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音频基础知识什么是音响简述各音响周边设备音响设备的简单连接方式音频设备的常用接插件名称及定义音响系统中连接线的制作调音台简单介绍音箱的摆放音频基础知识什么是音响1什么是音响
音响是指除了人的语言、音乐之外的其他声响,包括自然环境的声响、动物的声音、机器工具的音响、人的动作发出的各种声音等。音响大概包括功放、周边设备(包括压限器、效果器、均衡器、VCD、DVD等)、扬声器(音箱、喇叭)调音台、麦克风、显示设备等等加起来一套。其中,音箱就是声音输出设备、喇叭、低音炮等等。
什么是音响音响是指除了人的语言、音2简述各音响周边设备
1.均衡器:通过对不同频率或频段的信号分别进行提升、衰减或切除、以达到加工美化音色和改进信道传输质量的目的。
2.效果器:通过机械或电子的方法来模拟闭室内声音信号的延时和混响特性,使乐音更加丰富和亲,并可制造一些特殊的音响效果。
3.压缩器、限幅器:这是一种其增益随着信号大小而变化的放大器。其作用是对音频信号进行动态范围的压缩或扩展,从而达到美化信号、防止失真或降低噪声等多种不同的目的。
4.激励器:在原来的音乐信号的中频区域加入适当的谐波成分,以模拟现场演出时的环境反射,使信号更具有自然鲜明的现场感和细腻感,并更具有穿透力。
5.分频器:为了提高功放的工作效率,减低音箱对频率的失真度,提高声音质量。分频器会将音频分配,把信号送到各频带的功放进行放大。
6.延迟器:在一些较大、需多组音箱作扩声的系统,往往用得着延迟器。因为声音由不同位置的音箱到达听者的耳朵是绝对的先后之分,所以为提高音质,不致有影像与声音不一的感觉。延迟器把信号作延时处理,定下应有的先后次序。
7.噪声门:用在鼓群最多,因为防止收音时话筒之间的串音,其他应用范围也颇多。噪声门是一个电子门电路,当输入信号电平超过了可调校之门限,电路就通了,信号便通过。
8.反馈抑制器:产生反馈的主要原因是话筒的传声增益过大,话筒和音箱的距离太近,又或是声场中某些频率的声音反射状态过于活跃,造成声音的正循环性放大。信号输入反馈抑制器,一般可将50Hz-15kHz中的任何反馈频率送入移相器,进行移相处理后,再将音频信号送入正机的输入端,这时的音频信号就滤掉了声音反馈的频率了。简述各音响周边设备3音响设备的简单连接方式
1、低音系统设备连接顺序:调音台(1-2编组)→均衡器→分频器→压限器→低音功放→低音音箱。
2、辅助音响系统设备连接顺序:调音台(3-4编组)→均衡器→延时器(可选)→压限器→辅助音箱功放→辅助音箱。
3、主音响系统设备连接顺序:调音台(L-R主通道)→均衡器→激励器(可选)→反馈抑制器(可选)→压限器→主音箱功放→主音箱。
4、监听系统设备连接顺序:调音台(AUX输出)→均衡器→压限器→监听音箱功放→监听音箱。
音响设备的简单连接方式1、低音系统设备连接顺序:调4•注:①第1种连接方式可以单独控制低音的音量,这样我们在慢摇或迪高时调音台1-2编组的音量就可以开大些,在歌手演唱时就可以开小些,这样很灵活;②第2种连接方法也可以很好的控制辅助音箱的声音;③第3种主音箱我们当然习惯从调音台的L-R总输出来输出音量;④第4种监听系统,标准来说要从AUX来输出音量,这样可以按照歌手或乐队的要求,灵活调整调音台各声道的音量,但在较小的音响系统中,监听信号可以直接从主通道信号取。•以上第1和第2种连接法还要注意:既然1-2、3-4编组我们已经从后面相对应的输出口独立输出信号了给低音系统和辅助系统了,那1-2、3-4编组就不要再通过调音台的总音量输出了,也就是1-2、3-4编组到调音台总音量的切换开关就不要再开了。•当然我们还是要根据需要和设备的数量来灵活安排设备连接时的顺序。•以上顺序只供参考。
•注:①第1种连接方式可以单独控制低音的音量,这样我们在慢摇5音频设备的常用接插件名称及定义音频设备的常用接插件名称及定义6音频系统用线简述
(一)
目前专业音响设备的输入、输出信号方式基本上分为:平衡方式与非平衡方式。平衡与平衡、非平衡与非平衡端口之间当然是可以直接馈送信号的;在要求较高的场合,平衡与非平衡端口之间,则须经过专门的转换器才能相互连接。但在实际工程当中,只要信号线不要太长、干扰不要太大,平衡端口和非平衡端口是可以直接相连正常传输信号的。在一套音响系统中,除了功放与音箱间的功率传输线以外,其它设备之间的信号连接线要应尽可能多采用平衡方式进行传输,这样可以提高系统的抗干扰能力,增加信号的有效传输距离信号线:
A、平衡与平衡之间的信号线:
1、XLR卡侬公接头→XLR卡侬母接头:这种线在专业音响系统中使用的最多,制作方面把卡侬公和母之间1、2、3三个接点分别连接起来,接点1接屏蔽层,接点2接信号热端(+极),接点3接信号冷端(-极)。
2、TRS立体声接头→TRS立体声接头:制作方面分别把两个TRS立体声接头之间的头端(+级)、环端(-级)、接地(Ground)三个接点分别连接起来。这种线实际上在音响系统中也应该大量使用,但是好多音响师由于图省事,经常用TS单音(声)接头来代替了,这个尤其要注意,这样一代替信号传输方式就从平衡传输变成非平衡传输了。
3、XLR卡侬公或母接头→TRS立体声接头:制作方面卡XLR侬接头的接点1(屏蔽接地)对接TRS立体声的接地(Ground);XLR接点2热端(+极)对接TRS的头端(+极);XLR接点3冷端(-极)对接TRS的环端(-极)。这样也是一种平衡传输方式,在专业音响系统中也是经常使用。
