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文档简介

第第页《鱼变变变》中班美术教案

《鱼变变变》中班美术教案1

活动目标:

1、尝试用蜡笔和水粉笔组合进行美术创作,体验”变鱼”过程带来的欢乐。

2、养成良好的作画常规。

3、引导孩子们在活动结束后把自己的绘画材料分类摆放,养成良好习惯。

4、感受色调对比。

活动预备:

1、水桶、毛巾、水粉笔、一次性桌布、蜡笔、手套等

2、画有海底水草的背景图一张、音乐磁带

活动过程:

一、开始部分

1、律动进场指导语:今日让我们坐上潜水艇去海底探险吧!来,预备好了吗?出发吧!〔幼儿跟着老师听音乐做相应的动作进场,坐成半圆形〕

2、来到范画前,引导幼儿猜想师:海底到了,咦,海底的鱼都去哪儿了?

3、出示水粉笔这是一只魔术笔,它肯定知道鱼躲在哪里?

魔术笔粘上颜料涂在纸上,鱼就出来了。

二、基本部分

1、请个别幼儿尝试作鱼师:真奇妙,我们也来试试好吗?〔请个别幼儿上来涂颜料〕

2、小结,作画练习的过程。

3、全体幼儿操作师:好玩吗?你们想不想要变这样的魔术啊?

4、提出操作要求

〔1〕在变鱼前先要用淡色的蜡笔画出自己喜爱的鱼和水草,鱼要画得多些,画的重些。

〔2〕画好鱼和水草后,再用水粉笔涂上颜料就可以了。

〔3〕在涂色时水粉笔的水分不要太多,不然颜料会流出来。

〔4〕保持桌面和衣服等的洁净,手脏了要实时擦洁净。

5、幼儿分散操作,老师巡回指导。

三、结束部分

1、评析师:请动作快的小伙伴坐上潜水艇去观测水里的鱼,老师指出有特色的鱼和幼儿一起共享,这鱼美丽吗?为什么?

2、开潜水艇离开教室师:小伙伴变出了这么多的鱼,我们把自己的作品带到教室里,让其他小伙伴一起看看吧!

课后反思

幼儿美术教育活动是培育幼儿制造技能为核心的一种制造教育活动,每个幼儿都有制造的潜力,同时又是一种需要他们手、眼、脑并用,并需把自己的想象和从外界感受到的信息转化成自己的心理意象的一个过程。我班小伙伴也学画了各式各样不同的鱼,所以我设计了《鱼儿。变变变》这一堂课,中班年龄段的孩子可以让他们尝试各种绘画的方法,所以在这一次活动中我就采纳油水分别这种绘画技巧,感受油水分别带来的这一种奇妙的画法与效果。

鱼是幼儿生活中常见的一种动物,对于鱼的外型特征幼儿已相当的了解和熟识,所以要从中班幼儿的认知特点和绘画进展水平出发,以幼儿进展为本,充分的表达以幼儿为主体的活动设计,发挥幼儿的想象力、制造力,充分调动幼儿的绘画热忱和爱好,变“被动”为“主动”,通过创设“小鱼不见了”的问题情境勾起幼儿剧烈的新奇心,激发幼儿探究及创作的欲望。并运用多种绘画材料、工具,通过用蜡笔和水粉间的'常用又独特的组合方式来进行美术创作,引导幼儿自主制造,表达自己的意图及对美术作品的感受,让幼儿尽情地表现,画出他自己喜爱的、富有制造性、性格的鱼,从而培育幼儿的审美情趣。在教学方法上利用直观教学和幼儿操作法相结合。

《鱼变变变》中班美术教案2

一、设计意图

幼儿美术教育活动是培育幼儿制造技能为核心的一种制造教育活动,每个幼儿都有制造的潜力,同时又是一种需要他们手、眼、脑并用,并需把自己的想象和从外界感受到的信息转化成自己的心理意象。

