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文档简介

《CAD/CAM技术基础》——Pro/ECh.7:Pro/E——零件模型修改7零件模型修改与模型外观与显示模型树、图层修改零件模型修改模型的特征属性重新定义存在的特征在原来的特征之间插入新特征特征排序使用Reroute重设特征特征的抑制、恢复和删除特征的简化表示模型树模型树是Pro/ENGINEERWildfire的一个实用工具,它将当前模型中的每一个特征或者零件、草绘特征、装配模型等,按建立的先后、按其父子关系,以树状的形式表示出来。模型树具备如下4个重要的功能:

记录3D建模或零件组装的过程。所绘制的每一个特征都会依照其建立的先后顺序,详细记录在模型树中。在组件模块中,组件是由哪些零件构成的,以及组装顺序也会被记录在模型树中。在绘制草图或装配组件的过程中,除了可以直接单击屏幕上的特征或零件之外,也可以在模型树中选择需要使用的特征或零件。7.1模型树在模型树中右击一特征,在弹出的快捷菜单中单击【信息】选项,可以快速获得特征的状态、形式、编号和名称等信息。在模型树中右击一特征,弹出如图所示的快捷菜单。在该菜单中可以对选取的特征执行常用的一些编辑命令。应该说明的是,模型树中列出的只是具有与模型相关的特征,没有列出体现特征的实体元素如边、面等,因此不能通过模型树选择实体元素,而只能在图形窗口中选择实体元素。7.1模型树在模型树中添加栏目在模型树中添加项目的操作步骤:单击“设置”按钮,打开如图所示的下拉菜单。单击【树列】选项,打开如图所示的【模型树列】对话框提示:要不显示模型树中的某个栏目,只需打开【模型树列】对话框,在右侧区域双击该栏目,将其移至左侧区域,单击【确定】按钮即可。7.1模型树使用模型树过滤器保存模型树信息Pro/ENGINEERWildfire允许用户保存模型树的设置并可为其它模型使用。7.1模型树图层是CAD设计中必不可少的工具,在复杂的设计中灵活使用图层,可对不同特征分层管理,方便设计与操作。下面是模型树中显示的符号及其含义:7.2图层修改零件模型修改模型的特征属性重新定义存在的特征在原来的特征之间插入新特征特征排序使用Reroute重设特征特征的抑制、恢复和删除特征的简化表示为何要进行特征修改?1.发现错误或变更设计意图时,需要对已建特征或模型进行修改;

2.Pro/E提供了方便的修改操作;

3.修改操作可以在模型树中或绘图区内进行。7.3特征修改操作修改零件模型1.尺寸值修改的命令是“编辑”;2.调用“编辑”命令的方法:

●在模型树中右键点击需修改的特征图标→弹出快捷菜单→从中选“编辑”;

●在绘图区点选要进行修改的特征(显红)→单击右键弹出快捷菜单→从中选“编辑”;3.修改尺寸值的方法:双击尺寸值→键入新值→确定(点中键或回车)4.再生特征的方法:(特征按新尺寸值重新生成)

单击再生工具;7.3.1特征尺寸值的修改方法

实例1修改零件中的圆柱特征原零件修改后零件在绘图区调用编辑将高度从50改为20将截面φ60改为φ100在模型树中调用编辑重定义包含多个截面的特征截面时,必须指定要修改的截面。

1、右键单击模型树中的特征并单击“编辑定义”(EditDefinition)。2、在特征对话框中选择“截面”元素,并单击“定义”(Define)。出现“截面”(SECTIONS)菜单。3、从“截面”(SECTIONS)菜单中选取一个操作。4、从“指定”(SPECIFY)菜单,选择要修改的截面或轨迹。注意:除“指定”(SPECIFY)命令外,您还可以使用以下选项:选取(Select)-选择要修改截面的近似位置。系统选择离选取位置最近的截面,并向第一个截面方向移动。所有(All)-显示所有的截面尺寸和特征中的所有轨迹。7.3.2修改有多个截面的特征主要包括:(1)修改功能更改特征属性/草绘截面形状/草绘平面等;(2)操作命令使用“编辑定义”命令来完成;(3)调用命令在模型树或在绘图区选定对象;点右键击弹出菜单/编辑定义;7.3.3特征建模属性的修改

