发挥自己的想象,根据自己的兴趣,讨论一下:公园里

25、可以多些什么呢?3、布置建构任务:请幼儿选择一个公园中的形体或器械进行建构,可以是见过的健身器械、娱乐器械,也可以是自己想象的东西,可以是亭子或桌椅等,要求幼儿不串组,选择自己喜爱的建构材料进行建构。4、幼儿结构游戏,师指导;鼓励幼儿与同伴合作游戏,当发生问题时,知道协商解决,友好与同伴相处。5、结束,展示幼儿建构成果,组织评价。活动反思:幼儿的活动常规较好,能在本组内进行建构,可幼儿建构的东西和平常的游乐场一样,都是一些大型器械,一个大围墙围起就算完成了,公园很休闲、很轻松的特征没有得到体现。第一组和第四组的幼儿建构的技能较好,搭建的东西较牢固,较稳。第二、三两组的技能还不是很熟练,搭建出的

26、东西常常站不稳。(7)大班游戏优秀教案娃娃家、理发店、医院含反思一、游戏目标:1、对游戏活动感兴趣,愿意参与角色游戏活动。2、树立游戏规则意识,遵守游戏规则,养成三轻的游戏常规。二、游戏准备:娃娃家、理发店、医院的玩具三、活动过程:1、提出问题:引起幼儿讨论,激发幼儿游戏的愿望。师:娃娃肚子饿了怎么办?娃娃家的爸爸、妈妈要做哪些事?你开的理发店了顾客,你要怎样为客人服务?你是医院的医师,有人找你看病,你要怎要为病人看病?2、幼儿自由交流。在娃娃家你想当谁?在理发店你想当什么?;在医院你想当什么角色?3、提出要求:(1)做到三轻,爱惜玩具及材料。(2)幼儿按意愿选择游戏角色:你想玩什么游戏?喜欢

27、扮演什么角色?怎么玩?应注意什么?4、幼儿游戏:教师观察幼儿利用游戏材料进行交往的情况,以角色身份指导幼儿学习用恰当的词汇或句子进行交流,并学习礼貌待人。5、评价:1)今天你玩得开心吗?为什么?和谁做了哪些事?2)表扬在游戏中能坚守岗位的幼儿。活动反思:小班的幼儿好模仿,已经具有了初步的主体意识,他们渴望像成人那样参加各种活动,他们会在假想的情景下反映真实生活,而娃娃家又比较接近幼儿的实际生活,所以,小朋友们都很喜欢玩。丰富的玩具材料是发展幼儿思维和想象的有效途径。通过玩具材料可启发幼儿产生联想、引起游戏愿望,并可以使幼儿游戏活动更有目的,增加幼儿对游戏的兴趣和积极性。但是由于幼儿模仿多,看见

28、别人玩什么,自己也玩什么,看见别人有什么自己就想要什么,所以在游戏初期投放的玩具种类不宜过多,而相同的玩具数量要充足。再有,小朋友的能力之间存在一定的差异,要把能力好的和能力差的搭配起,让他们互相带动和感染,共同感受游戏的快乐。(8)大班游戏优秀教案公共汽车含反思活动目标:1、初步学会解决关于角色、玩具方面的争端,喜欢对游戏进行评价并展开讨论。2、学会大胆、有创造性地选用替代物与游戏材料发展创造力、想象力。活动准备:1、公共汽车等环境及一些替代材料。2、椅子、红绿灯标记。活动过程:1、司机不遵守规则,乱行驶,怎么办?2、提出本次游戏的要求:1)、司机要遵守交通规则,老师;老师.教,案网出处在道

