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文档简介

本文格式为Word版,下载可任意编辑——中班教案弹簧娃娃反思《中班教案弹簧娃娃反思》可能是您在寻觅幼儿园中班综合教案过程中需要的内容,欢迎参考阅读!

1、中班教案弹簧娃娃反思

活动目标:

1、幼儿能用卡纸条进行折叠弹簧,把乒乓球固定在弹簧上。

2、通过自主摸索、教师示范等方法折叠弹簧,大胆的用皱纹纸、勾线笔装饰弹簧娃娃。

3、喜欢参与手工活动,初步体验装饰品的乐趣。

4、培养幼儿的技巧和艺术气质。

5、能展开丰富的想象,大胆自信地向同伴介绍自己的作品。

活动准备:

卡纸条、乒乓球、双面胶,泡沫胶、皱纹纸、勾线笔,音乐。

活动过程:

一、开始部分

出示弹簧宝宝,引起幼儿兴趣,导入活动内容。

师:“今天王老师用卡纸条、乒乓球来给你们变个魔术,请你们先把眼睛闭上,王老师说:1、2、3在把眼睛睁开。〞

师:“小朋友们看!这是什么?这是弹簧娃娃,像我们见到的弹簧一样,它可以使自己的身体变短变长。那下面请你们自己尝试一下,怎样用卡纸条折叠弹簧。〞

二、基本部分

1、幼儿自己动手进行尝试用卡纸条折叠弹簧。

2、教师对幼儿的操作进行总结,请个别折叠正确的幼儿进行示范。

3、教师讲解操作步骤及要求。

(1)、用双面胶固定两个卡纸条的一端。

(2)、把下面的卡纸条沿着上面卡纸条的边向上折叠,用交差折叠的方式进行折叠弹簧。弹簧折叠好了以后请你们把多余的部分叠到弹簧里。

(3)、把乒乓球用泡沫胶或双面胶固定在弹簧上。

(4)、请幼儿用皱纹纸、勾线笔对弹簧宝宝进行装饰。

3、幼儿操作、教师进行指导。

三、终止部分

展示作品、师幼进行评价。

活动小结:

今天小朋友们真能干,自己动手做了弹簧娃娃,希望大家今后也要多观测多思考,生活中还有好多更好玩儿的东西等着我们去发现。做更多好玩儿的弹簧玩具。

活动反思:

整个活动过程时间持续会对比长,但我想孩子的态度是积极的,明朗的,由于最大限度的挖掘并发挥了他们的自主性。给幼儿充分的想象与表现机遇,使幼儿得到幸福、开心、成功的情感体验。活动营造亲轻松的、自主的学习活动空间,让幼儿亲身参与美术课堂活动,有利于激发幼儿的兴趣,丰富幼儿的体验,开阔幼儿的思维,让幼儿焕发出自尊、自强、自我实现的需要,使幼儿真正成为学习的主人。

2、中班美术活动弹簧娃娃教案反思

活动目标:

1、幼儿能用卡纸条进行折叠弹簧,把乒乓球固定在弹簧上。

2、通过自主摸索、教师示范等方法折叠弹簧,大胆的用皱纹纸、勾线笔装饰弹簧娃娃。

3、喜欢参与手工活动,初步体验装饰品的乐趣。

4、培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观测到得现象大胆地在同伴之间交流。

5、喜欢加入艺术活动,并能大胆地表现自己的情感和体验。

活动准备:

卡纸条、乒乓球、双面胶,泡沫胶、皱纹纸、勾线笔,音乐。

活动过程:

一、开始部分

出示弹簧宝宝,引起幼儿兴趣,导入活动内容。

师:“今天王老师用卡纸条、乒乓球来给你们变个魔术,请你们先把眼睛闭上,王老师说:1、2、3在把眼睛睁开。〞

师:“小朋友们看!这是什么?这是弹簧娃娃,像我们见到的弹簧一样,它可以使自己的身体变短变长。那下面请你们自己尝试一下,怎样用卡纸条折叠弹簧。〞

二、基本部分

1、幼儿自己动手进行尝试用卡纸条折叠弹簧。

2、教师对幼儿的操作进行总结,请个别折叠正确的幼儿进行示范。

3、教师讲解操作步骤及要求。

(1)、用双面胶固定两个卡纸条的一端。

(2)、把下面的卡纸条沿着上面卡纸条的边向上折叠,用交差折叠的方式进行折叠弹簧。弹簧折叠好了以后请你们把多余的部分叠到弹簧里。

(3)、把乒乓球用泡沫胶或双面胶固定在弹簧上。

(4)、请幼儿用皱纹纸、勾线笔对弹簧宝宝进行装饰。

4、幼儿操作、教师进行指导。

三、终止部分展示作品、师幼进行评价。

活动小结:

今天小朋友们真能干,自己动手做了弹簧娃娃,希望大家今后也要多观测多思考,生活中还有好多更好玩儿的东西等着我们去发现。做更多好玩儿的弹簧玩具。

活动反思:

整个活动过程时间持续会对比长,但我想孩子的态度是积极的,明朗的,由于最大限度的挖掘并发挥了他们的自主性。给幼儿充分的想象与表现机遇,使幼儿得到幸福、开心、成功的情感体验。活动营造亲轻松的、自主的学习活动空间,让幼儿亲身参与美术课堂活动,有利于激发幼儿的兴趣,丰富幼儿的体验,开阔幼儿的思维,让幼儿焕发出自尊、自强、自我实现的需要,使幼儿真正成为学习的主人。

3、中班主题活动教案:纸杯娃娃教案(附教学反思)

设计背景

结合《纲要》艺术领域中指出:“指导幼儿利用身边的物品或废旧材料制作玩具、手工艺品等来美化自己的生活或是开展其他活动。〞因此我们想通过这节活动启发幼儿运用身边熟悉的材料来制作一些漂亮的作品,培养幼儿的手工技巧及对手工的兴趣。

活动目标

1.让幼儿学会简单的手工技巧。

2.训练幼儿粘贴的技能。

3.发展幼儿的想象力,培养幼儿对手工的兴趣。

4.培养幼儿的观测力和动手操作能力。

5.摸索、发现生活中的多样性及特征。

重点难点

重点:让幼儿学会简单的手工技巧。

难点:训练幼儿粘贴的技能。

活动准备

1.纸杯子、固体胶若干。

2.废旧卡纸裁剪好的长条和各种图形。

活动过程

(一)导入部分。

教师出示纸杯:“这是什么?它能干什么?〞引入纸杯娃娃的主题。

(二)基本部分。

1.教师拿出纸杯等制作手工的材料。

2.教师将长条卡纸卷成圈再展开。

3.将卷好的纸粘在纸杯上,当纸杯娃娃的头发,纸杯口朝下。

4.教师选择深色的卡纸制作纸杯娃娃的眼睛。

5.教师选择红色的卡纸制作纸杯娃娃的鼻子。

6.纸杯娃娃制作成功,让幼儿欣赏。

7.教师指导幼儿动手制作手工。

8.教师巡查指导。

(三)终止部分。

教师对幼儿制作的纸杯娃娃进行评价,并让幼儿相互欣赏。

活动延伸:

