fancygo-明星粉丝交易互动平台_第1页
fancygo-明星粉丝交易互动平台_第2页
fancygo-明星粉丝交易互动平台_第3页
fancygo-明星粉丝交易互动平台_第4页
fancygo-明星粉丝交易互动平台_第5页
已阅读5页,还剩57页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

一、实体概 项目背 项目概 企业与目 二、项目发展规 2.1目 总体规 发展.................................................................................................................................竞争.................................................................................................................................品牌.................................................................................................................................三、商业模 产品服 3.2流及模 四、市场分 宏观经济分 行业环境分 需求分 SWOT分 五、管理体 组织结 部门职 六、计 定价方式与定价策 宣传策略与推广计 七、财务分 财务预测分 投资决策分析评 财务数据分 八、附 附件1:问卷 附件2:数据分析 一、实体概况业,尤其是满足人们精神文化需求的产业迅猛发展。和粉丝群体会成为强大的消费群体。我们的项目FancyGo,便是基于粉丝与提供各种周边产品的交易为了更好地了解研究周边购物平台的市场情况,我们在周边的学校、购物中心等年轻人区开展市场前景。对象为各段学生及路人,通过填写问卷来获知他们对、周边产品的看法以及潜在的消费水平。出也较多。另外我们了解到各种网络诸如人人、qq、、贴吧、门户网站项目概况FancyGo旨在搭建一个交易互动平台,一方面由个人或其管理团队将他喜爱的周边产品。FancyGo的搭建将分为建设和APP项目第一阶段主要进行的是的筹集,和APP功能的设计和实施,和企业与目企业:与你所爱,畅想交流,做你喜欢,愉悦购物于实现粉丝与无交流,打造一流的产品交易平台。二、项目发展规划2.1目的与粉丝交流交易平台。之下产生的,平台的便是为粉丝提供一个一起交流自己喜爱的,并流功能,也需要实现购物拥有的会员、登录、分类、商品分类展示、平台开发目标 机APP的功能进行初步的设计和修改,功能的实现则分为两个工作组来完成。的开发由小组技术人员负责,而APP的开发,将进行团队成员的招募或实行外包与APP的功能将大同小异相对于APP要增加一个社区”的功能。平台开发进度APP进行升级,这阶段大平台推出一年拥有一定量的用户之后进行。平台的推大模块,一是向推广,要请他们的加入,二是在拥有一定数量的入驻之后,通过线上和线下的推广方法让的粉丝知道并进入我们的平台。推广入驻我们的平台,他们的可以由他们自己打理或我们免费代管,通过这样的方式吸引,与他们签订相关的合同。至于向粉丝的推广,请几位 发展预备期(0-1个月对项目组内各成员进行任务分工安排,并且招募一组APP开发人员为初期(1个月-1年项目初期主要进行的是和APP的开发这一时期的设计人员要与开发站和APP进行界这一时期需要进行A轮的融资以及制定财务计划由两队成员完成和APP的功能设计,实现会员、会员登录、分尚的风格,此页色彩、的应用及版面规划,保持网页的整体一致性,避免用让用户分散注意力的令人厌烦的和声音,以及避免使用容易造成文本扭进行功能测试,由程序员负责。测试内容为的功能与设计的要求找入驻平台。在宣传初期我们会以那些拥有自己的以及在近两2.3.2中期(1-3年线上推广: 上我们的APP 随着用户的增加,收集用户的使用反馈,由技术人员负责的升级引入自营商品,在2年的过程中不断规划商品种类、活动、物流以及仓2.3.2长期(3-8年的是继续宣传,争取和的合作,以平台名义举办大型粉丝互动交流竞争在推广之初,推出一些活动,诸如产品送一定数量的我们平台自有的Fancy币等,以此吸引粉丝。