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文档简介

修改时间邱果创建文档宠物列表宠物宠物列表宠物2模型宠物1物1模型和宠物2模型中去。否决条件系统提示宠物为变异宠你的宠不够30级宠物已出战出战宠不能合成宠物已有配偶已交配过的宠物不能合成当合成两个宠物都已选定,则“确定”键变亮可点,点击“确定”键后弹出确定对话框,①合成宠的类型生成例如:一只兔子和一只猫合成,合成出来的宠物有可能是一只猫也有可能是一只兔子,如果合成出来的是一只兔子的话,那么参与合成的兔子称之为父宠,参与合成的猫称之为母宠。如果参与合成的两只宠都是野生宠或都是宝宝宠,则必生成野生宠(类型ID末位为0)或宝宝宠(类型ID末位为9);野生宠与宝宝宠混合合成时,有5%的几率[INI配置]生成宝宝宠,有95%的几率[INI配置]生成野生宠。最终合成宠的类型ID=种族ID*10+末位ID号;(变异宠无法参与合成,合成也无法产生变异宠)②合成宠的等级生成;合成宠的等级为两只宠物等级的平均值(取整);③合成宠的属性点数及其分配宠物类型总属性点分配点剩余潜能点0宝宝宠物属性点的分配方式同宠物生成,见《宠物生成文档一b》,但是要注意不同宠用于分配的点数的不同。④合成宠的技能生成合成宠的技能与两只参与合成宠物技能相关:1)将步骤①中,宠物种族类型生成时,被选中种族类型的参与合成宠定为父宠,另一只参与合成宠定为母宠;2)按照《宠物生成文档一b》中技能生成部分中二代变异宠技能的技能生成规则生成合成宠的技能;⑤合成宠的成长率和根骨的生成合成宠的成长率和根骨在两只参与合成宠物的成长率和根骨的平均值的90%~105%[INI配置]范围内随机生成。⑥合成宠的资质生成将母宠当前资质作为合成宠的标准资质1,参照《宠物生成文档-b》中一代宠资质生成规则生成合成宠的资质组1。将父宠当前资质作为合成宠的标准资质2,参照《宠物生成文档-b》中一代宠资质生成规则生成合成宠的资质组2。合成宠的具体每一项资质分别有70%的几率[INI配置]取资质1,有30%的几率取资质2(分开来取,即合成宠的五项资质可能取自资质组1也有可能取自资质组2)⑦合成宠的性格生成按照父宠类型的性格生成概率生成合成宠的性格。⑧合成宠其他属性生成系统默认值系统按规则生成唯一号名称

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