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文档简介
SolidWorks高级曲面教程SolidWorks高级曲面教程精选SolidWorks高级曲面教程关于本课程2第一章认识曲面21.1实体和曲面21.2使用曲面的原因11第二章曲面入门142.1根本曲面建模14第三章实体—曲面混杂建模223.1归纳223.2使用曲面编写实体实例223.3曲面作为构造几何体实例263.4面的复制29第四章修理与编写输入的几何体324.1输入数据324.2修理与编写输入的几何体33第五章高级曲面建模415.1高级曲面建模实例41第六章接合与修理616.1复杂的接合实例616.2圆滑修理686.3自由形〔任意多边形〕716.4边角交融77第七章主模型技术857.1主模型技术的归纳857.2曲面主模型的实例867.3实体主模型实例941精选SolidWorks高级曲面教程关于本课程前提条件—机械设计基础—使用Windows操作系统经验—已经学习了SolidWorks在线教程和基础教程教程设计原那么—基于过程或任务的方法,不专注于单项特点和软件功能使用本教程—在教室指导下,在培训中进行。边演示,边练习关于文档的注意点?本教程使用约定小四、黑色字体说明是SolidWorks软件的命令或选项第一章认识曲面本章内容要点:理解实体与曲面的异同点创立拉伸曲面与平面剪裁曲面与清除剪裁曲面缝合曲面由曲面生成实体在实体或曲面中删除面理解NURBS曲面以及ISO-参数〔U-V〕曲线的属性熟悉常有的曲面种类认识典型的曲面建模操作模式1.1实体和曲面在SolidWorks中,实体和曲面是特别相似的。实体和曲面包含的是两类不同的信息,更确实的说是包括两类实体〔entity〕。1〕几何信息:几何纤细描述的是形状,比方物体的扁平也许翘曲、直线形也许弯曲状。点代表了空间中特定且唯一的一个地址。2〕拓扑信息:拓扑信息描述的是关系,比方:实体的内部和外部,一般来说是经过面来定义的哪些边相交于哪些极点。哪些面的分界线形成哪些边线。哪些边是两个相邻面的共同边线。实体:关于一个实体,其中任意一条边线同时属于且只属于两个面;在一个曲面2精选SolidWorks高级曲面教程实体中,其中一条边线可以仅属于一个面。左图:不能生成一个实体,因为边线被四个面拥有。步骤一:拉伸实体创立新的零件,选择Part_IN模板。在上视基准面上绘制一个草图,圆心和原点重合,直径为具栏上的拉伸按钮,拉伸高度为1in。保存零件为Solid。生成了三个面,两个端面和一个连接的圆柱面。步骤二:拉伸曲面使用模板Part_IN创立其他一个零件。在上视基准面上绘制一个草图,圆心和原点重合,直径为
1in,点击特点工1in。单击曲面工具栏上拉伸曲面按钮,也许插入,曲面,拉伸曲面,高度为1in。保存零件为Surface。步骤三:纵向平铺窗口单击窗口,纵向平铺两个零件窗口。3精选SolidWorks高级曲面教程步骤三:创立平面地域在零件Surface上的上视基准面上创立一个草图,绘制一个正方形,中心位于原点,边与圆柱面边线相切。单击曲面工具栏上的平面地域按钮,生成一个平面。4精选SolidWorks高级曲面教程步骤四:剪裁曲面单击曲面工具栏上的剪裁曲面按钮,选择标准,裁剪工具下选择圆柱面,选择保存选择,当鼠标在平面地域生成的面上移动时,可以发现高亮显示需要保存的面。确定,裁剪后如下。步骤五:创立第二平面地域5精选SolidWorks高级曲面教程切换到等轴测视图,单击平面地域按钮,选择顶部的圆柱面的圆形边线,确定。步骤六:结果步骤五获得的结果和步骤四获得的结果一致,但步骤五只需要一个操作步骤。和第一个零件相比,虽然外观相似,但是一个是实体,而现在是三个曲面的组合。步骤七:清除剪裁曲面清除裁剪曲面,选择步骤五中创立的平面地域,预览视图,可以发现系统自动创立由圆形边生成的矩形面。单击取消,退出清除剪裁曲面操作。使用曲面:在曲面环境下的操作近似于在实体环境下的操作,但也有很大差别。曲面列在特点管理器的设计树下也有个曲面文件夹〔近似实体文件夹〕,它们可以被隐藏也许删除。