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文档简介
1、Word 初中信息技术教案优秀4篇 作为一名教职工,可能需要进行教案编写工作,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。那么教案应当怎么写才合适呢?下面是我为您带来的学校信息技术教案优秀4篇,盼望可以抛砖引玉,关心到大家。 学校信息技术教案 篇一 一、课程设计: 记忆是人将感官输入的信息加以保持,并在肯定的时候将这种信息重新撮出来的过程。记忆过程包括识记、保持和再认或重现三个阶段。记忆力是每个人都具有的基本认知力量,通过后天的训练,把握良好的记忆方法和技巧,就能使记忆力有所提高。人在1017岁是记忆力旺盛的时期,在18岁时可达到记忆力进展的最高峰。由于记忆力对于同学的学习极端重要,有必要在中学阶
2、段开设记忆力的训练课程,关心同学把握记忆的方法和技巧,促进记忆力的进展。 二、课程目标 (一)使同学了解自己的记忆力状况 (二)知道一些记忆规律,初步把握几种提高记忆效率的方法 三、教学方式: (一)心理测验 (二)操作训练 四、课时: 2课时 五、教学重、难点: 记忆方法和技巧。.。.。. 六、教学步骤: 第一课时(略) 记忆力评估:老师发给同学每人一份记忆力评估问卷,让同学回答问题。然后老师与同学共同分析答案,关心同学了解自己记忆力状况、自己使用的记忆方法,以及什么记忆方法更好。 其次课时 一、活动预备 1、故事引入2分钟 记忆出众的张安世张安世是汉武帝时的一员大将,他文武双全,记忆超群。
3、一次,学馆里丢了几箱书,汉武帝又急着要看,有人便推举张安世去给汉武帝背诵,张安世果真全都背了出来。后来,书找到了,拿来与张安世背诵的记录一核对,一字不差。 2、基础学问:记忆与记忆规律6分钟 记忆是一种从记到忆的心理过程,包括识记、保持、再现三个过程。 记忆规律 1、先快后慢的艾宾浩斯遗忘曲线。(曲线图见学校心理辅导活动指南P10) 遗忘是有规律的,识记过的事物,第一天后被遗忘最多,遗忘率达55.8%,保存量仅为44.2%; 一个月以后的保持量为21。9%。自此以后就基本上不再遗忘了。说明白遗忘是先快后慢。 2、识记有意义的事物不易遗忘,与原有认知结构有关 3、识记处在中间部分的材料简单遗忘,
4、由于受前后材料的干扰 二、记忆力量训练18分钟 (一)再认力量评估和训练:向同学一一呈现第一套单词卡片,让同学记住。每张卡片出示时间约为2秒,卡片之间间隔时间为2秒。第一套材料祟完一分钟后,将第一套卡片和其次套卡片合在一起,以出示时间3秒、间隔时间2秒依次向同学出示。叫同学作出推断,哪些是已经看过的,哪些是新消失的。记分方法:全对得100分,计分公式: 认对的单词认错的单词 分数= 100 认对的单词+认错的单词 (二)数字汉字配对作业 先将数字汉字配对材料展现5分钟,让同学识记。休息1分钟,再展现数字,让同学配上汉字。正确匹配一对得10分,满分为100分。 (三)意义记忆力量训练,在实物投影
5、仪上呈现故事猫号,后由同学回答有关故事的问题 三、小组争论。争论从记忆规律和训练中得到什么启发,4人一组,各小组代表轮番参与全班沟通。 15分钟 四、老师归纳,要点如下:5分钟 1、充分利用意义识记 2、排解记忆内容间的相互干扰 中间内容多复习几遍;分散记忆、转换记忆,造出更多的头尾来;利用早晨、晚上临睡前的时间 3、进行尝试回忆;边看边记,勿只看不记 4、尽快复习,削减大量遗忘 5、擅长遗忘,遗忘无关紧要的东西 6、善用记忆术 联想法、形象法、谐音法、口诀法等 七班级信息技术教案 篇二 学习目标: 学问目标: 学会设置幻灯片动画效果和切换效果、插入超级链接;学会对演示文稿进行打包和网上发布。
