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透视基础目录透视学概述名词解释和基本原理平行透视成角透视倾斜透视阴影透视曲线透视及反影透视第一章透视学概述第一节透视学的基本概念第二节透视学的发展与空间认识第一节透视学的基本概念什么是透视?

什么是透视现象?第一节:透视概述一.什么是透视、透视学、透视画

“透视”一词来自拉丁文“perspicere”,意为“透而视之”。我们在现实生活中只要挣开眼睛就可以看到环境和物体的大小、形状、结构、色彩等。由于距离远近不同,方位不同,在视觉上引起不同的反应,这种现象就是透视现象。透视是一种理性观察方法和研究视觉画面空间的专业术语。1.定义:

人通过透视画面观察物体,在这个透明平面中所展示的平面图像,就是视觉形态的感受特征,并把通过透视画面观察物体,称为透视.

例如在写生观察景物时,用取景框来取景构图;如在室内透过玻璃窗看室外的风景;或在汽车车厢里看窗外、街景,都是通过透明的平面看物体,简称透视。第一节:透视概述一.什么是透视、透视学、透视画

“透视”一词来自拉丁文“perspicere”,意为“透而视之”。我们在现实生活中只要挣开眼睛就可以看到环境和物体的大小、形状、结构、色彩等。由于距离远近不同,方位不同,在视觉上引起不同的反应,这种现象就是透视现象。透视是一种理性观察方法和研究视觉画面空间的专业术语。1.定义:

人通过透视画面观察物体,在这个透明平面中所展示的平面图像,就是视觉形态的感受特征,并把通过透视画面观察物体,称为透视.

例如在写生观察景物时,用取景框来取景构图;如在室内透过玻璃窗看室外的风景;或在汽车车厢里看窗外、街景,都是通过透明的平面看物体,简称透视。什么是透视?由于距离远近不同,方位不同,在视觉上引起不同的反应,这种现象就是透视现象。透视是一种理性观察方法和研究视觉画面空间的专业术语。透视人通过透视画面观察物体,在这个透明平面中所展示的平面图像,就是视觉形态的感受特征,并把通过透视画面观察物体,称为透视。例如在写生观察景物时,用取景框来取景构图;如在室内透过玻璃窗看室外的风景;或在汽车车厢里看窗外、街景,都是通过透明的平面看物体,简称透视。透视学透视学主要研究眼睛与物体间的关系,是运用几何科学与艺术相结合的方法,在有限距离观察景物所产生投影现象的原理和规律并加以分析研究的一门独立学科。它能够帮助画者用各种透视原理和规律,准确地在二维平面上表现出三维,有立体感、纵深感、空间感,近大远小,符合视觉规律的图画。平行投影与中心投影透视投影有两种:一种是以平行光线照射物体形成的投影,称平行投影。另一种是以光源点射出的辐射光(或以眼睛视点为中心)照射物体的投影,称中心投影。透视图透视图是指画者运用透视原理,及绘画工具(如铅笔、尺、圆规)将透视投影图画在二维平面的纸上,是透视研究和学生学习时做作业完成的图。一般运用的是中心投影法。运用透视原理和规律来表现建筑、工业产品设计的透视学,一般称为设计透视或称建筑透视。运用透视原理规律,运用设计原理、造型艺术和科学技术相结合,并运用色彩技法表现室内外建筑或工业产品设计的,称为室内室外建筑效果图或工业产品设计效果图。透视画面人眼睛和被观察物体之间放置一个必须和观察者面部相互平行的透明平面。观察者眼睛在不移动位置的条件下,只要在透明平面上依样重叠画出物体的形态,就是视觉形态.为什么要学透视学?透视学是视觉领域中美术、设计技法理论,是从事视觉领域的艺术家和工作者的必修课。西方艺术院校早就将透视学像色彩学、解剖学一样作为单独科目进行教学和研究。透视学可运用到如绘画、雕塑、摄影、建筑效果设计、环境艺术设计、工业产品设计、广告设计、海报设计、包装设计、动漫创作、影视创作、三维多媒体创作等一切视觉领域。学透视学的目的就是培养自己的观察能力、造型能力和表现力,培养灵活运用已掌握的透视规律,创造性组织画面空间的构图能力,掌握科学性与艺术性相结合原理,创作出具有创新意义的作品。绘画、设计与透视的关系绘画、设计是一种视觉艺术,是画家和设计艺术家对物象的一种视觉心理的反应和再现。透视学研究的是眼睛、画幅、物体之间的相互关系。绘画、设计艺术从科学透视学的作图法中丰富和充实了自己表现物象立体感、空间感、真实感和艺术效果,是绘画、设计从二维平面表现三维立体的最佳艺术作品的方法。学透视学的方法学习透视学要理论联系实际,由浅入深、循序渐进地学习,要掌握每个章节的基本概念、规律和特点,并且要做透视图作业,通过作图来理解透视知识。可多观察,画一些写生,分析摄影、美术、设计等艺术作品来训练推理分析能力,开阔视野以增强自己的艺术表现力。透视作图必备工具,如铅笔、三角尺、量角器、圆规、作图纸等。第二节透视学的发展与空间的认识透视学的发展透视学是伴随绘画、雕塑、建筑、各类设计艺术和科学发展而逐渐形成自己独特专门的理论体系。公元5世纪,我国南北朝画家宗炳(公元375-443年)在《画山水序》中写道:“今张绡素以远映,则昆阆之形,可围于方寸之内。竖划之寸,当千仞之高;横墨数尺,体百里之回。”此意是用半透明的薄绸当做透视画面,用以眼睛为中心的中心投影原理论述近大远小的透视规律。宋人江山秋色图局部14世纪意大利文艺复兴时期,画家乔托用透视和明暗表人物和景物使之产生空间感和立体感。15世纪的画家佛朗西斯卡,他的著作《绘画透视学》系统阐述了用平面作透视图的方法。16世纪意大利画家达芬奇的《画论》将透视分为线透视、大气/色彩透视、消逝透视三种。壁画《最后的晚餐》运用平行透视,将消失线集中到耶稣的头部,形成画面中心,是美术史上运用透视的典范之作。YOURTOPICGOESHEREYourSubtopicsGoHere三.透视学的发展与空间的认识

