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文档简介

1、IC 核反响堆操作手册IC nuclearreactoroperationmanual留意!本章节所含内容可能比较浅显,在读完本手册前,不要轻易使用核反响堆!消灭问题概不负责!By:johnbanq,tony300300资料 核反响堆术语:Reactor Tick反响堆单位时间: 每单位时间=1秒 用于计算发热与降温 和计算发电量之后简称单位时间Reactor Design反响堆设计: 指槽放在反响堆内的部署方法,好的设计可以给你优秀安全的能源,设计不当的话,就会把你家(或者核电站)1个巨大的火山口Full Cyce周期:变成别的东西, 10,000单位时间就是 2小时 47分钟Uranium

2、Pulse能量脉冲: 脉冲是产生热能和电的来源, 说通俗点就是将 211+12Heat热量:这个反响堆和其零部件都可以储存热,当热过多的话,有些部件就会溶化而且会增加核事故的可能性. ( 后果就是KABOOM! )Cooling冷却:内部的某些部件可以降温比方说冷却槽外部环境也可以比方说水,冷却的作用就是降温这不废话并让反响堆和你家安全Cooldown Period冷却阶段: 停顿反响后给反响堆降温的时间ReactorHull反响堆壳: 当热量无法储存在部件中就会跑到壳上面最大能储存的热是 10,000单位,但是可以被 反响堆和反响堆电镀隔层所增加反响堆类别: 所以的反响堆设计分类可以分为“M

3、ark-I-O ED“ 或“Mark-III EB“ 可以给出这个设计的生产效率如何 当有更多铀棒放在 1起时会更有效率,但是风险会更高。BreederReactor(回收反响堆): 这种反响堆只生产少量能源, 但是主要用来将铀同位素槽回收为铀槽作者吐槽:TMD最终完了,接下来速度简化,不然我要吐血了部件资料:反响堆: 不能真正算作配件, GUI的, 增加反响堆壳的耐热度 (+1000单位) 并进展冷却效果很差铀槽:100 EU 和一些热. 1次脉冲,但是假设四周也有铀槽的话还会发出1次脉冲,与原来的脉冲1样.1个铀槽可以使用 10,000 单位时间 (2 小时 47 分), 产生 1,000

4、,000 到 5,000,000EU 取决于设计.当用完时,有几率会产生近衰变铀槽冷却槽:可以储存10,000单位热, 假设热超限的话会溶化掉此槽. 每单1单位热。反响堆电镀隔层: 电镀层通过放置与其傍边的铀槽进展吸热从而再把热量再转移到旁边的冷却槽或是转移到下一个电镀层进展热传递.将热量传递到另一个电镀层只能发生一次而不能再传递到第三个电镀层上. 也同时可以增加核反响堆壳(+100)它自身也可在没有冷却槽10%的速度进展冷却衰退.反响堆集成散热器: 这个装置可以使核反响堆内的温度保持一个相对稳定的状态,包括它可以将其自身与旁边相邻的部件所吸取或产生的热量25 单位的热量,也可以为6 单位的热

5、量 打个比方,假设反响堆原吸取了120单位的热量并将全的散热器放置于内,他会为旁边的冷却槽散除热量以保持核反响堆的温度稳定: 它与其旁边的冷却槽散去每秒中 10单位的热量。近衰变铀槽:这是一种铀槽进展反响后的一种剩余物之一,它们将会有时机可以进展加工变成的铀槽先放煤,再放入反响堆反响. 它1单位的热量。同位素铀槽:利用近衰变铀槽与碳粉合成的产物,它们将会被装满当铀槽靠近它们的时候. 非活性铀槽会每秒产生 1单位的热量并使四周的铀槽的温度提升,但它们只会生热不会发电.当反响堆格外热的时候非活性铀槽被填满的速度将会快速提升但这意味着你家会随时有BOOM的可能= =,就是到达着火的临界点最快已填满的

6、被填满的非活性铀, 它照旧会发出 1单位的热量但是不再会给铀槽施压= =. 与碳粉合成后即可形成的铀槽。水桶: 当反响堆超过 4000 单位的热量, 水桶将会使其温度降低回 500度并且会遗留下一个空桶. (反响堆不会自动把空桶放出)冰块:在反响堆是旁边, 假设反响堆超过 200 200度并且溶化。Lava Bucket:一个岩浆桶将会使反响堆提高 2022 单位的热量并遗留下空桶.特别适用于增殖式反响堆回收式反响堆用于反响非活性铀。加热以及冷却系统就取决于冷却系统和你!10,000, 旁边放置反响堆,每个可以增加10050%85%的时候,就有几率自毁。只不过剧烈了点KABOOM!储存在部件中

7、的热量不会算在反响壳,它们可以被冷却系统渐渐解决。其四周有多少冷却部件0123产生的热1010 单位 全部进入该部件8462441全,但是产生的电会削减。所以是 risk vs reward风险 vs 回报它们多产生热和电近衰变铀槽和非活性铀槽每单位都产生 1 单位热以下为散热方法外部因素供给散热量内部因素供给冷却量反响堆本身1 单位热冷却槽1 heat*每个增反响堆2反响堆电镀隔层0.1 heat*包围反响堆的水3*3*31冰块1200 heat perblock3*3*30.25WaterBuckets(single500 heat per*位热use)bucket*在内* 只在四周部件有

8、热时启动散热33 反响堆本身 增反响堆 水法:量照旧不高人工向反响堆内放水,放冰雪经过压缩就能得到或者反响堆全部热和电的产生回收反响堆是特别的 1 最好的的设计临时放入铀槽也可2022堆壳的,反响堆集成散热器需要时间来将热输入冷却系统!反响堆的等级以及分类1然,也可以编码.Mark I Mark I堆的缺点是能效过低,但是这是为安全需要付出的(家用核反响堆推举本系列) I-IMark I-O要Mark IIMark II 反响堆会产生少量多余热 ,最终会需要 1MarkII 设计必需要在需要冷却周期前1需要中量电的用户推举Mark II16 E” (Mark II-E)EMark I】Mark

9、 III Mark III1大用电户方案10% (1640Mark IV 10%, 跟 Mark IIIMark IV室级别用户方案】Mark VMark V【为原子能电站设计,用户慎用!】Additional SuffixesMark I to V1 次冷却物品需要使用水或者冰来保持热存量等级安全的反响堆设计后缀应加”-SUC”.效率为了计算能效,将该设计每单位产生的脉冲量总需要的铀槽量=能效数将能效数表转化为字母的表:能效数正好 1能效等级EE大于1 小于 2ED2 但是小于 3 EC大于3 小于4EB大于4EA回收反响堆越快, 所以热的治理同样很重要. 这些是回收反响堆的种类:Negative-Breeders负回收反响堆 会缓慢削减热度,需要人工加热,它们可以在安全的状况下反响同位素Equal-Breeders平衡回收反响堆 产生的热与散热力量抵消, 需要使用者1 开头加热反响堆Positive-Bree

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