保证与粉丝的互动次数,我们搭建的不只是普通的交易平台,还品牌名称和LOGO,它将与我们的性质特点相符,并且简洁易记,给人耳目一新又过 向粉FancyGo这一名称的由来就是四个关运营运营模式三、商业模式模④整体架构设计图?-?:产品主要指的是的品牌店,例如的自主品牌DUEPLAY,自购物功能还会根据用户的特点进行个性化推荐。PC端和移动客户端会根据硬件网页版(用户角度)图?-?是网页版的设计框架图,用户在浏览网页版的FancyGo可以用好的体验我们的产品服务,我们会鼓励用户登录使用FancyGo的。产会被系统全部,以便做出更好的推荐。己的虚拟货币——fancy币;另一种是第支付。为了强化平台效应,我们鼓④评价商品参与互采取了两种鼓励用户参与评价,一种是评价返Fancy币,另一种是邀请降,同广大粉丝互动。UI设计近距离沟通的愿望。所谓普惠是指,FancyGo提供的产品和服务门槛很低,FancyGo平台的UI设计图:版设计架图?-?是版的框架设计图。为追随移动互联网的发展潮流,我们也为用户设计了APP版的FancyGo。APP版并不是单纯的网页版的内容,在实现基本功能的同时,也利用客户端的便捷性对网页版进行了补充。个性化商品推荐随着智能的发展,各种服务性APP也迅速发展,用户新打开大多数应用软据用户的浏等情在欢迎界面为用户提供10个个性化推荐的商品。作为商品分类查找商品当用户决定通过移动端商品时,可以选择比较实惠的Fancy币支付,也可以继续使用第支付。交易成功之后,用户可以对商品进行评价。为了适应移动便捷的特点,也为了将网页版与APP版予以区别,APP版的商品偏好,我们用邀请参与商品评价回复的方式,激励用户做的流及模自营产品利润后期,当FancyGo在粉丝圈内有很大之后且我们的实力到达一个比较雄厚的阶段,我们会加深与的合作,要求合作在FancyGo平台做专辑首类比芒果TV的APP,芒果TV作为湖南台的网络平台,获得了《我是歌手3》的独播权,观众为收看喜目需要芒果TV的APP,凭借一个优秀的的独家权,芒果TVAPP短时间内的量跃居各个APPStore的,可交易抽 外的EBay,对卖家的每一笔交易进行抽成是利润来源的主要方式之一EBay在2011年通过对商品交易收取费用获得的利润高达11亿。FancyGo交易平台是的目的,我们对卖家实行政策,不抽取交易抽成。粉丝对于的狂热所的经济效益不可限量,在的下,粉丝的消费能力会帮助FancyGo平台健康平稳的成交易所获得的利润非常可观。Fancy币投FancyGo以吸户Fancy币,利用Fancy币进行支付,这样,我们可以获得现金,进收FancyGo平台网页版的用户点击量无法与之媲美,选择专业小型的 四、市场分析宏观经济分析监测数据显示截至2013年6月,中购用户规模已达2.77亿人,4.3524.3%。其中,网络零售交易额为7542亿元,同比增长24.3%,占社会消费品零售总额的6.8%。网络购物市场份额上,天猫以50.4%占据第一;京东次之,占据20.7%;接着是苏宁易购,达到了5.7%。商务的蓬勃发展与中国相关政策的推广是离不开的。2010年的《工作据此前目标,到“十二五”末,我国电子商务的市场规模将有望占到GDP的5%。在日新月异的互联网环境下,网络经济从改变进入“流变”状态。除了行业环境分析行业政策分析省发展环境分析省商务厅发布的数据显示:2013年1-6月全省电子商务市场交易额务自建平台超过15000家,太平洋、仁和春天、洋华堂、王府井等传统推出网上团购;连锁率先在商品采购环节采用了电子商务;市7大电子商务功能园区已经达到西部领先水平;内江、资阳、绵阳等13(州)省内各市(州)也充分发挥各自优势,在电子商务领域占有一席之地。市力促商贸,抢占移动电子商务高地;内江市提出建设“电子商务发展前景分析中国的“粉丝经济”从2004年湖南选秀《超级女声》的推出而开始崭露头角,之后进入快速发展时期。2006年末,全球首个以“粉丝”为 有形产品,但这种生活方式对13亿多乃至全世界60多亿人的影响,都竞争情况分析 京东商城目前已成为国内B2C市场最大的3C网购专业平台,电子商务互联网的本质,是把最大的给予广大的民众,消解传统的权力,让人民达到用户主动参与并主导的效果,以最终实现增值的目的。所谓粉丝效应,就是利用粉丝对品牌的信任、信赖、信仰获得效果与经发的经济类型,其产业属性应为文化产业,其经济类型则属于注意力经济,它满“满意悖论”(TheSatisfactionParadox)的存在与作用,终极满意的世界最的利益驱动。促进“粉丝经济”的发展,就是利用粉丝的情感作为商业基础,通过开发粉丝所喜欢的内容,产生与经济收益。正因为如此,颠覆传统, 查,我们发现粉丝们对的贴身产品非常感,例如使用过的围巾或设关键在于让消费者掌握话语权,主导社交话题。在模式下,让与粉丝有直接沟通的机会无疑是最佳的社交,因此,一个良好的交易平台应当为们的产品,通过建立熟人网络的推广网络来扩大。SWOT