1.中西艺术家和科学家对透视学的贡献同时期德国画家丢勒的著作《圆规和直尺测量法》用平行透视正方形网格作精确地余角透视图。用版画形式介绍艺术家运用透视画几种不同对象的观察方法。透视网格,即正视地转法。20世纪初,英国人罗伯茨绘制了透视网格图,是利用对角线和图内灭点画出地砖的平行透视网格、成角透视网格、倾斜透视网格和轴测网格。透视网格可运用透视网格底图来作不同透视效果图,应用于绘画、建筑设计、家具、工业产品设计、展示设计和环境艺术设计。17世纪以后,透视学已包含了成角透视、倾斜透视、曲线透视、阴影透视和反影透视等整个透视学体系。18世纪,英国数学家泰勒《论线透视》一书是较完整的透视图法和原理。我国第一部关于西方透视学著作是清代年希尧和意大利画家郎世宁合编的《视学》。第一节:透视概述16世纪,德国画家丢勒用版画形式介绍艺术家运用透视画几种不同对象的观察方法。中西传统透视特点与异同中西文化差异,哲学思想观念不同,以及绘画工具材料不同,在运用透视原理处理绘画作品时也有很大差异。西方透视学称焦点透视。用静止科学而又理性的眼光分析透视现象:单一化、一个视点、一个视域、一条视平线、一组灭点,视觉空间是受限定的,强调事物的特殊性、具体性,透视图或作品以再现现实为主,追求形似。中国透视学(远近法)称散点透视。用运动、艺术而又感性的眼光分析透视现象,多元化、多视点、多视域、多视平线、多主观变化,视觉空间是不受限制的。这些强调事物的普遍性、综合性,因构图、画幅样式、表现主题和主观需要,常采用灵活多变的视向多视点视域的方法,有时沿着故事情节的发展,视点、视域也随着移动回旋变化。透视图或作品以表现理想为主,追求神似。多视点(散点)透视就是多个视点观看景物,就像摄像机一样,一步一景,有多个复合视域和消失点。多个景物画在一副画上,以表现宽大的场景和丰富的情节内容。周昉簪花仕女图定向平移法17世纪以后,透视学已包含了成角透视、倾斜透视、曲线透视、阴影透视和反影透视等整个透视学体系。18世纪,英国数学家泰勒《论线透视》一书是较完整的透视图法和原理。我国第一部关于西方透视学著作是清代年希尧和意大利画家郎世宁合编的《视学》。20世纪随着科学和艺术发展已进入多元化的透视理论,由于人们观念的改变,有些在完善透视学基础上突破了传统透视理论,用主观臆想来有意夸张变形,来强调空间或破坏空间,创造了夸张透视、复合透视、异样透视同处等虚构的艺术空间。爬虫渐变异样空间同处埃舍尔相对性复合透视埃舍尔高与低异样空间同处多视点复合透视现代艺术流派纷呈,在绘画领域中,由古典派发展成现代的,如印象派、立体派、表现派、抽象派、构成主义、波普艺术、超现实主义、大地艺术、装置艺术,多媒体艺术等。在建筑领域中,由欧洲古典的罗马式,哥特式发展成现代的,如现代主义,后现代主义,装饰主义和现代中国园林式建筑等。现今的当代艺术家百花齐放,未来艺术会更加辉煌。公元前2世纪帕特农神庙

