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文档简介

TribonM3

HullDrafting张永平AVEVA上海几点要求上课时不要讲话培训期间不要迟到,更不要缺勤上课及课间休息时严禁玩游戏不要看报纸按要求做作业课间休息,不要大声喧哗,不要进入工作区第一章概述Drafting简介Drafting模块是TRIBON系统所有模块的基础,也就是说,Tribon系统的所有模块都包含Drafting的功能,这是设计人员应掌握的基础课程。利用Drafting的各种视图可以观察建模所创建的产品信息模型。一旦有关的视图放入图纸,可以对其进行各种标注,可以修改线型、颜色,快速而准确地输出设计所需的图纸。培训目标理解Tribon的概念。熟悉Drafting的图形用户界面。创建和处理模型视图。理解子图的概念并能进行有效的工作。创建图形并能给图形加文本及其他注释信息。能够编辑和修改图形。第二章TRIBON基本概念TRIBON系统是为造船业专门量身定做的专业软件,它的核心是产品信息模型,因此可以以有效的方法处理造船中各专业平行作业所涉及的所有构件;建立三维模型后,则模型中就包含了设计及生产各阶段所需的技术数据,可以从模型中提取所需的设计图纸及各中报表;尽管用户通过公共的绘图接口与系统的各个模块打交道,但前提是三维建模系统,二维图纸是从三维模型中得到的,也就是说,在TRIBON中,设计图纸不是通过Drafting的绘图功能画出来的,而且,模型的更新会在二维图纸上实时地反映出来。2.1产品信息模型(PIM)Tribon系统的核心就是产品信息模型(ProductionInformationModel),也叫做船舶数据库,它包含指定工程的所有信息,数据库是面向对象的,所有的设计及生产数据都存为“Object”,这些目标就是造船中的实际项目产品信息模型(续)系统电缆管系设备图形分段装配板架加强材肘扳2.2模型目标每个Tribon目标类型是以这样的方式构成的,它包含描述目标所需的所有技术数据及属性:板架:名字-材质-削斜-加强-开孔;管子:名字-位置-系统-直径-材料-连接-重量-弯曲半径等;图纸:名称-日期-绘图者-版本等。2.2模型目标典型平面板架定义平面板架上的扶强材时,用户可以交互选择型材类型及规格,然后定义型材的长度,系统会生成结果目标2.2模型目标一旦三维模型建立并且生产控制目标自动应用后,Tribon系统可以自动输出所希望的生产图纸,而且用户可以定制这些图纸以满足船厂特定的要求。下面是Tribon输出的几个例子:生成的零件表:以Excel格式输出的零件表Tribon系统输出的设计图纸2.3多用户访问一旦模型建立后,各专业都可以立即访问,也就是说多个任务可以并行工作,这样会大大地缩短设计周期。Tribon系统与其他系统的另一个不同之处,对于许多其它系统,当对模型进行修改时,常常是技术数据的修改,而不是图形信息,而在Tribon系统中,一旦模型修改,相应的图纸也会更新,这是Tribon系统的一个重要优点。船舶坐标系船舶坐标系X轴——向首为正Y轴——向左舷为正Z轴——向上为正第三章启动本章主要讨论以下内容:工程选择Drafting图形用户界面简介如何打开新图纸、已存在的图纸,图形删除及保存放大及平移功能介绍图形设置3.1工程选择在启动Drafting之前,必须选择工程,通过这一操作,系统修改环境变量表指向所选工程的所有数据库。选择工程

Start>Programs>TribonM3>ProjectSelection3.1工程选择一旦选择了工程,系统会读取工程目录下的工程定义文件d065,并且修改系统变量表TBENVTABLE(C:\TRIBON\M3\Config)3.2Drafting的启动选择菜单Start>Programs>TribonM3>Drafting或双击快捷方式图标3.3Drafting图形用户界面菜单条工具条工作空间信息窗口树状视图3.4Drafting快捷工具条可以通过Drafting的菜单View>Toolbar将相应的工具条放置在工作空间主要包括以下工具条:标准工具条控制工具条几何图形工具条变换工具条2D点方式工具条照光工具条3.4Drafting快捷工具条子图工具条锁住工具条尺寸标注工具条文本工具条符号工具条预先定义窗口工具条3.3.1显示工具条要想将所有的工具条显示在图形用户界面上,选择菜单:Tools>Preference>Toolbars>All3.4图形的树状视图所有包含Drafting功能的应用程序都有一个树状视图通过鼠标在树状视图中移动,可以在图中实时地看到相应的目标该窗口可以通过View菜单打开或关闭3.5打开一个已存在的图选择菜单File>Open或工具条,显示下面对话框:如果该字段为空,按list钮列出数据库中所有的图。