4、XLR卡侬公→XLR卡侬公或XLR卡侬母→XLR卡侬母:这种线有点特殊,最多使用在功放与功放之间或功放与其它周边设备之间的信号连接,制作方面也是把两个接头之间的1、2、3三个接点分别连接起来,接点1接屏蔽层,接点2接信号热端(+极),接点3接信号冷端(-极)。
还有一点,为了防止“环路干扰”,我们可以把一条信号线中的一个XLR卡侬接头的接点1(屏蔽接地)或一个TRS立体声接头的接地(Ground)在特殊情况下空出一个来不接,例如:一条XLR卡侬公对XLR卡侬母的平衡线,我们可以空出XLR卡侬母接头里面接点1(屏蔽接地)来不接,这样可以避免设备之间的某些干扰;TRS接头原理一样,任意空出一个接地(Ground)接点就好了。这样一条平衡线我们原来在制作时一共要焊接6个焊点,现在空出一个来就是焊接5个焊点了,但非平衡线不能采用此方法。音频系统用线简述
(一)7音频系统用线简述
(二)
B、非平衡与非平衡之间的信号线:一般是指TS单音(声)接头→TS单音(声)接头之间的信号线,这是一种非平衡传输方式,制作方面分别把两个TS单音(声)接头之间的头端(+级)、接地(Ground)二个接点分别连接起来。
C、平衡与非平衡之间的信号线:XLR卡侬公或XLR卡侬母接头→TS单音(声)接头,这种连接方式实际上信号也变成了非平衡传输方式了,制作方面XLR卡侬接头的接点1和3合并接屏蔽线然后对接TS单音(声)接头的接地(Ground);XLR接点2热端(+极)对接TS单音(声)接头的头端(+极)。在专业音响系统中这种线经常使用在包厢卡拉OK系统中做话筒线用。
D、音箱线:在专业音响系统的功放与音箱连接中,音箱线的电阻应该尽量低,选用粗、短一些的线材及合理的布线。现在的音箱一般使用四芯专业接头,功放也一般采用了四芯专业接头或接线柱,在制作方面,把音箱四芯专业接头的1(+极)和1(-极)与功放输出的(+极)和(-极)正确连接好就行了。还有一些采用TS单声道接头及接线柱的音箱或功放,其连接的原理一样。都是正极对正极,负极对负极,要是接反了音箱会反相,这样会影响音箱的音质及稳定性,同时在连接时避免短路,否则会损害功放设备。
总体来说以上就是我们经常在系统中使用的连接线种类了,也许以前大家没有非常注重信号线及音箱线的连接,以信号线为例:其实它就像人体内的血管一样的重要!而且从稳定性和长远性考虑,我们一定要使用优质的线材和优质的接插头,并保证优质、无故障的把它们焊接好。现在我做工程时不管多么忙多么累,系统中所有的信号连接线我都习惯自己亲手焊接,如果采用了别人焊接的信号线连接了系统,心里就一点底都没有,就好像你不知道前进的路上哪里会有一颗地雷一样,你也不知道哪条信号线会在何时出现故障,所以相对而言,再烂的设备我也可以相信它的稳定性,但我不会随便相信质量得不到保障的信号连接线及音箱线!音频系统用线简述
(二)8调音台简单介绍调音台共分三种:一、模拟调音台;二、数字调音台;三、合成调音台。一.
输入部分(负责把话筒及其它设备的信号输入到调音台);二.
输出部分(由调音台输出到录音设备和监听);三.
监测部分(用表头、音箱、耳机监测、监听所有信号);无论什么类型调音台都包括以下部分:调音台简单介绍调音台共分三种:一、模拟调音台;二、数字调音台9调音台简单介绍
输入部分1.信号输入插口(Input)。从上往下第一个是卡农XLR插座,接话筒输入,通常都提供幻象供电。下面是线路输入Line
In。再下面是Insert插入口,可用于接插入类效果器。2.增益钮(Gain)。这是第一次对输入信号放大的地方,为了得到更好的信噪比(简单地说信噪比就是信号与噪音的比值,这个值当然是越大越好),我一般是把推子放在0dB,然后慢慢调整增益钮到合适位置。前面我都说到过了,以录音信号尽量接近零但不过零为最佳。3.均衡器(EQ)。如图所示的是一个四段均衡,在这里,我们可以对每一路的信号进行高、中、低频的调整。(HI:高频;MID:中频;LO:低频)4.辅助/效果发送(AUX
/
EFFECT
SENDS)。5.声象(Pan)。这个不用多说了吧?就是左右声道的调整。在这个Pan旋钮下面,通常会有哑音/独奏(Mute/Solo)的按钮。6.推子(Fader)。这是一种滑动电位器,学名“推拉衰减器”,俗称“推子”。建议大家记住它的学名:这是一个衰减器,不要因为它能提升音量,就以为它是增益!正确的使用应是推子放在0刻度,用增益钮调好输入电平,当信号出现波动需要调整时,再使用推子。调音台简单介绍
输入部分1.信号输入插口(Input)。10调音台简单介绍
输出部分1.数字效果模块。内装的数字立体声效果处理器的优点是,您不必进行接线。这样从一开始便排除了产生交流低频噪声干扰或音量不同的可能性,方便了操作。这些效果预置为常规的“混合效果”。2.辅助传送调节钮。MON调节钮、AuxSend(辅助传送)1、2和3(FX)当相应声道排中的AUX1调节钮打开时,声道信号便被输送到AuxSend母线1上。AUXSEND1调节钮用来控制AUX1母线耦合的总和音量。AUXSEND2调节钮则相应控制Aux2母线耦合的总和音量,AUXSEND4调节钮控制AUX4母线耦合的总和音量。AUXSEND3(FX)FX旋钮用来确定效果处理的音量,即同外接(或内置)效果器的音量相配合。SOLO借助SOLO开关您可通过CONTROLROOM/PHONES输出端单独监听输送到辅助线路上的音频信号,并通过音量显示器进行监控。3.输出总线电平控制器。不同的调音台,根据不同的总线,会有不同的电平控制器,一般也就用的是推子。常见的有Master(主输出),Bus