关于曲面,我们不能像对待实体那样进行布尔型运算。在实体环境中,假设在现有实体上增添一个基体,可以经过简单的绘制草图并拉伸来实现,SolidWorks会自动那些新生成的面,并且将新特点生成的实体合并到现有的实体中。关于曲面中那些相互交错的面,只能对它们进行手工裁剪或缝合。6精选SolidWorks高级曲面教程步骤八:缝合曲面单击曲面工具栏上的缝合曲面,选择图形地域中的3个曲面实体,单击确定。现在曲面实体文件夹中只有一个曲面,由缝合曲面特点来命名。步骤九:曲面转实体单击曲面工具栏上的加厚按钮;或单击插入,凸台/基体,加厚。勾选从闭合的体积生成实体,单击确定。这时曲面实体文件夹没有了曲面,而实体文件夹开始有了一个加厚1实体。注意:1〕尝试加厚曲面,当曲面是完全关闭曲面体积时,从闭合的体积生成选项采可用;2〕使用检查实体命令可以亮显曲面的开环边线;3〕在任何显示模式下显示模型边线,查察边线颜色是否同工具,选项,系统选项,颜色,曲面/开环边线中所设置的同样。7精选SolidWorks高级曲面教程步骤十:对照两个零件选择窗口,横向平铺,使得两个零件窗口横向平铺。分别用工具,质量特性来查察两个零件,体积都是0.785in3。步骤十一:删除面切换到Solid零件窗口,单击曲面工具栏上的删除面,选择圆柱面及顶面。在选项中选择删除,单击确定。可以看到原先的实体文件夹中的实体已经不存在了,而曲面实体文件夹中有8精选SolidWorks高级曲面教程一个实体:删除面1。参数化:在SolidWorks中所有的曲面都可以经过一系列的曲线网格来描述,可以称之为为ISO参数也许U‐V曲线。沿着4边曲面的某条边线方向的曲线为U曲线,而另一个垂直方向的曲线为V曲线。参数就是这些边线上各点地址的数字描述,在0与1间取值。可以经过工具,草图工具,面部曲线命令来查察U‐V网格。曲面种类:1〕代数曲面:可以用简单的代数公式来描述。包括平面、球面、圆柱面、圆锥面和环面等。代数曲面中的U‐V曲线都是一些直线、圆弧或圆周。2〕直纹曲面:直纹曲面上的每一个点都有直线穿过,且直线位于面上。3〕可展曲面:可展曲面是直纹曲面的子集,可以在没有被拉伸的状态下自由伸9精选SolidWorks高级曲面教程展。这类曲面包括平面、圆柱面及圆锥面等。4〕NURBS曲面:NURBS〔非平均有理B样条〕作为一种曲面技术被广泛应用在CAD行业以及计算机绘图软件中。NURBS曲面经过参数化的U‐V曲线来定义,这些U‐V曲线都是样条线,这些样条线之间的插值形成NURBS曲面。代数曲面、直纹曲面和可展曲面都可归为解析曲面中的一类,而NURBS曲面平时被称为数值曲面。带有正交曲线网格的曲面往往都是4边曲面,而实际上,SolidWorks模型曲面中也有不是4边的曲面,以下两种情况会致使这种情况的产生:1〕一条或好多条边的长度为零,并且某个方向的曲线交于一点,该点平时被称为奇点,该曲面被称为退化曲面。2〕将一个原始的4边曲面裁剪成所需的形状,然后再对它进行抽壳操作,系统先等距原始的4边曲面,然后对它进行再次剪裁,所以一般不会产生问题。步骤十二:运用面部曲线仍是在Solid零件下,选择圆形面,单击工具,草图工具,面部曲线。经过10精选SolidWorks高级曲面教程面部曲线的预览可以知道它的原始面是一个矩形面,通事今后的操作的裁剪操作才获得了现在看到的圆形面。单击取消,退出该命令。步骤十三:清除裁剪曲面该面是从拉伸圆获得的,但是经过清除裁剪曲面操作,从预览来看仍旧是一个矩形面。步骤十四:关闭零件关闭,且不保存零件。1.2使用曲面的原因为何在高级曲面建模中还要学习创立简单的圆柱体?原因如下:1〕实体其实就是一些按照特殊规那么的曲面集。为了创立实体,现在手工创立曲面的整个过程,在SolidWorks的后台同样在重复相同的操作。2〕关于同样的几何模型,曲面建模比实体建模需要更多的时间。但是不是所有的模型都可以用实体建模来达成,所以曲面建模仍旧是特别必须且重要的工具与手段。3〕CAD中关于曲面的术语及观点从本质上来说与实体模型是一致的,运用这些观点将有利于更好地去理解曲面与实体,无论是导入的仍是自建的几何体都可以被巧妙地运用。