教师在作品上写上幼儿的名字并放在美术角展示。

教学反思

1.本堂课是幼儿对手工的初步尝试。

2.本堂课结合实际,让幼儿简单理解并学会,与教师协同良好,互动较好

3.本堂课中个别幼儿动手能力较弱,但在教师的帮助下完成了自己的作品。

4、中班数学活动教案:数字娃娃找朋友教案(附教学反思)

活动目标:

1、情感目标:让幼儿喜欢识数,并对身边的数字充满好奇和探究的欲望。

2、认知目标:引导幼儿加深对数字1、2、3的识别。

3、能力目标:通过点数或心数判断物体的个数(1、2、3个)并能将实物或图片与等值的数字连线做朋友。

4、培养幼儿对比和判断的能力。

5、发展幼儿规律思维能力。

活动准备:

知识经验准备:认识数字1、2、3;听懂别人谈话的内容。

教具准备:皮球1个,红花3朵,口杯3个,图片若干张,挂钩,数字卡,手机,录音等。

活动过程:

一、齐唱歌曲《找朋友》

并让小朋友说说你的朋友是谁?好朋友之间应当怎样做?

二、创设情境,激发幼儿识数兴趣。

1、教师接听电话,要求小朋友们宁静听一听,是谁给老师打电话来了("喂,你好!请问你是谁?""什么?你是数字妈妈呀,找我有什么事?""数字宝宝要到我们幼儿园和小朋友玩,怎么玩呀?""让我们班的小朋友帮他们找朋友,可以呀!""那他们什么时候来?""现在就来了,在我们教室门口,还带了一些玩具,""好的,我现在就去迎接他们。")

2、提问小朋友:方才谁给来老师打电话了?谁要到我们教师来?他们要来干什么?那小朋友们敢不敢帮数字娃娃找朋友哇?(勉励幼儿)

3、迎接数字娃娃的到来。

(1)数字"1"娃娃进教室,放录音听他的自我介绍:"大家好!我是数字娃娃'1',很愉快见到各位,今天我想请中班的小朋友帮我找朋友,由于我是'1',所以我只和表示'1个'的东东做朋友,记住了哟。"

(2)迎接数字娃娃"2",听录音:"小朋友们好,今天我将和你们一起玩游戏,大家喜欢吗?你们帮我找朋友好不?凡是表示有'2个'物体都可以和我做朋友,知道了吗?"

(3)数字娃娃"3"来了。听录音(不耐烦的语气)"真倒霉,数字1和数字2硬是拉我来和中班的小朋友做找朋友的游戏,他们那么小,谁会帮我数字3找朋友啊!不该来,真是不该来!"

4、勉励幼儿,听数字3说我们小,不能帮他找到朋友,小朋友们你敢不敢帮数字娃娃找朋友?那你知道数字1要找什么样的朋友?数字2呢?数字3呢?(再次明确目标)

三、玩数字娃娃找朋友的游戏

1、通过出示数字娃娃带的玩具(一些实物),譬如:2个口杯、3朵红花、1个皮球等让数字娃娃在其中找朋友,要引导幼儿把找朋友的结果说下来,如:1和1个皮球做朋友,2和2个口杯做朋友,3和3朵红花做朋友等。以此激发幼儿:看,方才数字3小看我们说我们不能帮他找到朋友,这不,现在我们不是帮他找到朋友了嘛,看来我们中班的小朋友真了不起!

2、用图片帮数字娃娃找朋友。(尽可能让每一个幼儿都有展示的机遇)

3、连线找朋友。

(1)在黑板上摆三张图片,分别表示1、2、3,在图片的下面摆上与之不对应的数字娃娃,引导幼儿观测:现在数字娃娃能不能和他上面的这一幅图片做朋友?为什么?那他们的朋友分别在哪里?这是我们可以用一条线线把数字娃娃和他的朋友连起来,表示他们手拉手做朋友。(教师做示范)

(2)将图片换一换,指名幼儿尝试给他们数字娃娃找朋友。

4、夸奖表现好的幼儿,今天大家真了不起,帮数字娃娃找了这么多的朋友,我代数字娃娃给你们说一声:感谢小朋友!

四、拓展练习出示图片

(上面画有4条小鱼)让小朋友们帮他找朋友,说一说为什么1、2、3都不是他的朋友呢?那谁会是他的朋友呢?今天数字4没来,说不定明天我们还要给数字4找朋友呢,小朋友们愿不乐意?今天就再见啦!拜拜!

活动反思:

学条件的限制这节课我们没能使用电子课件,但是孩子们通过多多的实物及图片能将他们各自表示的数字与数字娃娃1、2、3对上号,整个找朋友游戏的过程从实物开始,到图片,再到连线找朋友,难度在层层递进。用数字娃娃对中班小朋友的不信任做为小朋友们勇气与动力的源泉,到小朋友们为数字娃娃找到朋友的胜利结果,鼓舞孩子产生自信,挑战困难。所以我感觉这节课,不仅有数学知识,更深透了社会知识、健康知识,既有孩子说话听话能力的培养,更有孩子识数、对应等数学知识。

5、中班健康活动教案:做一个健康的娃娃教案(附教学反思)

活动设计背景

有的幼儿经常感冒或生病请假。

活动目标

1、让幼儿懂得健康对人很重要,加强做健康娃娃的意识。

2、让幼儿知道怎样做才有利于健康。

3、初步了解健康的小常识。

4、初步了解预防疾病的方法。

5、了解主要病症,懂得预防和治疗的自我保护意识。

教学重点、难点

让幼儿知道怎样做才有利于健康。

活动准备

1、运动员获奖图片若干张。

2、幼儿身高、体重记录图表和应达标的图表。

活动过程

1、出示运动员获奖图片,让幼儿说说图片上运动员在干什么,这些运动员身体怎样,他们的身体为什么那么棒。

2、在幼儿看图上,老师加以引导,让幼儿明白运动员的身体之所以那么棒,是由于他们坚持每日锻炼身体,有了好的身体,才有可能为国争光。

3、组织幼儿探讨:自己身边哪些人的身体很健康?他们的身体为什么那样健康?通过探讨,使幼儿明白在各行各业工作的人身体都很健康。有了健康的身体,才能坚持上班做好工作。

