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文档简介

1、中心块的位置始终不变,它是三阶魔方还原的基础。角块有三个颜色棱块有两个颜色一般的魔方颜色规律为:上黄,下白,左橙,右红,前蓝,后绿。普通魔方的还原方法以颜色为重要判断依据,每个位置的魔方块的各面颜色是唯一的。这是魔方六面还原的基础。步骤一:建立底面白色十字架选什么颜色做底面不是绝对的,这里统一以白色为底。这一步没有什么公式要做,你的判断能力很重要。注意颜色的搭配很重要。步骤二:解决白色底面角块(底面还原)完成底部十字后,需要还原底部的角块到位。步骤三:解决中间棱块(二层还原) 这一步用下面两个公式,两个公式的用途不一样,用的前提是将顶层要还原棱块的一个颜色和相应中心块的颜色对齐(通天),判断是

2、 向右侧旋转用公式1, 向左侧旋转用公式2。 如果在第三层找不到相应的棱块,则找到相应的位于第二层的该棱块,将其用上面两个公式中的任一个,移到第三层,再重复公式1或2。步骤四:顶层十字架 这一步只考虑棱块的颜色,不要考虑角块的颜色。有这样四种情况,第四种直接成功,其余三种从左往右依次转化,转的时候要注意手拿魔方的方向。步骤七:顶层棱块归位成功顶面的角块已经都就位了,旋转一下魔方上层,对齐各角块,可得到三种情况:1、顶角的棱块有一个已经正确,将此面置后面,做公式一次。如果没有就位,再确定方向后再做一次公式即可成功。2、顶角的棱块没有一个就位,随便哪个面做前面,做公式一次就可转化为情况1。3、全部就位,一次成功。注:本公式最多用三次。步骤一:建立底面白色十字架步骤四:顶层十字架步骤五:顶面同色步骤六:顶层角块归位步骤七:顶层棱块归位成功步骤三:解决中间棱块(二层还原)步骤二:解决白色底面角块(底面还原)向右 URUR 还原向左 ULUL 还原FRU RUFRU

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