out(总线出),AUX
SEND(辅助发送)。以编组方式来选择总线的调音台,出现的可能会是Group
Out或SUB
BUS。123调音台简单介绍
输出部分1.数字效果模块。12311调音台简单介绍
监测部分CD/TAPE:CD/TAPE开关用来将CD/TAPEINPUT插孔的信号传到音量显示器、CONTROLROOMOUT(控制室输出端)和PHONES(耳机)插孔–通过监听扬声器或耳机进行录音后监听不能再简单了。SUB1-2或SUB:SUB1-2开关将编组1和2的信号放到此路径上。SUB3-4:SUB3-4同样作用,将编组3和4的信号放到此路径上MAINMIX(主混音):MAINMIX开关将主混音信号输送到CONTROLROOMOUT和PHONES插孔以及音量显示的输出端上。PHONES/CTRLROOMONLY:通过此调节钮可调节控制室输出音量以及耳机音量。CD/TAPETOMAIN:如果按下了CD/TAPETOMAIN开关,双轨输入端便接到主混音上。这样CD/TAPEINPUT可被用作磁带音源输入、MIDI乐器或其他不需加工的信号源的附加输入端。
TAPETOMAIN开关同时用来分离MainMix与CD/TAPEOUTPUT的连接。POWER(电源):蓝色的POWER发光二极管表示机器已接通电源。+48V:红色的+48V-发光二极管发光时表示幻像电源已接通。使用电容式麦克风需要幻像电源。(在幻像电源接通时,不得将任何麦克风接到调音台(或舞台箱/暗线箱)上。此外应在接通幻像电源前将监听/
播放扬声器调为无声。请您在接通后等待约一分钟,然后才调节输入放大,以便系统在此之前能得以稳定。音量显示:高精确的音量显示使您能始终详细了解所显示信号的强度。录音音量:在用数字录音机进行录音时录音机峰值表不应超过0dB。原因是数字录音与模拟录音不同,它在稍微超过0dB的情况下便会产生不良的数字失真。模拟录音时,录音机的音量表在低频信号(如大鼓)处应达到约+3dB。在频率超过1千赫兹时音量表由于其惰性倾向于将信号音量显示得过小。所以在有类似Hi-Hat(高帽铜锣)乐器时,您应将音量最高调至-10dB。小鼓应调至约0dB。监测部分调音台简单介绍
监测部分CD/TAPE:CD/TAPE开12音箱的摆放音响摆位八法
⒈三一七比例法:将房间长度均分为三等分(三),喇叭摆在三分之一长度处(一),二喇叭之间的间隔为房间三分之二长度的0.7倍(七)。喇叭最好有略微的向内投射角度,不过没有向内投射亦可,聆听位置不可贴靠后墙。
效果:此法用于尺寸较大、比例均匀(例如1∶1.25∶1.6或1∶1.6∶2.5)的空间,可得到平衡的声音与宽深的音场。⒉三三一比例法:将房间长度均分为三等分(三),宽度也均分为三等分(三),喇叭摆在长度与宽度的第一等分交点上(一)。喇叭可有略微的向内投射角度,甚至不需要向内投射亦可,聆听位置不可贴靠后墙。
效果:此法亦用于尺寸较大、比例均匀的空间。它与三一七比例法唯一不同的是两喇叭之间的间隔较窄。此法亦可得到平衡的声音与宽深的音场。⒊螺孔摆法:将喇叭摆在房间三分之一至二分之一长度之间,然后将两喇叭尽量靠两侧墙(如房间很宽则不需要紧靠侧墙),两喇叭的向内投射角度要大于45度。聆听位置要在投射角交叉线交点之后约0.5米-1米。
效果:此法专门应对高音太尖锐、中音太瘦、低音不够的缺点。⒋正三角形法:第一个条件是喇叭要离开后墙(至少要有1米以上)与侧墙(至少要有0.5米以上)。第二个条件是将两个喇叭与聆听位置画成一个正三角形。第三个条件是两喇叭的向内投射角度也要45度或更多。第四个条件是这个正三角形可大可小。房间小、后级功率不大时,正三角形小些;房间大、后级功率大时,正三角形就画大些。
效果:它的好处是可减少四面墙反射音对喇叭直接音的过度干扰,得到很好的定位感以及宽深的音场。这是能够听到最多、最直接、最清楚细节的摆法。音箱的摆放音响摆位八法⒈三一七比例法:将房间长度均分为三等13音箱的摆放音响摆位八法
长边摆法:将喇叭反其道摆,以房间的长边为喇叭后墙,其余按正三角形摆。聆听位置不可贴墙,至少要留0.3米的距离。
效果:中频与低频量感增强,音场深度较差。菱形摆法:此法只限正方形空间使用。将正方形空间视为菱形,喇叭摆在菱形两边靠墙处。喇叭后面的菱形尖角与聆听位置后面的菱形尖角做圆弧或圆柱声波扩散处理,喇叭不宜靠侧墙太近。
效果:此法可解决正方形空间低音轰隆驻波太强的问题。如果正方形空间不这么摆,就要塞入家具以“平息”驻波。贴墙摆法:将喇叭贴近后墙摆,不论距离后墙50厘米或30厘米都没关系,自己调配即可。
效果:高频尖锐,中频、低频薄弱时使用,可让中频与低频饱满,整个高、中、低频可以得到平衡。它也会让音场的深度变浅,宽度变窄。但若与刺耳难听的声音两相权衡,牺牲音场的表现而求取好听的声音是正确的做法。柜法:此法专给没脚架的小喇叭使用。如果喇叭放在矮柜上,要在喇叭底下垫大理石或花岗石,在喇叭与石材之间放置角锥。若有吸收振动的铁沙袋或铁块放在喇叭顶上则更佳。如果喇叭置于书架,则将喇叭的上、下、左、右都塞满书。此时,角锥不必使用。
