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本文格式为Word版,下载可任意编辑——JAVA多线程并发下的单例模式应用JAVA多线程并发下的单例模式应用
单例模式理应是设计模式中对比简朴的一个,也是分外常见的,但是在多线程并发的环境下使用却是不那么简朴了,今天我给大家共享一个在开发过程中遇到的单例模式的应用。
单例模式理应是设计模式中对比简朴的一个,也是分外常见的,但是在多线程并发的环境下使用却是不那么简朴了,今天给大家共享一个我在开发过程中遇到的单例模式的应用。
首先我们先来看一下单例模式的定义:
一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统供给。
单例模式的要素:
1.私有的静态的.实例对象
2.私有的构造函数保证在该类外部,无法通过new的方式来创造对象实例
3.公有的、静态的、访问该实例对象的方法
单例模式分为懒汉形和饿汉式
懒汉式:
应用刚启动的时候,并不创造实例,当外部调用该类的实例或者该类实例方法的时候,才创造该类的实例。时间换空间
优点:实例在被使用的时候才被创造,可以节省系统资源,表达了延迟加载的思想。
缺点:由于系统刚启动时且未被外部调用时,实例没有创造;假设一时间有多个线程同时调用LazySingleton.getLazyInstance方法很有可能会产生多个实例。
例子:
publicclassSingletonClass
//私有构造函数,保证类不能通过new创造
privateSingletonClass
privatestaticSingletonClassinstance=null;
publicstaticSingletonClassgetInstance
ifinstance==null
//创造本类对象
instance=newSingletonClass;
returninstance;
饿汉式:
应用刚启动的时候,不管外部有没有调用该类的实例方法,该类的实例就已经创造好了。空间换时间。
优点:写法简朴,在多线程下也能保证单例实例的唯一性,不用同步,运行效率高。
缺点:在外部没有使用到该类的时候,该类的实例就创造了,若该类实例的创造对比消耗系统资源,并且外部一向没有调用该实例,那么这片面的系统资源的消耗是没有意义的。
例子:
publicclassSingleton
//首先自己在内部定义自己的一个实例,只供内部调用
privatestaticfinalSingletoninstance=newSingleton;
//私有构造函数
privateSingleton
//供给了静态方法,外部可以直接调用
publicstaticSingletongetInstance
returninstance;
下面模拟单例模式在多线程下会展现的问题
/**
*懒汉式单例类
*/
publicclassLazySingleton
//为了易于模拟多线程下,懒汉式展现的问题,我们在创造实例的构造函数里面使当前线程暂停了50毫秒
privateLazySingleton
try
Thread.sleep50;
catchInterruptedExceptione
e.printStackTrace;
System.out.println生成LazySingleton实例一次!;
privatestaticLazySingletonlazyInstance=null;
publicstaticLazySingletongetLazyInstance
iflazyInstance==null
lazyInstance=newLazySingleton;
returnlazyInstance;
测试代码:我们在测试代码里面新建了10个线程,让这10个线程同时调用LazySingleton.getLazyInstance方法
publicclassSingletonTest
publicstaticvoidmainString[]args
//创造十个线程调
forinti=0;i10;i++
newThread
@Override
publicvoidrun
LazySingleton.getLazyInstance;
.start;
结果:
生成LazySingleton实例一次!
生成LazySingleton实例一次!
生成LazySingleton实例一次!
生成LazySingleton实例一次!
生成LazySingleton实例一次!
生成LazySingleton实例一次!
生成LazySingleton实例一次!
生成LazySingleton实例一次!
生成LazySingleton实例一次!
生成LazySingleton实例一次!
可以看出单例模式懒汉式在多线程的并发下也会展现问题,
分析一下:多个线程同时访问上面的懒汉式单例,现在有两个线程A和B同时访问LazySingleton.getLazyInstance方法。
假设A先得到CPU的时间切片,A执行到iflazyInstance==null时,由于lazyInstance之前并没有实例化,所以lazyInstance==null为true,在还没有执行实例创造的时候
此时CPU将执行时间分给了线程B,线程B执行到iflazyInstance==null时,由于lazyInstance之前并没有实例化,所以lazyInstance==null为true,线程B持续往下执行实例的创造过程,线程B创造完实例之后,返回。
此时CPU将时间切片分给线程A,线程A接着开头执行实例的创造,实例创造完之后便返回。由此看线程A和线程B分别创造了一个实例存在2个实例了,这就导致了单例的失效。
解决手段:我们可以在getLazyInstance方法上加上synchronized使其同步,但是这样一来,会降低整个访问的速度,而且每次都要判断。
那么有没有更好的方式来实现呢?我们可以考虑使用双重检查加锁的方式来实现,就可以既实现线程安好,又能够使性能不受到很大的影响。我们看看概括解决代码
publicclassLazySingleton
privateLazySingleton
try
Thread.sleep50;
catchInterruptedExceptione
e.printStackTrace;
System.out.println生成LazySingleton实例一次!;
privatestaticLazySingletonlazyInstance=null;
publicstaticLazySingletongetLazyInstance
//先检查实例是否存在,假设不存在才进入下面的同步块
iflazyInstance==null
//同步块,线程安好地创造实例
synchronizedLazySingleton.class
//再次检查实例是否存在,假设不存在才真正地创造实例
iflazyInstance==null
lazyInstance=newLazySingleton;
returnlazyInstance;
这样我们就可以在多线程并发下安好应用单例模式中的懒汉模式。这种方法在代码上可能就不怎么美观,我们可以优雅的使用一个内部类来维护单例类的实例,下面看看代码
publicclassGracefulSingleton
privateGracefulSingleton
System.out.println创造GracefulSingleton实例一次!;
//类级的内部类,也就是静态的成员式内部类,该内部类的实例与外部类的实例没有绑定关系,而且只有被调用到才会装载,从而实现了延迟加载
privatestaticclassSingletonHoder
//静态初始化器,由JVM来保证线程安好
privatestaticGracefulSingletoninstance=newGracefulSingleton;
publicstaticGracefulSingletongetInstance
returnSingletonHoder.instance;
说一下我在实际开发中的场景:为了程序的高效率使用多线程并发,然而是循环调用,可能导致创造线程数过多,考虑采用线程池管理,这时候创造线程池依旧是处于循环调用中,也可能导致多个线程池,这时候就考虑使用单例模式。
源代码:
publicclassThreadPoolFactoryUtil
privateExecutorServiceexecutorService;
//在构造函数中创造线程池
privateThreadPoolFactoryUtil
//获取系统处理器个数,作为线程池数量
intnThreads=Runtime.getRuntime.availableProcessors;
executorService=Executors.newFixedThreadPoolnThreads;
//定义一个静态内部类,内部定义静态成员创造外部类实例
privatestaticclassSingletonContainer
privatestaticThreadPoolFactoryUtilutil=newThreadPoolFactoryUtil;
//获取本类对象
publicstaticThreadPoolFactoryUtilgetUtil
returnSingletonContainer.util;
publicExecutorServicegetExecutorService
returnexecutorService;
涉及到一个静态内部类,我们看看静态内部类的特点:
1、静态内部类无需凭借于外部类,它可以独立于
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