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文档简介
1、快速提升你的工作效率PS中的文档管理(下)PS中回溯历史记录的步骤是有限的,所有操作在经历超过一定步数的修改后都无法进行版本还原,以及进行针对原版本的修改。对于一个工程文件而言,版本不可逆是灾难性的。所以针对PS,我们应该保留素材的原始数据,尽量使用非破坏性编辑。 “非破坏性操作”是图像处理软件长久以来面临的问题,Adobe从最早的版本到最新的CS4,经过十几年发展,ps的用户们也遍历变迁。最早PS的使用者为了保留历史版本,不得不频繁“保存副本”。直到后来有了历史记录面板,有了快照,有了调整图层,有了智能对象,CS3版本中更向3dsMAX学习了属性堆栈。 来看看看PS在在“非破破坏性操操作”的
2、的4个方方面上已已具备的的功能(截截止到CCS3版版本):原始数据的的留存:智能对对象、历历史快照照。 效果叠加:填充图图层、调调整图层层、混合合模式和和图层样样式 操作区域:上文中中提到的的蒙版,剪剪切组 属性堆栈:智能对对象的滤滤镜库堆堆栈(PPS3中中新功能能)。四、使用填填充图层层和调整整图层 图层面面板下方方的添加加调整(填填充)图图层按钮钮 HYPERLINK /hope/Education/UploadFiles_5303/201010/2010103018243059.jpg 1 填充图图层: 当需要要为页面面上某个个版块添添加浅灰灰色背景景,在导导航上使使用长条条型漂亮亮的渐
3、变变背景时时,你是是习惯如如何操作作,创建建一个空空白图层层,在选选区里直直接填色色?还是是使用填填充图层层? Ps中中传统方方式是在在空白图图层中创创建选区区或路径径后执行行填充命命令,但但自从允允许使用用填充图图层在对对象中填填充纯色色、渐变变或纹理理后,油油漆桶变变成了最最鸡肋的的工具之之一。 相比较较传统方方式,填填充图层层具有更更大的操操作灵活活性。单单击图层层面板中中的图层层缩略图图,就可可以随时时更改颜颜色、修修改渐变变、更换换纹理,且且具有非非常直观观的预览览效果。 填充图图层中填填充对象象的形状状范围实实际上是是一种内内置蒙版版,所以以这种填填充方式式集合了了蒙版的的种种优优
4、势,比比如可以以使用黑黑白画笔笔来随意意修改填填充边缘缘、或使使用矢量量编辑工工具来修修改矢量量形状蒙蒙版。 HYPERLINK /hope/Education/UploadFiles_5303/201010/2010103018244495.jpg 图示案例:使用渐渐变填充充图层、使使用画笔笔/橡皮皮擦修改改蒙版 在weeb设计计中,所所有需要要使用填填充色块块的地方方都尽可可能使用用矢量路路径+填填充图层层来完成成,这样样生成的的填充色色块可以以随时随随地保持持方便修修改和无无损形变变。 HYPERLINK /hope/Education/UploadFiles_5303/201010/2
5、010103018245612.jpg 图示案例:使用矢矢量工具具+填充充图层 创建常常用元件件。2 调整图图层 调整图图像的色色阶、色色相、对对比度、色色彩平衡衡?把彩彩色图像像变为灰灰度图像像,色彩彩反相,调调整照片片的色温温,这些些都是最最常用的的操作。但但你经常常拿不定定主意,对对原始图图像施加加调整效效果进行行实验 一个设设计成浅浅蓝色的的按钮,BBOSSS看了不不喜欢,要要求改成成浅绿色色。改完完以后效效果不好好,BOOSS又又要求改改成灰色色 如果你你经常遭遭遇上述述情况,请请选用“调调整图层层”功能能来进行行你的调调色实验验吧。 PS中中可以用用来实现现图像调调整的方方法: H
6、YPERLINK /hope/Education/UploadFiles_5303/201010/2010103018250746.gif 使用调调整图层层要好于于其它两两种操作作,调整整图层不不会更改改原始图图像中的的像素,(会会略微增增加文件件大小),也也是一种种内置的的蒙版。可可以随时时更改。 在进行行多项调调整时,使使用调整整图层意意味着新新建多个个图层,多多个调整整图层可可以分别别修改排排序、混混合样式式和透明明度。 HYPERLINK /hope/Education/UploadFiles_5303/201010/2010103018251724.jpg 图示案例:使用调调整图层层