4、请幼儿把自己的身高、体重记录图表和应达标的图表比一比,说说自己应当怎么做才能成为一个健康的娃娃。

教学反思

活动后将幼儿应达标的身高、体重图表贴在教室里,让幼儿随时观看、比较、鼓舞幼儿争做健康娃娃。

健康的娃娃不简单生病,身体在不断地长高长重。健康的娃娃不挑食、很少吃零食,所以长得不会太瘦也不会太胖。健康的娃娃爱锻炼,讲卫生,有良好的习惯。健康的娃娃有一双好眼睛,有一口好牙齿。健康的娃娃能和朋友好好地玩,碰见困难不爱哭,能动脑筋想方法解决问题,所以他们总是开心的。

6、中班美术活动弹簧鱼教案反思

活动目标:

1、在不规矩的线条画里想像出小鱼形象,能根据已有经验画出鱼的特征。

2、能运用自己学过的线条、图案大胆装饰小鱼,提高表现美的能力。

活动准备:

1、《圆舞曲》

2、步骤图、示范画

3、弹簧

活动过程:

1、教师跟着音乐示范画会跳舞的线,引起幼儿兴趣。

T:老师这里有一条奇妙的线,这条线会跟着音乐在纸上开心地跳舞,你们想不想看看啊?

2、教师示范画线(播放圆舞曲)。

T:你们看,它在这儿转了一个圈,又在那儿转了一个圈,在每一块空地上都留下了它的痕迹。(教师边说边画)

3、幼儿徒手练习"画"会跳舞的线。

T:你们也想要一条会跳舞的线吗?请你把一个手指伸出来,我们一起在纸上开心地跳舞吧!我们先在这儿转一个圈,又在那儿转一个圈,在每块空地上都留下了痕迹。

4、请一名幼儿上来跟着音乐画一画,教师根据具体状况提出要求。

(1)T:有谁乐意到上面来试一试?

(2)T:你们觉得他画得怎么样?(画得好及时表扬,不足之处教师及时提出)

(3)小结:我们的线在纸上跳圆圈舞时,尽量把圈跳得大一些,每个空地上都去跳一跳。

5、观测会跳舞的线留下的痕迹,找找小鱼藏在哪里。

(1)T:你们知道吗,在这条会跳舞的曲线中还藏着一些小鱼呢,你能不能把它们找出来?

(2)T:陈老师已经找到一条小鱼了,想不想看看它躲在哪儿?(教师示范找一条,添画出小鱼的等)

(3)T:方才老师在这条曲线上添了点什么,就变成了小鱼了?(眼睛、嘴巴、鳍等)

(4)T:这里还藏着好多小鱼呢,谁能学着陈老师也添画一些东西,把其它的小鱼也找出来?我请一个小朋友上来试试。(请一名幼儿上来添画眼睛、嘴巴、鳍等)

6、探讨:

T:小朋友真聪明,都能把小鱼找出来,那我们怎样让这些小鱼变得更美丽,可以在它的身体上画些什么呢?(引导幼儿可以画上各种花纹、图案,并涂上美丽的颜色)

7、T:你们有没有发现这条连接小鱼的线像什么啊?

对了,像弹簧,这些小鱼啊就叫弹簧鱼,一起说。

8、T:今天,我们就来学一学,来画这些弹簧鱼。

我们要先画一条曲线,在画曲线的时候要把圈圈花大点,这样等会我们就可以把鱼画大点。

小鱼有哪几个部分啊?(眼睛、嘴巴、鳍等)我们可以帮小鱼打扮的美丽点,在小鱼的身上画上花纹,最终还要用蜡笔图上颜色,这样我们的弹簧鱼就更美丽了。

9、幼儿作画,教师巡回指导。

T:你们也想来试试看吗?我们来比一比谁的画中藏的小鱼最多,而且打扮得最美丽。(勉励先画好的幼儿进行添画)还可以画上一点小鱼吐出来的泡泡。

10、展示、欣赏、交流作品。

(1)个别交流:请先画好的幼儿相互交流作品,说说自己找到了几条小鱼,是怎样来装饰的?这些小鱼在一起做什么?

(2)集体交流:请画的来介绍一下自己的画。你最喜欢这里的哪副画,为什么?

教学反思:

幼儿美术活动,是一种需要他们手、眼、脑并用,并需要把自己的想象和从外界感受到的信息转化成自己的心理意象,再用一定的美术媒介把它表现出来的操作活动。

7、中班游戏弹簧偶玩偶飞天教案反思

活动目标:

1、幼儿能用卡纸条进行折叠弹簧,把乒乓球固定在弹簧上。

2、通过自主摸索、教师示范等方法折叠弹簧,大胆的用皱纹纸、勾线笔装饰弹簧娃娃。

3、喜欢参与手工活动,初步体验装饰品的乐趣。

4、培养幼儿的技巧和艺术气质。

5、能展开丰富的想象,大胆自信地向同伴介绍自己的作品。

活动准备:

卡纸条、乒乓球、双面胶,泡沫胶、皱纹纸、勾线笔,音乐。

活动过程:

一、开始部分

出示弹簧宝宝,引起幼儿兴趣,导入活动内容。

师:“今天王老师用卡纸条、乒乓球来给你们变个魔术,请你们先把眼睛闭上,王老师说:1、2、3在把眼睛睁开。〞

师:“小朋友们看!这是什么?这是弹簧娃娃,像我们见到的弹簧一样,它可以使自己的身体变短变长。那下面请你们自己尝试一下,怎样用卡纸条折叠弹簧。〞

二、基本部分

1、幼儿自己动手进行尝试用卡纸条折叠弹簧。

2、教师对幼儿的操作进行总结,请个别折叠正确的幼儿进行示范。

3、教师讲解操作步骤及要求。

(1)、用双面胶固定两个卡纸条的一端。

(2)、把下面的卡纸条沿着上面卡纸条的边向上折叠,用交差折叠的方式进行折叠弹簧。弹簧折叠好了以后请你们把多余的部分叠到弹簧里。

(3)、把乒乓球用泡沫胶或双面胶固定在弹簧上。

(4)、请幼儿用皱纹纸、勾线笔对弹簧宝宝进行装饰。

3、幼儿操作、教师进行指导。

三、终止部分

展示作品、师幼进行评价。

活动小结:

今天小朋友们真能干,自己动手做了弹簧娃娃,希望大家今后也要多观测多思考,生活中还有好多更好玩儿的东西等着我们去发现。做更多好玩儿的弹簧玩具。

活动反思:

整个活动过程时间持续会对比长,但我想孩子的态度是积极的,明朗的,由于最大限度的挖掘并发挥了他们的自主性。给幼儿充分的想象与表现机遇,使幼儿得到幸福、开心、成功的情感体验。活动营造亲轻松的、自主的学习活动空间,让幼儿亲身参与美术课堂活动,有利于激发幼儿的兴趣,丰富幼儿的体验,开阔幼儿的思维,让幼儿焕发出自尊、自强、自我实现的需要,使幼儿真正成为学习的主人。

8、中班美术纸弹簧跳跳跳教案反思

活动目标:

1、认识纸弹簧,幼儿通过自主摸索、教师示范等方法学习折叠纸弹簧。

2、喜欢参与手工活动,初步体验装饰的乐趣。

3、培养幼儿良好的操作习惯,保持桌面洁净。

4、勉励幼儿乐于参与绘画活动,体验绘画活动的乐趣。

活动准备:卡纸条、纸弹簧人手各一份、PPT课件、各种装饰材料活动过程:一、导入环节1、小朋友们,张老师要考考你们,谁知道哪个小动物走起路来是跳跳跳的?

幼儿回复:兔子、青蛙、袋鼠……幼儿模仿二、制作纸弹簧玩具1、出示纸弹簧,引起幼儿兴趣,教师介绍纸弹簧。

教师:今天,张老师带来了一个好朋友,它的名字叫纸弹簧,它也有一个才干,能跳跳跳。

教师:老师给你们每个小朋友都准备了一个纸弹簧,请你们轻轻的从凳子底下,把它请出来吧,试试看,它的才干是不是很大。

2、幼儿拆开纸弹簧,摸索纸弹簧的折法。

教师:那么这个纸弹簧是怎么变出来的呢?请小朋友轻轻的拆开这个纸弹簧,研究一下,它是怎么变出来的吧?

3、幼儿摸索。

4、请个别幼儿示范纸弹簧的折法。

教师:有哪个聪明的小朋友已经知道啦,快来告诉大家吧。

5、教师出示PPT课件,小结纸弹簧的制作方法。

把下面的卡纸条沿着上面卡纸条的边向上折叠,用交错折叠的方式进行折叠弹簧。

6、出示PPT课件,欣赏纸弹簧制作的玩具,请幼儿尝试制作一个纸弹簧玩具。

教师:立刻要过新年了,我们制作一个纸弹簧玩具送给好朋友吧。

7、幼儿操作,教师巡回指导。

先完成的幼儿玩纸弹簧,比比谁跳跳跳的才干更大。

三、终止部分1、展示作品、师幼进行评价。

2、欣赏更多的纸弹簧玩具作品。

四、延伸活动1、赠送玩具将玩具送给好朋友、爸爸、妈妈等想送的人。

2、尝试制作难度更大的纸弹簧玩具。

教学反思:

幼儿美术活动,是一种需要他们手、眼、脑并用,并需要把自己的想象和从外界感受到的信息转化成自己的心理意象,再用一定的美术媒介把它表现出来的操作活动。

9、中班数学图形娃娃教案反思

活动目标:

1.学习用各种几何图形片拼娃娃,能按图形特征进行分类并计数。

2.尝试变化图形片摆放的位置,以表示图形娃娃的多种姿态。

3.喜欢数学活动,愿意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

4.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐

活动过程:

1.认识图形片。

出示几何图形图片,引导幼儿观测。

师:这里有大量图形,你们能叫出它们的名字吗?

引导幼儿逐一认读图形名称。

2.拼图形娃娃。

(1)师:图形片想请小朋友用它们来拼出各种各样的娃娃。

想一想:用什么图形可以拼出娃娃头?什么图形可以拼出娃娃的身体、胳膊和腿呢?

幼儿分组进行操作。

(2)展示幼儿作品,引导幼儿进行对比。

师:这两个娃娃一样吗?你能看出他们在做什么吗?你是从哪里看出来的?

师:请和你旁边的小朋友说一说你拼的是什么娃娃?

3.再次拼图形娃娃,并用数字表示所用各种图形的数目。

提出操作要求:请小朋友们再拼一个图形娃娃,拼好后看看说说你这次拼的是一个什么样的娃娃,分别用了哪些图形,再数一数每种图形有几个,然后用自己的方式在表格进行记录。

4.集体评价。

用大图形片展示幼儿的记录,这个娃娃在干什么?它是用哪些图形拼出来?每种图形有几个?

引导幼儿观测记录单上的数字与实际使用的数量是否一致。

活动反思

数字是无处不在的,它们的存在也给我们的生活带来了好多的便利。

10、中班数学表情娃娃教案反思

一、活动目标:

1、在游戏中运用多种感官感知8以内的数,理解数的实际意义。

2、培养幼儿对计算活动的兴趣。

二、重点及难点:

运用各种感官感知数量;通过触摸感知数量。

三、活动准备:

屏风一个,纸箱制操作人手一个,上有魔法书(红、黄、绿、黑)4本及圆点卡片(2-8)一套,内藏一串珠子(4颗)、录音机、磁带。

四、活动过程:

(一)、语言引导、激发兴趣表情娃娃和我们一起玩游戏,动动脑筋把它们找出来。

(二)、感官练习、感知数量

1、运用视觉感知数量。

(1)、开启红色魔法书:6只苹果,找出6号房间的娃娃:鬼脸娃娃。

(2)、开启绿灯魔法书:8条鱼,找出8号房间的娃娃:诧异娃娃。幼儿园学习网教案网、、、、说明:注意幼儿点数习惯的培养,稳定幼儿手口一致点数的能力。

2、运用听觉感知数量。

开启黄色魔法书,请小耳朵帮忙一起找娃娃。

(1)5下鼓声,举起5点卡片,找出5号房间的娃娃:开心娃娃。

(2)7下鼓声,举起7点卡片,找出7号房间的娃娃:生气娃娃。说明:听、默数对大部分幼儿来说尚有困难,老师予以适当指导并提醒幼儿数在心里。

3、运用触摸觉感知数量。

开启黑色魔法书,请小手帮忙一起找娃娃,摸出箱子内的珠子数(4颗),举起4点卡片,找出4号房间的娃娃:悲伤娃娃。

说明:通过触摸感知数量是幼儿从来未尝试过的形式,教师可提醒幼儿摸一颗、数一颗,使幼儿能获得成功体验并了解方法。

4、请宝宝们学做各种表情,随着音乐欢快起舞。

活动反思:

本次教学活动采用变魔术的形式,能让幼儿在奇妙、魔幻的开心体验中,积极参与到游戏之中,首先让幼儿开启魔法之书,谁也不知道魔法之书里藏着什么,当出现物体时,满足了幼儿的好奇心,有了足够的动力去开展剩下的游戏,本次活动重点是在游戏中运用多种感官感知7以内的数,理解数的实际意义,符合小班幼儿的年龄特点,通过摸一摸、猜一猜、看一看、点一点等多种形式,能达到更好地学习效果。

11、中班游戏娃娃家教案反思

游戏目标:

1.明确理发师的工作职责,并能运用语言相互交流。

2.学会协商分派角色,能与同伴联合游戏,加强规矩意识。

3.稳定听到信号能共同整理玩具的习惯。

4.在活动中将幼儿可爱的一面呈现出来。

5.遵守游戏规矩,体验与同伴合作游戏及操纵性活动带来的开心。

游戏准备:

理发工具、美美发屋环境创设。

新材料:胸卡,染发工具。

游戏过程:

1.回忆上次游戏的状况,探讨本次游戏的玩法。

A理发店的客人提看法,理发师只顾着洗头,每人理发,该怎么办?

引导幼儿知道,理发师应分工明确。

B上次有的客人说烫发很满意,那理发店还可增加什么工程呢?引导幼儿说染发。

C请幼儿表演染发,了解染发的过程。(洗头-选颜色-染发-洗头-吹发)

2.幼儿自主选择角色游戏

重点指导:

A理发师们相互商榷,明确自己的任务,并且佩戴上胸卡。

B教师以顾客身份参与,指导染发新工程。

C各游戏主题间能互动,如娃娃家的妈妈带孩子去理发。理发师下班后去娃

娃家做客,医生也来理发等。

3.整理材料场地

要求幼儿听到信号立刻整理玩具材料,不偷懒,玩具懂得归类摆放。

4.游戏评价

A教师根据游戏进展状况进行讲评,表扬表现好的幼儿。

B请幼儿互评,在互评中进一步明确游戏玩法及规矩。

状况分析及策略:

本次游戏,幼儿的游戏情节比上一次更丰富了,理发师们的分工更明确了,更好地为顾客服务。但各游戏之间的结合不够密切。

之前没什么顾客,但到后面还是有好多幼儿去玩,例如31、25等幼儿。在理发店里有两位理发师,他们都做的很好,例如7号,她都有按老师讲的一步步去做,看起来就象一个专业的理发师,她的顾客是陈昕悦,他们两协同的很好,还有一位理发师是4,他也按理发师的角色一步步的操作,总的来说幼儿还是把握了理发的技能。本次活动是在幼儿理解剪头发的基础上,添加多种发型图、以及电吹风和定型水的用途,下次还可以在理发店里增设染发、梳头发等游戏内容,还有类似活动的开展教师的讲解时一定要有条理,游戏前要讲清规矩。

活动反思:

本次新增加的角色游戏主题--《理发店》。本次活动中孩子们能自主的进行游戏、使用礼貌用语等。大部分幼儿能够参与到活动中去,达到预设的目标,是本次活动的亮点。但是,不可否认的还是存在一些不足,总结起来有以下几点:一、教师采取能力强的幼儿示范引入活动,但是由于位置的安排不合理,台下的幼儿不能很好的观看到,没有达到预期的示范效果,后来教师发现及时进行了调整。二、本次活动中教师的重点放在了新主题《理发店》上,忽略了其他些主题的指导,导致个别组的幼儿没有老师的指导,不能很好的进行游戏。三、教师采取的幼儿之间以强带弱的方式在本次活动中并没有取得很好的效果,幼儿之间的协商与沟通上还需要加强,个别幼儿还是出现争抢现象,在活动的小结时也针对这个问题和幼儿进行了探讨,找出解决的方法。

每一次反思就是一次收获,本次活动中存在的不足,我也将在下次活动中改进,以达到更好的活动效果。

12、中班主题娃娃家教案反思

一、主题的由来:

说到家这个字,不管是年迈的老者,还是呀呀学语的孩童,他们的脸上一定会绽露笑容,由于家既是一个熟悉、温暖的地方,更是每一个人最牵挂的地方。浓浓的亲情,会使幼儿感到安全,得到温暖,我们在小一班中刻意营造家的气氛,是为了让幼儿能在幼儿园中依旧感受到那份亲情,在老师的呵护中得到成长。

家是共同生活在一起的人们的集合,宝宝从出生的第一天起就和家人亲亲机要的生活在一起,孩子渴望妈妈温暖的怀抱,期盼和爸爸一起游戏。幼儿在家里往往有着特别的地位,是被宠爱,被保护的对象,然而作为一个独立的个体,孩子也应学会感谢,学会报答,学会关心、学会爱。让每一个幼儿成为和谐家庭中的一员,也是让他们学会做人的一个良好起点。

适逢九九重阳,我们又将幼儿对爷爷奶奶的关爱融入《娃娃家》这个主题中,有了祖孙三辈的家庭真可谓是其乐融融,尽享天伦之乐。

活动目标

1、初步培养幼儿有礼貌的行为。

2、培养幼儿愿意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

二、内容与要求

1、了解自己的家和家庭成员。

2、亲近父母和祖辈,以各种方式表达自己的情感。

三、主题线索

《娃娃家》主题是在3——4岁学习参考用书(P7—P20)、

有5个次级主题:1、爸爸妈妈好

2、喂娃娃吃饭

3、摇篮曲

4、我的家

5、九九重阳节(调整部分)

1、爸爸妈妈好(P2)

2布置全家福照片(P8)★

2和妈妈一起整理物品(P8)

2花儿送给爸爸妈妈(P8)★

2飞呀飞(P8)

2介绍我的爸爸妈妈(P8)

2小宝宝在长大(P8)

2鸡蛋变娃娃(P9)

2开心的梦(P11)

2、喂娃娃吃饭(P11)

2作小围兜(P11)

2逗蚂蚁。(P11)

2小当家(下面条、自制饼干、炒小菜、炸薯条、好吃的香饼)(P11)★

3、摇篮曲(P12)

2布娃娃(P12)

2娃娃不见了(P12)★

2花被子(P12)★

2漂亮的纽扣(P12)★

2别吵,小宝宝睡了(P13)

2小熊醒来吧(P13)

