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文档简介

1、数据类型转换各类整数之间的转换语言中的数分位、字符,无符号字符数,无符号整数于32位数的有:带符号长整数远指针。是位机,基本运算是6位和2位三种。属于8位数的有:带符号。属于位数的有:带符号整或简写为,近指针。属,无符号长整数6位的运算,所以,当位数进行比较或其它运算时,都是首先把8位数转换成便于按2的补码法则进行运算,有符号8位数在转换为添加8个符号位,无符号8位数则是在左边添加8个0。8位数和1616位数。为了6位时是在左边当由16位转换成位时,无论什么情况一律只是简单地裁取低位,抛掉高位。没有或常数。字符常数,像,是转换为以后存储的。当字符转换为其它位数如近指针时,是首先把字符转换为,然

2、后再进行转换。位数与位数之间的转换也遵守同样的规则。注意,中的输入输出函数对其参数中的和不加区分。例如,在函数中如果格式说明是则对这两种类型的参数一律按的补码即按有符号数进行解释,然后以十进制形式输出。如果格式说明是、,则对这两种类型的参数一律按二进制即按无符号数进行解释,然后以相应形式输出。在函数中,仅当输入的字符串中含有负号时,才按的补码对输入数进行解释。的还应注意,对于常数,如果不加,则一般按型处理。例如,语句,则会输出。如果省略1则输出常数的低字,即。如果省略,则仍会去找个双字,这个双字的就是常数1高字内容是不确定的,输出效果将是在个乱七八糟的字符之后再跟。在的头文件中,相应于个带符号

3、数的最大值,定义了3个符号常数:#defi,eMA,SHORT0,7在中,包括对宏,分别把位拆成高位和低4位,的把16位拆成高8位和低8位,把3位拆成高位和低位。在中,也包括相反的个宏,它们把两个位组成一个8位,把两个8位组成一个16位,把两个16位组成一个32位。d实数与整数之间的转换中提供了两种实数:和、由位组成,由高到低依次是:1个尾数符号位,8个偏码表示的指数位即偏值=7个尾数位。由位组成,由高到低依次是:个尾数符号位,11个偏码表示的指数位(偏值=10,235)个2尾数位。通过下列公式,可以由尾数和指数计算出所代表的实数值:土尾数指数偏值下列几种情况下,此公式不成立:指数,.且.尾.

4、数,=,.则.X土指数=,.且.尾.数,!=00,.则.土尾数偏值指数=11.且.尾.数1=00,.则.=OO指数=11.且.尾.数1!=00,.则.是一个无效数在的头文件中,相应于实数所能达到的最大最小值,定义了如下几个符号常数:实常数是按格式存放的,如果想按格式TOC o 1-5 h z存放,则必须加后缀,如:。当把实数强制转换为整数时,采取的是“向零靠拢的算法,如:值:转换为;转换为:如果不希望“向零靠拢”,而希望“四舍五入”,则必须由程序员自己处理。一种办法是先加上(符号位/2,)然后再进行类型转换。应该注意的是:如果被转换的实数值超过了目标类型的表达范围,则会产生错误。例如上面的值,

5、转换为值时,由于超过了目标范围,所产生的就是错误的。在4转换为的以后,可以用的格式输出,如果用格式输出,则会得到错误的结果。指针说明指针是包含另一变量的地址变量。它的一般说明形式,如,其是一个指向整型变量的指针。比较复杂的指针说明,如,可按如下几个原则来理解:以标识符为中心,一对方括号一般表示数组,一对圆括号一般表示函数或强调某一优先顺序,方括号对和圆括号对为同一优先级,方括号和圆括号比*号优先级高。以下几例解释了这些原则的应用。,因圆括号优先级高,帮先与圆括号结合,说明是一个函数,这个函数返回一个指向整数的指针。,因两对圆括号为同一优先级,故从左到右,是一个指针,这个指针指向一个函数,这个函

6、数返回一个整数。*因方括号比号优先级高,故是一个数组,这个数组的每一个元素是指向整数的指针。,因方括号与圆括号为同一优先级,故是一个指针,这个指针指向一个数,这个数的每一个元素是一个整数。*是一指针,这个指针指向一个函数,这个函数返回一个提向整数的指针。指针与地址指针在使用之前必须初始化,给指针赋地址的方法一般有如下几种:第一种很容易理解,通过取地址操作符取变量(包括结构变量因的地址,如:第二种是数组,因为不带方括号的数组名等效于数组中第一个元素的地址,即数组名也可看作是一个指针,所以有两种办法。女口:或第三种是动态分配的一块内存,这时往往带有类型强制转换,但应注意当内存不够时,可能返回一个空

