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文档简介

1、动画公司创业计划书影视动画创业计划书一、项目概况二、产品(服务)介绍四、市场评估六、创业团队(一)所要进入的行业属于生活娱乐业; (二)所要经营的产品包括三类:周边类动漫游戏类3.coplay(四)创立的企业处于成长阶段:动漫盈利的主体在其周边衍生品上。动漫、游戏周边是指以动漫、游戏为载体,与动漫、游戏内容密切相关,在动漫及游戏本身之外的所有有形的、甚至虚拟的产品。包括以动漫、游戏文化为特色的服装、游戏、动漫仿真玩具、食品、饰品、装饰品等等实物产品,同时,也包括音乐、图片、书籍等文化产品。这些不同形式的产品,在游戏及动漫周围构成了一个庞大的产业链,这个产业链在为动漫和游戏制作商带来动漫游戏以外

2、丰 推动着整个连带产业共同向前发展。(五)创立的企业为公司形态,打算在毕业后十年后开办,运营时间为30 年,预期在打响品牌后进一步发展,从实际出发。二、产品(服务)介绍第一,公司以动漫游戏及周边专卖店为主要经营业态。用,艺术,审美于一身,传递快乐,以情动人,以趣感人。项目主要跨两个行业,分为两个类型: (一)动漫游戏类:这一类别主要是指动漫和游戏本身,动漫包括动画光盘、漫画书等;游戏包括单机游戏光盘、网络游戏光盘、游戏攻略、游戏秘籍、游戏点卡、手掌游戏机、电视游戏机、游戏卡、游戏软体等。周边类:主要分为以下五类:款精巧别致,件件情趣动人coplay卡通动漫饰品类:钱包系列、手机套系列、手机链系

3、列、钥匙链的构思,让你爱不释手。一、宗旨动漫周边铺的宗旨是满足当下日益增长的动漫周边衍生产品的需求, 填补动漫产品专营店在金华地区的空白。提供一个平台,将有着共同爱好的同学聚集起来,一起分享动漫的乐趣,同时也培养这个新兴产业的生力军与潜在的消费群。二、产品服务动漫周边铺是一个处于创业初期的合伙制项目。主营漫画书籍、玩 新一系列的特色产品,主要包括DIY三、市场定位我们把主要的市场定位在学生群,主推中低价位的产品,动漫作品在学生群中相当受欢迎,相对应的衍生产品在学生中的销售也相当火爆,而且随着动漫影视作品的不断推出,也不断会有新的产品出现,在老的消费群的基础上也会带来新的消费群四、竞争我们直接与

4、电玩店展开竞争。我们的产品与服务虽然在市场上是有选择性的。但我们的产品与服务服务是一流的。因为我们严把质量关,保证引进的货物的质量,在后续的产品自主创新中也是如此。并且时刻关注市场信息,保证产品与热门动漫的同步更新。同时,我们的确具有竞争优势,这是因为我们的产品与同类竞争者更新更快,而且更齐全,由于对动漫热爱的原因,我们更具有敏锐的市场观察力能很好的把握进货方向,保证了产品的市场竞争力。一、店面介绍满足当下日益增长的动漫周边衍生产品的需求,填补动漫产品专营店 充实同学们的课余生活,培养这个朝阳产业紧缺的人才,为国家输出现代 化的新型人才,我想这也是学校支持大学生创业园目的。我们的团队宗旨是立足

5、于动漫,发展于动漫,成功于团队。(二)店面简介偶、手绘服装等动漫周边衍生产品。特色、特点。我们会专门开发一个特色板块让顾客自己发挥创意,画自己喜欢的动漫角色或自己创造动漫形象,创造的形象还可以绘制在T动手DIY(三)战略我们立足于大学市场,利用动漫影视作品的火车头效应以打下良好的消费群基础发展运营。并在后续的产品开发中,开发特色板块等项目,在培养同学们对动漫作品兴趣,在同学们中形成良好的口碑的同时又增加了许多潜在的消费群。同时我们是金华第一家动漫衍生品的专营店,在初步立稳大学市场后会向整个金华发展。(四)店面管理日常事务主要由创业小组六个组员管理,按组员的自身特点采用分块负责的方式进行日常事务