鱼是幼儿生活中常见的一种动物,对于鱼的外型特征幼儿已相当的了解和熟识,我从中班幼儿的认知特点和绘画进展水平出发,以幼儿进展为本,充分表达以幼儿为主体,发挥幼儿的想象力、制造力,充分调动幼儿的绘画热忱和爱好,变"被动"为"主动",通过创设"小鱼不见了"的问题情境勾起幼儿剧烈的新奇,激发幼儿探究及创作的欲望。并运用多种绘画材料、工具及载体,通过用蜡笔和水粉间的常用又独特的组合方式进行美术创作,引导幼儿自主制造,表达自己的意图及对美术作品的感受,让幼儿尽情地表现,画出自己喜爱的、富有制造性、性格的鱼,从而培育幼儿的审美情趣。在教学方法上利用直观教学和幼儿操作法相结合。

二、活动目标:

1、尝试用蜡笔和水粉笔组合进行美术创作,体验"变鱼"过程带来的欢乐。

2、养成良好的作画常规。

三、活动预备:

1、水粉颜料、毛巾、水粉笔、桌布、蜡笔、绘画纸、等

2、画有海底水草的背景图一张。

四、活动过程:

〔一〕开始部分

1、幼儿进场

指导语:今日让我们坐上潜水艇去海底探险吧!来,预备好了吗?出发吧!〔幼儿跟着老师进场。〕

2、来到范画前,引导幼儿猜想海底的鱼都去哪儿了?

3、出示水粉笔

魔术笔粘上颜料涂在纸上,鱼就出来了。

〔二〕基本部分

1、请个别幼儿尝试变鱼。

2、小结,作画练习的过程。

3、全体幼儿操作

4、提出操作要求

〔1〕在变鱼前先要用淡色的蜡笔画出自己喜爱的鱼和水草,鱼要画得多些,画的重些。

〔2〕画好鱼和水草后,再用水粉笔涂上颜料就可以了。

〔3〕在涂色时水粉笔的水分不要太多,不然颜料会流出来。

〔4〕保持桌面和衣服等的洁净,手脏了要实时擦洁净。

5、幼儿分散操作,老师巡回指导。

〔三〕结束部分

1、评析

师:请动作快的小伙伴坐上潜水艇去观测水里的鱼,老师指出有特色的鱼和幼儿一起共享。

2、开潜水艇离开教室

师:小伙伴变出了这么多的鱼,我们把自己的作品带到教室里,大家一起来观赏好吗?

活动反思:

鱼是幼儿生活中常见的一种动物,对于鱼的外型特征幼儿已相当的了解和熟识,所以要从中班幼儿的认知特点和绘画进展水平出发,以幼儿进展为本,充分表达以幼儿为主体的活动设计,发挥幼儿的想象力、制造力,充分调动幼儿的绘画热忱和爱好,变“被动”为“主动”,通过创设“小鱼不见了”的问题情境勾起幼儿剧烈的新奇心,激发幼儿探究及创作的欲望。并运用多种绘画材料、工具,通过用蜡笔和水粉间的常用又独特的组合方式进行美术创作,引导幼儿自主制造,表达自己的意图及对美术作品的感受,让幼儿尽情地表现,画出自己喜爱的、富有制造性、性格的鱼,从而培育幼儿的审美情趣。

《鱼变变变》中班美术教案3

一、设计意图

幼儿美术教育活动是培育幼儿制造技能为核心的一种制造教育活动,每个幼儿都有制造的潜力,同时又是一种需要他们手、眼、脑并用,并需把自己的想象和从外界感受到的信息转化成自己的心理意象。

