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文档简介
/school/3DMax/200811/154751_3.html#这是我看过的最犀利的也是最好的建议。不知道是谁写的但这个人肯定是有经历的人,从他的话里我感觉的出来。他所说的人很像我,有时候很坚持的做3D有时候却希望玩MAYA我到底属于能坚持的人呢还是浮躁的人呢?反正看了这50条建议以后我心理有点震动所以把这50调建议推荐给大家。学习3DS的50条建议!网管网bitsCN.com1.有明确的目的或兴趣,针对性地下手。网管网bitsCN_com2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的网管网bitsCN.com3.看《c:\3smax4\help》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;网管联盟www.bitsCN.com4.不要被粒子,动力学,插件等词汇所迷惑;中国网管联盟www、bitsCN、com5.不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;网管联盟www.bitsCN.com6.会用MAX建模,并不说明你会MAX;网管网bitsCN_com7.学MAX并不难,maya,Softimage\xsi,Softimage\3d,lightwave也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;网管网bitsCN.com8.如果不是天才的话,想学MAX就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的MAYA水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学MAYA是为了编游戏的;网管联盟www.bitsCN.com9.看再多MAX的书,是学不全MAX的,要多实践网管联盟www.bitsCN.com10.浮躁的人容易说:MAX不行了,应该学MAYA;——是你自己不行了吧!?网管网bitsCN_com11.浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;网管网bitsCN_com12.浮躁的人容易问:MAX有钱途吗;——建议你去抢银行;中国网管联盟www、bitsCN、com13.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!中国网管联盟www、bitsCN、com14.浮躁的人容易问:MAX和MAYA,Softimage\xsi哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行;5415.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;5416.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;5417.MAX不仅仅是3D软件;中国网管联盟www、bitsCN、com18.学习MAX最好的方法之一就是多练习;5419.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;中国网管论坛bbs.bitsCN.com21.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;中国网管联盟www_bitscn_com22.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;网管联盟www.bitsCN.com25.和别人一起讨论有意义的MAX知识点,而不是争吵MAX行不行或者MAYA与Softimage\xsi哪个好;5427.不要因为MAX和MAYA看上去有一些相同,就认为它们的意义和作用完全一样;(其实没什么象同的)中国网管联盟29.请不要认为学过MAYA再改学MAX会有什么问题——你只不过又在学一门全新的软件而已;中国网管论坛bbs.bitsCN.com30.有不懂的问题可以上CDV或HXSD,网管联盟www.bitsCN.com31.学习MAX的秘诀是:学习,学习,再学习;中国网管论坛bbs.bitsCN.com34.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件;中国网管论坛bbs.bitsCN.com35.把在书中看到的有意义的例子扩充;36.请重视MAX中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的工作中;中国网管联盟37.经常回顾自己以前做过的场景,并尝试重做,把自己学到的新知识运用进去;网管网bitsCN.com38.不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路;网管联盟www.bitsCN.com39.MAX建模和MAX材质要同时学习和掌握;5440.既然决定了学MAX,就请坚持学下去,;网管联盟www.bitsCN.com41.