YOURTOPICGOESHEREYourSubtopicsGoHere第一节:透视概述罗马式建筑比萨教堂建筑群YOURTOPICGOESHEREYourSubtopicsGoHere故宫清宫廷建筑风格YOURTOPICGOESHEREYourSubtopicsGoHere徽派建筑空间的认识一维(度)空间:一根线,它有方向和长短二维空间:是指一个面,它是平面的大小范围和面积、二维半空间:是指二维的平面加三维的立体混合空间。三维空间:指物体的宽、高及纵深度的立体空间。四维空间:是指三维空间加时间的延续性。如不同的时间发生的事或图像放在同一个画面里。五维空间:是指四维空间加主观意识的心理空间。如根据需要将显示中互不相干的事或物放在同一副画面上,有如梦境或荒诞的效果。

六维空间:指五维空间加各种表达空间艺术的综合表现。如现实生活空间、虚拟空间、矛盾空间、相对空间、微观生物分子空间和宏观宇宙空间等。六维空间是艺术、技术、材料与科技的多媒体、信息技术等结合体,将可触摸、可听、可看、可闻可共同参与的实体与现实生活中并不存在的事物艺术地综合起来的艺术空间。达利内战与预感第二章名词解释和基本原理第一节主要名词解释第二节平视的基本规律第一节主要名词解释1、透视三要素眼睛、物体和画幅是构成透视的三要素,缺一不可。画幅——画幅是取景时假定透明的作图范围,起到取景框的作用。写生和作图时的画幅是不透明的画纸。在学习透视学时经常会使用一些专业词语,即术语。这些术语表示一些特定的含义,后面学习会经常用到。2.视点——观察者眼睛的位置(用S表示)3.视角眼睛所看上下、左右范围的角度。写生时视角范围是60°内,视距应不近于取景景物高或宽度1.5—2倍远为最适宜。1.5倍时视角为67°,2倍时视角为53°。4.视域——眼睛看出去的空间范围5.主点——视中线和画面的交接点(用P表示)6.画面上的基本三线——视中线、视平线、基线。视中线:视点引向景物任何一根直线为视线,其中所看方向的视域圆锥体的忠心轴线与主点相连称视中线,也称中视线、视中线等,视垂线是视点的垂线。视平线:视中线与画面垂直相交的主点所作的水平线,也就是通过主点所作的水平线。视平线是视平面的灭线。不论平视、俯视、仰视,视平线总是横贯取景框的画幅。基线:画幅与承载面(地面或桌面)的交界线,即取景框或在作透视图时画幅的底边。7.视距——视点到主点之间的距离8.视高——平视时,视点至被画物体放置面,也就是眼睛到地面的距离,在画幅上是视平线到基线之间的距离,用h表示。9.物距——视点到物体之间的距离10.基面——承载物体的平面,如地面、桌面等,基面与画面互相垂直,当人站在地面平视看景时,基面即地面。11.距点——在画面上以主点为圆心,视距长为半径作圆线,在此圆线上的任一点,都可称为距点。常用到的是在视平线上的距点,用X表示,它是画面成45°角的变线的灭点。12.原线和变线——原线是透视方向保持原状,不发生变化,没有消失点,与画面平行的直线都是原线,原线有三种。变线是透视方向发生变化,相互平行的变线,则向同一个灭点集中并消失,凡与画面平行的直线都是变线。13.视向——就是写生时用眼睛观察的方向和角度。视向总的可分为平视、俯视、仰视三种。视点的确定和主点、视平线的定法透视图的基本三线:视平线、视中线、基线,缺一不可。视距(视中线)的长度决定了视圈线范围的大小,因为画幅必须定在60°视圈线内。在作透视图时我们首先定画幅、主点、视平线,最后定视距。定视距是以主点到画幅最远角的2倍,心点到画幅最远角就是视圈的半径。我们在以后的章节里,作透视时用2倍视距,这样便于理解规范和统一。图中圆圈内为60°视域以内的方形。圆圈以外是超出60°视域以外的方形。第二节:平视的基本规律