6、 技能目标: 能合理使用动画效果、切换方式、超级链接和动作设计,使幻灯片美观大方,结构清楚,链接精确 。 情感、态度与价值观目标:通过作品制作与评价,提高自己的审美力量。 学习重点: 把握在设置幻灯片的切换效果及动画放映效果。 学习难点: 能够敏捷运用各种方法在演示文稿中插入超级链接。 学习过程: 一、情景创设,激发爱好: 在扫瞄电子杂志时,你肯定会被它丰富的图文信息以及多变的呈现方式所吸引。我们通过在幻灯片中设置动画效果和切换效果,以及添加超级链接,可以收到同样的效果。制作完成后还可以将它打包或者从网上发布,让更多的人可以观赏到你的作品!让我们一起动手做一个,看谁做的最终! 二、自主探究,沟
7、通共享: 1、指导同学仔细阅读教材P8790。 在同学自主探究的过程中,老师应巡察指导,以便能准时发觉同学制作过程中消失的问题。 2、引导同学小组内争论沟通,共享自己的制作成果,并相互帮助解决遇到的问题。 三、合作学习,释疑解难: 1、小组代表谈谈自己在制作过程中遇到的疑难问题。 先让其他小组同学赐予解决,然后老师适时补充总结。2、老师指导: 要留意调试播放、演示文稿的打包和网上发布中操作步骤。 四、实践创新,展现评价: 1、选择比较优秀的作品通过广播教学让其他同学观赏、点评,达到取长补短的目的; 2、让小组代表演示操作过程,以此增加自信念、提高成就感、鼓舞他人共同进步。 五、梳理总结,拓展延
8、长: 学问结构归纳总结; 六、巩固练习: 大家做一下课本P90中实践与创新中大显身手!同学们比一比看谁做的最好! 学校信息技术教案 篇三 教材分析 本活动是安徽义务教育新课程试验教科书(非零起点)七班级信息技术下册“第四单元欢快家庭总动员”的“活动3精彩文稿动起来”。 本活动是在上次活动的基础上,为多媒体作品设置超链接和添加动画效果。本次活动主要分为以下2个阶段:1)设置超链接;2)添加动画效果。 学情分析 设置超链接和添加动画效果在七班级上册同学已经学习过,所以操作起来比较简单,此节课添加了一个“动作路径”动画效果的设置,操作起来也不难,老师只有稍加引导即可,对于本节课内容同学比较感爱好,老
9、师要充分利用这一点,发挥同学的操作乐观性,最终不能遗忘培育同学正确合理评价多媒体作品的习惯。 教学目标 学问与技能 1、把握添加超链接的方法。 2、把握自定义动画及幻灯片的切换效果的设置。 3、了解评价多媒体作品的方法。 过程与方法 1、通过设置超链接、自定义动画及幻灯片的切换效果,把握增加幻灯片条理性、敏捷性和欣赏性的方法。 2、通过对多媒体作品的评价,了解多媒体作品的评价过程及方法。 情感、态度及价值观 1、通过作品制作,培育同学的设计和审美力量,培育自我评价意识。 2、维持同学的学习爱好和欲望,培育同学的创作激情。 教学重、难点 重点: 1、设置母版上按钮的超链接 2、添加自定义动画效果
10、和幻灯片的切换效果。 3、培育同学对作品进行评价的意识。 难点:对超链接的理解和制作。 课时支配 1课时。 教学流程 一、创设情境、引入活动 屏幕展现:展现方轻舟同学的作品“欢快家庭总动员、ppt”,让同学比较此作品与同学上节课完成的作品有什么不同。 同学活动:同学观看作品,思索,争论,回答问题。 老师总结:按钮上添加了超级链接、设置了自定义动画及幻灯片的切换效果。今日我们的任务就是完成上述设置,并对最终作品进行评价。(结合课本P129“剖析室”) 二、任务驱动、绽开活动 说明:为了保证同学顺当完成此节任务,把老师课前预备的“欢快家庭总动员、ppt”文件通过电子教室软件发送给同学,让同学在此基
