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文档简介
1、2D 图元转 3D 使用说明书打开 2D 图元转 3D 插件正确安装字幕后,在编辑区创建一个文本图元或者几何图元,然后点击图元菜单中的插件按钮,如下图所示。12D 图元转 3D 界面从左到右依次为:撤销、恢复、选择、移动、旋转、三维缩放、览质量选项、输出质量选项。、重置三维视图、预编辑预览区2以三维视图方式编辑预览效果。时间线时间线面板用于设置 3D 图元三维变换、灯光和材质的关键帧。时间线可分为左右两部分,如下图所示。右边部分主要用于显示关键帧、时间线位置和图元树结构,展开后可进行关键帧添加删除等操作。长度等,左边显示图元时间线常见按钮介绍上图标记按钮从上到下依次为:时间线位置、特技可用/不
2、可用、前一关键帧、增加/删除关键帧、后一关键帧、启用/关闭关键帧、展开/收起、锁定/不锁定。上图中按钮从左到右依次为:时间线自动吸附、展开/收拢所有轨道、图形视图。按下右边标记的按钮拖动可缩放时间线。时间线常用右键菜单3在时间线空白处点击右键,菜单如下图所示。属性设置面板属性设置面板为可切换界面,点击下图所示按钮即可切换为不同的界面。下图标记按钮从左到右依次为:模型、材质、灯光、UV 坐标和三维变换。模板库常见操作:上图下方标记处按钮从左到右依次为:增加、删除、替换选中模板、应用、导入、导出、刷新、显示/隐藏库名、改变模板显示大小。修改模板名字的方法:在模板库中点击选中模板,然后双击模板下方的
3、名字或者点击右键选择重命名,在弹出窗口中输入名字点击确定即可。4同理也可以点击右键进行删除、移动和应用等操作。在模板库空白处点击右键弹出如下图所示右键菜单。参数修改2D 图元转 3D 属性界面及其它属性界面多以设置参数为主,在后面章节中详细说明。下面介绍几种参数的修改方法。下图为常见的参数类型。5点击参数选项右边的数值,在输入状态输入合适数值,点击“ENTER”即可。将鼠标移动到数值上方,当鼠标指针变成双箭头时,按下鼠标左右拖动。将鼠标移动到数值上方,当数值两边出现“”点击此标识即可。拖动小滑块(上图绿色标记)。状态栏上图按钮用于设置插件背景,分别为与主程序背景同步和使用下面图元图像做背景。2
4、D 图元转 3D 设置模型在属性设置面板,点击展开模型设置面板,如下图所示。模型设置由曲线设置和曲线模板库组成。6曲线设置细分:细分参数值越大,图元越精细,细分参数值越小,图元越粗糙扩展:设置 3D 图元在三深度:改变 3D 图元深度倒角宽度:设置倒角宽度高度:设置倒角宽度分段:设置倒角分段数量的扩展度双面:启面,3D 图元具有双面倒角平滑:启用平滑,倒角平滑阀值:用来调节倒角的平滑程度曲线模板库曲线模板是综合属性模板,包含了模型属性、材质属性、灯光属性、UV 坐标属性和三维变换属性。曲线模板库的按钮及常用操作请参照属性设置面板介绍中的模板库,这里不再赘述。材质在属性设置面板,点击展开材质设置
5、面板,如下图所示。材质设置由材质类型、材质参数和材质模板库组成。7材质类型上图右边标记按钮为增加和删除,用于增加和删除材质。材质类型包括标准、发光、反射、凹凸贴图、各向异性、CD 和玻璃。在面属性右侧的连接点处按下鼠标拖动连接到材质左侧的连接点,即可将该面设置为所连接的材质,如下图所示。8在材质连接点上方点击右键可进行全部面连接材质,点击右键菜单的全部面连接材质后,如下图所示。材质参数设置不同材质类型所对应的材质参数不同,这里仅就标准类型参数设置进行描述。展开时间线的材质属性轨道,标准材质类型属性包括环境颜色、漫示。色等属性,如下图所9增加/删除关键帧在时间线中点击启用关键帧按钮,在当前时间线
6、会自动添加一个关键帧, 移动时间线,点击时间线中的增加/删除关键帧按钮,也会增加一个关键帧,也可以点击标准材质属性中的按钮。如下图所示,标记按钮从左到右依次为:启用/关闭关键帧、前一关键帧、增加/删除关键帧、后一关键帧。关键帧参数设置点击属性参数右边的数值,在输入状态下输入合适数值,点击“ENTER”即可。其他修改参数方法可查阅其它章节。10材质模板库材质模板库的按钮及常用操作请参照属性设置面板介绍中的模板库,这里不再赘述。灯光在属性设置面板,点击展开灯光属性设置面板。灯光属性面板用来设置 3D 图元光效,由灯光类型、灯光参数和灯光模板库组成,如下图所示。11上图右边标记按钮为增加、删除,用于
7、增加灯光和删除灯光。环境光:用于设置环境光颜色,点击颜色按钮,弹出颜色设置面板,具体操作及设置方法请查看相关章节。参数面板类型:用于选择灯光类型,如下图所示12单色:设置灯光颜色灯光三维变换增加删除关键帧及关键帧参数设置,请参照三维变换相应操作,这里不再赘述。模板库13灯光模板库的按钮及常用操作请参照属性设置面板介绍中的模板库,这里不再赘述。UV 坐标在属性设置面板,点击展开 UV 坐标设置面板,如下图所示。平面自定义:启用平面或自定义,贴图以平面图或其自定义方式显示U 镜像:启用平面贴图后,启用 U 镜像,贴图增加 U 坐标镜像V 镜像:启用平面贴图后,启用 V 镜像,贴图增加V 坐标镜像1