7、改变元元件配色色六、使用智智能对象象及滤镜镜堆栈1 智能能对象 PS从从cs版版本开始始增加了了智能对对象(ssmarrt oobjeect)。智智能对象象可以保保护原始始像素内内容,用用户可以以进行变变换操作作(包括括缩放,旋旋转,变变形等)而而不会累累次地降降低图像像质量。如如一个4400ppx宽的的位图素素材,使使用变换换操作压压缩为2200ppx宽,旋旋转455。后后来又想想修改为为3000px框框,旋转转为原位位。但上上一次压压缩操作作已经对对图像质质量形成成了不可可逆的损损害。如如果在操操作第一一次变换换前将该该素材转转为智能能对象,无无论它之之后变换换了多少少次,都都可以保保证是
8、基基于4000pxx宽的原原始质量量来进行行更改操操作。 智能对对象的另另一个好好处是,可可以通过过编辑其其中一个个副本来来实现对对所有副副本的同同步改动动。 一个使使用了智智能对象象副本的的psdd源文件件尺寸会会小于标标准的ppsd文文件,这这是因为为智能对对象图层层的复制制不会像像标准图图层复制制那样生生成真正正的多倍倍像素内内容,而而只是充充当了源源的角色色。 这一点点和“AAi的嵌嵌入”有有很像的的特征。 HYPERLINK /hope/Education/UploadFiles_5303/201010/2010103018253019.jpg 图示案例:使用智智能对象象,编辑辑智能
9、对对象的原原始文件件,达到到影响所所有副本本。2 智能滤滤镜和滤滤镜堆栈栈 智能滤滤镜是指指针对智智能对象象应用的的一些滤滤镜,在在滤镜库库里可以以浏览滤滤镜菜单单,预览览并对统统一对象象使用多多个滤镜镜。 HYPERLINK /hope/Education/UploadFiles_5303/201010/2010103018254169.jpg 滤镜堆堆栈和AAI中的的外观面面板很相相似,所所有施用用过的智智能滤镜镜都显示示在PSS的图层层面板。你你可以再再次关闭闭该滤镜镜,调整整滤镜的的透明度度和叠加加模式,调调整多个个滤镜的的施用次次序。 除了上上述优点点,还可可以再次次对智能能对象的的
10、原始文文件进行行修改,所所以使用用智能滤滤镜,在在原始文文件和滤滤镜使用用的操作作上都有有极大的的灵活性性。同时时也都是是非破坏坏性编辑辑。 HYPERLINK /hope/Education/UploadFiles_5303/201010/2010103018255421.gif 图示案例:使用智智能滤镜镜和滤镜镜堆栈。3 栅格化化操作 智能对对象,矢矢量对象象,文字字对象有有一些共共性:在在被栅格格化(像像素化)之之前,随随时随地地都具备备可编辑辑性,这这个特性性让上述述对象类类型在任任何时候候都应该该成为你你的首选选。但是是有些滤滤镜和变变形操作作是其失失效的。 所以要要非常谨谨慎地操操
11、作栅格格化命令令,栅格格化和图图层合并并一样是是破坏性性的,不不可逆的的。 如果必必须要使使用某些些滤镜效效果或变变形,建建议不妨妨为上述述对象创创建一个个副本,隐隐藏保留留原本,在在副本上上施行操操作。 对于边边缘修改改,边缘缘羽化、擦擦除这类类操作,可可以使用用蒙版技技术来完完成。这这同样是是非破坏坏性操作作。七、使用图图层样式式(laayerr sttylee) HYPERLINK /hope/Education/UploadFiles_5303/201010/2010103018260375.jpg 图层样样式可以以实现非非常丰富富的特效效,包括括投影,光光泽,纹纹理,发发光。 除了常
12、常用的发发光、投投影、浮浮雕外(在在webbUI设设计中其其实它们们反而不不常用),图层样式可可用于填填充纯色色、渐变变和纹理理。比较较与填充充图层,图图层样式式最显著著的特点点是便于于移植。 描边可用于于创建bbordder。内内发光可可用于创创建paaddiing。外外发光可可用于创创建maargiin和小小圆角边边框。 混合模式、透透明度、填填充透明明度都是是图层样样式的一一部分。他他们可以以被一起起方便地地移植 单纯使用样样式可以以创建多多种玻璃璃质感、水水晶效果果、金属属拉丝、塑塑胶质感感的按钮钮样式。 HYPERLINK /hope/Education/UploadFiles_53
13、03/201010/2010103018261606.jpg HYPERLINK /hope/Education/UploadFiles_5303/201010/2010103018262561.jpg 图层样式的的优点: 图层样样式可以以通过复复制、粘粘贴操作作来传递递到其它它图层中中。可以以通过多多选,一一次向多多个图层层粘贴某某个样式式。还可可以通过过快捷键键来操作作。Allt+拖拖拽,是是移动某某个图层层样式,aalt+crttl+拖拖拽是复复制图层层样式。(使使用鼠标标快捷时时,透明明度,填填充透明明度和混混合模式式这3个个属性将将无法像像粘贴图图层样式式那样也也传递过过去。) HY