11、础上完成今日的操作。不要让同学在自己上节课编辑的文件基础上来完成本节任务。考虑到有些同学上节课的任务可能没有完成,所以导致没有方法完成今日任务。 1、设置超链接 任务驱动:参考课本P130图4、3、1完成母版上按钮超链接的设置。此时老师巡察指导。完成上述任务的同学,完成课本P130“创新园”部分的操作。(此时老师巡察指导,并不断提示操作方法及留意事项。) 老师评价、总结:老师总体评价同学完成任务状况,并简洁演示操作步骤(多种方法设置超链接,强调让同学至少把握一种)。结合课本P130“学问库”,让同学进一步了解超链接的设置方法及作用。 2、添加动画效果 (1)添加自定义动画 任务驱动:参考课本P
12、131步骤,完成图4、3、2中椭圆的自定义动画的设置。 老师评价、总结:老师总体评价同学完成任务状况,并简洁演示操作步骤,结合课本P132上方小蚂蚁部分提示介绍设置动画时的留意事项,然后演示路径动画的操作步骤。 任务驱动:参考老师操作方法及课本步骤完成课本P132图4、3、4中对象的自定义动画设置。老师评价、总结:老师简洁演示操作方法,结合课本P133上方小蚂蚁部分提示及课本P134“学问库”第1点,介绍自定义动画的设置、修改及删除的方法。 (2)设置切换效果 任务驱动:参考课本P133步骤,为第1、2张幻灯片设置切换效果。完成上述任务的同学,完成课本P133“创新园”第1题。 课堂小结 老师
13、总体评价同学完成任务状况,并简洁演示操作方法,结合课本P134“学问库”第2点,让同学理解幻灯片切换效果的设置及作用,另外区分“自定义动画”与“幻灯片的切换效果”。 教学反思 本活动的难点是对超链接的理解和制作。同学们通过超链接的制作对幻灯有了更强的学习爱好和欲望,激发同学的创新意识。 学校信息技术教案 篇四 在线制作APP 学习目标: 1进一步了解APP的制作方法。 2通过体验离线和在线制作APP,让同学更娴熟地把握制作APP的方法。 重点难点: 重点是制作一个美丽的APP,难点是APP的发布。 教学建议: 建议本课用1课时。 本课的内容是在线制作APP,要求电脑能够上网。假如电脑不能够上网
14、,或者网速很慢,建议还是连续用上一课所用的软件离线制作APP。 在线制作APP的网站有许多,如应用公园、腾讯风铃、简网APP工场、金和IU等,建议老师上课前检查哪些APP制作网站可用,同学制作APP不肯定要用教材中推举的这些网站,老师可以推举更好的APP制作网站。不管选用什么网站在线制作APP,教材中制作多媒体APP的项目流程都可供同学参考。 教材中制作APP的任务是我的班级,老师可以收集班级的活动资料(包括照片和文字资料)发给同学,然后由同学自主完成APP制作。APP的图标可以用Photoshop制作,也可以用在线图标制作网站生成图标。同学还可以在百度中搜寻出更多的在线图标制作网站。假如启动
15、页面等图片需要处理,可以使用Photoshop。同学制作完成后,自然盼望看看效果,老师可以选择一些较好的APP安装到手机上,让同学看看在手机上的运行效果。 学习目标: 1体验APP的制作和发布过程,了解APP是如何制作出来的。 2学会制作不用编程的APP。 重点难点: 重点了解APP是如何制作出来的,难点是制作一个美丽的APP。 教学建议: 建议本课用1课时。 前面几课主要是讲手机及各种应用,手机的应用离不开APP程序,因此在本单元的最终两课支配同学制作APP,让同学对智能手机有一个比较完整的熟悉。制作APP的软件有许多,本课选用的软件是appMaker,该软件是电脑版。在资源名目中有该软件的
