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文档简介

名词解释〔设计概论〕设计:广义上的设计,是蕴含于宇宙万物之中的一种追求平衡与有序的力气,是人类design”一词,有其语源学上的历史含义。现代设计:现代设计经过工业革命以后的产生和进展的过程,形成自己特有的含义、〔P2〕明度:所谓明度就是指从最暗的深色到最亮的浅色之间的各种明暗层次〔P18〕颜色:颜色是人的眼睛受可见光作用对物体产生的一种视觉反响〔P18~19〕间色:将艾维斯色相环上的原色相混合,得到的称为间色〔P19〕复色:将一种原色与一种间色相混合能得到第三组颜色,称为复色〔P19〕色相:指的是颜色最单纯的状态,未经混合,未经修改,就像在光谱中的颜色一样。〔P19〕明度:是指一种颜色的相对亮度或暗度〔P19〕纯度:也称浓度,是一种颜色的明度或晦暗程度〔P19〕肌理:肌理,又称质感或质地,是物质外表所呈现出来的颜色、光泽、纹理、粗细、厚薄、透亮度等多种外在特征的综合表现〔P21〕视觉肌理:视的依靠触觉阅历来感知的肌理,称为视觉肌理。P21联想:是由一事物想到另一事物的心理过程,它是联系记忆和想象的纽带〔P41〕是指设计的创作是在社会文化的标准下,通过社会的价值观或文化符号,通过设计作品的制作与使用,通过实质环境的组成与转变,表达出社会特有的精神内涵与形式特点〔P22〕叙事性思维:是指设计的创作重点不在于有用,而在于表达和宣传〔P42〕头脑风暴:头脑风暴法,1938年由现代制造学的创始人,美国学者阿历克斯·奥斯本首次中,它不无视任何一种建议,以此在尽可能多的解决方案中选择最正确方案。〔P44〕设计灵感:有天赋的设计师敏锐地观看世界,从各种阅历中获得印象。这些印象如同P46使一件设计作品成为具有其时代性和设计师独特表达性的过程称为整合〔P48〕〔P48〕〔P48〕设计师:指的现代职业设计师,职业设计师,是从事设计工作的人,是通过教育与阅历〔P53〕技术:作为物质生产的手段,是与社会生产实践同步产生的,它是人对自然界有目的〔P62〕人机工程学:是争论人、机器及其工作环境之间相互作用的学科,是2040年月后期进展起来的跨越不同学科领域,应用多种学科原理、方法和数据的一门边缘学科。它应用生理学、心理学、医学、卫生学、人体测量学、劳动科学、系统工程学、社会学和治理学等多门学科的学问和成果,主要争论人—机—环境三者之间的关系,通过恰当地设计和改进这些关系,使工作系统获得满足的效果,同时保证人的安全、安康和舒适。〔P66〕重复动作:在单位时间内重复同一动作叫做重复动作,简洁的重复动作比较省力。〔〔P68〕连续动作:在单位时间连续进展的动作或连续掌握动作,叫连续动作.〔P68〕艺术抽象:是一种形象思维过程,它不舍弃感性形象,而是用具象的概括和形象的简的整体,使各种细节与整体形成有机的联系〔P72〕艺术构造:是现代艺术流行中的一种艺术手法,是以古今艺术活设计艺术为对象,根据设计需要,进展符号意义的分解,分解成语词、纹样、标志、单形、乐句之类,使之进入符号的贮备,有待设计重构〔P73〕垂直式构造:是指设计组织治理从构造上层层向上,渐渐缩小,权利逐级扩大,有严格的等级制度形成一种纵向体系〔P81〕〔P81〕生活方式:是指在不同的社会和时代中,人们在肯定的社会条件制约下及在肯定的价值观指导下,所形成的满足自身需要的生活活动形式和行为特征的总和〔P89〕生活形式:是指生活行为的样式、模式、包括人的习惯和习俗,表现着生活的风格性〔P89〕风格:是文学与艺术理论中的一个术语,是指作家,艺术家在文艺作品中所表现出来的一种比较稳定的创作共性与艺术共性〔P92〕产品的功能、材料、构造、形态、颜色、外表处理、装饰诸要素,从社会的、经济的、技术的、审美的角度进展综合处理〔P96〕产品的功能:是指产品具有的特定用途或作用,是依据人的需求来设计的〔P97〕产品的使用功能:是指人在使用产品的过程中,产品所具有的使用合理、安全牢靠、舒适便利等宜人性因素。(P97)产品的精神功能:产品的精神功能包括审美功能和象征性功能P97〕的是人类的生存空间,而产品设计制造的是空间中的要素〔P103〕建筑设计:是指对建筑物的构造、空间、造型、功能等多方面进展的设计,包括建筑工程设计和建筑艺术设计〔P105〕〔P107〕室内设计:是依据对象空间的实际情形与使用性质,运用物质技术手段和艺术处理手〔P107〕景观设计:又称风景设计或室外设计,泛指对全部建筑外部空间进展的环境设计,包括园林设计,还包括庭院、街道、公园、广场工商业区、消遣区等室外空间和一些独立性室外空间的设计〔P108〕景观:是指土地及土地上的空间和物质所构成的综合体〔P108〕视觉传达设计:是通过视觉媒体表现并传达的设计,包括字体设计、标志设计、书籍装帧设计、广告设计、包装设计、CI形象设计、影像设计、视觉环境设计、展现设计等。视觉形象设计的根本,在于通过视觉媒体对信息的传达〔P110〕CIS设计:MIS〔理念识别系统、BIS〔行为识别系统〕VIS〔视觉识别系统〕三个子系统组成。VIS:VIS〔VIS的基本要素之一,它具有传达公司和商品名称的作用〔P114〕广告设计:是指从广告创意到制作的过程,是依据特定的宣传目标和指标要求,预先确定宣传方法,广告图样及广告词等的过程〔P116〕企业识别系统CIS:是一种统一化、标准化、标准化的设计系统,旨在强化企业形象,提高企业知名度,从而为企业获得更好的经济效益和社会效益〔P117〕织物:它是由相互垂直排列在一个平面的并依据肯定的挨次相互连接的两组纱所形成〔P121〕学纤维分为人造纤维和合成纤维〔P121〕织造:经纱与纬纱交织的过程称为织造〔P121〕人机界面:机器之间存在一个相互作用的“界面”全部人机信息沟通都发生在这个作用面上,这通常称为人机界面〔P131〕因特网:互联网即国际信息互联网络,简称因特网〔P133〕波普设计Pop Art〕诞生于英国PO”一词是英文Popular的缩写,意思是流行文化或通俗文化波普设计是波普艺术思想在设计领域中的反映是一个反对现代主义的设计运动,反对现代主义设计的重功能、重理性、严谨而呆板的特点和讲究完善、干净、高雅、形式单一的传统。波普设计追求群众化、通俗化的趣味、强调设计趣味的颖、惊奇、在形式上利用日常生活中得视觉资源然后承受夸大变形或组合仿照等手法运用到设计中波普设计竭力追求颖的独特构思不规章的形式以及艳俗的颜色表现出了猛烈的通俗、乐观的可消费性和即时性。不变,知觉的这种特性称为知觉的恒常性〔P152〕功能美:功能没展现了物质生产领域中美与善的关系,说明对产品的审美制造总是围〔P157〕审美形式:是指审美对象的感性形式,是指作为感觉对象的外形、质地、颜色、以及构成某种空

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