为什么要使用曲面:11精选SolidWorks高级曲面教程使用实体建模方式有些外形很难创立;曲面建模可以创立单个面而不是一次性生成所有面;曲面可以作为参照几何体;曲面特点有时候比实体特点更为有效。当使用实体特点比曲面特点可以更简单、更有效地获得最终结果时,不宜使用曲面特点;尽量防备获得一个开放的曲面,因为曲面平时只是经过实体的中间爱你步骤。混杂建模:SolidWorks允许用户在操作过程中充分结合实体建模和曲面建模的优点。实体—曲面混杂建模是最好的一种建模方法,平时会用到利用曲面实体更正实体也许实体转变为曲面更正后再变换为实体的技术。利用曲面来替换现有实体中的单个或好多个面利用曲面作为构造几何体,如特点终止条件中的成形到一面选项利用曲面对现有实体进行切割或造型操作利用曲面来切割实体,并且生成两个或好多个实体模型曲面操作流程:1〕使用图片:可以使用手绘草图、现有实物的数码图像也许物理模型的扫描的3D数据。草图图片可以使用数码图像,用作轮廓轨迹也许可见的参照。草图图片应该在建模过程中一开始便插入并使用,还应该对引用了图片的草图名称做相应的更正,以便突出参照作用。含有草图图片的草图特点不需要其含有任何的草图几何体,同一幅草图图片可以插入到多个独立的草图特点中,这些草图基准面相互间可以成直角关系,这是特别有用的。2〕规划草图:创立复杂零件前,规划草图是特别有用的。如重点特点或部位、总体尺寸、驱动轮廓也许草图图片的尺寸参照。图像如果用透视会使从数码图像上获取精确尺寸变得困难。尖利转角也需要注意,平时建模是从尖利边线开始的,但实际结果的零件上都是圆角边线,因此需要推断出圆角边线在到圆角前的虚构交线。图像最好使用高对照度和高聚焦。3〕鉴别对称和边线:将草图图片的中心定位到位于原点周边的产品中心。对称可能无法彻底达成,但这样建模方便今后插入装配体并进行装配。确定并生成零件的固定边线将有利于用户最初的模型创立,将使相关的边线更易于创立生成的投影曲线。两个相互垂直的草图图片可以描述出一条边,投影曲线便经过这两个草图来生成。使用3D样条曲线同样可以创立出一条3D边线。4〕轮廓边线:对称平面上的曲线可以被用作创立模型的初步点。即便这些边线不是零件上的硬边线,也可以作为轮廓边线使用。12精选SolidWorks高级曲面教程4〕鉴别功能外表:如果成立的模型有任何功能外表,那么定义和使用一个初步地址平时会很容易。功能外表,比方一个瓶颈,它必须是圆的,也许必须有平的基座也许基脚,也许是一个匹配到其他零件特定形状的面,或是一个适合引出注明尺寸的面。5〕频繁检查模型工具,检查实体;也许编写,重建模型等命令。也许CTR+Q重建所有模型。6〕设计树:曲面模型有好多复杂的面,可以创立一些特定的文件夹,把描述零件的某个细节也许地域都放到同一个文件夹中,并根据需要命名,以表达详尽的意思。7〕去除创立的曲面和实体,如果不需要,可以在实体文件夹和曲面实体文件夹中选择删除,这样可以在特点树上有个删除特点,可以编写和更正。13精选SolidWorks高级曲面教程第二章曲面入门本章内容要点:创立旋转曲面创立扫描曲面圆角曲面创立延展曲面2.1根本曲面建模曲面建模中的好多命令和实体建模中的命令特别近似,比方实体建模中有插入,凸台/基体,拉伸命令,而曲面中为插入,曲面,拉伸曲面等。步骤一:翻开Bezel零件翻开零件Bezel,设计树中包含几个草图和一个基准面。步骤二:拉伸曲面选择草图SketchforExtrudedSurface〔其的基准面为右视基准面〕,单击曲面工具栏上的拉伸曲面按钮,设置终止条件为两侧对称,拉伸深度为90mm。步骤三:套合样条曲线编写草图SketchforRevolvedSurface,单击工具,样条曲线工具,套合样条曲线。参数框下去除闭合的样条曲线,使用拘束选项,并采用图形地域的直线及圆弧段,单击确定。14精选SolidWorks高级曲面教程步骤四:旋转曲面单击曲面工具栏上的旋转曲面按钮,设置角度为360度,单击确定。步骤五:套合样条曲线编写草图SweepPath,单击工具,样条曲线工具,套合样条曲线。