就让各种3D平台去激烈的竞争吧,我们要以学习MAX本身为主;网管网bitsCN_com42.当你用MAX到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整PPP,然后分析自己的错误并重新设计和工作(参见43);网管网bitsCN_com43.别心急,用MAX确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的;5445.每学到一个MAX难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;网管网bitsCN.com46.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;中国网管联盟www_bitscn_com47.请不断的对自己做的场景提出更高的要求;中国网管联盟48.保存好你做过的所有的源文件——那是你最好的积累之一;网管联盟www.bitsCN.com49.请不要做浮躁的人;5450.请热爱MAX!3DMAX画图:效果图与鸟瞰图系列教程一
54一、建模网管网bitsCN.com对于一张效果图的工作量来说,建模无疑占了一半以上的工作量,而且建模也是相当费神的。因为CAD没有3ds或3dmax那种object的隐藏功能,而且编辑功能也差,看着屏幕上花花绿绿密密麻麻的线框图会令人眼花瞭乱,因而许多人就打了退堂鼓而把自己的设计方案交给并不太熟悉自己意图的人去画效果图。54在建模之前首先要熟悉建筑方案,对层数,层高,体量,材质等有个大致的了解,必要时可勾一张徒手草图。然后规划好建模的步骤以及图层,一般可用不同的图层来对应不同的材质。在CAD中先设定一个snap值(我一般设为50,对于建筑效果图来说已经足够了),然后把参考平面整理一下,使之变为只有一个图层的图,并把图层换一个比较灰的颜色,以免跟其它层混淆。将参考图的定位点(如柱子的角点)跟snap点对齐(我定于0,0,0),以便于今后的操作。网管网bitsCN.com墙的模型可用PLINE线来绘制。有的人没养成良好的建模习惯,建的模型奇大无比,面数是我的2到3倍。因为不论什么墙他都用一条带宽度和厚度的PLINE线来画,画高层时也是建了一层后ARRAY上去,大家想想,一条带宽度的PLINE线有12个面,那这样一来就很可怕了。在没有用上1GHz的电脑前还是要省面为好。我建一道墙时用的是一条零宽的多义线绕着轮廓走三道(有时只走两道),这样这道墙只有6个或4个面了。而且是一直升到顶不用ARRAY(当然要计算一下它的Thickness)。视点看不到的就不用建了。但是我建议室内的楼板和墙柱等也要建出,因为可能要用到透明玻璃。千万注意窗框栏杆等的尺度,不要建得太粗,否则会死的很惨的。54建模时最好设三到四个视窗,定义2个UCS(正立面和側立面各一个)。要熟悉UCS,VIEW,CHPROP等命令。遇到了较为复杂的模型可用实体建模的方法,或是在3dmax之中再补上。建模时要适当考虑地形,一般要把路,草地,广场,台阶都建出来。然后用DVIEW命令设一个相机进行观察。网管网bitsCN_com模型建完后可EXPORT成.3ds或.DXF的文件,以便在3dmax之中导入。也有人直接在3dmax中直接调入.dwg文件。
二布光的过程及原则中国网管联盟www_bitscn_com光的设置方法会根据每个人的布光习惯不同而有很大的差别,这也是灯光布置难于掌握的原因之一。布光前应对画面的明暗及色彩分布有一定的设想,这主要是为了使灯光布置具有目的性。接下来就是如何用3DSTUDIOMAX中超现实的灯光去模拟自然光复杂的变化。中国网管联盟www、bitsCN、com布光的原则有以下几条:网管网bitsCN_com1、在3DSTUDIOMAX场景中要注意留黑。绘画时,颜料的载体是白纸,因此要尽量利用画纸的空白,为进一步修改留有余地,并且将白色本身作为一种色彩进行处理。在3DSTUDIOMAX场景中黑色是基色,所以应注意留黑,这样会使灯光的设置有调节的余地,可以产生微妙的光影变化。切勿将灯光设置太多,太亮,使整个场景一览无余,亮得没有了一点层次和变化,使渲染图显得更加生硬。记住,要谨慎地使用黑色,因为一切从黑色开始。中国网管论坛bbs.bitsCN.com2、灯光的设置不要有随意性,应事前规划。初学者都有随意摆放灯光的习惯,致使成功率非常低。大部分时间要在此耗费掉。根据自己对灯光的设想有目的地去布置每一盏灯,明确每一盏灯的控制对象是灯光布置中的首要因素,使每盏灯尽量负担少的光照任务,虽然这会增加灯光的数量,使场景渲染使见变慢,但为了得到逼真的效果,这是十分必要的。中国网管联盟www_bitscn_com3、在布光上应做到每盏灯都有切实的效果,对那些效果微弱,可有可无的灯光要删除。不要滥用排除,衰减,这会加大对灯光控制的难度。使用效率高,可控强,表现效果好的光照模拟体系是灯光布置的目标。
三摄像机在制作过程中的重要位置54摄像机对于整个制图流程有着统观全局的重要意义,摄像机将自始至终地影响对场景的构建和调整。54摄像机在制图过程中的重要作用有以下三点:网管网bitsCN.com1、摄像机定义构图
创建场景对象,布置灯光,调整材质,目的就是为了让电脑绘制一张平面图,需要所有场景元素在二维平面的投影效果,而这张图的内容是由摄像机来决定的,此时摄像机代表观众的眼睛,通过对摄像机的调整来决定视图中建筑物的位置和尺寸,摄像机决定构图,决定你的创作意图。2、摄像机对建模的影响