7.4名称修改修改特征名称根据工作时所在的应用程序,选取相应步骤。

注意:不能重命名“模型树”中的顶级“零件”或“组件”。在模型树中重命名特征1、在模型树中选取特征名称并右键单击。出现一个快捷菜单。2、单击“重命名”(Rename)

并键入特征的新名称。注意:也可双击该特征名称,然后键入新的名称。7.4名称修改使用菜单管理器重命名特征名称1、单击“编辑”(Edit)>“设置”(Setup)。出现“零件设置”(PARTSETUP)

菜单。2、单击“名称”(Name)。出现“名称设置”(NAMESETUP)

菜单。3、单击下列命令之一:特征(Feature)-对所有特征(包括基准点)命名或重命名。详图项目(DetailItem)-重命名表面光洁度、几何公差或符号实例以修改符号名称。其它(Other)-为(作为另一特征的一部分)创建的基准轴(例如一个孔)、组成复合曲线的曲线段、基准点、曲面特征和特征边命名。4、选取要修改的特征或轴线。图形窗口底部会显示“输入新名称”(EnterNEWNAME)。5、键入新名称并单击。注意:

如果基准点阵列特征只包括一个点,则该点的名称和特征名称相同。名称中不能包含空格,且不能超过31个字符。7.5特征模型属性1、特征只读为确保某些特征稍后不会被修改,可将其设为只读。再生零件后,尺寸、属性和布置等只读特征不能修改也不能再生。但是,可以添加特征到与只读特征相交的零件中。当使特征成为只读时,Pro/ENGINEER使该特征和再生列表中该特征之前的所有特征变为只读。1、在“模型树”或图形窗口中选择特征。2、单击“编辑”(Edit)>“只读”(ReadOnly)。出现“只读特征”(R-ONLYFEAT)菜单。3、单击下列命令之一:选取(Select)-选取特征使其和所有先前的特征变为只读。特征号(FeatNum)-输入一个特征外部标识符使得它和所有先前的特征成为只读。所有特征(AllFeat)-使所有特征成为只读。清除(Clean)-从特征中取消只读设置。4、单击“完成/返回”(Done/Return)。2、通过特征操作控制板模式进行特征属性修改实例2:修改零件中的特征2及特征3原零件修改后零件原操控板选项1)点选特征2/右弹菜单/编辑定义特征2的修改2)修改操控板选项改变方向改去材料改为深度值1)按拉伸3前的+/点选草绘图标/右弹菜单/编辑定义→进入草绘修改3)√完成特征3的修改原草绘2)删除圆草绘椭圆3、通过特征定义对话框模式进行特征属性修改实例

修改扫描特征原零件修改后零件1)点:伸出项右弹菜单4)点草绘进入草绘界面2)点:编辑定义→弹出扫描菜单/选草绘的轨迹/定义→菜单管理器3)菜单管理器选项修改/草绘5)草绘修改轨迹原轨迹曲线修改后的轨迹曲线8)截面由圆形修改为椭圆形退出草绘按:“确定”完成7)点此进入草绘界面6)草绘轨迹完成返回此菜单/选:截面要移动基准面或坐标系的文字,可采用如下两种方法:在图形窗口中选择基准面或坐标系,然后单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中单击【移动基准标签】选项,然后在图形窗口中单击一点,将基准面和坐标系的文字移到该点。在模型树中选择基准面或坐标系,然后单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中单击【移动基准标签】选项,然后在图形窗口中单击一点,将基准面和坐标系的文字移到该点。提示:当基准面垂直于屏幕时,不能移动其文字。7.6移动基准面和坐标系的文字1.修改对象原设计使用的参考;2.修改命令使用“编辑参照”命令来完成:3.调用命令在模型树或在绘图区选定对象;点右键弹出菜单/编辑参照;7.7编辑参照实例