4、我的家(P15)

2宝宝来开门(P15)

2帮妈妈绕绒线(P15)★

2爸爸的胡子(P16)★

2我家的房子(P16)★

2上楼梯(P16)★

5、九九重阳节

2你好爷爷、你好奶奶

2我为爷爷奶奶做相框

备注:★为教师在本主题内选用内容

四、环境创设

●通过幼儿的折纸(我的家)及与父母共同在折纸(我的家)写上小区名、门牌号几楼几室,让幼儿初步知道自己家的地址。

●将幼儿带来的全家福照片布置在宝物一家一中,为幼儿营造家的气氛。

●开设区域活动,用不同的材料装饰自己的爸爸妈妈。

●在中华小当家版块内让幼儿将自己做的(食物)得到展示,激发幼儿对美工活动的兴趣。

五、家园共育[教案频道./jiaoan]

●培养孩子饭前、吃东西前正确洗手的方法。(六步洗手)

●父母要告诉宝宝哪天是爷爷奶奶的节日,和孩子一起想方法怎样让爷爷奶奶过一个开心的重阳节。

●我和爷爷奶奶一起过重阳节调查表。(唱一首歌给爷爷奶奶听、说一句好听的话给爷爷奶奶听、为爷爷奶奶做一件事、送爷爷奶奶一件小礼物)

完成后教师将其放入宝宝成长档案中。

●在家让孩子尝试自己穿脱裤子、塞衣服,逐步培养孩子自己的事情自己做的生活自理能力。

●多与孩子交谈有关幼儿园里一天发生的事情,关注孩子的情绪情感。

●家长共同参与主题活动,一起收集相照顾片、资料。(如全家福照片等)

●请爸爸妈妈画自己的半身自画像,宝宝在完成美工活动“给妈妈戴花〞、“爸爸的领带〞后布置成“我的帅爸爸、我的靓妈妈〞主题版块。

活动反思:

活动过程中,我尽量让幼儿多体验,努力给与幼儿更多的活动空间,营造宽松、自主的活动气氛,让幼儿积极、充分的.运动,使幼儿在活动中获取经验,提高能力。通过本次游戏活动,培养了孩子们大胆、顽强的优秀品质和主动与人合作,自主创新的意识,提高了身体的灵活、协调性。整个活动过程孩子们都积极地参与,主动性很强,合作意识也很强,大多数孩子们都能遵守游戏规矩,注意与同伴友好地合作,孩子们在玩游戏的同时学会了不用工具就能很好地整理体育器材,老师十分开心。

13、中班数学娃娃修路教案反思

在日常生活中,好多幼儿喜欢玩各种类型的玩具车,结合省编教材中认识的车辆—压路车、洒水车、扫路车等我设计了《修路》这一活动,目的是让幼儿了解一下修路的过程,增加对道路的认识,亲自体验一下修路的辛苦,体验合作的乐趣,养成护路的环保意识。

1、发展幼儿的奔跑能力和平衡能力,进一步促进幼儿协调能力的发展。

2、培养幼儿参与游戏活动的积极性,体验集体合作的开心,形成团结协作的优秀品质。

3、能大胆、明了地表达自己的见解,体验成功的开心。

4、能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

游乐场场景,与幼儿人数相等的小木棒若干,小红旗若干面,红地毯两块。

(一)创设情境,激发兴趣。

今天,老师要带领小朋友去游乐场玩,但是去游乐场的路还没有修好,今天我们要帮忙修好路才能过去,小朋友们想不想修路?(幼儿:想)下面我们一起探讨一下就修路的过程。

(幼儿积极探讨回复,教师总结)

第一步先修路的两边,我们用小木棒代替路边石,注意要成两条平行直线排好,路的宽度要四个小朋友并排侧平举为宜。

其次步用红地毯铺路,注意在铺的过程中要整齐。

第三步轧路,四个小朋友并排侧平举一起走过铺好的路,完成修路的过程。

(二)集体修路,体验合作

将幼儿分成人数相等的四组,两组为一队,扮演工人,站在起跑线后,听到老师的启动信号后,各队排头跑向终点线,在插有小红旗的标志处放好体操棒,迅速返回拍本队其次名幼儿的手后排向队尾,拍到手的其次名幼儿持棒快跑到前一名幼儿摆放的木棒处继续摆棒,然后迅速返回。依次类推进行活动,看那一对最先完成为优胜队,然后每队派排在前面的四名小朋友把地毯铺好,直到幼儿全部完成铺路任务后,四名幼儿一组依次手拉手做轧路机在棒的中间做轧路状。

注意:后一名幼儿被拍到手后才能加入修路游戏,轧路时不能踩棒。

(三)总结提高。

通过方才的修路,小朋友体验了劳动的辛苦和成功的开心,所以我们在日常生活中应当好好爱护我们的道路,我们应当怎样做呢?(幼儿集体探讨回复,教师总结及时对幼儿进行思想教育。)

(四)体验成功

现在我们穿过我们修的道路,一起到游乐场尽情玩耍。

在户外场地继续玩修路的游戏同时增加适当的难度。

通过活动培养了幼儿参与活动的积极性,发展了幼儿的奔跑能力和平衡能力,进一步促进了幼儿的协调能力的发展,同时体验了集体合作的开心。在活动过程中有部分幼儿光注意速度而使路得两边没有成一条直线,别的小朋友再去改正而耽搁了时间,所以在以后的活动中要予以改正。

14、中班主题冰娃娃教案反思

活动目标

1、知道冰的变化,会用不同的方法感知冰的特征。

2、有积极摸索冰的兴趣。

3、教育幼儿从小热爱祖国的大好河山。

4、在活动中,让幼儿体验成功的喜悦。

5、能大胆进行实践活动,并用完整的语言表达自己的看法。

教学重点、难点

重点:知道冰的变化,会用不同的方法感知冰的特征。

难点:激发幼儿参与科学活动的兴趣。

活动准备

1冰娃娃图片。2幼儿玩冰的课件。3激发幼儿参与科学活动的兴趣。

活动过程:

1、幼儿感知了解水会结冰,激发幼儿摸索的兴趣。

师:今天我带来了新朋友和你们一起玩!

师:你听到水宝宝说什么了?

师:水宝宝在什么时候变成冰娃娃?

2、用不同的方法摸索冰的主要特征。

(1)提问:你们想用什么方法来玩冰娃娃?

(2)初次摸索:幼儿用自己的方式玩冰,并用笔画着记录下来。

(3)提问:你么用了哪些方法玩冰?