效果:声音会饱满结实,高频不会刺耳。此时以听音质为第一诉求,音场的表现则退而求其次。音箱的摆放音响摆位八法长边摆法:将喇叭反其道摆,以房间的长14视频基础知识什么是视频简述视频串流特性视频设备的常用接插件名称及定义视频基础知识什么是视频15什么是视频视频(英文:Video,又翻译为视讯)泛指将一系列的静态影像以电信号方式加以捕捉,纪录,处理,储存,传送,与重现的各种技术。关于大小视频各种后缀格式,包括个人视频上传,电影视频。连续的图像变化每秒超过24帧画面以上时,根据视觉暂留原理,人眼无法辨别单幅的静态画面,看上去是平滑连续的视觉效果,这样连续的画面叫做视频。0~10兆赫范围内的频率。用以生成或转换成图像。在电视技术中,又称为电视信号频率,所占频宽为0~6兆赫。广泛应用于电视、摄录像、雷达、计算机监示器中。什么是视频视频(英文:Video,又翻译为视讯)泛指将一系16简述视频串流特性画面更新率画面更新率也称“频率”,是指视频格式每秒钟播放的静态画面数量。典型的画面更新率由早期的每秒6或8张(简称fps),至现今的每秒120张不等。PAL(欧洲,亚洲,澳洲等地的电视广播格式)与SECAM(法国,俄国,部分非洲等地的电视广播格式)规定其更新率为25fps,而NTSC(美国,加拿大,日本等地的电视广播格式)则规定其更新率为29.97fps。电影胶卷则是以稍慢的24fps在拍摄,这使得各国电视广播在播映电影时需要一些复杂的转换手续。要达成最基本的视觉暂留效果大约需要10fps的速度。
交错扫描与循序扫描
视频可能以交错扫描或循序扫描来传送。交错扫描是早年广播技术不发达,带宽甚低时用来改善画质的方法(其技术细节请参见其主条目)。NTSC,PAL与SECAM皆为交错扫描格式。在视频分辨率的简写当中经常以i来代表交错扫描。例如PAL格式的分辨率经常被写为576i50,其中576代表垂直扫描线数量,i代表交错扫描,50代表每秒50个场。在循序扫描系统当中,每次画面更新时都会刷新所有的扫描线。通常以P来表示。此法较消耗带宽但是画面的闪烁与扭曲则可以减少。
简述视频串流特性画面更新率17简述视频串流特性视频分辨率各种电视规格分辨率比较视频的画面大小称为“分辨率”。数位视频以像素为度量单位,而类比视频以水平扫描线数量为度量单位。
标清电视频号分辨率为720/704/640x480i60(NTSC)或768/720x576i50(PAL/SECAM)。
高清电视(HDTV)分辨率可达1920x1080p60,即每条水平扫描线有1920个像素,每个画面有1080条扫描线,以每秒钟60张画面的速度播放。
长宽比例传统电视(绿)与常见的电影画面长宽比例之比较长宽比(Aspectratio)是用来描述视频画面与画面元素的比例。传统的电视萤幕长宽比为4:3(1.33:1)。HDTV的长宽比为16:9(1.78:1)。而35mm胶卷底片的长宽比约为1.37:1。一般投影幕尺寸简易计算
<1>16:9长:对角线*0.8716*2.54宽:对角线*0.4903*2.54<2>4:3长:对角线*0.8*2.54宽:对角线*0.6*2.54简述视频串流特性视频分辨率18视频设备的常用接插件名称及定义1、D-SUB端口
D-SUB端口,(也称VGA端口)。此接口共15针,分为3排,每排5针,接口为D字型,用于传送模拟信号。15针中有5针是用来传送1、红(R)、2、绿(G)、3、蓝(B)、13、行(H)、14、场(V)主线,5、自测试(一般为地)6、红屏蔽、7、绿屏蔽、8、蓝屏蔽、10、数字地这5种分量信号的。2、DVI端口DVI数字输入接口:DVI接口是1999年由数字显示工作组DDWG推出的接口标准,其造型是一个24针的接插件。根据转换信号格式不同DVI又分为DVI-A、DVI-D和DVI-I。
DVI-A端口用于传输模拟信号,其功能和D-SUB完全一样。
DVI-D端口用于传送数字信号,是真正意义上的数字信号接口。
DVI-I端口用于传送兼容信号,通过接口上活跃针脚定义的不同,传送模拟或数字信号。其中DVI-I端口中还分为单通道和双通道。关于D-SUB和DVI的各种接口的对比,参考下图:视频设备的常用接插件名称及定义1、D-SUB端口19视频设备的常用接插件名称及定义3、S端口
S端口,是一种五芯接口,由两路视频亮度信号、两路视频色度信号和一路公共屏蔽地线共五条芯线组成(实际上还有与其配套的亮度、色度分离器)。从结构可见,它是用来将亮度和色度分离输出的设备。这种设计主要是为了克服视频节目复合输出时的亮度和色度的互相干扰。视频设备的常用接插件名称及定义3、S端口20视频设备的常用接插件名称及定义4、RF射频端口
RF射频端口,即无线电射频是家庭有线电视采用的接口模式。RF的成像原理是将视频信号(CVBS)和音频信号(Audio)相混合编码后,输出然后在显示设备内部进行一系列分离/解码的过程输出成像。由于步骤繁琐且音视频混合编码会互相干扰,所以它的输出质量也是最差的。
视频设备的常用接插件名称及定义4、RF射频端口21视频设备的常用接插件名称及定义5、AV端口
AV端口是电视上最常见的端口之一,但在液晶显示器上极为罕见。标准视频接口(RCA):也称AV接口,通常都是成对的白色的音频接口和黄色的视频接口,它通常采用RCA(俗称莲花头)进行连接,使用时只需要将带莲花头的标准AV线缆与相应接口连接起来即可。AV接口实现了音频和视频的分离传输,这就避免了因为音/视频混合干扰而导致的图像质量下降,但由于AV接口传输的仍然是一种亮度/色度(Y/C)混合的视频信号,仍然需要显示设备对其进行亮/色分离和色度解码才能成像,这种先混合再分离的过程必然会造成色彩信号的损失,色度信号和亮度信号也会有很大的机会相互干扰从而影响最终输出的图像质量。AV还具有一定生命力,但由于它本身Y/C混合这一不可克服的缺点因此无法在一些追求视觉极限的场合中使用。视频设备的常用接插件名称及定义5、AV端口22视频设备的常用接插件名称及定义6、色差端口