使用拘束选项,并采用图形地域的直线和圆弧段,单击确定。确认草图更正,退出草图。步骤六:套合样条曲线编写草图SweepProfile,单击工具,样条曲线工具,套合样条曲线,采用直线和圆弧段,不勾选闭合的样条曲线,使用拘束选项,确定。确认草图更正,退出草图。步骤七:扫描曲面单击曲面工具栏上的扫描曲面按钮,轮廓选择草图SweepProfile,路径选择SweepPath,单击确定。注意:已经在曲面实体文件夹中隐藏了刚开始创立的两个曲面。15精选SolidWorks高级曲面教程步骤八:绘制新草图在前视基准面上绘制草图如下,注意有一条水平的构造线,长度为65mm。水平构造线步骤九:拉伸曲面16精选SolidWorks高级曲面教程单击曲面工具栏上的拉伸曲面按钮,设置终止条件为成形到一极点。步骤十:相互裁剪单击曲面工具栏上的剪裁曲面按钮,在裁剪种类框中单击相互,在剪裁工具框中选择生成的三个曲面。单击移除选择,选择如图中所示的曲面局部将被删除。单击确定,达成剪裁。步骤十一:检查曲面实体文件夹单击设计树上的曲面实体文件夹,选中曲面‐剪裁1曲面,发现多个曲面变成一体。步骤十二:第二次剪裁单击曲面工具栏上的剪裁曲面按钮,在裁剪种类框中单击相互,在裁剪工具框中选择曲面‐剪裁1曲面和曲面‐扫描曲面。单击保存选择,选择如图中所示的曲面局部将被保存。单击确定,达成操作。17精选SolidWorks高级曲面教程步骤十三:第三次相互裁剪单击曲面工具栏上的剪裁曲面按钮,在剪裁种类框中单击相互,在剪裁工具框中选择第二次裁剪的曲面和旋转曲面。单击移除选择,选择如图中所示的曲面局部将被删除。单击确定,达成剪裁。步骤十四:查察结果三次剪裁的结果如图。单击曲面实体文件夹可以发现,只剩下了一个曲面实体。18精选SolidWorks高级曲面教程步骤十四:创立圆角曲面圆角和实体圆角可以使用同一个命令。但是两者之间有一定的差别性,取决于曲面是否分别,是否连续,也许是否缝合。如果曲面已经缝合,那么可以选择边线来执行圆角操作,同实体同样。如果实体尚未缝合,那么在曲面间使用面圆角。执行圆角操作后,将自动缝合。执行面圆角操作时,由于方向性的问题,注意选择箭头方向。单击曲面工具栏上的圆角,半径为3mm,选择如图两个边线,确定。步骤十五:加厚选择曲面工具栏上的加厚按钮,设置厚度为1mm,厚度方向为曲面实体的内侧。步骤十六:查察剖面视图单击图形地域上的剖面视图按钮,查察剖面视图。以默认的前视面为剖面,点击尺寸递增按钮,移动查察。使用了偏移操作,使得零件的底边并不平整。19精选SolidWorks高级曲面教程步骤十七:延展曲面单击曲面工具栏上的延展曲面按钮,选择延展方向参照的面为底部圆角间的平面,选择零件的底面的最外侧边线为要延展的边线,单击转延展方向,向内延展。设置延展距离为5mm,单击确定。步骤十八:使用曲面切除单击插入,切除,使用曲面切除,选择延展曲面作为切割工具,注意方向,把曲面上部的小局部实体切除。确认退出对话框。步骤十九:隐藏延展曲面在设计树上选择延展曲面,在弹出的命令栏中选择隐藏。20精选SolidWorks高级曲面教程步骤二十:增添完整圆角单击曲面工具栏上的圆角按钮,选择完整圆角,选择以下三组面。确定,生成圆角。步骤二十一:保存并关闭零件21精选SolidWorks高级曲面教程第三章实体—曲面混杂建模本章内容要点:使用曲面编写实体实体与曲面间的相互变换利用曲面作为构造几何体复制实体模型外外表应用于曲面建模3.1归纳混杂建模包含了两种不同的建模方法:实体建模可以用来创立棱柱形也许带有平直端的几何外形;另一种是曲面建模,适用于一次性创立一个面的情况。如果使用其中的一种建模方法建模,建模过程将变得很艰难而且效率很低,因此将两者结合起来使用是最好的选择。一般条件下,可以讲混杂建模分成以下几类:1〕利用曲面更正实体:可以使用替换面、使用曲面切除等命令,也包括特点的终止条件如成形到一面、到指定面的拟定的距离。也可以使用曲面的圆角在实体中操作。2〕实体与曲面间的相互变换:可以使用删除面〔实体变换为曲面〕、加厚〔曲面变换为实体〕、缝合曲面以及等距面〔复制实体面〕等。