《3ds Max应用》03 学习任务三 尝试用3ds Max制作三维动画写字字帖_第1页
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文档简介

教师:基础篇学习任务三尝试用3dsMax制作三维动画1.想做三维动画片吗?2.你知道制作三维动画的软件吗?听说过3dsMax吗?教学目标1.掌握3dsMax制作三维动画的基本流程2.制作“旋转水果篮”动画3.能熟练文件管理

活动一:3dsMax制作三维动画的基本流程(1)建模型(2)贴材质(3)灯光(4)摄像机(5)制作动画(6)动画输出实训制作一个茶壶旋转动画

活动二:制作“旋转水果篮”动画创建模型1.创建篮子主体模型(1)绘制几何球体(2)修改参数(3)垂直反转球体(4)压扁半球(5)删除顶部面(6)添加“晶格”修改器

活动二:制作“旋转水果篮”动画创建模型2.导入水果模型(1)选择“导入\合并”(2)将“模块一\水果素材.Max”文件导入,在弹出“合并”对话框(3)复制和调整水果位置。(4)按F9快捷键快速渲染,渲染效果如图3.组合所有模型

活动二:制作“旋转水果篮”动画创建模型添加摄影机1.创建摄影机2.转换摄影视图

活动二:制作“旋转水果篮”动画创建模型添加摄影机制作动画1.创建自动关键点模式2.顺时针旋转水果篮3.逆时针旋转水果篮4.预览动画

活动二:制作“旋转水果篮”动画创建模型添加摄影机制作动画动画输出1.设置渲染参数2.设置渲染文件3.保存渲染文件4.保存文件实训制作旋转水果篮

活动三:3dsMax文件管理

(1)新建文件(2)打开文件单击“打开\打开文件”命令(快捷键:Ctrl+O)可加载场景文件(MAX文件)、角色文件(CHR文件)或VIZ渲染文件(DRF文件)到场景中。

活动三

:3dsMax文件管理

(3)重置文件(4)导入文件导入文件是3dsMax与其他软件之间相互转换数据的一种通道,在3dsMax中只能打开.Max格式的文件,但是通过“导入”命令,可以打开非3d软件的文件格式。(5)导出文件与导入文件一样,也是与其他软件之间相互转换数据的通道,可以导出的文件类型有ds、PRL、shp、AI、DWG、DXF、HIR、SYL等格式。实训练习文件管理常用的5种操作:(1)新建文件(2)打开文件(3)重置文件(4)导入文件(5)导出文件课堂评价评价内容:学生制作的旋转水果篮评价标准:项目分值及要求得分水果篮模型正确20分,美观10分水果位置在水果篮里面15分,不在一个扣2分。水果摆放形状美观8分,合格5分水果篮旋转符合生活实际20分,有动作,不符合实际10分动画输出格式正确10分,不正确0分。完成态度态度良好10分,不完成1-5分

课堂小结1.3dsMax制作三维动画的基本流程:(1)建模型(2)贴材质(3)灯光(4)摄像机(5)制作动画(6)动画输出2.旋转水果篮制作步骤创建几何球体→添加晶格修改器→合并水果模型→创建摄影机→制作旋转动画→输出动画3.3dsMax文件管理操作(1)新建文件(2)打开文件(3)重置

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