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文档简介

1、动作补间动画执教教师:满迎春动画欣赏动画动画 学习目标学习元件与实例的有关概念理解动作补间动画的概念以及与形状补间动画的区别掌握动作补间动画的创建,会制作简单动作补间动画元件与实例元件:元件就是演员,“休息室”中的演员随时可进入“舞台”演出,无论该演员出场多少次甚至在“舞台”中扮演不同角色,动画发布时,其播放文件仅占有“一名演员”的空间,节省了大量资源。 实例:元件”从【库】中进入“舞台”就被称为该“元件”的“实例”!操做示范元件与实例1.打开视窗栏下的库选项。2.新增图形元件,编辑元件输入文字。3.把元件拖到场景形成一个实例。4.多次把元件拖到场景,在场景中编辑实例。动作补间动画的概念 1.

2、动作补间动画的概念 在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash 根据二者之间的帧的值创建的动画被称为动作补间动画。2.构成动作补间动画的元素 构成动作补间动画的元素是元件,包括影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图、组合等,但不能是形状,只有把形状“组合”或者转换成“元件”后才可以做“动作补间动画”。3.动作补间动画在时间帧面板上的表现 动作补间动画建立后,时间帧面板的背景色变为淡紫色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头 . 1、分析:这个动画的应该安排 个关键帧,来创建 补间动画;如果要求文字旋转的时间为2秒,那么第一个关键帧应该安排在第 帧,结束关键帧应该安排在第 帧。 旋转文字旋转文字基础任务Flash自动完成2动作124拓展任务:由小变大的旋转文字旋转文字旋转文字Flash自动完成任意变形工具小结元件分为三种: 图形元件、影片剪辑元件和按钮元件。 元件只需创建一次,然后即可在整个文档或其他文档中重复使用 。1、元件2、动作补间动画二个关键帧+一个动作补间动画形状补间动画和动作补间动画的区别 区别之处动作补间动画形状补间动画在时间轴上的表现淡紫色背景加长箭头淡绿色背景加长箭头组成元素 影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图等 形状,如果使用图形元件、按钮、文字,则必先打散再变形。完成的作用 实现一个元件的大小

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