29、路上行驶。2)、成员应协商角色的分配。3)、游戏中注意和同伴轻声说话。3、幼儿游戏,教师观察指导。(1)、进入各角色区,以各种角色身份询问幼儿角色,观察其履行角色职责情况,引导幼儿正确运用已有的生活经验,再现生活情景。(2)、引导幼儿注意各角色的互相联系。(3)、鼓励幼儿利用替代物进行游戏。(4)、提醒幼儿注意游戏时的说话声量。4、游戏结束、组织幼儿评价。重点引导幼儿评价与同伴游戏的情况。活动反思:公交车是一节引导学生细心观察生活常见交通工具,能用夸张有趣的方式画一辆公交车的课程。对于低年级的学生,公交车的内部结构作为一个了解的部分,要求学生画出公交车的细节,画出乘客的不同动态表情,用夸张有趣

30、的方法画出生活气氛。通常一年级学生画的公交车就是最简单的长方形加上轮子和车门。为了让学生了解公交车的内部结构,首先欣赏了艺术家李孝宣的国画作品公交车,作品对公交车的构造描绘细致入微,车头、驾驶室、车厢、车窗、车轮。包括公交车各个零件,螺丝、轮胎花纹、方向盘、牌照。作品用了透明的方式表现了拥挤的车厢,同学们分析了自己印象最深刻的人物服饰和动态,猜猜他们在做什么?想什么?了解完汽车的外部结构和内部结构,我们欣赏了小朋友的作品,有的公交车是多层的,每一层站满乘客,有的是长长的公交车,有的乘客在看报纸,有的在聊天,有点在看风景,有些作品描绘的公交车在行驶中的街景,附近有高耸的大楼和走斑马线的行人。有了

31、这些富有想象力的作品,开拓了学生思维,请学生讲讲,你想画什么样子的公交车呢?同学们提出自己的想法,老师和学生共同讨论。然后请学生完成作业,从学生作业看,学生能够画出公交车的基本形态,也能画上乘客,但是人物的动态表情过于类似,不够生动。虽然在讲课过程中引导学生分析了不同表情动作的人物,但是学生还不能在一节课这么短的时间内马上掌握。还学要循序渐进的引导。让学生理解一幅画的好坏需要构图,造型,色彩和灵活的排版。(9)大班游戏优秀教案角色游戏含反思1.可能出现的主题:娃娃家,公共汽车,菜场,点心店。2.目标:(1)对角色游戏感兴趣,同伴之间多交流合作。(2)对各个游戏区有一定的认识。3.能够自己收拾整

32、理游戏材料。准备:(1)布置游戏环境。(2)游戏材料:各种玩具,橡皮泥。4.指导方案:娃娃家:(1)帮助幼儿认识和区分角色,老师,老师.教,案,网自主选择游戏身份。(2)鼓励娃娃家的成员参与其他的游戏。公共汽车:提醒做司机的幼儿排好座位。司机与乘客之间要礼貌对话。菜场:(1)区分不同类的水果和蔬菜。(2)尝试用简单的对话进行买卖。点心店:(1)注意玩泥的常规,不弄脏地面和桌面。(2)能做出各种点心。活动反思:大班的孩子经历了小班和中班,对角色游戏已经非常熟悉了,他们不光知道要扮演什么角色还学会了如何分配角色、如何布置环境、如何整理环境。角色游戏是最受孩子们喜欢的游戏,角色游戏仿佛是一个浓缩的社

33、会群体,孩子们在这里成了一个个小大人,模仿着大人的样子,开展工作,赚取工资,体验着为人父母的艰辛,品尝着劳动的乐趣。大班的孩子经历了小班和中班,对角色游戏已经非常熟悉了,他们不光知道要扮演什么角色还学会了如何分配角色、如何布置环境、如何整理环境,在我们云朵班,角色游戏是孩子们自己的游戏,孩子们总是以主人翁的态度对待着游戏,一副我的游戏我做主的架势。(10)大班游戏优秀教案小熊请客含反思活动目标:1、启发幼儿积极参与表演游戏活动。2、培养幼儿学会与同伴协商,轮流扮演角色。活动准备:物质准备:小熊家的家具、餐具、用品(见p391)头饰等;知识经验准备:幼儿已有接待过客人或到别人家做客的经验。教师预