3〕曲面作为构造几何体:可以使用交错曲线,用一个面去剪裁另一个曲面,生成直纹曲面以确定在分型线周围的拔模角度参照,也许在曲面圆角命令中作为相切参照。4〕直接由曲面创立实体:经过加厚,可以讲开环曲面直接变换为实体。3.2使用曲面编写实体实例步骤一:翻开零件Guitar_Body步骤二:拉伸至曲面采用草图GuitarBodyOutline,单击特点工具栏上的拉伸凸台/基体按钮,使用成形到实体的终止条件,在图形地域选择曲面实体TopSurfaceKnit。确定,达成操作。步骤三:编写特点编写拉伸特点,并将终止条件改为给定深度,设置深度为4in。22精选SolidWorks高级曲面教程步骤四:绘制草图在拉伸实体的断面上〔非草图所在面〕创立一个草图,采用端面,单击变换实体引用,将实体边线变换为草图实体。步骤五:切除至一面单击特点工具栏上的拉伸切除按钮,选择终止条件为成形到实体,选择23精选SolidWorks高级曲面教程曲面TopSurfaceKnit。步骤六:隐藏曲面更好的查察图形,可以隐藏曲面TopSurfaceKnit。步骤七:压缩特点切除—拉伸1步骤八:使用曲面切除单击特点工具栏上的使用曲面切除按钮,也许插入,切除,使用曲面切除,选择曲面实体TopSurfaceKnit。注意箭头所指方向为切除方向,单击确定。步骤九:压缩使用曲面切除1步骤十:替换面单击曲面工具栏上的替换面按钮,在上侧的替换的目标面框中选择实体外表〔端面〕,在下侧的替换曲面框中选择曲面TopSurfaceKnit。单击确定。步骤十一:压缩替换面1步骤十二:实体变换为曲面单击曲面工具栏上的删除面按钮,使用删除选项,选择端面。24精选SolidWorks高级曲面教程单击确定,实体变换为曲面。步骤十三:剪裁曲面使用剪裁曲面按钮,选择相互,选择删除面1和TopSurfaceKnit两个曲面,选择保存,选择底部和曲面TopSurfaceKnit的中间局部。确定,达成操作。步骤十四:加厚生成实体单击曲面工具栏上的加厚按钮,选择闭合的曲面,选择从闭合的体积生成实体选项,单击确定。25精选SolidWorks高级曲面教程步骤十五:保存并关闭零件虽然以上都能生成同样的实体,但是可以经过工具,特点统计工具,可以发现每种做法的时间是不同的,效率是有差其他。可以发现成形到实体、替换面和剪裁、缝合然后加厚的效率是依次递减的。3.3曲面作为构造几何体实例创立扫描特点,需要创立一个轮廓和一个扫描路径。本例中的扫描是经过一条路径扫描一个圆而来,扫描路径是两个参照面交错形成的曲线。步骤一:翻开零件WroughtIron步骤二:隐藏实体在实体上右键,选择隐藏。步骤三:编写草图编写草图spline_grid,绘制样条线如图,共有4个型值点。选择水平构造线和样条线,镜向样条线。步骤四:注明尺寸注明尺寸链,以水平构造线为基准,向上注明点的尺寸为32,54mm。步骤五:旋转曲面以竖直尺寸链上的0基准的中心线为轴,单击旋转曲面按钮,设置角度26精选SolidWorks高级曲面教程为360度,单击确定。步骤六:创立扫描路径选择前视基准面,创立草图,选择旋转曲面草图中的竖直中心线〔轴〕,单击变换实体引用,确认退出草图。步骤七:绘制扫描轮廓在上视基准面上绘制草图,从扫描路径底部端点绘制一条水平直线,注明尺寸65mm。确认退出草图。步骤八:扫描曲面单击曲面工具栏上的扫描曲面按钮,分别采用水平直线草图为轮廓,竖直线草图为路径。选项中选择沿路径扭转,定义方式为旋转,1圈,详尽见上右27精选SolidWorks高级曲面教程图。步骤九:交错曲线按住CTR键,同时选择旋转曲面和扫描曲面,单击交错曲线按钮〔工具,草图工具,交错曲线〕,自动生成一个3D草图,并进入编写状态。确认退出草图。步骤十:隐藏曲面实体隐藏两个曲面实体。步骤十一:显示旋转实体在实体文件夹中选择实体,单击显示。步骤十二:绘制扫描轮廓选择3D草图的顶部端点周边,单击创立草图,自动在交错曲线的顶端创立了一个基准面,并以此基准面绘制一个圆,圆心与端点重合,直径为6mm。步骤十三:实体扫描选择圆草图为轮廓,3D草图为路径,进行实体扫描,选中与结束端面对齐和合并结果选项。