创业 资源不足优势 劣势机会 段粉丝消费力较高创新打 自推广模式

五、管理体系技术服技术服务产品分析副总经市场拓展物流管理董事总经部财务副总经人力资源企划宣传站构和技术开发,系统、Call_Center系统、采购和仓储系统、订单管理系 ()和不确定产品(问号,寻找并确定畅销品的品种,尽快用促销等方式市场拓展部主要负责与方面直接沟通,开发新的资源,确定合作关部部主要负责培训、运营和三部分工作,其中以运效考核以质量检查为人物,对员工进行工作考核测试。企划宣传部负责对外的合作、推广和宣传工作,包括搜索引擎、EDM营析体系,包括会员级别、积分机制、客户活跃机制、沟通机制等,优化购物流程,提高用户购物体验,制定,分析销售数据,研究用户行为,六、计定价方式与定价策成本导向定价法.利润率,加成到产品成本上,来计算产品价格;b.边际成本定价法;c.盈亏平需求导向定价法值的评判来制定价格的一种定价方法;b.逆向定价法,它是指依据消费者 的批发价和生产企业的出产价格;c.习惯定价法,是按照市场长期以来行成的竞争导向定价法竞争导向定价主要包括:a.随行就市定价法:在竞争和完全竞争的市定价方法。由于粉丝对于产品具有很强的需求,某个的粉丝对于该我们可以采用习惯定价法,后期通过优化等方法来提高产品利润率。宣传策略与推广计传,定点投放,保证宣传效果的同时也能够减少费用。话题:与一些具有强大号召力的团队合作宣传我们的产品(如,试用推广:公开寻找试用人,通过寻找类似粉丝团队领队人和七、财务分析财务预测分析四年扩张计划以及发展数预测第一年预计初步扩展数量,并且做一定的有偿试用使得产品进行推广,年第一季度第二季度第三季度第四季度总第一第二第三第四年第一季度第二季度第三季度第四季度总第一第二第三第四注:表格中第一年数字代表当期需要发展的数量,如第一年第一季度需量就为110个。但需要说明的是,由于我们的佣金是按照年份进行计算,所以二年第一季度需要发展的数量为60-20=40个,而第三年第一季度则为01四年收入预测四年分成收入预测年第一季度第二季度第三季度第四季度总第一第二第三第年第一季度第二季度第三季度第四季度总第一第二第三第四注:按照发展的计划数来进行预测,由此可得下图的收入增长趋势。由成5250万元,当然,这只是我们的保守估计,毕竟圈很多的性质与特总四年自营收入预测由前面可知,我们的自营产品包括片,海报专辑以及其他我们可以进行年第一季度第二季度第三季度第四季度总第一第二第三第四单位:元了简便起见,我们也采用了每一期的增长数量作为增长标准,并设定不同的增长参数,如第一年为4000/季,第二年3000/季。总四年总收入预测。年第一季度第二季度第三季度第四季度总第一第二第三第四总第一 第二四年成本预测第一期投入情况。预算表2014-2015年投入预算编制单位 2014年5月1日单位:元固定资产 存费必要支出 存费网络费用流网络信息开发的费用以员工工资仓储费用租房子专辑等自营商品300/月总固定资产明细固定资产明细名计算5SQLSERVER2012据1戴尔服务器1其1总1销售费用年费赠促销合合 30,025,000.00 四年成本预四年销售费用预测四年用预测用年账号网费网络费仓储费用合总成员工工资自营商品成本销售费用用固定成本合合 50,810,999.0031,447,640.004,737,472.00四年折旧预测次,采用平均年限折旧法,即预计净残值*3%由此得到的每年折旧额为12852.2575元。四年预测本公司主要涉及税种为17%,城建教育费附加3%,以及个人所得税。预年城建教育费附个人所得税-总四年利润与净利润预测单位:元营业利润--净利--到达第四年的时候净利润达到219万的客观为当我们的平台上用户数据积-未来四年营业现金净流量分营业现金净流量单位:销售收入付现成本折税前利润-所得税后净利-营业现金净流--投资决策分析评净现值与现值指数分析自2015年3月1日起,银行决定将一年期基准利率下调至5.35%,结合少有的公司的基准利率数据,公司的基准利率即资本成本设定为6%。