要根据摄像机的位置来创建那些能被相机看到的对象。这种做法无需将场景内容全部创建出来,从而使场景复杂程度降低了许多,最终效果却不改变。打个比方,一个盒子最多只有三个面可见,那我们只做这三个可见面就行了,但哪三个面可见,要有摄像机决定,可以说摄像机会影响场景对象的数量及创建方法。中国网管联盟3、灯光的设置要以摄像机为基础
在灯光调整中已经阐述过,灯光布置的角度是最重要的因素,这里的角度不仅仅单指灯光与场景对象间的角度,而是代表灯光,场景对象和摄像机三者之间的角度,三者中有一个因素发生变动则最终结果就会相应改变。这说明在灯光设置前应先定义摄像机与场景对象的相对位置,再根据摄像机视图内容来进行灯光的设置。综上所述,无论是从建模角度还是从灯光设置角度,摄像机都应首先被设置,这是规范制图的开始。54
543DMAX画图:效果图与鸟瞰图系列教程二
四、渲染中国网管论坛bbs.bitsCN.com3dmax在易用性上比3ds要强大许多,但要完全掌握它是相当不容易的。就绘制简单的效果图来说,只要你在CAD中建好了模型,剩下的就相当简单了。网管联盟www.bitsCN.com模型可用file/import导入。首先要设定相机,适当地调整它的位置和焦距,要保证视点的真实及透视的可信度。网管联盟www.bitsCN.com灯光的打法:我一般先在较远处设一主聚光灯,并调整其属性为光影追踪方式。此灯最好不要与相机在同一位置以保证建筑物的两个面的素描效果。然后在建筑物下部打一较弱光,以免阴影太黑,同时也可产生退晕。在背光部分,可用一泛光灯来产生退晕效果(用聚光灯效果更好,但要调整它的热点及衰减),同时注意让光带一些色调。54可在Rendering/Environment中的Background栏下设定背景颜色,或者可以给背景定义一张天空图片,便于后期的处理。54玻璃可以设成半透明的,然后再给它一个漫反射贴图,值可设成60左右,再对它专门打一盏聚光灯,造成退晕和比较丰富的光影效果。54地面也要打一盏泛光灯。切记不要打带光影追踪的聚光灯,否则如果光照范围一大那渲染的时间就成倍增长了。网管网bitsCN.com3dmax提供了许多命令的快捷方式。可通过File/Prefrences/Keyboard来查询,也可据此定制自己的快捷键。
五、后期处理网管网bitsCN.com常有人抱怨:为什么我画的效果图象模型?也许是模型建的不细致,也许是材质和灯光没赋好,但我以为在后期处理中最能体现一个人的美术素养,而建模和渲染部分体现的是一个人的建筑修养(我始终认为建筑师的设计只有建筑师来表达才能达到原汁原味)。54渲好一张图后就要考虑如何真实地体现建筑的环境同时也让自己的图有足够的画味。网管联盟www.bitsCN.com首先是加天空。我不象某些人把建筑选取出来贴到天空图片上,而是选出背景部分,然后选择天空,贴进选区(Pasteinto),这样能方便地调整天空的大小,云彩的位置,通过自动生成的图层蒙版也让你给天空加入各种特效。中国网管论坛bbs.bitsCN.com加载天空层的蒙版做为选择区,用同样的法子可以加背景建筑和山峦等。在channel里给蒙版加入退晕还可以产生渐隐的效果(见龙岩站的背景)网管联盟www.bitsCN.com给画面添加人物时要注意人的透视关系,近景的人不要太多,背影人要多一些,人的动作不要太夸张(千万别画成模特表演),你注意一些画的较次的室内,里面的人物骚首弄姿,很扎眼。人物多时要注意人的走向,可在入口处多加些人。注意人的着装别冬夏混淆(superlhy曾闹过笑话)。网管联盟www.bitsCN.com草地的质感可在photoshop里贴一张照片,在边角处植一些灌木。树和灯也要注意透视关系,尤其阴影最好独立成一个半透明层,同时别忘了检查一下阴影和光源的关系。网管联盟www.bitsCN.com所有的配景都应该分类成层,便于管理。配景的色彩也要统一,注意远近的彩度区别以及空气感的体现。
鸟瞰图的画法网管网bitsCN_com对于一个刚接触效果图领域的新手来说,让他在很短的时间内完成一幅鸟瞰图无疑是让他做一场恶梦,因为鸟瞰图实在是太难画了,否则为什么在市面上鸟瞰图开价要比平视图要高得多?兄弟不才,在此想把画了几幅鸟瞰图后的一点心得拿出来供大家讨论。中国网管联盟www、bitsCN、com要画鸟瞰图首先自然是要建好模。要预先估计要选的视点,哪些面是看得到的,哪些面是看不到的,看不到的面自然可以不建,但屋顶是不能遗漏的。另外与平视图不同,在建筑基地和道路等方面一定不能马虎,不要为图省事而使自己在后期处理上陷入困境。一般可建一个0厚度的大板子作为地面(可以指定它为路面材质),草地,广场,坡道,水面都要依次建出。如果视点较远可以忽略它们的厚度,而且除广场外材质可以不用贴图(水面要做镜面反射另当别论),只赋予它们一种颜色即可。对于起伏比较大的地形,可以用三维曲面的方法建。打灯光时注意,带光影追踪的聚光灯的泛围一定不能过大,否则渲染时间要成倍提高。要提高基地的亮度可另打一泛光灯。最考验人水平的是后期处理了,因为面对的是一张干巴巴的建筑,怎样让它热闹起来呢?别急,只要按部就班,从大到小进行就行了。中国网管联盟www、bitsCN、com先
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