色差端口是面对专业视频用户的接口,目前可以在一些专业级视频工作站/编辑卡专业级视频设备或高档影碟机等家电上看到有YUVYCbCrY/B-Y/B-Y等标记的接口标识,虽然其标记方法和接头外形各异但都是指色差端口(也称分量视频接口)。它通常采用YPbPr和YCbCr两种标识,前者表示逐行扫描色差输出,后者表示隔行扫描色差输出。作为S-Video的进阶产品,色差输出将S-Video传输的色度信号C分解为色差Cr和Cb,这样就避免了两路色差混合解码并再次分离的过程,也保持了色度通道的最大带宽,只需要经过反矩阵解码电路就可以还原为RGB三原色信号而成像,这就最大限度地缩短了视频源到显示器成像之间的视频信号通道,避免了因繁琐的传输过程所带来的图像失真,所以色差输出的接口方式是目前各种视频输出接口中最好的一种。能够提供该接口的液晶显示器,对于面板和控制IC的要求都非常高,一般价格不菲。视频设备的常用接插件名称及定义6、色差端口23视频设备的常用接插件名称及定义7、HDMI接口
HDMI是高清晰度多媒体接口。可以提供高达5Gbps的数据传输带宽,可以传送无压缩的音频信号及高分辨率视频信号。同时无需在信号传送前进行数/模或者模/数转换,可以保证最高质量的影音信号的数字传送。将传统的视频传送线缆和音频传送线缆集成到HDMI的传送线缆中。目前,HDMI在针脚上和DVI兼容,只是采用了不同的封装。与DVI相比,HDMI可以传输数字音频信号,并增加了对HDCP的支持,同时提供了更好的DDC可选功能。HDMI支持5Gbps的数据传输率,最远可传输15米,足以应付一个1080p的视频和一个8声道的音频信号。而因为一个1080p的视频和一个8声道的音频信号需求少于4GB/s,因此HDMI还有很大余量。这允许它可以用一个电缆分别连接DVD播放器,接收器和PRR。此外HDMI支持EDID、DDC2B,因此具有HDMI的设备具有“即插即用”的特点,信号源和显示设备之间会自动进行“协商”,自动选择最合适的视频/音频格式。由于HDMI的接口标准还有可能会有更新版本,HDMI输出设备少及成本原因,目前拥有HDMI的液晶显示比较罕见。视频设备的常用接插件名称及定义7、HDMI接口24视频设备的常用接插件名称及定义8、SDI接口sdi接口,是“数字分量串行接口“。按速率:标准清晰度SD-SDI、高清标准HD-SDI和3G-SDI,对应速率分别是270Mb/s、1.485Gb/s和2.97Gb/s。SDI接口不能直接传送压缩数字信号,数字录像机、硬盘等设备记录的压缩信号重放后,必须经解压并经SDI接口输出才能进入SDI系统。如果反复解压和压缩,必将引起图像质量下降和延时增加,为此各种不同格式的数字录像机和非线性编辑系统,规定了自己的用于直接传输压缩数字信号的接口。视频设备的常用接插件名称及定义8、SDI接口25谢谢大家谢谢大家26音频基础知识什么是音响简述各音响周边设备音响设备的简单连接方式音频设备的常用接插件名称及定义音响系统中连接线的制作调音台简单介绍音箱的摆放音频基础知识什么是音响27什么是音响
音响是指除了人的语言、音乐之外的其他声响,包括自然环境的声响、动物的声音、机器工具的音响、人的动作发出的各种声音等。音响大概包括功放、周边设备(包括压限器、效果器、均衡器、VCD、DVD等)、扬声器(音箱、喇叭)调音台、麦克风、显示设备等等加起来一套。其中,音箱就是声音输出设备、喇叭、低音炮等等。
什么是音响音响是指除了人的语言、音28简述各音响周边设备
1.均衡器:通过对不同频率或频段的信号分别进行提升、衰减或切除、以达到加工美化音色和改进信道传输质量的目的。
2.效果器:通过机械或电子的方法来模拟闭室内声音信号的延时和混响特性,使乐音更加丰富和亲,并可制造一些特殊的音响效果。
3.压缩器、限幅器:这是一种其增益随着信号大小而变化的放大器。其作用是对音频信号进行动态范围的压缩或扩展,从而达到美化信号、防止失真或降低噪声等多种不同的目的。
4.激励器:在原来的音乐信号的中频区域加入适当的谐波成分,以模拟现场演出时的环境反射,使信号更具有自然鲜明的现场感和细腻感,并更具有穿透力。
5.分频器:为了提高功放的工作效率,减低音箱对频率的失真度,提高声音质量。分频器会将音频分配,把信号送到各频带的功放进行放大。
6.延迟器:在一些较大、需多组音箱作扩声的系统,往往用得着延迟器。因为声音由不同位置的音箱到达听者的耳朵是绝对的先后之分,所以为提高音质,不致有影像与声音不一的感觉。延迟器把信号作延时处理,定下应有的先后次序。
7.噪声门:用在鼓群最多,因为防止收音时话筒之间的串音,其他应用范围也颇多。噪声门是一个电子门电路,当输入信号电平超过了可调校之门限,电路就通了,信号便通过。
8.反馈抑制器:产生反馈的主要原因是话筒的传声增益过大,话筒和音箱的距离太近,又或是声场中某些频率的声音反射状态过于活跃,造成声音的正循环性放大。信号输入反馈抑制器,一般可将50Hz-15kHz中的任何反馈频率送入移相器,进行移相处理后,再将音频信号送入正机的输入端,这时的音频信号就滤掉了声音反馈的频率了。简述各音响周边设备29音响设备的简单连接方式
1、低音系统设备连接顺序:调音台(1-2编组)→均衡器→分频器→压限器→低音功放→低音音箱。
2、辅助音响系统设备连接顺序:调音台(3-4编组)→均衡器→延时器(可选)→压限器→辅助音箱功放→辅助音箱。
3、主音响系统设备连接顺序:调音台(L-R主通道)→均衡器→激励器(可选)→反馈抑制器(可选)→压限器→主音箱功放→主音箱。
4、监听系统设备连接顺序:调音台(AUX输出)→均衡器→压限器→监听音箱功放→监听音箱。