14、PERLINK /hope/Education/UploadFiles_5303/201010/2010103018263569.jpg 图层样样式不会会破坏原原始图像像质量,允允许随时时修改样样式的配配置参数数。 更改原原始图像像时,应应用其上上的图层层样式会会立即自自动变换换以适应应新图像像。 图层样样式支持持无损缩缩放。(涉及像像素纹理理的除外外)。另另外当ppsd文文件的图图像大小小(分辨辨率)发发生改变变时,图图层样式式可同步步缩放。必必须保证证“图像像大小”的的设置对对话框里里,如图图这个复复选框被被选中,同同步缩放放才能起起作用。 图层样样式可保保存为预预设配置置,进入入资源库库
15、,在多多个paad文件件之间复复用,保保证样式式的继承承和统一一。 HYPERLINK /hope/Education/UploadFiles_5303/201010/2010103018264487.jpg 下下面这些些链接中中可以提提供大量量的图层层样式下下载,双双击.ssal文文件,可可以直接接加载样样式在预预设配置置里。 HYPERLINK /graphicdesign/button-layer-styles/ o Permanent Link: 42 Photoshop Layer Styles for Button Design - Free Download 42 Phhotoo
16、shoop LLayeer SStylles forr Buuttoon DDesiign FFreee Doownlloadd HYPERLINK /2007/05/06/ultimate-web-20-layer-styles 131 UUltiimatte WWeb 2.00 Laayerr Sttylees HYPERLINK /2007/05/06/ultimate-web-20-layer-styles HYPERLINK /2008/11/19/220-amazing-free-photoshop-layer-styles/ 220 AAmazzingg Frree Phooto
17、sshopp Laayerr Sttylees HYPERLINK /2008/11/19/220-amazing-free-photoshop-layer-styles/ 八、资源管管理定义预预设配置置 对于交交互界面面设计这这种存在在大量需需要风格格统一的的工程文文件和多多人团队队协作的的项目而而言,资资源管理理是必须须的工作作。 和程序序写作一一样,需需要先统统一接口口、函数数,PSS里也有有许多可可以预先先配置好好的元素素。 包括 渐变、纹纹理、色色卡、图图层样式式、矢量量形状、画画笔、等等高线、工工具、图图案等,更更专业的的还需要要做统一一的颜色色配置。 PS提提供在”菜菜单: 编辑
18、 预算管管理器”里里管理这这些资源源。可对对资源进进行分组组,命名名,添加加,删除除,存储储,载入入等操作作。 HYPERLINK /hope/Education/UploadFiles_5303/201010/2010103018272199.jpg HYPERLINK /hope/Education/UploadFiles_5303/201010/2010103018265676.jpg 每一种种资源都都有对应应的控制制面板,每每一个面面板右侧侧都有折折叠小三三角。点点击后展展开统一一的管理理菜单。 HYPERLINK /hope/Education/UploadFiles_5303/201010/2010103018270827.jpg 在在项目开开始前,将logoo和标志志性装饰饰图形 作为 矢量形形状预设设载入。 将主配色 作为 色板预设设载入 将常用渐变变 作为为 渐变变预设载载入 将主按钮和和背景条条样式 作为 图层样样式预设设载入 将常用纹理理 作为为 图案案或填充纹纹理预设设载入 将常用虚线线 作为为 画笔笔或图案载入入 花一些些前期准准备时间间,将设设计风格格进行商商讨统一一,然后后新建组组别存储储。并将将不同类类别的预预设分别别存储为为预设文文件:如如色块文文件:*_proo.acco
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