可以使用*进行过滤,也可以直接输入图名。选择相应的图,按Open钮即可将图显示在当前工作空间。可以通过type字段打开不同类型的图。预览窗口3.5打开一个已存在的图Tribon也可以记住最近打开的图,表中列出图纸的数量可通过Tools>Preferences>Miscellaneous设置,最多可以设为93.6创建一个新图选择菜单File>New或工具条系统会显示可选图框的列表,该标可能是空的,输入*即可得到所有的图框列表。存盘时输入图名,图名不能包含空格,并且不能与Tribon数据库中的其他目标同名。也可以不选图框,后面随时通过菜单Insert>DrawingForm插入图框。3.7删除和保存图形通过菜单File>Save或工条即可保存图形,图存在SB_PDB指向的图形数据库中。如果删除图形:File>Databank>Deletein...3.8功能及操作要完成一个操作或接受一个选择,用OC.要退出命令并退出正在进行中的操作,用Quit钮。对于某些命令OC和Quit没有太大的区别。但有些命令是循环的,一个操作完成后,系统会准备相同的操作,这时需要按quit钮退出该命令。如果按OC,系统会继续相同操作。Cancel钮:用于取消一个输入。3.9放大及平移功能的介绍ZOOMAUTO:所有目标都显示在屏幕上ZOOMUP:窗口放大ZOOMDOWN:窗口缩小ZOOMPREVIOUS:在当前窗口和前一个窗口之间转换SELECTWINDOWS:选择窗口PAN:平移3.9放大及平移功能鼠标实时放大可以用鼠标滚轮实时对图形放大通过Tools>preferences>Miscellaneous设置放大的增量3.9.1定义窗口View>Zoom>DefineWondows该功能主要用于提高图形处理的速度,要定义一个可以重新显示的窗口,步骤如下:使用Zoom或Pan功能选择指定的图形区域选择菜单View>Zoom>DefineWindow,为当前图形区域选择一个视图号或者选择View>zoom>definewindow,然后选择options钮,并指示相应图形的对角,输入窗口号即可,可以定义多个窗口。3.9.2重新命名或删除预先定义的窗口选择菜单View>Zoom>EditWindows,可以对预先定义的窗口重新命名或删除3.10图形的设置可以通过Format菜单设置图形的颜色、线型、层及剖面线形式。3.10.1缺省参数要观察/编辑Drafting的缺省参数,执行Format>Defaults可以选择并编辑指定的设置,但如果不保存所做的修改,只对当前的对话有效。也可以保存对缺省参数的修改,但普通用户最好不要作这项工作,除非经过系统管理员同意。3.10.2图形比例的设置用drafting方法画图,必须事先设置图形比例选择菜单Tools>Subpicture>Current或选择相应的工具条:选取4Newdrawingscale,输入希望的比例即可。3.10.2图形比例的设置要将几何图形加到已有视图,该视图必须为当前视图。选择Tools>Subpicture>Current选Existing,指示相应的视图并选一级3.10.3标题栏输入图框标题栏内容选择File>Properties,输入相应信息即可。练习1:Page26选择工程项TTP-Drafting,启动HullDrafting程序创建一个图框为A1-Tribon的新图检查图框标题栏的内容,练习图面的缩放和平移功能为标题栏填入一下信息:Drawingno: 123-45Title: BLOCK1Drawnby: <自己的名字>Dep: HullDate: dd-mmmScale: 1:100To.sheet.no: 1Check: AAAppr: BB保存图纸,图形名称为EXERCISE01,注意不要有空格第四章观察船舶模型4.1.Tribon视图的概念:传统的生产图纸是由一系列视图组成,如横剖面、水线面、侧剖面及详图组成。第四章观察船舶模型经绘图机输出后的Tribon图纸与一般的二维图纸没什么两样,但Tribon视图的主要优点,也是与其它二维绘图软件的不同之处就是:Tribon视图实际上是三维模型激活的窗口,每个视图都是通过模型得到的,可以显示模型中所有目标的信息。当进行建模时,Tribon视图的最大的优点是能自动不断更新。例如:如果你创建了一个新图并包含生产所需的全部视图,然后开始建模,所建的结构会自动显示在所有相关的视图中,不用想象在其它视图上是如何显示的。所以应用Tribon,也是提高识图能力的过程。4.2添加新模型投影到图形中选择菜单Insert>Model或按标准工具条上的按钮。