音响设备的简单连接方式1、低音系统设备连接顺序:调30•注:①第1种连接方式可以单独控制低音的音量,这样我们在慢摇或迪高时调音台1-2编组的音量就可以开大些,在歌手演唱时就可以开小些,这样很灵活;②第2种连接方法也可以很好的控制辅助音箱的声音;③第3种主音箱我们当然习惯从调音台的L-R总输出来输出音量;④第4种监听系统,标准来说要从AUX来输出音量,这样可以按照歌手或乐队的要求,灵活调整调音台各声道的音量,但在较小的音响系统中,监听信号可以直接从主通道信号取。•以上第1和第2种连接法还要注意:既然1-2、3-4编组我们已经从后面相对应的输出口独立输出信号了给低音系统和辅助系统了,那1-2、3-4编组就不要再通过调音台的总音量输出了,也就是1-2、3-4编组到调音台总音量的切换开关就不要再开了。•当然我们还是要根据需要和设备的数量来灵活安排设备连接时的顺序。•以上顺序只供参考。
•注:①第1种连接方式可以单独控制低音的音量,这样我们在慢摇31音频设备的常用接插件名称及定义音频设备的常用接插件名称及定义32音频系统用线简述
(一)
目前专业音响设备的输入、输出信号方式基本上分为:平衡方式与非平衡方式。平衡与平衡、非平衡与非平衡端口之间当然是可以直接馈送信号的;在要求较高的场合,平衡与非平衡端口之间,则须经过专门的转换器才能相互连接。但在实际工程当中,只要信号线不要太长、干扰不要太大,平衡端口和非平衡端口是可以直接相连正常传输信号的。在一套音响系统中,除了功放与音箱间的功率传输线以外,其它设备之间的信号连接线要应尽可能多采用平衡方式进行传输,这样可以提高系统的抗干扰能力,增加信号的有效传输距离信号线:
A、平衡与平衡之间的信号线:
1、XLR卡侬公接头→XLR卡侬母接头:这种线在专业音响系统中使用的最多,制作方面把卡侬公和母之间1、2、3三个接点分别连接起来,接点1接屏蔽层,接点2接信号热端(+极),接点3接信号冷端(-极)。
2、TRS立体声接头→TRS立体声接头:制作方面分别把两个TRS立体声接头之间的头端(+级)、环端(-级)、接地(Ground)三个接点分别连接起来。这种线实际上在音响系统中也应该大量使用,但是好多音响师由于图省事,经常用TS单音(声)接头来代替了,这个尤其要注意,这样一代替信号传输方式就从平衡传输变成非平衡传输了。
3、XLR卡侬公或母接头→TRS立体声接头:制作方面卡XLR侬接头的接点1(屏蔽接地)对接TRS立体声的接地(Ground);XLR接点2热端(+极)对接TRS的头端(+极);XLR接点3冷端(-极)对接TRS的环端(-极)。这样也是一种平衡传输方式,在专业音响系统中也是经常使用。
4、XLR卡侬公→XLR卡侬公或XLR卡侬母→XLR卡侬母:这种线有点特殊,最多使用在功放与功放之间或功放与其它周边设备之间的信号连接,制作方面也是把两个接头之间的1、2、3三个接点分别连接起来,接点1接屏蔽层,接点2接信号热端(+极),接点3接信号冷端(-极)。
还有一点,为了防止“环路干扰”,我们可以把一条信号线中的一个XLR卡侬接头的接点1(屏蔽接地)或一个TRS立体声接头的接地(Ground)在特殊情况下空出一个来不接,例如:一条XLR卡侬公对XLR卡侬母的平衡线,我们可以空出XLR卡侬母接头里面接点1(屏蔽接地)来不接,这样可以避免设备之间的某些干扰;TRS接头原理一样,任意空出一个接地(Ground)接点就好了。这样一条平衡线我们原来在制作时一共要焊接6个焊点,现在空出一个来就是焊接5个焊点了,但非平衡线不能采用此方法。音频系统用线简述
(一)33音频系统用线简述
(二)
B、非平衡与非平衡之间的信号线:一般是指TS单音(声)接头→TS单音(声)接头之间的信号线,这是一种非平衡传输方式,制作方面分别把两个TS单音(声)接头之间的头端(+级)、接地(Ground)二个接点分别连接起来。
C、平衡与非平衡之间的信号线:XLR卡侬公或XLR卡侬母接头→TS单音(声)接头,这种连接方式实际上信号也变成了非平衡传输方式了,制作方面XLR卡侬接头的接点1和3合并接屏蔽线然后对接TS单音(声)接头的接地(Ground);XLR接点2热端(+极)对接TS单音(声)接头的头端(+极)。在专业音响系统中这种线经常使用在包厢卡拉OK系统中做话筒线用。
D、音箱线:在专业音响系统的功放与音箱连接中,音箱线的电阻应该尽量低,选用粗、短一些的线材及合理的布线。现在的音箱一般使用四芯专业接头,功放也一般采用了四芯专业接头或接线柱,在制作方面,把音箱四芯专业接头的1(+极)和1(-极)与功放输出的(+极)和(-极)正确连接好就行了。还有一些采用TS单声道接头及接线柱的音箱或功放,其连接的原理一样。都是正极对正极,负极对负极,要是接反了音箱会反相,这样会影响音箱的音质及稳定性,同时在连接时避免短路,否则会损害功放设备。
总体来说以上就是我们经常在系统中使用的连接线种类了,也许以前大家没有非常注重信号线及音箱线的连接,以信号线为例:其实它就像人体内的血管一样的重要!而且从稳定性和长远性考虑,我们一定要使用优质的线材和优质的接插头,并保证优质、无故障的把它们焊接好。现在我做工程时不管多么忙多么累,系统中所有的信号连接线我都习惯自己亲手焊接,如果采用了别人焊接的信号线连接了系统,心里就一点底都没有,就好像你不知道前进的路上哪里会有一颗地雷一样,你也不知道哪条信号线会在何时出现故障,所以相对而言,再烂的设备我也可以相信它的稳定性,但我不会随便相信质量得不到保障的信号连接线及音箱线!音频系统用线简述
(二)34调音台简单介绍调音台共分三种:一、模拟调音台;二、数字调音台;三、合成调音台。一.
