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文档简介

“记一次游戏”教学设计贵池区殷汇中心学校徐洁庆学习目标:1.通过典型语段、游戏体验,能借助不同的动词吧啊游戏过程写清楚。。2.“添枝加叶”,在交流中发散思维,发现加入神态、心情等描写更能清楚地呈现游戏过程中的场景,尝试有选择地修正。3.在同学互赏中,感受游戏的快乐,感受习作表达的快乐。学习重难点:1.通过典型语段、游戏体验,能借助不同的动词吧啊游戏过程写清楚。2.“添枝加叶”,在交流中发散思维,发现加入神态、心情等描写更能清楚地呈现游戏过程中的场景,尝试有选择地修正。板块一“朋友”相见——启思考1.出示语段,启思考出示两组组典型问题语段,感知描写动作词语时单调、枯燥的老问题,为后面练笔做心理准备。2.创设情境,激期待创设情境,采访同学,将游戏前的准备用两三句话说清楚,激发游戏期待。板块二超级玩家——有秘诀1.小棒PK赛(1)出示游戏规则游戏规则:①四人小组,特工决定顺序。②铃响则停,选出游戏冠军。③交还小棒,游戏结束。(2)尽情体验游戏 (3)交流获胜秘诀2.小试牛刀抓住动作的词,写下最精彩的瞬间。3.展示交流选出游戏中用到动作词最多的同学——冠军。板块三添枝加叶促提升1.下水示范学表达师:同学们,玩游戏让我们既紧张又兴奋。老师也写了一篇,老师读一读。(学生圈动作的词)2.修改片段有增量师:根据刚刚的交流,回忆游戏中印象最深的瞬间,在自己的习作表达中添枝加叶,选择一两处进行修改,表达出游戏时的心情。(准备不同颜色的笔)3.范文引路学方法出示课文中描写心情表达的句子,激发思维。4.同桌互赏会评价师:同桌交换,读一读,你觉得你同桌是哪个档次的水平?5.颁发奖品有味道小结:今天,我们在玩中写,写中思。原来,把做游戏的场景写清楚,有这么多方法。下堂课,我们把游戏前后补充完整,给游戏加个题目,再和同学分享,一定非常有意思。板书:记一次游戏拨挑神态

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