《纲要》指出:“尊敬幼儿在进展水平,技能阅历,学习方式等方面的个体差异,因人施教,努力使每一个幼儿都能获得满意和胜利。并要以幼儿为本。我在设计中班美术活动《鱼,变变变》时,整个思路就是以这两点为依据。鱼是幼儿生活中常见的一种动物,对于鱼的外型特征幼儿已相当的了解和熟识,我能从中班幼儿的认知特点和绘画进展水平出发,以幼儿进展为本,充分表达以幼儿为主体,发挥幼儿的想象力、制造力,充分调动幼儿的绘画热忱和爱好,变“被动”为“主动”,通过创设“小鱼不见了”的问题情境勾起幼儿剧烈的新奇,激发幼儿探究及创作的欲望。并运用多种绘画材料、工具及载体,通过用蜡笔和水粉间的常用又独特的组合方式进行美术创作,引导幼儿自主制造,表达自己的意图及对美术作品的感受,让幼儿尽情地表现,画出自己喜爱的、富有制造性、性格的鱼,从而培育幼儿的审美情趣。在教学方法上利用直观教学和幼儿操作法相结合。

活动目标:

1、尝试用蜡笔和水粉笔组合进行美术创作,体验“变鱼”过程带来的欢乐。

2、养成良好的作画常规。

活动预备:

1、水桶、毛巾、水粉笔、一次性桌布、蜡笔、手套等

2、画有海底水草的背景图一张、音乐磁带

活动过程:

一、开始部分

1、律动进场

指导语:今日让我们坐上潜水艇去海底探险吧!来,预备好了吗?出发吧!〔幼儿跟着老师听音乐做相应的动作进场,坐成半圆形〕

2、来到范画前,引导幼儿猜想

师:海底到了,咦,海底的鱼都去哪儿了?

3、出示水粉笔

这是一只魔术笔,它肯定知道鱼躲在哪里?

魔术笔粘上颜料涂在纸上,鱼就出来了。

二、基本部分

1、请个别幼儿尝试作鱼

师:真奇妙,我们也来试试好吗?〔请个别幼儿上来涂颜料〕

2、小结,作画练习的过程。

3、全体幼儿操作

师:好玩吗?你们想不想要变这样的魔术啊?

4、提出操作要求

〔1〕在变鱼前先要用淡色的蜡笔画出自己喜爱的鱼和水草,鱼要画得多些,画的重些。

〔2〕画好鱼和水草后,再用水粉笔涂上颜料就可以了。

〔3〕在涂色时水粉笔的水分不要太多,不然颜料会流出来。

〔4〕保持桌面和衣服等的洁净,手脏了要实时擦洁净。

5、幼儿分散操作,老师巡回指导。

三、结束部分

1、评析

师:请动作快的小伙伴坐上潜水艇去观测水里的鱼,老师指出有特色的鱼和幼儿一起共享,这鱼美丽吗?为什么?

2、开潜水艇离开教室

师:小伙伴变出了这么多的鱼,我们把自己的作品带到教室里,让其他小伙伴一起看看吧!

课后反思:

这是一堂比较胜利的美术活动,本次教学活动让我最感欣慰的应当是:这是真正属于幼儿自己的绘画活动,真正表达幼儿为主体的教学活动,整堂课环节思路清楚流畅,形式新奇,真正表达幼儿为主体这一教学宗旨,下面我为谈谈本次教学活动的优缺点:

一、优点

1、转变老师教,幼儿学的传统模式,充分表达幼儿为主体,让幼儿自主制造,老师不包办、不代替,尊敬幼儿的想象和创作,如:在老师教学活动中我都特别着重幼儿的独立创作及对他们的作品赞扬。

2、能大限度的激发幼儿的制造爱好,很好的调动幼儿的积极性和主动性,活动的爱好性强,符合幼儿年龄特点。在开始部分,我采纳了蜡笔和水粉的奇异组合,激发了幼儿的制造热忱,从幼儿专注的神情中我看到幼儿特别感爱好,觉得很新奇,而“爱好”是第一位“老师”,是活动的“催化剂”尤为重要,没有爱好的活动不能使其目的落实到位,充其量也不过是“教学载体”,而非幼儿内心真正的需求,没有内驱力。

3、目标落实比较好,在各环节的设计上较着重其相接的紧凑性,环环相扣,着重时间上的安排。

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