编辑参照原零件修改后零件

分析

本例需要修改的是上部拉伸特征,但由于该拉伸特征的草绘参照面在中间无法修改,所以要先修改参照后才能进行特征的修改;将此基准面移向一边1)点选:拉伸2/右弹菜单/编辑参照/弹出管理菜单

3)选此背面为原参照替换面,草绘参考面移到了此面4)参照修改后可进行特征修改了(修改略)2)管理菜单选项如下图

Pro/E建模是以特征作为单元;按先后建模顺序排列,需要时可随时调整特征建立的顺序,也可以随时插入一个新的特征,注意:变更顺序会影响最后产生的结果:在特征排序时,应注意特征之间的父子关系,父特征不能移到子特征之后,同样子特征也不能移到父特征之前。原特征模型重新排序插入模式7.8特征创建顺序的变更对特征重新排序的操作流程1、选取特征并单击“编辑”(Edit)>“特征操作”(FeatureOperations)。出现“特征”(FEAT)

菜单。2、单击“重新排序”(Reorder)。3、从“选取特征”(SELECTFEAT)菜单中单击选择方式:选取(Select)-通过从屏幕上和/或从树工具选取来选择要重新排序的特征。也可以单击“按菜单选择”(SelByMenu)来输入特征号。完成选择后,单击“完成选取”(DoneSel)。层(Layer)-通过选择层来选取层中的所有特征。完成后,从“层选取”(LAYERSEL)菜单中单击“完成选取”(DoneSel)。范围(Range)-通过输入起始和终止特征的再生号来指定特征范围。系统消息列出所选重排序特征并说明新插入点的有效范围。4、在“选取特征”(SELECTFEAT)菜单中,单击“完成”(Done)。5、在“重新排序”(REORDER)菜单中单击下列命令之一:之前(Before)-在插入点特征之前插入特征。之后(After)-在插入点特征之后插入特征。6、选择特征来指示交点。7.8特征创建顺序的变更7.8特征创建顺序的变更在模型树中进行特征排序的操作更快捷具体方法:将光标移至某个要移动的特征,按下鼠标左键,直接将其拖至欲插入特征之前或之后即可。1.重新排序操作:在模型树中,用鼠标拖动特征图标顺序鼠标按住“拉伸3”准备拖动将“拉伸3”拖动到“拉伸2”之前排序改变零件变化2.插入模式用鼠标按住红箭头准备向上拖动箭头拖动至此零件发生了变化原模型插入状态在插入处创建特征倒圆角将红箭头拖回原处插入特征取消插入隐含:可以使模型的几何特征暂时消失,它也可以恢复到原来的状态。我们有意识地隐含部分特征,使界面简洁,这给创建复杂模型带来方便。删除:一个特征将从零件中永久性移除该特征。当选择要删除的特征具有子项时,必须考虑子项。可以删除子项,但Pro/ENGINEER还提供了一种通过重定参照来保存子项的方法。

注意:通常,当选择“再生”(Regenerate)时,Pro/ENGINEER会再生从第一修改特征或具有外部参照的第一特征开始的所有特征。“删除”操作期间,在计算从何处开始再生过程中,Pro/ENGINEER不考虑具有外部参照的特征。7.9特征的隐含、恢复

和删除1)点选特征/右弹菜单/隐含2)软件出现确认提示3)按:确定后孔被隐藏7.9.1隐含特征(隐含本例零件中的孔特征)方法1方法2右弹菜单打√7.9.2恢复特征零件设计可能变得非常复杂。Pro/ENGINEER提供了简化表示功能,允许执行下列操作:通过包括或排除特征来显示较少的细节,从而简化设计显示。通过指定“工作区”,将设计显示限制到整个零件几何的选定部分。从显示的设计中排除

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