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文档简介

1、绘制六角螺母第1页,共10页,2022年,5月20日,19点33分,星期二图6-11设置视口并绘制正六边形 第2页,共10页,2022年,5月20日,19点33分,星期二3拉伸正六边形选择下拉菜单【绘图】【实体】【拉伸】,命令行的显示如下所述。命令: _extrude当前线框密度: ISOLINES=4选择对象: 找到 1 个选择对象:指定拉伸高度或 路径(P): 40指定拉伸的倾斜角度 :如图6-12所示。第3页,共10页,2022年,5月20日,19点33分,星期二图6-12拉伸正六边形 第4页,共10页,2022年,5月20日,19点33分,星期二1将西南等轴测视图设为当前视图选择下拉菜

2、单【视图】【三维视图】【西南等轴测】,命令行的显示如下所述。命令: _circle 指定圆的圆心或 三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T):0,0,0指定圆的半径或 直径(D): 20命令: _extrude当前线框密度: ISOLINES=4选择对象: 找到 1 个选择对象:指定拉伸高度或 路径(P): 40指定拉伸的倾斜角度 :2做差集选择下拉菜单【修改】【实体编辑】【差集】,命令行的显示如下所述。命令: _subtract 选择要从中减去的实体或面域.选择对象: 找到 1 个/选择六角螺母选择对象: 选择要减去的实体或面域 .选择对象: 找到 1 个/选择圆柱.如图6-13所

3、示。6.3.2 构建六角螺母内孔第5页,共10页,2022年,5月20日,19点33分,星期二图6-13 生成六角螺母内孔 第6页,共10页,2022年,5月20日,19点33分,星期二1绘制圆锥体选择下拉菜单【绘图】【实体】【圆锥体】,命令行的显示如下所述。命令: _cone当前线框密度: ISOLINES=4指定圆锥体底面的中心点或 椭圆(E) :0,0,0指定圆锥体底面的半径或 直径(D): 70指定圆锥体高度或 顶点(A): 802做“交集”运算选择下拉菜单【修改】【实体编辑】【交集】,命令行的显示如下所述。命令: _intersect选择对象: 找到 1 个选择对象: 找到 1 个,

4、总计 2 个选择对象:如图6-14所示。 创建六角螺母的倒角第7页,共10页,2022年,5月20日,19点33分,星期二图6-14 完成螺母的上面倒角 第8页,共10页,2022年,5月20日,19点33分,星期二3绘制另一面螺母的倒角选择下拉菜单【绘图】【实体】【圆锥体】,命令行的显示如下所述。命令: _cone当前线框密度: ISOLINES=4指定圆锥体底面的中心点或 椭圆(E) :0,0,40指定圆锥体底面的半径或 直径(D): 70指定圆锥体高度或 顶点(A): -80/向Z轴负方向生成圆锥命令: _intersect选择对象: 找到 1 个选择对象: 找到 1 个,总计 2 个图6-15 六角螺母最终效果图 第9页,共10页,2022年,5月20日,19点33分,星期二本实例小结:实例中使用“差集”完成了螺母的内孔,在类似的零件中读者应该注意总结。绘制螺母上下面的倒角时,将圆锥体与六角

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