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文档简介

1、分享手机游戏的制作过程 目 录什么是手机游戏? 随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。运行于移动型平板电脑中的游戏也可统归于手机游戏的行列。简单来说,是指运行于手机上的游戏软件。 目前用来编写手机程序常见的是Java和C语言。常见的几个手机系统手机游戏现在是什么样子?开发过程策划的职责框架设计;功能模块设计;数值模块设计;文案内容设计;协助美术部完成游戏美术设定工作;协助程序理解功能模块的设计思路与逻辑,完成功能的实现;确保产品的核心内容在设计与实现后没有本质差别;常用引擎名称介绍2DCocos2d(Object-C) iOS开发库 sprite(精灵)支持图形效果,动画效果,

2、物理库,音频引擎等等。 稳定 平台单一Cocos2d-x(C+) 支持多平台 3D虚幻3 可视化操作 资源优化 视觉、动作、声效、AI高质量 稳定 价格昂贵 不够普及unity3D 普及性强,简单易用 价格低 支持多平台 相对不够效果不够精良、适合小型开发 不稳定其他自研引擎不够稳定,潜在问题不确定。虚幻3代表游戏-无尽之剑虚幻3代表游戏-蝙蝠侠U3D代表游戏-萌战记美术的职责美术画面是玩家对游戏的第一印象,而一款游戏的画面能否吸引眼球,也决定了游戏对玩家的粘性。所以,美术部门的首要工作是风格设计。 美术的一切设计都要有题材与根据,这就需要与策划部门相配合,将策划所提供的文字设计具象化。 最后,再将一切设计用程序所提供的工具适用于设备上。 3D美术设计到实现的过程3D转2D实现的过程2D手机游戏从设计到实现-像素游戏2D手机游戏从设计到实现-像素游戏2D手机游戏从设计到实现-动画编辑2D手机游戏从设计到实现手机游戏如何收费?不同收费模式介绍形式简述 下载收费适合“大作”。需要游戏本身制作质量很强,品牌效应足够好。还要在各大平台能位居前列,才会有少数用户愿意在之前为游戏买单。广告收费 收费广告主流的几种形式有: CPA、CPI(安装收费)、CPC(点击收费)、CPV(播放视频收费)等。多数适合短平快单机类小游戏,每种

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