输入部分(负责把话筒及其它设备的信号输入到调音台);二.
输出部分(由调音台输出到录音设备和监听);三.
监测部分(用表头、音箱、耳机监测、监听所有信号);无论什么类型调音台都包括以下部分:调音台简单介绍调音台共分三种:一、模拟调音台;二、数字调音台35调音台简单介绍
输入部分1.信号输入插口(Input)。从上往下第一个是卡农XLR插座,接话筒输入,通常都提供幻象供电。下面是线路输入Line
In。再下面是Insert插入口,可用于接插入类效果器。2.增益钮(Gain)。这是第一次对输入信号放大的地方,为了得到更好的信噪比(简单地说信噪比就是信号与噪音的比值,这个值当然是越大越好),我一般是把推子放在0dB,然后慢慢调整增益钮到合适位置。前面我都说到过了,以录音信号尽量接近零但不过零为最佳。3.均衡器(EQ)。如图所示的是一个四段均衡,在这里,我们可以对每一路的信号进行高、中、低频的调整。(HI:高频;MID:中频;LO:低频)4.辅助/效果发送(AUX
/
EFFECT
SENDS)。5.声象(Pan)。这个不用多说了吧?就是左右声道的调整。在这个Pan旋钮下面,通常会有哑音/独奏(Mute/Solo)的按钮。6.推子(Fader)。这是一种滑动电位器,学名“推拉衰减器”,俗称“推子”。建议大家记住它的学名:这是一个衰减器,不要因为它能提升音量,就以为它是增益!正确的使用应是推子放在0刻度,用增益钮调好输入电平,当信号出现波动需要调整时,再使用推子。调音台简单介绍
输入部分1.信号输入插口(Input)。36调音台简单介绍
输出部分1.数字效果模块。内装的数字立体声效果处理器的优点是,您不必进行接线。这样从一开始便排除了产生交流低频噪声干扰或音量不同的可能性,方便了操作。这些效果预置为常规的“混合效果”。2.辅助传送调节钮。MON调节钮、AuxSend(辅助传送)1、2和3(FX)当相应声道排中的AUX1调节钮打开时,声道信号便被输送到AuxSend母线1上。AUXSEND1调节钮用来控制AUX1母线耦合的总和音量。AUXSEND2调节钮则相应控制Aux2母线耦合的总和音量,AUXSEND4调节钮控制AUX4母线耦合的总和音量。AUXSEND3(FX)FX旋钮用来确定效果处理的音量,即同外接(或内置)效果器的音量相配合。SOLO借助SOLO开关您可通过CONTROLROOM/PHONES输出端单独监听输送到辅助线路上的音频信号,并通过音量显示器进行监控。3.输出总线电平控制器。不同的调音台,根据不同的总线,会有不同的电平控制器,一般也就用的是推子。常见的有Master(主输出),Bus
out(总线出),AUX
SEND(辅助发送)。以编组方式来选择总线的调音台,出现的可能会是Group
Out或SUB
BUS。123调音台简单介绍
输出部分1.数字效果模块。12337调音台简单介绍
监测部分CD/TAPE:CD/TAPE开关用来将CD/TAPEINPUT插孔的信号传到音量显示器、CONTROLROOMOUT(控制室输出端)和PHONES(耳机)插孔–通过监听扬声器或耳机进行录音后监听不能再简单了。SUB1-2或SUB:SUB1-2开关将编组1和2的信号放到此路径上。SUB3-4:SUB3-4同样作用,将编组3和4的信号放到此路径上MAINMIX(主混音):MAINMIX开关将主混音信号输送到CONTROLROOMOUT和PHONES插孔以及音量显示的输出端上。PHONES/CTRLROOMONLY:通过此调节钮可调节控制室输出音量以及耳机音量。CD/TAPETOMAIN:如果按下了CD/TAPETOMAIN开关,双轨输入端便接到主混音上。这样CD/TAPEINPUT可被用作磁带音源输入、MIDI乐器或其他不需加工的信号源的附加输入端。
TAPETOMAIN开关同时用来分离MainMix与CD/TAPEOUTPUT的连接。POWER(电源):蓝色的POWER发光二极管表示机器已接通电源。+48V:红色的+48V-发光二极管发光时表示幻像电源已接通。使用电容式麦克风需要幻像电源。(在幻像电源接通时,不得将任何麦克风接到调音台(或舞台箱/暗线箱)上。此外应在接通幻像电源前将监听/
播放扬声器调为无声。请您在接通后等待约一分钟,然后才调节输入放大,以便系统在此之前能得以稳定。音量显示:高精确的音量显示使您能始终详细了解所显示信号的强度。录音音量:在用数字录音机进行录音时录音机峰值表不应超过0dB。原因是数字录音与模拟录音不同,它在稍微超过0dB的情况下便会产生不良的数字失真。模拟录音时,录音机的音量表在低频信号(如大鼓)处应达到约+3dB。在频率超过1千赫兹时音量表由于其惰性倾向于将信号音量显示得过小。所以在有类似Hi-Hat(高帽铜锣)乐器时,您应将音量最高调至-10dB。小鼓应调至约0dB。监测部分调音台简单介绍
监测部分CD/TAPE:CD/TAPE开38音箱的摆放音响摆位八法
⒈三一七比例法:将房间长度均分为三等分(三),喇叭摆在三分之一长度处(一),二喇叭之间的间隔为房间三分之二长度的0.7倍(七)。喇叭最好有略微的向内投射角度,不过没有向内投射亦可,聆听位置不可贴靠后墙。
效果:此法用于尺寸较大、比例均匀(例如1∶1.25∶1.6或1∶1.6∶2.5)的空间,可得到平衡的声音与宽深的音场。⒉三三一比例法:将房间长度均分为三等分(三),宽度也均分为三等分(三),喇叭摆在长度与宽度的第一等分交点上(一)。喇叭可有略微的向内投射角度,甚至不需要向内投射亦可,聆听位置不可贴靠后墙。