7、指针。女口:第四种是函数,与数组名一样,函数名也可以当作一个地址,于是可以把函数名赋给一个指向函数的指针。函数名后面跟一个带圆括号的参数表意味着计算函数的值,但仅有一个函数名则意味着指向函数的指针。如:指针运算常见的指针运算有:指针加或减一个数,指针增量,指针减量,指针比较等等。假设是某数组第个元素的指针,则就是这个数组中第个元素的地址,每个元素占多少存储单元则由指针所指数组的类型来确定。但有两点要注意:第一,上面这段话是语言对指针运算的普遍规律,但具体到种编译则有所不同,尤其是在类型的机器上。和以前的版本把指针分为、a,又增加了0在这几种指针中,只有严格遵守上面的指针运算规则,详见下一节。第

8、二,当指针应用于数组尤其是多维数组时,有时容易弄错,下表说明了数组法与指针法的区别。I维I维I维TOC o 1-5 h z数组说明IxI指针说明Iint*Ixipnttr*yIpitnrt*zptr数组法表示某元素地址III指针法表示某元素地址III数组法存取某元素IxiIyiIzjijk指针法存取某元素III指针分类在语言教科书上,指针就是指针,不存在分类的问题。我们经常说“指向整数的指针”,“指向结构的指针”,“指向函数的指针”等等,只是说指针指向不同的目标,而不是说指针本身有什么区别。但是,在以为基础的微机上实现语言时,由于的物理地址空间不是线性连续的而是分段的,为了提高效率,就必须对指

9、针加以分类。各类指针的运算法则也不一样。及以前的版本,以前的版本,指针都是分类三类,近,远,巨。版本中,出现了一种新的指外类型,这就是基指针。基指针综合实现了近和远指针的优点,它像近指针那么小那么快,又像远指针那样可以寻址缺省数据段以外的目标。基指针这个名字就反映了这类指针上的实现方法:它是以程序员指定的某一地址为段基址。如果在源程序中使用了基指针,编译程序一般先把所指定的段基址装在寄存器内。在缺省的数据段内,程序员一般不会使用基指针。但若同时要使用多个数据段,基指则有其明显的优点。一、近指针近指针是用于不超过字节的单个数据段或码段。对于数据指针,在微、小和中编译模式下产生的数据指针是近指针,

10、因为此时只有一个不超过字节的数据段。对于码即函数指针指针,在微、小和紧凑编译模式下产生的码指针是近指针,因为此时只一个不超过字节的码段。本章将只讨论数据指针。近指针是16位指针,它只含有地址的偏移量部分。为了形成32位的完整地址,编译程序一般是反近指针与程序的数据段的段地址组合起来。因为在大部分情况下程序的数据段的段地址是装在寄存器内,因此一般没有必要装载这个寄存器。此外,当用汇编语言和语言混合编程时,汇编语言总是假设含有数据目标的地址。虽然近指针占用空间最小,执行速度最快,但它有一个严格的限制,即只能字节以内的数据,且只能存取程序的数据段内的数据。如果在小模式下编译一个程序,而这个程序企图增

11、量一个近指针使之超过第655个3字6节,则这个近的指针就会复位到0。下面就是这样一个例子:由于近指针的这个严重限制,所有在比较大或比较复杂的程序中,都无法使用。二、远指针远指针不是让编译程序把程序数据段地址作为指针的段地址部分,而是把指针的段地址与指针的偏移量直接存放在指针内。因此,远指针是由4个字节构成。它可以指向内存中的任一目标,可以用于任一编译模式,尽管仅在紧凑、大和巨模式下远指针才是缺省的数据指针。因为远指针的段地址在指针内,熟悉汇编语言的人都知道,这意味着每次使用远指针时都需要重新装载段寄存器,这显然会降低速度。应该注意:尽管远指针可以寻址内存中的任一单元,但它所寻址的目标也不能超过