34、设与幼儿活动情况:一、谈话引题。师:你有没接待过客人或到别人家做过客,你是怎样接待客人的?二、教师讲述故事。让幼儿通过故事,理解故事内容,学习复述故事重点部分。三、启发幼儿对各个角色的动作表演,学会表现各种小动物的动作。(本节重点让幼儿熟悉故事内容,学会复述,初步掌握角色对话。)注意:活动调整可以让幼儿分组扮演角色进行对话表演。教学反思这次教学活动选自语言小熊请客。教学时,发现内容虽然有些简单,但孩子通过观看课件的形式,兴趣还是挺高的,在教学活动中,我先设计故事情景,同时用角色语言进行配音。然后让幼儿学习故事里小动物的礼貌、礼仪,培养孩子从小养成讲礼貌的好习惯。在教学中,老师首先应该明确:准备

35、教具材料目的是让幼儿观察画面,根据画面所传达的信息学故事,那么幼儿在听、看故事时应该在符合故事大意的基础上,理解礼貌的好处。至于故事内容通过课件就可以了解。如何让孩子学会懂礼貌呢?这就需要老师适时引导、鼓励孩子能够自己说。这个故事比较简单,很多重复的话,幼儿一学就会。应该让宝宝以角色的形式,把故事中的礼貌用语表演出,这样就达到了教学目的。在做这些活动时,教师可以先选出几个胆大的孩子模仿,当众教给他们如何表现更好些!托班孩子小,在选择角色时需要老师及时的指导,比如:有喜欢熊猫的都站起学熊猫,然后让他们模仿小熊的语气去说话等。在我的教学准备中,事先安排了让幼儿动手操作,去给好朋友送食物,但由于我的

36、紧张、疏忽造成了遗漏。总的说,十几分钟的课,既要突出重点又能充分发挥孩子积极主动性,是有些难度的,所以对教学活动中对教材和教学对象要掌握好,重难点和孩子的认知能力要做到心中有数。(11)大班游戏优秀教案麦当劳里的娃娃家含反思角色游戏:麦当劳、娃娃家活动目标:1、通过游戏,培养幼儿热爱生活,关心他人。礼貌待人,遵守规则等良好品德行为。2、培养幼儿正确反映角色的社会职责和角色之间的社会关系。活动准备:我的家的各种玩具家具。麦当劳用品、食品。教师预设与幼儿活动情况:一、在游戏之前启发幼儿回忆家庭生活、社会活动,特别对麦当劳幼儿尤其兴趣。案网.;案网案网.;案网;这时教师引导幼儿主动,正确,自如地使用

37、礼貌用语等欣慰与同伴交往。二、由于此次活动的两个游戏串连,因此要启发幼儿对角色的认识,启发角色与其他角色的相互交流等。三、活动后讲评,重点肯定幼儿的表现,鼓励幼儿自评。(12)大班音乐游戏优秀教案神奇的列车旅程含反思活动目标:1、通过以游戏的方式了解熟悉音乐的曲式结构。2、学习用创造性的动作自由表现乐曲中不同乐段的情景和情节。3、学习建立游戏的规则,并体验与别人合作游戏的乐趣。活动准备:1、音乐图形谱,以多媒体课件的形式进行。2、音乐和录音机活动过程:一、活动引入1、老师:呜,听什么开了?对,是火车,而且是一列奇妙的旅游列车,在旅程中,它还发生了一个有趣的故事呐,现在老师请大家边听音乐,边看图

38、谱,想想到底发生了一个什么故事?听完以后告诉我好吗?二、看图谱欣赏音乐,帮助孩子理解音乐的结构和内容1、安静倾听乐曲,教师根据音乐的变化,在电脑上操作图形乐谱。(欣赏后和旁边的小朋友交换感受)2、再次倾听乐曲。教师在图形谱上指示音乐的进行,幼儿坐在座位上用不妨碍他人的小动作表现表现音乐中的情景动作。3、提问后,老师根据孩子的讲述进行整体描述(或请一个孩子进行)三、分段欣赏,并跟随音乐做游戏原我们的列车有一个这么奇妙的旅程,我们今天就玩这个奇妙的列车旅程好吗?(1)引子:重点弄清什么时候收拾行装,什么时候告别,什么时候拉汽笛,什么时候派队(起踵点头)启动。(2)Ba段:重点弄清什么时候进山洞,什

