项目部趣味运动会策划方案_第1页
项目部趣味运动会策划方案_第2页
项目部趣味运动会策划方案_第3页
已阅读5页,还剩4页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、 9趣味运动会筹划方案名目一活动时间二活动地点三参赛对象四竞赛工程五参赛规章六嘉奖规章六、竞赛工程及规章一二人三足二多人跳绳三“迷你”铁人三项四众人一条心单脚火车跑五齐心协力背球接力六木棍赶篮球七懒散自行车八拔河九羽毛球七、其他具体工作及工作人员安排一、 活动背景体育、文化、趣味、智力等元素的趣味运动。二、 活动意义员工,增进员工之间的亲切感,从中学会团队协作;奋、吵闹、互动的气氛,进一步熬炼员工的团队精神与协作力量。三、活动名称“xxxxxxxxx四、活动主题 青春激情、彰显个人价值、呈现团队风采”五、活动简介二活动地点:xxx三参赛对象:公司全体员工四竞赛工程1、二人三足;2、多人跳绳;3

2、4、众人一条心单脚火车跑;5、齐心协力背球接力;6、木棍赶篮球;7、懒散自行车;8、拔河。9、羽毛球。五参赛规章:1、公司员工37 人49,63其42、各竞赛工程参与人员由各队队长组织报名,每人最多只能报名参与五个工程羽毛球赛除外。六嘉奖规章:1、 本次竞赛实行积分制,总积分最多的队成功;2、 依据积分排出相应对队伍的名次,按名次颁发奖品:202210008005003、羽毛球竞赛:男单第一名:羽毛球拍一只; 女单第一名:羽毛球拍一只; 4、现场颁发奖品。六、竞赛工程及规章一、两人三足:或布条4竞赛方法:1、每队推选出两个小组,每组两人进展竞赛;2、2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。3、

3、竞赛开头,2人从起点向终点跑去,到终点后将绳子解开交给参赛人数:2118竞赛规章:150开头连续前进;3、两人都过终点,计时完毕,以耗时最少为胜方;410864123二、跳绳竞赛流程竞赛方法:1、 由队长签名并抽签打算竞赛挨次;213、全部竞赛队伍用同一根绳子,每队任选两人摇绳,46竞赛规章:、可一起上也可逐个上,人齐后开头计分,共跳三次,取最好成绩。按跳绳个数多少排列名次。假设个数相等,则比较其次次较多的个数。86412三“迷你”铁人三项流程22竞赛方法:1、由队长签名并抽签打算竞赛挨次;2、 抽签头两名的队伍先出场,2选手听到哨响后先跑至终点,在终点,男士做俯卧撑101030名选手再按此路

4、线进展。4224竞赛规章:整个过程中,用时最少队为胜。864工作人员安排:裁判 1、2 负责在起点发令及计时;裁判 3、4 负责在终点监视选手动作标准程度。四众人一条心单脚火车跑流程竞赛方法:1、由队长签名并抽签打算竞赛挨次;前一人肩,左手托住前一人左脚,4令后两队齐出,到达终点后,拐入另一跑道连续前行,至起点,竞赛完毕。另外两队开头竞赛。8444竞赛规章:1、按最终通过起点所用时间排名,少者胜;2、假设中途消灭脚掉下来,未过中点则回到起点重动身,已过中点则回到中点重动身。8641234五、齐心协力背球接力赛2竞赛方法:13,2221然后把球传给下一组的队员;3、3犯规本小组犯规的两人则要由起点重开头玩耍;2312竞赛规章:1、在交接球时,交接者必需踏上起点线,才能交接,违者重踏线;2、夹球时两人手臂必需伸直;赛程,否则视为犯规;864工作人员安排:裁判 1 负责发口令;裁判 2 负责在终点记时;裁判 3 负责记分;4六木棍赶球接力竞赛方法:后将球及木棍交由队友赶回起点,如此反复。4竞赛规章:1、赶球过程中球不能出规定的赛道,如出赛道,未过中点的回到起点重动身,已过中点的回到中点重动身。2、以时

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论