12、字节。这是因为,远指针在增量或减量之类的算术运算时,也只是偏移量部分参与运算,而段地址保持不变。因此,当远指针增量或减量到超过字节段边界时就出错。例如:在指针加以后,将指向:,而不是所希望的:此外,在进行指针比较时,指针还会引起另外一些问题。指针是由偏移量和段地址这样一对16位数来表示的,对于某一实际内存地址,指针不是唯一的,例如,指针:12::、:13:4:5::、2:394:5::等9都3是4代5表实际地址123,4这5样会引起许多麻烦。第一,为了便于与“空”指针进行比较,当关系操作符“”和“”用于对指针进行比较时,比较的是全部32位。否则,如果只比较16位偏移量,那么任何偏移量为比的指针

13、都将是“空”指针,这显然不符合一般使用要求。但在进行这位比较时,不是按位实际地址来比较,而是把段地址和偏移量当作一个位无符号长整数来比较。对于上面这个例子,假设这些指针分别叫作、,尽管这个指针指向的都是同一内存单元,但下列表达式运算的结果却都为“假”,从而得出错误的结论:第二,当用“”、“”,“”和“”关系操作符对指针进行比较操作时,比较的仅仅是偏移量部分,即按无符号的16位整数进行比较。因此,对于上面这个例子,下列表达式运算的结果将都为“真”,也得出错误的结论:三、巨指针只有巨指针才是一般语言教科书上所说的指针,它像远指针也占个字节。与远指针的显著差别是:当增量或减量超过字节段边界时,巨指针

14、会自动修正段基址的值。因此,巨指针不但可以寻址内存中的任一区域,而且所寻址的数据目标可以超过字节。例如:在指针加后,将指向:但是,巨指针总是比较慢的,因为编译必须生成一小段程序对指针进行32位而不是16位的加减运算。此外,由于指针是规则化指针,每一个实际内存地址只一个指针,所有在指针比较时不会产生错误。四、基指针前面已经说过,巨指针综合了近指针和远指针的优点。像近指针一样,基指针只占两个字节,这两个字节是地址的偏移量。像远指针一样,基指针可以寻址内存中的任一区域。近指针的段地址隐含地取自程序的数据段,远指针的段地址取自指针本身,基指针的段地址取法以及基指针的许多技术和应用问题,请见第11章。五

15、、各类指针之间的转换指针可以强制转换为指针,做法很简单,抛掉段地址只保留偏移量。指针也可以转换为指针,的做法是从相应的段寄存器中取得段地址。指针有时也需要转换为指针,以便对指针进行比较或做其它操作。一种方法是通过下面这样一个规则化函数:voi、no另一种办法就是通常的强制类型转换,但强制类型转换不能自动使转换后的结果规则化。解决的办法是使转换后的指针再做一次加法。例如,设转换后的指针是,做一次就使规则化了。有返回值的函数这类函数是最常见的函数,如返回一个字符,返回一个整数,返回一个指针等,在函数的说明中就说明了要返回什么类型的数据。因返回整数是最常见的,所以在这种情况下函数说明前的可以省略。这

16、里要强调一点的是:函数除可以返回一些语言标准类型的数外,还可以返回用户自定义的数据类型,如结构、联合、枚举等。例如,下面这个对两个字符串相加的程序就是返回一个结构。struct无返回值的函数无返回值的函数与等其它结构化语言中的过程很相似,它们既不返回结果,又不修改参数,而只是执行某一特定的任务。例如下面的清屏函数就是这样一个函数。voidclrscr(v既然不返回值,则调用的办法也不一样,不是把函数名放在某一表达式内调用,而是把函数名连同其调用参数单独人微言轻一个语句。修改参数的函数由于语言是按传值方式把参数传递给函数的,因此,被调用的函数不能直接改变调用函数中的变量。但有时确实需要修改调用函

17、数的参数,尤其在返回值多于一个的函数中必须再借用参数来返回结果。在这些情况下,必须利用指针来从函数的参数,典型的例子是交换两个变量的值的函数。如下所示:递归函数C语言是支持递归调用的。显然,当一个问题蕴含递归关系且结构比较复杂时,采用递归调用技巧将使程序变得简洁,并增加程序的可读性。但递归调用技巧的使用是在牺牲存储空间的基础上得到的,因为它必须在某处维护一个要处理的值的栈。同时,递归也不能提高执行速度,只是其代码比较紧凑易读。对于像树和链表这样的递归定义的数据结构,递归函数尤为适用。下面是用递归计算阶乘的例子。参数个数不定的函数语言中的某些函数,如和,允许在一些固定参语言中的某些函数,如和,允