39、么时候出山洞,什么时候过长隧道。并且提示幼儿表情的投入。(3)3段:重点指导黑子们想象奇妙的森林里有什么景物或动植物,并用身体去表现,并鼓励孩子们与别人一起合作摆造型,并提示孩子的造型要留出铁轨给列车通行。(4)尾声:重点是放气和减速刹车,要求能卡准节奏做。四、完整地进行游戏1、教师作火车头,带领孩子完整地做游戏。教.案自:把幼儿分成两组,女孩子先扮演列车,男孩子先扮演奇妙的森林。2、玩第二遍时,男女孩子交换角色。教师在玩之前提示第一次游戏中好的地方和不足的地方,鼓励孩子们做出与别人不同的造型。3、让孩子自由扮演角色,并提醒幼儿听准音乐,按音乐的变化进行游戏,并遵守游戏的规则。4、高潮结束。活

40、动反思:1、课时的量太大,幼儿在没有熟悉音乐,熟悉歌词的情况下,音乐游戏的展开很难,这也导致一系列的问题。如果能分课时设计或者采用图谱等形式帮助幼儿熟悉音乐会更好。2、我在示范表演中,没有请其他的教师帮忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影响孩子记忆表演歌曲中的第二段。3、在教学中重难点没突出,没有攻破,在活动设计钱疏忽考虑了。4、多设计一些形象具体的情境教学会更好,更能吸引幼儿的兴趣,引发孩子的表演欲望。(13)大班体育游戏教案学做解放军含反思设计意图:在一次音乐活动学做解放军中,我惊奇地发现孩子们对解放军这个角色充满了尊敬与信仰。让他们谈一谈解放军有哪些本领时更是滔滔不绝,一副威武神气的样子

41、。于是针对孩子的这种需要,我便设计了一项有关解放军的体育游戏,并结合了我们当地有利的农村自然资源,自制了有关稻草的系列玩具。活动目标:1、充分利用稻草及其制品,进行体育锻炼。2、发展幼儿跑、跳、爬、平衡等基本技能。3、培养幼儿热爱解放军及勇敢无畏,战胜困难的精神。活动准备:1、若干草席、草绳、草盖、独木桥、高矮不等两堆草垛。2、安排好两块场地。(热身运动场地和训练场)活动过程:一、热身运动:教师:今天我是指挥官,你们想做什么?(解放军)师幼一起做热身运动。二、训练场上练本领1、引导观察,提出要求:师:训练场上有什么?(绳子、草席、独木桥)小小解放军选你自己想练的东西,想各种方法练本领。2、幼儿

42、自由选择器材练本领,教师指导,重点观察指导独木桥的走法。(侧走、后退走、爬)3、集中、互相交流玩法。师:你刚才玩了什么?怎么玩的?谁和他玩的不一样?4、集中练习过独木桥。师:刚才我看见本领很大的,他和你们过独木桥的方法不一样,请他试试看。(1)请个别幼儿示范过独木桥的的方法,并集体跟他学一学。(2)幼儿自由地想各种方法练习过独木桥。三、游戏:运手雷教师:小小解放军们,刚刚接到一个任务,要把这箱手雷飞快地运到前方战场上的篮子里去1、提要求:每人拿一个手雷,想各种方法飞快地走过独木桥。运的时候要小心,一个接一个地走过独木桥,把手雷拿好,轻轻拿,轻轻放,不然手雷会爆炸的。运好一个飞快地跑回运第二个。