16、安装程序。假如老师认为有更合适的制作APP的软件,也可以选用更合适的软件来制作APP。本课可以让同学选定一个制作APP的任务,然后在电脑上自主完成。制作APP的任务可以是故事书,也可以是班级的文宣、某个报名活动的宣扬等,老师应当结合同学的爱好特点,设计一些能调动同学学习乐观性的任务,或者由同学自己构思任务。 为了让同学体验制作APP的完整过程,在同学完成作品后,老师可以将部分制作得较好的同学作品发布到手机上,演示给同学看,并点评。本课实际上是制作一个类似演示文稿的APP,制作的过程比较简洁,难就难在预备制作APP所需要的素材。老师应当针对各种任务为同学预备一些必要的图片和视频素材,以防同学找不
17、到素材影响教学效果。至于语音素材,教材中提到了用“文字转成语音生成器”来制作语音,课堂上可以用这个软件来制作语音,该软件生成的语音是WAV格式的文件,而appMaker不支持WAV格式的声音文件,所以要用“格式工厂”转换声音文件格式。在同学完成APP制作任务的过程中,需要使用不同的软件,这样的支配,有利于培育同学的操作技能。 本课需要使用的软件都放在资源名目中: 1APP制作软件:appMaker。 2文字生成声音:文字转成语音生成器。 奇妙的二维码 学习目标: 1了解什么是二维码,熟悉QR码。 2会将各种信息制作成二维码(QR码),理解自己制作的二维码是直接表达信息还是表达信息存储的网址。
18、3理解扫二维码所存在的平安风险。 重点难点: 重点是制作二维码,难点是理解二维码存在的平安风险。 教学建议: 建议本课用2课时。 第一、二节用1课时,第三节用1课时。 随着智能手机的普及,二维码快速火了起来。好像一夜之间,二维码即遍布各电商平台、商场、网站、杂志、车票上,甚至电线杆上,二维码快速成为移动互联网时代的新宠儿。面对这个特殊的图形,同学肯定布满了奇怪 。老师可以通过“扫一扫”来展现二维码的各种应用,然后引导同学思索(猜一猜):二维码中的黑点、白点表示什么?由此开头介绍什么是二维码。我们现在所用的二维码都是QR码,因此本课只讲QR码。 QR码的原理比较简单,本课只简洁介绍QR码的主要特
19、点: (1)QR码有不同的尺寸大小; (2)QR码的结构特征; (3)QR码的信息容量; (4)QR码有很强的纠错功能。 制作二维码是同学特别感爱好的活动,老师应当先筛选一些好用的二维码制作网站,然后让同学在这些网站上在线制作二维码。教材中有一些二维码制作的任务,老师也可以鼓舞同学探究学习生活中哪些事情可用二维码,并制作二维码,以此激发同学的创新热忱和学习爱好。对于同学构想的二维码应用,老师应当鼓舞同学在课堂上说出来,并加以点评。 随着二维码应用的普及,借助二维码进行传播的手机病毒、恶意程序日益增加。由于从外观上并不能推断二维码的平安性,这就使得每个人都有可能扫描到担心全的二维码。用户一旦扫描了嵌入病毒链接的二维码,其个人信息、银行账号、密码等就可能完全暴露在黑客面前,酿成的后果可想而知。因此,本课应当通过一些真实的案例(例如:资源名目中的视频:“1-7.2二维码病毒现身,扫码当心中招”),让同学树立起平安意识,防范二维码扫描所带来的平安风险。需要向同学强调的是:二维码本身并无毒,但是二维码所指
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