18、许在一些固定参数之后再带一些不定数目的可变参数。不但如此,语言还允许用户自定义的函数也这样做。为了便于用户编程,中提供了以“”开头的个定义数据类型,和个宏(函数)。这些定义都在头文件中。借助于这些宏可以个宏(函数)。这些定义都在头文件中。借助于这些宏可以步一步地通过整修参数表,尽管被调用函数事先不知道有多少个参数,也不知道这些参数的类型。为了编写具有不定数目的可变参数函数,应遵守如下几点第1在源中包含文件。第2如果函数的返回值不是型,则在调用函数中应做如下形式的函数说明:类型函数名固定参数表,这个调用形式表明,参数表中至少必须有一个参数是固定的。第3,函数应按如下形式定义:类型函数名(固定参数

19、表,第)4;,定义一个表指针,其类型应是,以表明它指向可变参数表。如下所示:可变参数表指针第5调用,初始化表指针:可变参数表指针,最后一个固定参数的名字这样初始化后,表指针就指向了调用函数传来的可变参数中的第1个参数。第,调用,取可变参数:变量可变参数表指针,参数的数据类型第次调用时,它返回可变参数表中的和第个参数。随后每一次调用,它返回表中的下一个参数。每次调用之后自动修正表指针的值,使它指向随后的一个参数。为了正确地停止读可变参数表,应该在调用函数可变参数表的最后放一个表结束符(例如-1或0),在被调用函数中再去检查这个表结束符。循环很适合做这件事情,如下面的例子所示。第,调用,返回到调用

20、函数可变参数表指针它帮助被调用函数正常返回到调用函数。应在读完所有参数之后,才调用返回,否则可能会引起意想不到的结果。下面这个例子利用一个具有可变参数表的函数,从一个数字表中挑选值最大的那个数。#inclu,e函数指针及其应用函数名后面跟一对圆括号(兴许括号内还有参数),将导致去计算这个函数。仅仅一个函数名则意味着是一个指针,是指向这个函数的指针。函数指针有两个特殊用途,不太熟练的程序员可能很少使用函数指针,但在某些场合下若借助于函数指针,则会使程序显得非常精练。第1种用途是把函数名赋给一个指针,然后用这个指针去间接引用函数。请看下面这个例子:#inclu,e在这个例子里,语句说明是一个函数指

21、针,该函数返回一个型数。然后把函数名赋给这个指针。通过引用这个函数,取得函数的返回值。有时候,程序中要用到多个函数,这些函数有相同的参数要求和相同的返回值类型。但这些函数不是同时都要用到,而是根据不同的情况每次仅调用其中的一个。比较笨拙的办法就是用语句去实现,虽然也还清楚,但程序显得冗长。用函数指针则显得精练多了,如下面的例子所示:#include在这个例子里,有三个数学函数,和,它们都只要一个型参数,都返回一个型数。程序中通过语句说明是函数指针数组,每一个函数都返回型数。然后用三个函数的名字初始化这个函数指针数组,通过在每次循环中各引用一个不同的函数,取得函数的返回值。第种用途是通过函数指针

22、,把一个函数作为参数传递给另一个函数,请看下面这个例子:在这个例子里,函数计算的值,参数和返回值教师型数。函数根据某一计算法则求出在某一范围内每某一步长)的最大值。不但范围和步长是由调用参数指定,计算法则也是由调用参数指定,所有的参数返回值都是型数。主函数调用求最大值,通过函数指针把函数人微言轻参数传给。段与偏移量808和6802的8寄6存器都是8位或16位的,而808以6及工作于实地址方式下的80286/的8地0址3空8间6却是20位的。这样在寻找下一条将执行的指令时以及当用寄存器间接寻址内存中某一数据时,16位的指针寄存器和地址寄存器却不足以存下20位地址。为了解决这个问题,便把20位地址分为两部分,分别称为段地址和偏移量。段地址可以是任一16字节边界处,即段地址的末4位一定是0,不需要保存,只把高16位存入段寄存器中。偏移量也是16位的,一方面便于寄存器间接寻址,但另一方面也限制了每段不能超过字节。考虑到程序和数据的寻址一般都是连续的,故这种设计还是合理的。在微机中,总是有个位段寄存器:,。在编译产生的目标码中,一般只用到了其中的个寄存器,用来存放码的段地址,用来存放全局变量和静态变量所在段的段地址,用来存放局部变量,参数以及其它属于

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