步骤十四:圆周阵列单击特点工具栏上的圆周阵列按钮,选择底部实体上的小圆柱面的临时轴〔单击视图,临时轴〕,等距复制6个扫描特点。单击确定,达成圆周阵列操作。单击视图,关闭临时轴。步骤十五:保存并关闭特点28精选SolidWorks高级曲面教程3.4面的复制在混杂建模中经常需要复制实体面,可以用等距曲面或缝合曲面。步骤一:翻开零件Handle_Grip孔没有全部切除步骤二:等距曲面29精选SolidWorks高级曲面教程单击曲面工具栏上的等距曲面按钮,选择两个沉头孔的面,等距尺寸输入0mm,实际是复制曲面。步骤三:延伸曲面单击曲面工具栏上的延伸曲面按钮,选择其中一个复制的面,设置终止条件为距离,输入数值为6mm。在延伸种类选项框中选择同一曲面。单击确定。步骤四:再次延伸曲面重复步骤三的步骤,选择其他一个复制面。步骤五:使用曲面切除单击插入,切除,使用曲面切除,采用第一个延伸曲面作为切除工具,注意方向,切除小局部的实体。确定,退出操作。步骤六:再次曲面切除同步骤五,选择第二个延伸曲面做切除。30精选SolidWorks高级曲面教程步骤七:删除曲面实体在曲面实体文件夹中选择两个曲面,右键单击,选择删除实体,确定。步骤八:保存并关闭零件31精选SolidWorks高级曲面教程第四章修理与编写输入的几何体本章内容要点:认识影响CAD数据在不同系统间变换的因素从其他数据源输入实体和曲面几何体使用输入诊断命令来诊断与修复输入几何体中存在的问题使用曲面建模技术手动修复与编写输入的几何体4.1输入数据当一个模型从一个CAD系统导入到另一个系统时,这个变换过程可能会出错,一个系统的特点在另一个系统中无法找到可以相匹配的特点。输入数据,一般是为了获得一个想要的实体模型。关于输入的曲面实体,前面章节介绍的实体—曲面混杂建模技术是特别有用的,这些技术包括:1〕替换面2〕使用曲面切除3〕终止条件中的成形到一面或到离指定面指定的距离4〕构造几何体生成交错曲线也许作为一个设计工具的参照如果允许,不要将线框几何体作为变换的对象。输入的样条曲线、直线段、圆弧、草图点以及实体边界曲线都会占用很大一局部系统资源。如果用户选择输入某各种类的文件格式,需要考虑这些文件格式本身存在的优缺点。关于实体模型的文件格式,一般会优先选择Parasolid、ACIS以及STEP格式,因为相关于IGES格式来说,这些格式在变换过程中更不容易出错。Parasolid格式是SolidWorks的建模内核,SolidWorks可以直接读取Parasolid格式文件而不需要变换操作,因此如果Parasolid格式是在可以选择的范围内,用这种格式来导入到SolidWorks是最正确选择。虽然Parasolid文件格式支持基于Parasolid的系统间实体数据的变换操作,但是这些数据只是定义了实体模型本身〔面、边以及极点〕,并没有包含实体创立过程中的历史数据。输入数据出错的原因:理解这些内在原因关于今后检查输入错误并最终修复操作有很大的帮助。其中一个主要的原因就是不同的CAD系统使用了不同的数学表示或运算规那么。当我们发送也许接收一个3D模型时,正是由于这些差别造成了各个系统间的互操作性问题,详尽原因如下:1〕精度不同:所有的CAD系统不可能使用相同的精度运算,在发送系统中圆整数值可能会致使接收系统中变换的数值精度小于实体缝合所需要的精度要求,进而致使实体缝合操作的失败。2〕变换特点映射失败:并不是所有CAD系统都支持相同的特点的,假设接受系统中并不支持所输入的3D实体,那么变换可能失败,也可能是变换后的实体与原始模型没有严格匹配。32精选SolidWorks高级曲面教程3〕丧失实体:不同系统间的变换有时会产生面片丧失的现象,假设形成的缺口过大,那么系统自动修复工具就有可能不能修复该缺口,致使实体变换失败。数据出错引发的问题:1〕出现缺口:重合点或重合边处的局部裂缝大于接收系统的建模精度,致使出现缺口。局部裂缝同样会出现在面与面之间的交线处。2〕面、边变形:包括自交错、裂缝以及多重细小边线。修理模型:1〕改变模型输入的种类:一般来说可以选择多种文件格式,当这种格式得不到满意的结果的话,可以选择其他一种格式。