高一信息技术 信息的编程加工教案高一全册信息技术教案_第1页
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经典word整理文档,仅参考,双击此处可删除页眉页脚。本资料属于网络整理,如有侵权,请联系删除,谢谢!诚西郊市崇武区沿街学校信息的编程加工一、教学目的1、知识目的:理解并尝试编程的主要过程。2、才能目的:体验程序设计的独特魅力,理解编程加工的内在机制,培养学生的创新才能。3、情感目的:通过编程实现信息的加工,激发学生的兴趣,增加学生的成就感。二、重点难点:想方法,从而理解计算机信息加工的内在机制;2、难点是让学生理解用算法描绘实际问题,理解人的思维在计算机工作中发挥的作用。三、教学方法:讲授法,演示法,理论法教学过程一、创设情境:教师提问:要开运动会,希望用计算机来处理比赛数据,只有硬件设备就可以了吗?学生答复:需要相关软件。再问:哪位同学用过专门的处理比赛数据的软件?学生答复多半是没有。引出课题:有一位同学已经为此设计了一个小软件。演示:100米决赛工程成绩排序程序学生试用。给出总任务:体验设计这个软件的过程。提问:假设让我们对这些数据人工排序,怎么排?引出概念:“算法〞——解决问题的方法和步骤。举一个简单的例子,说明算法:如何交换两变量a,b中的值变量A和B中分别存放了数据,如今要交换其中数据。为了到达换的目的,需要引进一个中间变量C,其算法如下:①将A中的数据送给变量C,即A→C;②将B中的数据送给变量A,即B→A;③将C中的数据送给变量A,即C→B。二、问题解决:演示:冒泡排序算法介绍数组概念小游戏:请5个学生上讲台,发给每人一张大卡片,上面都有一个数字,大小不等。数字不顺序,让学生大的排在右边。依次比较,直到排序完成。三、体验过程:提问:问题:绘制y=x^2的函数图像比较:手工绘制函数与计算机绘制函数的步骤和差异?那么在绘制函数图像的过程中,我们应该寻找什么方法?该如何实现这个方法的步骤。其中要包括:从何处着手、解题步骤以及结果处理。引出程序设计的一般步骤:2、设计算法:对特定的问题设计一组求解步骤或者者方法。3、编写程序:把人工设计的算法转换成计算机能识别的代码4、上机调试与维护:刚写好的程序不一定正确,必须在计算机上实际运行,排除错误,测试能否到达预期的结果介绍vb的开发界面,分析下绘制函数的代码及作用。学生可将程序代码拷入编程环境,借助注释文字理解代码

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