显示输入模型对话框4.2添加新模型投影到图形中4.2添加新模型投影到图形中将模型投影加到图形中,主要有三步:选择怎样将模型目标加到工作空间,有如下选项NEW:为所选目标创造一个新的视图。ALL:将所选目标加到所有视图(CV4)或创造一个新的视图。SINGLE:将目标加到用户选择的视图中。MULTIPLE:将目标加到用户指定的多个视图中。EXITING:将目标加到所有已存在的视图中。4.2添加新模型投影到图形中收集想要加到工作空间的模型目标类型,输入你想选择的模型目标名,允许统配符,如果输入的名字正确,按下部的ALL钮,也可使用Verify钮显示所选目标4.2添加新模型投影到图形中如果加到新的视图,系统提示你选择视图的投影。用光标将模型投影放到工作空间中,定位后,按OC钮。4.3改变视图投影方向选择菜单Tools>ModelView>ChangeProjection选择想要改变的视图;选一个新的视图或用Options创建定制的视图。按Oc钮4.4拷贝模型视图选择菜单Tool>Model>Copy;通过指定一个视图选择你要拷贝的模型目标;拷贝所有的目标选1级;第2和第3级将分别选择单个模型目标和构件。按OC钮,选择所有的目标到内存;可以将目标拷贝到一个已存在的视图,或按Option创造一个新的视图。4.4拷贝模型视图按正常方法定位新的视图。按OC钮完成。4.5模型图形代码ModelDrawCode的用途是用于控制如何将指定类型的模型显示在当前图中,也就是说,当执行InsertModel功能时,模型图形代码的不同,模型在当前图中的显示也会不一样。可以用于出拼板图、舾装等。模型图形代码通过菜单Tools-Preference设置。模型图形代码对船体而言,有如下的模型图形码关键字系统缺省值解释HULL_CODE_PAN11=thinpanels2=materialthickness3=thinpartplates4=partplateswiththicknessHULL_CODE_PROF41=noprofile2=profileaslines3=thinprofile4=materialthickness模型图形代码关键字系统缺省值解释HULL_CODE_BRAC31=nobracket2=thinbracket3=materialthicknessHULL_CODE_CUTO11=nocutouts2=cutouts3=cutoutsandclipsHULL_CODE_ENDC11=noendcuts2=endcuts模型图形代码4.6视图消隐选择菜单Tools>Model>Present指定视图选择要处理的零件并选1级。按oc钮。选1Hiddenline4.6视图消隐指定消隐要添加的视图,使用options创造新视图。接着显示下面的对话框Display:临时显示消隐结果SaveSubpicture:将消隐结果存为一个子图,可以插入其它的图中Addtodrawing:将消隐结果加到当前图中的一个新的视图中4.6视图消隐模型消隐实例:消隐前消隐后4.7ValidateValidate用于跟踪或交换当前图中过期的模型也可以跟踪或删除当前图中数据库不存在的模型选择菜单Tools>ModelView>Validate,指示相应的模型视图,系统会显示过期的或数据库中不存在的模型列表4.7创建二维视图选择菜单Planar>View>CreateName:视图名,所用的名在图形中应该唯一。已存在的Tribon目标名不应用于视图名,如图名、板架名或分段名。Scale1:用于控制视图中文本及符号的比例,不是视图的比例。视图比例可以随时用Transformation功能进行修改。4.7创建二维视图Plane:X:结果视图为横剖面。Y:结果视图为纵剖面。Z:结果视图为水线面。如果选择以上选项,Origin字段将激活,输入相应的坐标值。3Points:通过三点定义的平面剖 切视图,这时所有By Coordinats字段都激活,用于 创造非正交的视图。4.7创建二维视图Panel:结果视图平面由已存在的板架来定义,如果选择改选项,Name字段激活,输入相应的板架名。如果用于定义平面的板架是反射板架的右舷,应选reflect钮。Name字段缺省是Panel,这表示主板架内的板用于定义视图,但也可以选bracket,stiffener,flange来定义视图。4.7创建二维视图Curve:结果视图的平面由已存在的船体曲线定义,需要在Name字段输入曲线名。RSO:结果视图的平面由参考曲面目标来定义,在Name字段需输入参考曲面目标名。