2〕改变精度:个别系统的输入方法可以调整其缝合精度。当输入的数据精度超出系统默认的精度范围时,经过降低默认精度,可以使模型自动缝合起来。或输出时调高精度,以便于该模型导入到其他系统中。3〕输入为曲面:如果自动修复不能形成一个实体,可以将该模型输入为曲面,然后修理其中的错误面,缝合,加厚,最后生成一个实体。4〕延伸曲面:当现有曲面很短以至于不能与相邻面结合时,可以延伸该曲面至缝合操作允许的范围之内。5〕剪裁曲面:对超出的曲面进行剪裁。6〕删除曲面:有些曲面很难修理,可以直接删除这些问题曲面,然后用一个更为适宜的曲面来取代这些曲面。7〕填充曲面:可以用填充曲面命令来创立平面或非平面上的面片来关闭模型缺口。操作流程:可以参照如下的流程,导入数据。1〕尽量使用那些有利于数据变换的选项,包括输出系统以及接收系统中的选项。2〕运行输入诊断进一步清理输入的数据。3〕在SolidWorks中手动填充、修理存在的裂缝缺口,并最终缝合生成实体。FeatureWorks插件:大多数输入实体的特点树上仅包含一个特点,FeatureWorks插件为用户提供了一种鉴别特点并能将零件细分成多个单独的特点。一般来说,棱柱状的零件比自由形态的消费品零件,更有可能被FeatureWorks所鉴别,生成特点的几率会大好多。4.2修理与编写输入的几何体步骤一:翻开零件baseframe.stp步骤二:自动新建零件〔或提示选择模板,Part_MM〕步骤三:输入诊断系统会提示用户是否运行输入诊断,单击否,取消输入诊断。33精选SolidWorks高级曲面教程步骤四:重建模型时考据单击工具,选项,系统选项,性能,勾选重建模型时考据〔启用高级实体检查〕选项,单击确定。按CTR+Q,确认没有出现错误提示。然后去除重建模型时考据〔启用高级实体检查〕选项。步骤五:检查选择菜单工具,检查,单击检查,结果发现有3处残缺面。单击结果清单中的面,相应的面会在图形地域高亮显示。经过工具,检查可以发现零件的错误,但不能自动修复。步骤六:输入诊断右键单击特点输入1,选择输入诊断命令。结果鉴别出三个错误面,当鼠标停留在错误符号上时,系统会显示出每个错误的详尽错误信息。步骤七:尝试愈合所有单击尝试愈合所有按钮,输入诊断修复了两个错误,一个未能自动修复。一般情况下,可以点击该按钮,让系统自动修复,提高效率。34精选SolidWorks高级曲面教程单击确定,退出输入诊断命令。步骤八:剩下的错误面剩下的错误面是一个单独的三边面片,该面在从前的检查中已经被找出。步骤九:删除面单击曲面工具栏上的删除面按钮,使用删除选项将该面直接删除。零件由实体变换为曲面实体。注意:下列图右图中的边线的颜色,说明其是开环。35精选SolidWorks高级曲面教程步骤十:填充曲面单击曲面工具栏上的填充曲面按钮,选择缺口的三条边线,在边线处选择相切以及应用到所有边线,单击确定。但是可以发现,获得的曲面品质很差。36精选SolidWorks高级曲面教程步骤十一:放样曲面压缩前一个填充曲面,露出缺口。单击曲面工具栏上的放样曲面按钮,在轮廓上选择两条边〔相较于同一个极点〕,在初步/结束拘束选项框的开始拘束和结束拘束都选择与面相切,相切长度为默认数值1;在引导线框中选择其他剩下的一条边,引导线感觉种类中选择整体,边线—相切种类中选择与面相切。单击确定,达成放样,可以发现曲面质量比填充曲面要好。步骤十二:缝合曲面生成实体单击缝合曲面按钮,将放样曲面和原先的曲面实体缝合起来,勾选尝试形成实体,生成一个实体模型。37精选SolidWorks高级曲面教程步骤十三:移除凸台和沉头孔由于一些特点需要移除,但是特点树中没有相关的对应特点,可以采用一种自动化的操作方法。希望删除图中的小凸台、通孔及相应的沉头孔。步骤十四:删除面单击删除面按钮,采用所有删除特点影响的面,共有9个面。选择删除38精选SolidWorks高级曲面教程并修理选项,单击确定。注意:可以不勾选显示预览,提高速度。步骤十五:查察结果可以发现用删除面命令生成的面特其他完整平滑。步骤十六:编写特点删除面2编写删除面2,将选项删除并修理改为删除。