6、的管理。重大事件的决定与处理会和负责人与指导老师采用会议商讨的方法,共同决定处理。店面的管理一般采用轮流值班制度,值班期间店内的安全及卫生等日常维护项目,由值班员负责。二、行业市场分析(一)市场介绍近阶段关于动漫产业及其衍生的周边产品也越来越多受到了广大的动 其中了包括以游戏文化、动漫特色服装、游戏仿真玩具、饰品、装饰品等 等实物产品,同时,也包括音乐、图片、书籍等文化产品。一、动漫周边店概况BJDGK、杂志、光碟、手表、抱枕、小挂坠等产品。步发展成为像动漫ky33二、经营目标1.跟,1三、市场分析所以这样对于我们也很有利。四、经营计划作息规律等因素有个明确的判断。然后依据这些原则开设店铺。首

7、先开业的半年内应该和各种批发商及生产厂家做好沟通,在价格及产品质量方面做到优势;随后配合动漫游戏的进度进行同期宣传,使得周边产业能够与动漫游戏行业本身并驾齐驱;其次,积极和周边开发商合作,沟通产品类型和市场销售定位;做到全部了解产品的生产流程和出厂模式。费者的宣传,以激起消费者的消费与购买欲望。尤其是过路人一眼就可以看到的店面,在设计时一定更要吸引人。店铺的店内通道设计,是店铺装潢布置的最基本要件。最为理想的是尽量采取最单纯的做法,不要有过多的回旋环绕。要让顾客能在无意之中,顺路参观完所有的商品。88.55而良好的服务态度,建立起属于自己的顾客群体。根据产品的特点,顾客群体,价格定位想好方案买

8、家有足够的挑选余地。3006003008.81110020007.5 折优惠。成立俱乐部并定期每月举办活动:1、俱乐部和学校联合进行,或者和学校已经有的动漫俱乐部进行联 并有利于和学校进行进一步接触。2、所有会员均为俱乐部VIP 成员,其他只要在本店购买两次以上产品并报名加入即可。或者在学校报名参加及可。3、地点为学校礼堂或者教室,活动内容以动漫游戏剧情表演、动漫大赛、动漫游戏COSPLAY88店面设计:1、整体将动漫和游戏分开陈列,全有机玻璃陈列柜台。2、店内设立休息区,摆放桌椅,陈列多种动漫游戏时尚杂志,可以阅读。也可在此DIY 手办等。31/3品或资讯,特点是最新或者是最吸引人部分。4、

9、橱窗上半部分分别陈列两大屏幕,左侧是动漫主题,主要播放最新最热门最经典的动奥妙DVD、歌曲及资讯,新闻等;右侧是游戏主题, 主要是最新游戏介绍,游戏对打、试玩、比赛,游戏攻略讲解等。5、橱窗外对应屏幕位置摆放凉棚和桌椅,方便观赏及互动。2证不耽误生意。五、财务估算启动资产:大约需 5 万元:150002.5000箱)320004.(25005.动漫22000020000每月支出:12200 元.房租:最佳选址在青少年较密集的小区、社区贸易街、及靠近小孩子的地段(如学校),约 5000 元。:30%5000:1011500水电等杂费:700 元设备折旧费:按 5 年计算,一年左右即可收回投资。六、核心竞争力七、项目风险分析及应对措施风险一、方向把握不当:这种风险会出现在经营者初期的市场定位上,一旦这个错误三个月内得不到解决,企业只有倒闭。风险二、进货渠道及沟通:这种风险会出现在进货渠道过于狭窄,能够导致商品闭塞,造成产品种类不全,商品短货的现象,直接影响店面效益。应采取的措施是积极观察市场状况,时刻掌握前沿的最新信息,及时有效

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