效果:此法亦用于尺寸较大、比例均匀的空间。它与三一七比例法唯一不同的是两喇叭之间的间隔较窄。此法亦可得到平衡的声音与宽深的音场。⒊螺孔摆法:将喇叭摆在房间三分之一至二分之一长度之间,然后将两喇叭尽量靠两侧墙(如房间很宽则不需要紧靠侧墙),两喇叭的向内投射角度要大于45度。聆听位置要在投射角交叉线交点之后约0.5米-1米。
效果:此法专门应对高音太尖锐、中音太瘦、低音不够的缺点。⒋正三角形法:第一个条件是喇叭要离开后墙(至少要有1米以上)与侧墙(至少要有0.5米以上)。第二个条件是将两个喇叭与聆听位置画成一个正三角形。第三个条件是两喇叭的向内投射角度也要45度或更多。第四个条件是这个正三角形可大可小。房间小、后级功率不大时,正三角形小些;房间大、后级功率大时,正三角形就画大些。
效果:它的好处是可减少四面墙反射音对喇叭直接音的过度干扰,得到很好的定位感以及宽深的音场。这是能够听到最多、最直接、最清楚细节的摆法。音箱的摆放音响摆位八法⒈三一七比例法:将房间长度均分为三等39音箱的摆放音响摆位八法
长边摆法:将喇叭反其道摆,以房间的长边为喇叭后墙,其余按正三角形摆。聆听位置不可贴墙,至少要留0.3米的距离。
效果:中频与低频量感增强,音场深度较差。菱形摆法:此法只限正方形空间使用。将正方形空间视为菱形,喇叭摆在菱形两边靠墙处。喇叭后面的菱形尖角与聆听位置后面的菱形尖角做圆弧或圆柱声波扩散处理,喇叭不宜靠侧墙太近。
效果:此法可解决正方形空间低音轰隆驻波太强的问题。如果正方形空间不这么摆,就要塞入家具以“平息”驻波。贴墙摆法:将喇叭贴近后墙摆,不论距离后墙50厘米或30厘米都没关系,自己调配即可。
效果:高频尖锐,中频、低频薄弱时使用,可让中频与低频饱满,整个高、中、低频可以得到平衡。它也会让音场的深度变浅,宽度变窄。但若与刺耳难听的声音两相权衡,牺牲音场的表现而求取好听的声音是正确的做法。柜法:此法专给没脚架的小喇叭使用。如果喇叭放在矮柜上,要在喇叭底下垫大理石或花岗石,在喇叭与石材之间放置角锥。若有吸收振动的铁沙袋或铁块放在喇叭顶上则更佳。如果喇叭置于书架,则将喇叭的上、下、左、右都塞满书。此时,角锥不必使用。
效果:声音会饱满结实,高频不会刺耳。此时以听音质为第一诉求,音场的表现则退而求其次。音箱的摆放音响摆位八法长边摆法:将喇叭反其道摆,以房间的长40视频基础知识什么是视频简述视频串流特性视频设备的常用接插件名称及定义视频基础知识什么是视频41什么是视频视频(英文:Video,又翻译为视讯)泛指将一系列的静态影像以电信号方式加以捕捉,纪录,处理,储存,传送,与重现的各种技术。关于大小视频各种后缀格式,包括个人视频上传,电影视频。连续的图像变化每秒超过24帧画面以上时,根据视觉暂留原理,人眼无法辨别单幅的静态画面,看上去是平滑连续的视觉效果,这样连续的画面叫做视频。0~10兆赫范围内的频率。用以生成或转换成图像。在电视技术中,又称为电视信号频率,所占频宽为0~6兆赫。广泛应用于电视、摄录像、雷达、计算机监示器中。什么是视频视频(英文:Video,又翻译为视讯)泛指将一系42简述视频串流特性画面更新率画面更新率也称“频率”,是指视频格式每秒钟播放的静态画面数量。典型的画面更新率由早期的每秒6或8张(简称fps),至现今的每秒120张不等。PAL(欧洲,亚洲,澳洲等地的电视广播格式)与SECAM(法国,俄国,部分非洲等地的电视广播格式)规定其更新率为25fps,而NTSC(美国,加拿大,日本等地的电视广播格式)则规定其更新率为29.97fps。电影胶卷则是以稍慢的24fps在拍摄,这使得各国电视广播在播映电影时需要一些复杂的转换手续。要达成最基本的视觉暂留效果大约需要10fps的速度。
交错扫描与循序扫描
视频可能以交错扫描或循序扫描来传送。交错扫描是早年广播技术不发达,带宽甚低时用来改善画质的方法(其技术细节请参见其主条目)。NTSC,PAL与SECAM皆为交错扫描格式。在视频分辨率的简写当中经常以i来代表交错扫描。例如PAL格式的分辨率经常被写为576i50,其中576代表垂直扫描线数量,i代表交错扫描,50代表每秒50个场。在循序扫描系统当中,每次画面更新时都会刷新所有的扫描线。通常以P来表示。此法较消耗带宽但是画面的闪烁与扭曲则可以减少。
简述视频串流特性画面更新率43简述视频串流特性视频分辨率各种电视规格分辨率比较视频的画面大小称为“分辨率”。数位视频以像素为度量单位,而类比视频以水平扫描线数量为度量单位。
标清电视频号分辨率为720/704/640x480i60(NTSC)或768/720x576i50(PAL/SECAM)。
高清电视(HDTV)分辨率可达1920x1080p60,即每条水平扫描线有1920个像素,每个画面有1080条扫描线,以每秒钟60张画面的速度播放。
长宽比例传统电视(绿)与常见的电影画面长宽比例之比较长宽比(Aspectratio)是用来描述视频画面与画面元素的比例。传统的电视萤幕长宽比为4:3(1.33:1)。HDTV的长宽比为16:9(1.78:1)。而35mm胶卷底片的长宽比约为1.37:1。一般投影幕尺寸简易计算
<1>16:9长:对角线*0.8716*2.54宽:对角线*0.4903*2.54<2>4:3长:对角线*0.8*2.54宽:对角线*0.6*2.54简述视频串流特性视频分辨率44视频设备的常用接插件名称及定义1、D-SUB端口
D-SUB端口,(也称VGA端口)。此接口共15针,
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