下表为现金净流量合计。固定资产投资000营运垫营业现金净流-现金净流量合总 营营业现金净0- 初始投资第一年第二第三第四固定现金净流量----净现值NPV=未来金净流量现值-原始投资额现值 .04元,NPV.04元,说明投资率远大于资本成本率6%现现值43210--1234-财务数据分析利润表利润表单位一、营业收入000减:营业成本营业税金及附加销售费用用财务费用7资产减值损失“-”填列为“-”填列二营业利润-6444加:营业外收减:营业外支其中:非流动产处置损失三、利润总额-(亏损“-”填6606列减:所得税费0031四、净利润(-损“-”填列6606第一-现金流量表现金流量表单位:销售商品,销售商品,提供劳务收30,440,000.0052,580,000.00到的现金经营活动现金流入 30,440,000.0052,580,000.00计支付的与其他经营活动有关的现金经营活动现金流出计经营活动产生的现金流-投资活动产生的现流构建固定资产所支付的现00投资活动现金流量额00三、筹资活动产生的现金流吸收投资所收到的金筹资活动现金流量小计筹资活动现金流量额八、附件附件1:问卷感谢您在百忙中抽出时间完成本问卷,您所提供的资料对我们的学术研究会有很大的帮助。本次全部采用方式进行,我们保证您所提供的所有信息都将绝对,问卷耗时5- 分钟,请您按照自己的真实想法作答。最后,再次对您的参与和帮助表示衷心的感谢。您的是[单选题][必答题A.B.您的段是[单选题][必答题B.16-20岁C.21-25岁D.26-30岁E.31-35岁[单选题必答题如果您是在读学生[单选题必答题B.500-1000元C.1000-1500元D.1500A.2000元及以下B.2000-3000C.3000-4000D.4000目前您所喜爱的约有几位[单选题][必答题A.3B.3-6C.6-9 D.A.0.5-1小时B.1-2C.3-4D.5A.0.5-1小时B.1-2C.3-4D.5B. 使用[单选题][必答题]以下周边产品您最愿意的包括[多选题][必答题注 您愿意接受什么价位的周边产品[单选题][必答题A.100元以下B.100-250元C.250-500元您最想在使用这款粉丝应用时与产生怎样的互动[单选题][必答题附件2:数据问卷数据一、描述统计(一)人群特征分079图1人群分学0大高图2群体学历分群群体工作状态分布图在读在职图3群体工作状态分图4别分从图4中可以看出,我们的人群呈现男女比例不平衡状态。第一是因为我们在时选取的地点很多都是学校,尤其是西财和师范,比例群群体收入情况分4000元及3000-40002000元及2000-30001500元及1000-1500500-1000500元及0在读在职图3群体收入情况分从群体的收入情况来看,学生基本上都在500-1500左右,而在职员工APP设计时,作为商品价格的考虑因素。(二)市场分10位及3-63位及6-9图4群体喜爱数 3%3%电门图5群体了解动态分日均日均上网浏信息时间长短PC00-11-33-55小时图6日均上午浏览信息时间长从图7和图8中我们可以发现,虽然群体了解信息的中,电视群体从不同端口的流量信息来看(即图8),虽然在0-1小时段,即碎片化时间内移动端要居多,但是长时间流量还是PC段称王,所以采取了“移动 (三)行业竞争对手分析粉丝粉丝APP用户反映问题情操作功能太内容其图7粉丝APP用户反映问题情况粉丝粉丝APP使用情粉丝汇爱 饭 口袋从未使从图910中可以看出,当前的以粉丝为用户群体的APP普及度并不是很高70%的人没也对这些APP的功能颇有微词。这(四)消费者需求分析群群体对于全新粉丝APP的接受考虑一肯定完全图9群体对于全新粉丝APP的接受粉丝对产品价位粉丝对产品价位接受程度分100元以下100-250元250-500元500图10粉丝对产品价位接受程度分 讲,二手产品和专辑更适合于低价位:100元以下,而的签字海报12反映了消费者的心理价位。访 留言抽 线下见 其图11粉丝对的动态关注分布情从图13中可以看出,群体想要从APP中获得的信息和期望举办的活动留言抽奖和访谈较高。这也未来和APP推广提供了一些方法。二、Spss分析(一)因子分析数据清理名

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论