4.7创建二维视图Looking:生成视图的方向For:从尾向首看Aft:从首向尾看PS:从右舷向左舷看SB:从左舷向右舷看Top:从下向上看Bot:从上向下看注意:Tribon缺省横剖面视图向尾看,可以通过缺省文件Sj001.sbd定义VIEWX=-1为向首看。ReplaceExistingView:如果选取该钮,系统会替代已存在的视图。4.7创建二维视图Limits对话框Limits:用于定义结果视图的范围,如果所有字段都为空,视图为最大范围。如果结果视图为横剖面或水线面视图可以选取Portside或Starboard钮只显示指定的一侧,Any钮包含全船Depth:定义视图平面的前后景深。4.7创建二维视图DesignView:结果视图取决于模型中的设计结构,即分段、板架、外板型材、纵缝及横缝等。选该项时Shell和Planar菜单的所有字段都激活。AssemblyView:结果视图取决于模型的装配结构。选该项时Shell和Planar菜单的所有字段都不激活。而Assemblies字段激活。4.7创建二维视图Shell:CurveExisting:结果视图使用平面处已经创建并保存的曲线。Byname:给出曲线名Name,则该曲线显示在结果视图中。Cut:在视图平面处切出新的曲线显示在视图中。None:视图中不显示船体曲线。Seam:与视图平面相交的板缝显示在视图中。Profile:与视图平面相交和位于视图平面内的型材显示在图中4.7创建二维视图Planar:AutomaticSelection:将所有相关平面板架加到视图中。DrawPlanviews:显示与结果视图平面相同的平面板架。DrawRSO’s:显示参考曲面目标。DrawasPlate:忽略板内的子构件DrawIntersections:显示与结构视图平面相交的板架。4.7创建二维视图Block:输入要包含在视图中的分段名。Exclude表示在视图中不包含指定的分段构件。Panel:同分段的意义一样。4.7创建二维视图选择需要显示在结构途中的舾装件的类型4.7创建二维视图坐标轴是否包含在结构图中4.8更新二维视图如果图形中存在一个视图,可以通过Recreate用最新的模型信息来更新视图。步骤如下:使用命令Planar>View>Recreate.系统提示“IndicatevieworAll”,指示要Recreate的视图或选All钮更新图中所有的视图。注意:该功能不处理由‘3DPress’输入的模型视图,模型视图必须用Tools>Model>Exchange来更新。4.9更新模型视图所有模型都存在同一模型数据库,这就使并行工作成为可能,从客户端调入模型后,并不能自动实时反映其他建模人员对模型的修改,模型视图可以手动进行刷新。步骤如下:选择菜单Tools>ModelView选Exchange指示要交换的视图选择要交换的目标类型选择从哪里提取Modeldrawcode.4.10修改已存在的视图使用命令Planar>View>Create.当提示菜单出现时,选Pick钮,系统会提示“IndicateView”,指示要修改的视图。系统会显示输入菜单,但这时包含的是生成原来视图时的输入。将View选项从Add改到Replace.修改相应的输入,按ok.4.11修改视图边界选菜单Planar>View>Modify,显示右侧的对话框。选4ModifyLimits,选择修改视图。只是要修改的视图。给出新的视图编辑对角点。4.12节点详图Planar>View>Detail练习2:Page38使用图框A1-Tribon,创建一个包含BLOCK1模型的三维模型图,比例为1:100,创建一个59号肋位的二位视图按图中所示,改变三维模型图的投影面,修改二维视图的边界,Z的最大值改为6000,移动二维视图到图中所示的位置在LP10的位置利用两点剖切的方式剖切一个详图,为垂直板缝剖切详图。把含有肘板的第一个详图保存为子图,子图名称为BKT1;把当前图纸存为EXERCISE024.13给视图加标尺在船舶设计的图纸中,常常要很多标尺,如肋骨标尺、纵骨标尺和中心线等,这在Tribon中可以自动实现。使用命令Annotate>PositionRulers或系统提示“Indicatemodelview”,指示要加标尺的视图。显示如下对话框4.13给视图加标尺选你要加的标尺,系统提示“Locateruler”。点取一下图,定位标尺,然后修剪标尺即可。4.14标注文本支持单行或多行文本的输入支持中文文本的输入用鼠标右键对文本进行编辑如何输入汉字:从Font中选中文字体,选择一种中文输入法,输入汉字即可。4.15子图介绍模型投影总是以预先定义的子图结构加到图中。当创建模型视图时,模型目标被显示(如pipes,panels,cableways和equipment等),而模型目标又由components组成(如阀、肘板和板等)。