43、2、幼儿拿手雷,一个换一个进行,教师观察指导。四、游戏:打敌人请一幼儿去侦察是否有敌人出现,该幼儿回报告:敌人啦!教师立刻集合幼儿,并紧张地说:小小解放军们,敌人在前方出现了,快快准备战斗!1、说明如何战斗:跨过小河爬过草地走过独木桥翻过雪山拿起手雷瞄准敌人投出去快跑返回2、幼儿依次经过各障碍物打敌人,直到手雷扔完。五、共同庆祝胜利,结束活动。活动反思:纲要中指出:幼儿应大胆的进行各种身体运动,喜欢和自己的小伙伴进行玩耍,并具有调整自己身体运动的能力。出于孩子们的动机、兴趣和我班孩子的特点,让孩子参与到这个活动中。整个活动体现了趣味性,以幼儿最喜爱模仿的人物解放军的体育游戏,情趣盎然,其乐无穷

44、。而且强调体智结合。幼儿根据要爬过电网意图,积极开动脑筋,怎么样让自己爬的匍匐前进时又快又安全,既能锻炼身体,又能开发智力,同时体验了成功的快乐。(14)大班结构游戏教案热闹的马路含反思设计意图:自从我班开始实施了在结构游戏中培养幼儿的兴趣课题后,孩子们的建构兴趣明显增强,合作能力不断提高。前阵开展了生成活动我见过的汽车后,突发奇想,何不让这次的活动融合到建构游戏中呢,所以组织了这次活动。活动目标:1、综合运用围合、垒高、平铺、插接等技能建构出马路、房子、花、立交桥等物。2、运用废旧材料及辅助材料装饰房子、汽车。活动准备:各种积木、积塑,废旧的牙膏盒、饮料罐。活动过程:一、谈话导入,激起幼儿建

45、构兴趣。师:昨天老师带小朋友去参观了蓝皮鼠的家,那里的环境真漂亮,旁边有一条什么呀?幼:马路。师:马路上和马路旁边有什么?幼1:有许多汽车。幼2:我看见了滑滑梯。幼3:有工厂。幼4:有幼儿园的,还有居民小区。二、提出活动要求:1、和好朋友一起合作建构。2、选择自己需要的材料。3、活动时要互相商量、帮助,学会谦让。三、幼儿合作建构热闹的马路:1、老师做好材料提供。2、对能力差的组适当地帮助。四、活动结束,评价:1、参观各组的作品。2、请幼儿介绍自己用的材料:建构了什么、和谁建构的。活动反思:幼儿能较全面的说出所要建构的内容,在活动开始时,大多数幼儿能自告奋勇地领取材料,去完成任务,并且去找自己的

46、伙伴,如王柳阳、许林等幼儿,我们一起玩吧。我帮助你。已经有了较强的协作能力。在插花小组中,孩子遇到了困难,无法把花站起,当孩子想得到老师帮助时,老师并没有马上告之方法,而让他们自己想办法,经过一番努力,孩子们终于想出了解决办法,体验到了成功的乐趣。(15)大班体育游戏详案教案看我七十二变含反思设计意图:在一次玩报纸的活动中,很多孩子自发地用报纸卷出纸棍,并由纸棍联想到了金箍棒,而且很快进入孙悟空的角色,纷纷模仿孙悟空耍金箍棒的动作。由此我受到启发,将深受幼儿喜爱的孙悟空形象和金箍棒融入到体育活动中。大班孩子已经初步掌握走、跳、钻、爬等基本动作,特别是对爬行方面的游戏兴趣很浓。但幼儿对双膝不着地

47、爬行有一定的困难。考虑到幼儿的兴趣及发展需要,我们设计了此活动,力图在活动中通过引导幼儿主动探索并学习与同伴合作游戏,使幼儿在愉快的游戏中练习并提高爬行的动作技能,锻炼身体的协调性和灵敏性,获得愉悦的情感体验。活动目标:1、乐于参加以纸棍为道具的体育活动,体验集体游戏的快乐。2、练习膝盖不着地爬行,增强动作的协调性和灵敏性。活动准备:每位幼儿一根自制的纸棒(用旧报纸做成);布置好活动场地。活动过程:1、准备部分:幼儿每人手持一根纸棒,做棍棒操。导语:小朋友当小孙悟空,老师当猴王,请猴儿们一起操练起。2、基本部分:幼儿自由探索纸棍的各种玩法。孙悟空最大的本领是什么?小朋友用金箍棒能够变出多少种玩