(4)再次摸索:教师引导幼儿运用多种感官(看、摸、捏、砸、尝等)感知冰的物理特性。注意观测并表扬那些摸索方法特别的孩子,促进幼儿间相互学习。

3、探讨、了解冰的物理特性。

(1)提问:你觉得冰娃娃是什么样子的?为什么?

(2)小结冰的特性。

师:原来冰娃娃有这么多的机要!无色、无味、透明、光滑、硬、易碎。

4、做试验,引导幼儿观测冰块变化。

师:你们的冰娃娃和刚拿到时后有什么不一样?

师:你真棒说出了一个新词——溶化。冰娃娃是可以溶化成水宝宝的。

小结:原来冰娃娃在手里会溶化掉!变成水宝宝!

5、幼儿制作彩冰灯。

师:让我们动起灵敏的小手,一起来制作美丽的冰灯吧!送给我们可爱的冬爷爷做新年礼物吧!

课后延伸:组织幼儿玩冰灯。

教学反思

冬天是一个乳白的世界,冬天也是一个独特的世界。晶莹剔透的冰,深受孩子们的喜欢。他们对冰有着浓重的兴趣,可对冰的认识仅仅只是一些感性的经验,对于冰的特性并不是很了解。在开展“冬爷爷的礼物〞主题活动中,我从孩子们的生活中选材设计教学方案,让孩子自己动手实践,唤起他们的已有经验,激发他们的学习兴趣。

教学就是要通过情景在学生的头脑中引起认知的兴奋,产生认知的冲突,形成思维的爆炸,进而引发学生的认知活动,建构新的认知结构。〞因此我在设计此节科学课时,首先创设情境,激发孩子们的探究欲望。我在教学中,通过引导孩子们感知了解水会结冰来激发他们的求知欲望。其次,从幼儿实际出发,提供自我探究的空间,用不同的方法摸索冰的主要特征。在教学中,利用孩子们的求知欲,引导他们进行试验前的猜想,并将猜想记录在记录单上。接着通过每人各自进行的小摸索,让孩子发现“冰的物理特性〞。调动其自主、探究学习的积极性,提高观测、分析能力。通过经验共享环节,帮助孩子们汇总摸索结果,总结摸索结论,又进一步激发了学习活动的热心。最终孩子们在教室中根据自己的喜好制作冰灯,他们每个人都想制作出最美、最美丽的冰灯,作为礼物送给冬爷爷,这是孩子们一份童真、一份爱心、一份真情。

本节的延伸活动,是让孩子们到户外玩冰灯,激发他们继续探究冰的奥秘。

15、中班美术纸杯娃娃教案反思

设计背景

结合《纲要》艺术领域中指出:“指导幼儿利用身边的物品或废旧材料制作玩具、手工艺品等来美化自己的生活或是开展其他活动。〞因此我们想通过这节活动启发幼儿运用身边熟悉的材料来制作一些漂亮的作品,培养幼儿的手工技巧及对手工的兴趣。

活动目标

1.让幼儿学会简单的手工技巧。

2.训练幼儿粘贴的技能。

3.发展幼儿的想象力,培养幼儿对手工的兴趣。

4.让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

5.培养幼儿的技巧和艺术气质。

重点难点

重点:让幼儿学会简单的手工技巧。

难点:训练幼儿粘贴的技能。

活动准备

1.纸杯子、固体胶若干。

2.废旧卡纸裁剪好的长条和各种图形。

活动过程

(一)导入部分。

教师出示纸杯:“这是什么?它能干什么?〞引入纸杯娃娃的主题。

(二)基本部分。

1.教师拿出纸杯等制作手工的材料。

2.教师将长条卡纸卷成圈再展开。

3.将卷好的纸粘在纸杯上,当纸杯娃娃的头发,纸杯口朝下。

4.教师选择深色的卡纸制作纸杯娃娃的眼睛。

5.教师选择红色的卡纸制作纸杯娃娃的鼻子。

6.纸杯娃娃制作成功,让幼儿欣赏。

7.教师指导幼儿动手制作手工。

8.教师巡查指导。

(三)终止部分。

教师对幼儿制作的纸杯娃娃进行评价,并让幼儿相互欣赏。

活动延伸:

教师在作品上写上幼儿的名字并放在美术角展示。

教学反思

1.本堂课是幼儿对手工的初步尝试。

2.本堂课结合实际,让幼儿简单理解并学会,与教师协同良好,互动较好

3.本堂课中个别幼儿动手能力较弱,但在教师的帮助下完成了自己的作品。

16、中班主题表情娃娃教案反思

一、活动目标:

1、在游戏中运用多种感官感知8以内的数,理解数的实际意义。

2、培养幼儿对计算活动的兴趣。

二、重点及难点:

运用各种感官感知数量;通过触摸感知数量。

三、活动准备:

屏风一个,纸箱制操作人手一个,上有魔法书(红、黄、绿、黑)4本及圆点卡片(2-8)一套,内藏一串珠子(4颗)、录音机、磁带。

四、活动过程:

(一)、语言引导、激发兴趣

表情娃娃和我们一起玩游戏,动动脑筋把它们找出来。

(二)、感官练习、感知数量

1、运用视觉感知数量。

(1)、开启红色魔法书:6只苹果,找出6号房间的娃娃:鬼脸娃娃。

(2)、开启绿灯魔法书:8条鱼,找出8号房间的娃娃:诧异娃娃。

说明:注意幼儿点数习惯的培养,稳定幼儿手口一致点数的能力。

2、运用听觉感知数量。

开启黄色魔法书,请小耳朵帮忙一起找娃娃。

(1)5下鼓声,举起5点卡片,找出5号房间的娃娃:开心娃娃。

(2)7下鼓声,举起7点卡片,找出7号房间的娃娃:生气娃娃。

说明:听、默数对大部分幼儿来说尚有困难,老师予以适当指导并提醒幼儿数在心里。

3、运用触摸觉感知数量。

开启黑色魔法书,请小手帮忙一起找娃娃,摸出箱子内的珠子数(4颗),举起4点卡片,找出4号房间的娃娃:悲伤娃娃。

说明:通过触摸感知数量是幼儿从来未尝试过的形式,教师可提醒幼儿摸一颗、数一颗,使幼儿能获得成功体验并了解方法。

4、请宝宝们学做各种表情,随着音乐欢快起舞。

教学反思:

本次教学活动采用变魔术的形式,能让幼儿在奇妙、魔幻的开心体验中,积极参与到游戏之中,首先让幼儿开启魔法之书,谁也不知道魔法之书里藏着什么,当出现物体时,满足了幼儿的好奇心,有了足够的动力去开展剩下的游戏,本次活动重点是在游戏中运用多种感官感知7以内的数,理解数的实际意义,符合小班幼儿的年龄特点,通过摸一摸、猜一猜、看一看、点一点等多种形式,能达到更好地学习效果。

17、中班游戏表情娃娃教案反思

幼儿园中班游戏教案:

表情娃娃

活动目标:

1、在游戏中运用多种感官感知8以内的数,理解数的实际意义。

2、培养幼儿对计算活动的兴趣。

3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的开心,愿意与同伴一起游戏。

4、乐意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

重点及难点:

运用各种感官感知数量;通过触摸感知数量。

活动准备:

屏风一个,纸箱制操作人手一个,上有魔法书(红、黄、绿、黑)4本及圆点卡片(2-8)一套,内藏一串珠子(4颗)、录音机、磁带。

活动过程:

(一)语言引导、激发兴趣

表情娃娃和我们一起玩游戏,动动脑筋把它们找出来。

(二)感官练习、感知数量

1、运用视觉感知数量。

(1)开启红色魔法书:6只苹果,找出6号房间的娃娃:鬼脸娃娃。

(2)开启绿灯魔法书:8条鱼,找出8号房间的娃娃:诧异娃娃。

说明:注意幼儿点数习惯的培养,稳定幼儿手口一致点数的能力。

2、运用听觉感知数量。

开启黄色魔法书,请小耳朵帮忙一起找娃娃。

(1)5下鼓声,举起5点卡片,找出5号房间的娃娃:开心娃娃。

(2)7下鼓声,举起7点卡片,找出7号房间的娃娃:生气娃娃。

说明:听、默数对大部分幼儿来说尚有困难,老师予以适当指导并提醒幼儿数在心里。

3、运用触摸觉感知数量。

开启黑色魔法书,请小手帮忙一起找娃娃,摸出箱子内的珠子数(4颗),举起4点卡片,找出4号房间的娃娃:悲伤娃娃。

说明:通过触摸感知数量是幼儿从来未尝试过的形式,教师可提醒幼儿摸一颗、数一颗,使幼儿能获得成功体验并了解方法。

4、请宝宝们学做各种表情,随着音乐欢快起舞。

教学反思:

本次教学活动采用变魔术的形式,能让幼儿在奇妙、魔幻的开心体验中,积极参与到游戏之中,首先让幼儿开启魔法之书,谁也不知道魔法之书里藏着什么,当出现物体时,满足了幼儿的好奇心,有了足够的动力去开展剩下的游戏,本次活动重点是在游戏中运用多种感官感知7以内的数,理解数的实际意义,符合小班幼儿的年龄特点,通过摸一摸、猜一猜、看一看、点一点等多种形式,能达到更好地学习效果。

18、中班美术水果娃娃教案反思

活动目标:

1、让幼儿认识苹果,草莓,梨子,葡萄的颜色和特征。并知道草莓和苹果都是红色的。并在描述水果颜色时,能做到大胆表达自己的看法。

2、回忆以往作画的工具:蜡笔和水彩笔。并引出新的作画工具,棉签画,让幼儿知道棉签生活中的用途,并对棉签能作画感兴趣。

3、认识红,黄,紫三种颜色,并知道3种颜色分别是哪种水果娃娃的颜色。丰富幼儿的色调世界。

4、了解棉签画和颜料的操作方法,喜欢棉签画,并愿意为水果娃娃穿上美丽的衣服。并培养幼儿作画中的团结合作精神。

5、培养幼儿的礼貌方面,和送礼老师说感谢。并大方给客人老师送舞蹈。

活动准备:

1、音乐4首(入场,舞蹈,作画操作时,出场)。

2、水果4种(草莓,苹果,梨子,葡萄)。

3、蜡笔,水彩笔,各一盒。

4、颜料(红,黄,紫)若干杯。棉签若干支。

5、画上水果娃娃的大白纸3张。示范画两张。

活动过程:一、(1)音乐《棉花糖》入场。

(2)送上音乐舞蹈《水果拳》给客人老师。

二、有一位老师给中(3)班的孩子送礼物。引起孩子对活动的兴趣。

(1)让个别孩子把礼物拿出来,并让拿礼物的孩子说出礼物的名字,颜色,为教师把水果礼物放在水果盘中。

(2)全体幼儿把礼物的名字,颜色描述一次。大胆表达自己的看法。

三、提问:假使,今天我们要把这些水果吃掉,可能会把水果的样子忘掉的,我们用什么的方法把水果的样子记住呢?(发挥幼儿的想象力。

)四、提问:我们平日是用什么来画画和涂颜色的?勾起幼儿对以往作画工具的回忆。利用变魔术的游戏来引出,新的作画工具:棉签。并探讨棉签在生活中的作用。告诉幼儿棉签还可以作画的。

五、介绍棉签的作画方法:

1、介绍四种颜料,提问幼儿每种颜料给哪种水果娃娃涂颜色的?然后出示两幅示范画,其中一幅,有一种水果没有涂颜色的,让幼儿说出来,教师并为幼儿示范给这个水果涂颜色。激发幼儿对作画的兴趣。边示范边给幼儿说说操作的方法。

(如何正确使用棉签等等)。并进行操作前的安全教育,注意的问题。

六、孩子们找一个喜欢的位置围在一起操作。融入合作的气氛中,教师巡查认同幼儿的大胆作画。

七、向客人老师展示自己的作画,表达小画家的骄傲感。

八、洗手,吃水果,自然终止活动,感感谢客人老师和我们一起参与这次美术活动。

(音乐:

《笔记》出场。

教学反思

《水果娃娃》是我根据《水果屋》改编的中班语言活动。在活动进行中,我发现孩子们兴趣很高,对于他们喜欢的毛毛虫提出的任务,十分乐于去完成。虽然这个活动孩子们要把握的句子“我用……做娃娃的……〞对于孩子们来说有点儿长,但结合图片,大部分孩子把握对比好。他们敢于开口说,乐于主动说,课堂气氛很好。我觉得这种创设情境学习语言,发展语言表达能力的方式很适合孩子,在今后的活动组织中,我会更多的尝试这种模式。

19、中班音乐泥娃娃教案反思

活动目标:

1、能借助图谱理解歌词,学习用连贯、幽美的声音演唱歌曲。

2、感受关心他人所带来的开心。

3、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

4、愿意加入音乐活动,体验音乐活动中的开心。

5、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到开心。

活动准备:

自制泥娃娃一个,图谱

活动过程:

一、引入

1、出示

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