4.15子图介绍每个模型视图及其部件都属于一个子图,分为三级:用Inputmodel功能创建一个视图(View)—第一级子图。视图又由很多子视图(Subview)组成,也就是模型中的目标—对应于第二级子图。而Subview又由很多Component组成,也就是模型中的每个零件——对应于第三级子图。ViewSubviewComponent4.16图纸结构通过SubpictureCreate,Split,Regroup功能用户可以很方便地创建并重新安排子图结构,子图的引入可以方便图形处理,比如说移动、删除、改变颜色等。4.17当前子图系统使用期间,总有一个视图为当前子图,任何新加的几何图形、文本等都属于当前子图并且它们的比例也由当前子图来设置。功能subpicture>Current用于选择当前子图Existing:选择已有的子图作为当前子图。Newsystemchoice:创建新的子图,取决于下个选择(如果指定图形,则为2级;如果指示模型目标,则为3级。Newuserchoice:用户通过指定一个owner来定义级并创建新的子图,如果owner是2级,则创建3级子图。Newdrawingscale:创建用户定义图形比例的一级视图。Automatic:自动选择最近的目标所在子图;4.17当前子图4.17.1使已存在的子图作为当前子图:如果想将几何图形、文本等加到一个含有多个视图的图中时,所加的图素所属的视图必须选为当前视图。步骤如下:选Tools>Subpicture>Current选Existing,用光标指示相应的子图即可。4.18创建新子图(一级视图)步骤如下:要创建一个缺省比例的新视图,使用NewUsersChoice按OC钮,创建一个新子图创建新比例的视图,使用NewDrawingScale输入指定的比例即可4.19创建新子视图(2级)步骤如下:选NewUsersChoice.指示一个已存在的子图必须有一个当前子图选1级,则创建了一个subview.4.20创建新Component(3级)步骤如下:选NewUsersChoice指示一个已有subview(2级)必须有一个当前子图选2级,则创建一个新的component级视图。4.21变换子图可以使用Transformation功能对子图进行移动、改变比例和旋转等操作。Modify>Transform>Subpicture4.21.1Transform方法改变子图的比例。输入比例的值如25或者(1:25),选择OK结束两点移动。选择移动子图的参考点选择参考点移动后的目标点锁住V或U进行移动.4.22拷贝子图可以对任何级别的子图进行拷贝操作,拷贝生成的子图与原子图之间保持关联,这样可以允许后续对所有子图的更新操作拷贝步骤:选择Modify>Copy>Subpicture指示被拷贝的子图及其级别输入拷贝的数目选择变换方法选择OC完成拷贝练习3:Page464.23子图的分离及重组所有子图都可以存到数据库中,以后可以插入图中,子图数据库为(SB_PICT)。4.23.1分离1级子图:选择Tools>Subpicture>Split用光标选取一个子图。选1级,这意味着将创建1级owner.4.23子图的分离及重组从出现的对话框上选择怎样选择图形:Auto:系统自动为选择的目标确定OwnerSubordinate:为其它子图中的几何体创建新OwnerGeometry:为选择的几何体创建一个新的OwnerPolygon(Cut):通过多义线或方框选择几何体并创建OwnerArea:通过封闭的区域选择几何体并创建OwnerSetNOCUT:相交几何体包含在新建Owner中重组子图是分离子图的逆过程输出输入子图输出子图:选择菜单Tools>Subpicture>Save选择要输出的子图及输出哪一级子图。输入要保存子图的名字。输入子图:选择菜单Insert>Subpicture输入子图的名称,可使用通配符,然后从列表中选取子图选择Insert即可练习4:Page50第五章基本几何图形船体设计人员的主要工作是建模,设计图纸可以从模型中得到,尽管利用Drafting画图功能的工作量很少,但在某些时候还是需要的。本章主要介绍以下内容:怎样画基本的几何图形。如何删除图形。如何移动图形。如何修改几何图形。加阴影线。5.1创建几何图形5.1.1插入点12345678910111213141516选择Insert>Point光标点。节点,也就是端点。输入点。Event点。中点交点近点已存在的点圆心点。弧上指定角度的点。沿实体用户指定一个距离所得到的点。重心点。符号连接点。偏移当前点。