透视图的形成玻璃窗(画面)透视图建筑物眼睛视线灭点-消失点,互相平行的直线,当它们不平行于画面,与画面有一定角度,投射成透视图时,要向远方集中消失于一点,此点即为灭点。灭点包括:主点/心点:距点:内余点:外余点:天点:地点:平视中的透视直线在平视时,空间的透视直线可分透视原线和透视变线两大类;透视原线,透视方向保持原状,没有消失点,具有近大远小的透视变化。与画面平行的直线。透视变线,透视方向发生变化,也具有近大远小的透视变化。与画面不平行的直线。平视中的透视直线1.透视原线种类:a.水平透视原线:平行于水平面的透视直线称为水平透视原线。b.垂直透视原线:垂直于水平面的透视直线称为垂直透视原线。c.倾斜透视原线:不垂直、又不平行于水平面的透视直线称为倾斜透视原线。平视中的透视直线2.透视变线种类:a.直角透视变线:平行于水平面,垂直于透视画面的透视直线。(所有直角透视变线,都向心点消失。)b.成角透视变线:平行于水平面,不垂直、不平行于透视画面的透视直线称为成角透视变线。(相互平行的成角透视变线,都向同一个余点消失。)c.下倾透视变线:和水平面呈近端高远端低的透视直线,称为下倾透视变线。(相互平行的下倾透视变线,都向同一个地点消失。)d.上倾透视变线:和水平面呈近端低远端高的透视直线,称为上倾透视变线。(相互平行的上倾透视变线,都向同一个天点消失。)灭点二灭点二灭点一1.一点透视

画面与筑物的长度和高度两组棱线的方向平行,此时,宽度方向的棱线有一个灭点。两点透视(长宽有灭点)三点透视(长宽高有灭点)透视图的分类2.两点透视

画面与建筑物的高度方向的棱线平行,而与另外两组棱线的方向倾斜,此时,长度方向和宽度方向的棱线各有一个灭点。一点透视(宽度有灭点)3.三点透视

画面与建筑物的长、宽、高三组方向倾斜,此时,长、宽、高方向共有三个灭点。灭点灭点三灭点一透视图的分类第三章平行透视第一节平行透视的形成和概念1.定义:平行透视,又称为“一点透视”,是指立方体水平放置时,一组线平行于画面,另一组线垂直于画面,它们聚集于一个消失点。即方形物体的六个面中,存在着平行于面画的面,就是平行透视。2.构图特征:具有安定、平稳的特征,让人产生自然、宁静之感。平行透视的规律和特点一、视向是平视,只有一个消失点,平行透视消失点是主点。二、一个面贴切或近离画面。三、凡是平行于画面的平行线,透射成透视图时,仍旧平行。四、凡是垂直于画面的平行线,透射成透视图时,要集中消失到主点。五、平行透视的立方体,无论地位高低、左右、远近,只要在视圈范围以内,正面都仍是正方形,只有大小变化,没有透视消失变化。六、灭线在主点的水平线(地平线)、直立线(主点垂线、视垂线)和倾斜灭线上。第二节平行透视图的基本画法1、距点法:所谓距点是指由视点到主

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