发现更改后生成了一个曲面实体,留下了两个缺口。步骤十七:删除孔选择孔边界,然后按Delete键,系统将提示删除特点仍是删除孔。选择删除孔,确定操作。步骤十八:清除剪裁曲面旋转视图到后边的一个沉头孔方向,选择孔边线,单击曲面工具栏上的清除剪裁曲面按钮,使用默认选项,单击确定。39精选SolidWorks高级曲面教程步骤十九:加厚实体选择曲面工具栏上的加厚按钮,将曲面实体变换为实体。步骤二十:保存并关闭零件40精选SolidWorks高级曲面教程第五章高级曲面建模本章内容要点:创立拉伸曲面、直纹曲面、放样曲面以及平面地域经过剪裁更正曲面创立填充曲面曲面变换成实体使用曲面交错创立3D曲线5.1高级曲面建模实例本例中的遥控器模型的重点流程如下:1〕捕获设计意图工业设计中提供的仅是遥控器的设计观点和草绘轮廓。用户可以将相关的图像文件插入到草图中,图像的轮廓线在建模过程中可以起到引导线的作用。2〕分型线与拔模角按照一般的设计常例,在建模前都会指定零件的分型线,并使用参照曲面定义它的拔模角。关于绝大多数的自由曲面零件来说,用户必须在零件上创立拔模。平时,用户不会在本地特点创立达成后再插入拔模特点。3〕样条曲线消费产品一般要求有平滑、曲率连续的形状,仅使用直线也许圆弧来创立模型时根本达不到要求的,而使用样条曲线可以到达创立复杂曲面的要求。4〕放样曲面和扫描曲面遥控器的局部形状将经过一系列草图轮廓以及引导线放样而成,其他局部那么经过引导曲线扫描而来。5〕填充曲面修理缝隙零件的节余局部将经过曲面填充获得,以补充放样和扫描曲面未能生成的地方。6〕缝合曲面创立达成后,可以直接缝合生成实体。7〕镜向镜向缝合的实体。8〕设计更改对模型进行评估,更正其内部曲线。步骤一:创立零件Remote_Control使用模板Part_MM,创立零件,并保存为Remote_Control。步骤二:创立侧视草图在右视基准面上创立草图,绘制一条水平直线,作为今后步骤的参照线。步骤三:插入草图图片41精选SolidWorks高级曲面教程单击工具,草图工具,草图图片,采用\AdvancedSurfaceModelings\Lesson05\CaseStudy\RemoteControl\Sketchesfrom文ID件夹下的Remote‐side‐view图片文件,单击翻开,插入后的图片特别大,大体是1075mm。步骤四:调整图片大小确定锁定高宽比率已经被勾选,为宽度尺寸指定一个适宜的值:150mm左右。使用拖拽以及缩放尺寸工具来调整图片。步骤五:设置透明度展开透明度选项去,选择用户定义,单击图片中的白色背景地域来重定义透明颜色,设置透明度为1,如下列图。单击确定,达成操作。确认,退出草图。步骤六创立上视草图在上视面上创立草图,单击工具,草图工具,草图图片,采用\AdvancedSurfaceModelings\Lesson05\CaseStudy\RemoteControl\Sketchesfrom文ID件夹下的图片Remote‐top‐view,翻开,插入图片。图片很大,且旋转了一个角度。旋转图片,输入角度为90度,勾选选项锁定高宽比率,并为宽度尺寸指定一个适宜的数值:150mm左右。展开透明度选项去,选择用户定义,单击图片中的白色背景地域来重定义透明颜色,设置透明度为1,如下列图。单击确定,达成操作。确认,退出草图。使用拖拽以及缩放尺寸工具来调整图片,最后图片结果如图。42精选SolidWorks高级曲面教程步骤七:绘制分型线在右视基准面上创立草图。选择草图1中的水平直线,单击变换实体引用复制该直线。使用切线弧与直线命令,更正绘制草图如下,作为分型线。步骤八:注明尺寸隐藏草图1,注明尺寸。因为图片插入的差别性,不要太在意和图中尺寸完全一致。步骤九:套合样条曲线单击工具,样条曲线工具,套合样条曲线,去除闭合的样条曲线复选框。右键单击直线,并单击选择链命令,自动创立样条曲线,并且原始草图实体变换为43精选SolidWo
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