Automatic.AddOffset.5.1创建几何图形5.1.2直线选择Insert>line两点画直线通过一点与已存在的直线成一个角度画一直线。画水平线。画垂直线。平行线,指示一条线并在框中输入距离,指向线的哪一侧就在那侧画平行线。通过一点做已知直线的垂线。通过一点做弧的切线。平行与一条直线,并且与弧相切。与园相切并且垂直与一条已知直线。与两个园相切的直线。结果不是唯一的,与你选择圆弧上的点有关系123456789105.1创建几何图形5.1.3圆弧选择Insert>Arc三点画弧圆心和半径画弧两点及舷高画弧。输入的舷高与给定的两点要匹配圆上两点及半径画弧圆心及弧上一点画弧与指定直线相切的圆与两直线相切并给出半径画弧与三直线相切画123456785.2修改图形5.2.1修改图形的颜色Modify>Color

选择颜色,指示要修改的图形即可修改图形颜色时,要注意option的用途,当系统提示指示要修改的图形时,通过option,可以只修改点的颜色。5.2修改图形5.2.2修改线型Modify>LineType,指示要修改的图形。在Tribon中,可以很方便地定义船舶设计中常用的轨道线。5.2修改图形5.2.3修改子图属性Modify>General选择修改的子图及子图级别从提示菜单中选择需要修改的属性类别以修改颜色属性为例:从对话框中选择需要的颜色,然后OK所有该子图中的元素全部改为红色5.3修剪(Trimming)该功能不但具有剪断的工能,还具有延长的功能,主要有以下几种Trim的方法Modify>Trim>ToEntityModify>Trim>ByLengthModify>Trim>ByGapModify>Trim>CutoutModify>Trim>Fillet5.3修剪(Trimming)TrimtoEntity当使用TrimtoEntity时,可以使用option,将实体修剪到POINT,SEGMENG或CONTOUR.5.3修剪(Trimming)当使用TrimtoEntity对圆弧进行修剪时,通常圆弧的延长有两种方法:沿圆弧切线方向延长沿弧长方向延长当系统提示indicatecontourtotrim时,不要选修剪的实体,按option,这时出现下面的对话框:5.3.1Trimbylength通过指定一个长度来修剪实体,这个长度是广义的,对圆弧而言,是通过指定圆心角来改变弧的周长。有3种方法来改变实体长度新长度可以比原来长度短,是体会在靠近光标选择实体一侧端点进行延长或缩短。Deltalength可以是负值,负值表示缩短,正值表示延长。5.3.2TrimbyGap该功能按系统提示选择相应的实体即可,要注意的是应会使用虚拟线进行修剪。5.3.3TrimbyFillet应知道与Insert>Fillet的区别,Insert>Fillet不修剪到周围的边缘Insert>FilletTrimbyFillet5.4阴影线Insert>HatchPattern主要注意字符岛的处理。在加阴影线之前,使用菜单Format>HatchPattern选择阴影线的形式。字符岛处理的步骤:选择菜单Format>HatchPattern…选择要填加阴影线的形式。选择菜单Insert>HatchPattern,当系统提示指示轮廓时,不要指示,按Option钮,再指示轮廓。按OC钮。指示字符即可。5.5删除几何图形5.5.1删除单个几何图形执行命令Edit>Delete>Geometry5.5.2删除一组或一个区域内的几何图形执行命令Edit>Delete>ByArea练习5:Page585.5.3画多义线多义线是直线和弧的连续串,一旦构成后,系统就认为是一个几何图形。执行命令Insert>Polyline或快捷工具条。5.5.4样条曲线执行命令:Insert>Spline,或者使用快捷工具条要画新的样条曲线,选Create,要修改,则选Change,如果选Create,则出现下面对话框选项解释:None:系统计算所有点的斜率角度。EndPoints:用户需要输入起末点的斜率角度。AllPoints:用户需要输入定义样条曲线的所有点的斜率角度。5.6.2Transform方法旋转Delta,输入角度即可。旋转两点旋转45、90、180,-90度。绕V和U轴镜像。移动实体,使之平行于另一条直线,并离该直线指定的距离。移动4个位置。移动子图予以有的子图相同,包括比例、旋转及镜像等。沿曲线移动。改变旋转中心。触发图框检测,通常进行transformation时,图框是不能检测的,使用该功能,图框可以进行transformation,比如移动两点。5.6.3

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