48、法?教师巡回观察,发现幼儿不同的玩法,并启发引导幼儿相互学习、共同分享。老师引导幼儿在分享同伴经验的基础上,练习膝盖不着地爬行。A、请幼儿学学孙悟空爬山的动作。B、教师示范:把纸棍接成一条直线,手脚着地骑在纸棍上爬行。老师,老师.教案,网出,处!C、幼儿自由练习,教师帮助能力差的幼儿规范爬行动作。D、幼儿分组进行游戏,要求以速度最快,膝盖不着地者为胜。竞赛游戏:摘桃子A、教师引导:小孙悟空的肚子饿了,我们去摘桃子吃。可是在路上有很多障碍,我们要爬过草地、跨过小河,看谁不怕困难最先摘到桃子!B、教师讲解玩法:幼儿站成一队,第一个幼儿首先膝盖不着地爬过草地,然后助跑跨跳跨过小河,最后摘到桃子跑回,

49、拍一下第二个幼儿的手,第二个幼儿接着出发,依次进行。C、幼儿分组比赛,给获胜的幼儿发桃子表示鼓励。3、结束部分:听白龙马的音乐,利用棍棒,在教师的引导下做放松运动。活动反思:活动以幼儿自由探索报纸的玩法为主线,充分发挥幼儿的想象能力和创造力,幼儿与同伴在一起想怎么玩就怎么玩气氛比较活跃,大部分幼儿还是愿意跟着老师玩游戏,但还是有少部分幼儿不愿意玩。活动满足了幼儿的自我探索能力。(16)大班韵律活动教案真假美猴王含反思活动目标:1.感受乐段的起止,合拍地做动作表现乐曲的结构。2.在打斗的互动情境中,尝试通过两两合作一对一挥棒击打、快速躲闪、对打动作,创造性地表现B段乐曲的三段乐句。3.假猴王迅速

50、倒地造型坚持不动,真猴王检查时要用让对方舒服的力度。活动准备:1.经验准备:了解真假美猴王的故事。活动前幼儿有过两两合作进行游戏的经验。2.剪辑好的金箍棒音乐。活动过程:一、师生共同回顾故事,并根据故事尝试创编简单的动作。师:孩子们,金箍棒是谁的武器?(美猴王孙悟空。)是美猴王孙悟空的。他经常得意地称自己为俺老孙。师:美猴王的家在哪里?(花果山。)花果山可以用什么动作表示?师:美猴王得到了如意宝贝是什么?(金箍棒。)金箍棒怎么拿?师:美猴王有哪些本领?(72变。)如果你是美猴王你想变什么?(假如幼儿回答小兔,教师就和幼儿尝试玩变小兔的游戏,即教师说变的时候幼儿就慢慢变出小兔的造型。)你还想变成

51、什么?(教师和幼儿继续玩变的游戏。)二、师幼一边随意做动作一边完整感知音乐,共两遍。师:今天老师就给小朋友带了一首关于美猴王孙悟空的音乐,我们一起玩一玩。(播放完整音乐第一遍。)师:音乐里最后两句美猴王在干什么?(好象在追,打妖怪。)师:我们再玩一玩,看看是不是像大家说的在追打妖怪呢?(播放完整音乐第二遍。)三、进一步感知B段音乐,尝试用打斗、躲闪、对打动作表现B段乐曲。(一)教师哼唱,师幼尝试用打斗、躲闪、对打动作表现B段乐曲。1.教师一边哼唱B段第一乐句一边示范打斗动作。师:在真假美猴王的故事里,虽然美猴王孙悟空被师父赶走了,但他却一直想着师父。当他知道假猴王打伤了师父,就立刻找到假猴王,