8、4X 轴位移:启用平面贴图时,用于改变贴图的X 轴位置 Y 轴位移:启用平面贴图时,用于改变贴图的Y 轴位置 Z 轴位移:启用平面贴图时,用于改变贴图的Z 轴位置X 轴旋转:启用平面贴图时,用于改变贴图的X 轴方向旋转量 Y 轴旋转:启用平面贴图时,用于改变贴图的Y 轴方向旋转量 Z 轴旋转:启用平面贴图时,用于改变贴图的Z 轴方向旋转量 U 缩放:启用平面贴图时,用于改变贴图的U 坐标缩放量V 缩放:启用平面贴图时,用于改变贴图的V 坐标缩放量三维变换属性面板三维变换在属性设置面板,点击展开三维变换属性设置面板。三维变换属性由三维变换参数和三维变换模板库组成,如下图所示。三维变换参数设置增加
9、/删除关键帧在时间线中点击启用关键帧按钮,在当前时间线会自动添加一个关键帧, 移动时间线,点击时间线中的增加/删除关键帧按钮,也会增加一个关键帧,也可以点击三维变换属性15面板中的按钮。如上图左边标记所示,从左到右依次为:启用/关闭关键帧、前一关键帧、增加/删除关键帧、后一关键帧。关键帧参数设置点击对应属性参数右边的数值,在输入状态下输入合适数值,点击“ENTER”即可。其他修改参数方法可查阅其它章节。选择关键帧点击右键,可进行关键帧拷贝删除等操作,右键菜单如下图所示。三维变换模板库三维变换模板库的按钮及常用操作请参照属性设置面板介绍中的模板库,这里不再赘述。编辑区三维变换在编辑区点击选择 3
10、D 图元,点击辑。位移中的三维变换按钮,在编辑区即可进行三维变换编点击移动按钮,在编辑区标记处按下鼠标左键拖动即可改变图元 XYZ 轴位置。16移动时间线到当前关键帧上面后在编辑区点击右键可启用位移动画如下图所示。位移关键帧等操作,17在编辑区中非当前时间线上的关键帧点击右键,可进行重设位移、删除当前关键帧等操作,右键菜单如下图。旋转点击旋转按钮,在编辑区进行旋转操作,如下图所示,在编辑区标记处按下鼠标左键拖动即18可。移动时间线到当前关键帧上面后在编辑区点击右键可启用旋转动画如下图所示。旋转关键帧等操作,在编辑区中非当前时间线上的关键帧点击右键,可进行重设位移、删除当前关键帧等操作,右键菜单
11、如下图。19三维缩放点击三维缩放按钮,在编辑区进行三维缩放操作,如下图所示,在编辑区标记处按下鼠标左键拖动即可。移动时间线到当前关键帧上面后在编辑区点击右键可启用缩放动画如下图所示。缩放关键帧等操作,20在编辑区中非当前时间线上的关键帧点击右键,可进行重设位移、删除当前关键帧等操作,右键菜单如下图。点击按钮,在编辑区标记处按下鼠标左键拖动即可改变图元。21移动时间线到当前关键帧上面后在编辑区点击右键可启用操作,如下图所示。动画关键帧等在编辑区中非当前时间线上的关键帧点击右键,可进行重设位移、删除当前关键帧等操作,右键菜单如下图。22支点点击支点按钮,在编辑区标记处按下鼠标左键拖动即可。移动时间
12、线到当前关键帧上面后在编辑区点击右键可启用位移动画如下图所示。位移关键帧等操作,23在编辑区中非当前时间线上的关键帧点击右键,可进行重设位移、删除当前关键帧等操作,右键菜单如下图。图形视图编辑在时间线点击图形视图按钮,展开图形视图如下图所示,多个属性以不同颜分。点击时间线左边的其它轨道时,可切换为对应的图形视图。24在图形视图中移动时间线,在下图所示处点击鼠标即可增加一个关键帧点,下图中双箭头标记为当前图元的长度。按下鼠标左键上下拖动即可改变关键帧点的参数值,左右拖动关键帧时需要按下 ALT 键。在关键帧点击右键,弹出下图所示的菜单。25可进行关键帧点的删除、粘贴等操作。在非关键帧的地方点击右
13、键弹出如下菜单,可进行粘贴关键帧、添加一个关键帧和复位垂直方向视图缩放。如何设置背景点击左下角状态栏中的按钮即可设置背景同步。点击与主程序同步按钮后,此时编辑区背景与主程序一致。26点击使用下面图元图像做背景按钮后,此时编辑区背景使用主程序编辑区的图元做背景。2D 图元转 3D 制作1. 创建图元(本以文本图元为例)打开字幕,点击的水平文本按钮,在编辑预览区创建一个文本图元。272. 打开 2D 图元转 3D 插件创建图元后,在的插件按钮下拉菜单中选择 2D 图元转 3D。3. 设置 3D 图元材质类型进入材质属性界面,增加一个反射材质。28并将图元所有面设置为反射材质类型。在材质参数面板,点击反射材质贴图按钮。在弹出的选择图案窗口中双击选择贴图,为反射材质增加贴图。294. 设置模型属性进入模型属性界面,调节模型属性参数,细分值为 1,深度值为
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