52、拿起金箍棒向假猴王打去。仔细看,他是怎么打的?2.教师哼唱B段第一乐句,幼儿模仿教师练习打斗动作。师:在金箍的时候做好准备,在打斗的时候打斗,一起试一试!3.尝试练习加油后说吼嘿为真猴王鼓劲。师:刚才我看到一位小朋友一下一下的打斗,和音乐非常合拍。等一会儿我说完加油,你们就为真猴王鼓鼓劲说吼嘿!4.教师哼唱,师幼尝试用躲闪动作表现B段第二乐句。师:当真猴王挥棒打假猴王,假猴王马上要反击,真猴王就要躲闪,怎么躲?做给我看看。现在我们想象一下假猴王在反击你,我们一起躲闪。5.教师哼唱,师幼尝试用对打动作表现B段第三乐句。师:经过了打斗、躲闪、真假美猴王开始对打了,一边对打,一边神气地告诉对方:我是

53、真的美猴王。在对打的时候,我说完加油,大家说:我是真的美猴王。我们一起试一试。(二)师幼随B段慢速音乐尝试表现打斗、躲闪、对打动作。师:现在我们合着音乐试一试,注意了在打斗的时候打斗、躲闪的时候躲闪、对打的时候对打。四、师幼共同扮演真猴王完整表现音乐一遍。师:现在我们都是真的美猴王,我们合着音乐完整玩一玩。要注意音乐里先说了什么,等音乐说打斗的时候我们再打斗。(播放完整音乐第三遍。)五、教师扮演假猴王,全体幼儿扮演真猴王,师幼互动完整表现音乐一遍。师:现在你们当真猴王,我当假猴王,你们打的时候,我假猴王要(躲闪),我反击时你们要(躲闪),然后我们一起对打,这一次在打斗时我不用动作提醒你们了,你

54、们可要自己提醒自己。(播放完整音乐第四遍。)六、教师扮演真猴王,全体幼儿扮演假猴王,互动完整表现音乐一遍。师:你们当真猴王表现那么好,我也试试真猴王,你们当假猴王,假猴王反应要快,我打你们的时候你们要先(躲闪),再(反击)接着对打。(播放完整音乐第五遍。)七、幼儿和幼儿两两商量好选择的角色,坐在位置上两两合作完整表现音乐一遍。师:现在你们也和旁边的朋友一起玩玩,找一个空地方站好。商量好谁当真猴王,谁当假猴王。真猴王举手告诉大家,假猴王举手告诉大家。准备好了,等会儿提醒自己先打斗还是先躲闪。(播放完整音乐第六遍。)老师引导幼儿进行自我评价:刚才你们在合作的时候有什么困难?八、幼儿尝试表现最后假猴

55、王晕倒的样子。(一)一位幼儿尝试表现假猴王晕倒的样子。师:真假美猴王经过了打斗、72变,还是分不出输赢,故事结尾到底是怎么样的呢?(如佛让假猴王现了原形,美猴王一棒打晕了假猴王。)师:在音乐快结束金箍棒时,真猴王就高高举起金箍棒挥向假猴王,假猴王就被打晕倒在地上了。谁试一试,假猴王晕倒在地的样子?(请一位高级榜样上表现假猴王晕倒在地的样子。)提醒幼儿注意假猴王要在音乐结束金箍棒后马上晕倒在地并造型。(二)集体尝试表现假猴王晕倒的样子。师:现在我们大家都找个空的位置一起试一试假猴王晕倒在地的样子。教师表扬快速晕倒、并摆出不一样晕死造型的幼儿,如:他的舌头都吐出了,嘴巴都弯了,脚翘那么高。九、幼儿

56、和幼儿再次商量好选择的角色,找到空位置两两合作完整表现音乐一遍,假猴王在金箍棒后晕倒在地。师:现在请你们和朋友商量好谁当真猴王,谁当假猴王,请假猴王先找到空位置准备好了,请真猴王找到你刚才的朋友站好。注意了,等会儿假猴王在音乐结束金箍棒后马上晕倒在地。(播放完整音乐第七遍。)师:真猴王看看假猴王是不是真的晕死过去了,要用让对方舒服的动作去检查一下。十、师:今天我们用这个音乐玩了真假美猴王的故事,回去我们可以玩一玩关于西游记的更多故事。活动反思:本活动通过游戏贯穿整个各活动,让孩子在轻松愉快的环境中自主学习。活动中,孩子们对游戏的兴趣和积极性都很高,对于节奏的掌握也比较好,在学会边唱边表演的同时

57、,注重了声情并茂的交流,对他们音乐活动中游戏的形式合作游戏得到一种锻炼。(17)大班体育游戏教案老鼠钻风箱含反思活动目标:1、能与同伴合作扮演角色,共同完成游戏。2、学会协商,积极参与讨论,提高解决问题的能力。3、练习追逐跑和快速躲闪的能力。活动准备:一定范围的空旷场地,猫头饰,老鼠头饰、果子活动过程:一、热身运动热身操,活动幼儿各个关节。二、学习老鼠钻风箱游戏1、明确幼儿的角色,提出要求,进行第一次游戏选出一个人为猫,一人为老鼠,其余幼儿两两手拿道具相对搭成风箱。老鼠钻进风箱内,随时准备从箱口逃出。猫站在风箱外,随时准备在风箱两口之外抓到老鼠。风箱口可以向两头移动,当大家听到音乐猫的叫声后,

58、老鼠立刻奔跑,以快速躲闪的本领从风箱里逃出,猫快速追赶,准备在洞口抓到它。2、总结第一次游戏,换角色,进行第二次游戏。再搭建多一个风箱口让幼儿增加难度。让幼儿从第一个风箱跑到第二个风箱把果摘回才是胜利。教师:这样捉老鼠你们觉得怎么样?老鼠逃跑有什么好办法吗?3、总结第二次,再次换角色,可适当增加角色,现在又多了一个风箱口,现在已经有三个风箱口,提出新要求,进行第三次游戏。教.案自:教师:这次你们碰到了什么问吗?捉的老鼠都变成猫了,没有人可以捉了。那怎么办呀?你们想想有什么好办法吗?教师:我们一起想了好办法,就是当老鼠被捉住的时候,其他逃跑的老鼠可以帮他,轻轻拍他一下,并喊活了,这样老鼠就成功获

59、救了。你们觉得这个办法好吗?那我们再试试。三、教师和幼儿一起自由玩游戏老鼠钻风箱四、放松活动教师:今天我们玩得很开心,也已经很累了,我们一起放松放松。游戏规则:猫不许进入风箱。游戏可换角色,重复多次。活动反思:大部分幼儿对游戏活动很感兴趣,积极性很高,活动中教师与幼儿的交流自然轻松。孩子们很喜欢教师在引导语言中用玩这个字眼,听到老师说要让大家一起玩,孩子们表现出了异常的兴奋和创意,语言表达的积极性也比往常高了许多,这时,师生互动和生生互动的频率也大幅度的提高了。(18)大班体育活动优秀教案老鼠钻风箱含反思一、活动目标1、能与同伴合作扮演角色,共同完成游戏,感受游戏的快乐。2、练习追逐炮和快速躲

60、闪的能力。3、培养幼儿与同伴间的相互合作能力,遵守游戏规则。二、活动重点难点重点:练习快速追逐跑;难点:学会快速躲闪的能力。三、活动准备1、课课前学会儿歌2、游戏音乐3、蓝色、红色撕名牌服装、呼啦圈四、活动过程一、1、热身运动,活动幼儿各个关节2、师幼互动游戏玩法:(1)在听到开始的口令时,打击要用响亮的声音念儿歌,老鼠在儿歌念完后立刻从两个风箱口逃出,逃出后不能再进风箱里。(2)猫不能进入风箱里面,在音乐停止之前把抓到的老鼠带回猫的家。(3)猫和老鼠追跑的时候只能围着风箱追跑。(师:我们一起看看游戏怎么玩?)二、学习老鼠钻风箱的游戏1、教师讲述规则,示范。师:好的!首先,老师请第一排小朋友向

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