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文档简介
年江西省职业院校技能大赛虚拟现实(VR)设计与制作技能竞赛方案(高职组)各高等职业院校:根据江西省教育厅《关于举办2018年江西省职业院校技能大赛的通知》(赣教职成字〔2018〕28号)文件精神,现举办2018年江西省职业院校技能大赛虚拟现实(VR)设计与制作赛项技能竞赛,为了确保竞赛工作顺利开展,特制定本竞赛方案。一、竞赛时间、地点报名时间:2018年9月25日-2018年9月30日比赛时间:2018年10月21日下午报到,10月22日比赛。地点:江西泰豪动漫职业学院(南昌市小蓝经济开发金沙二路1888号)二、比赛项目及形式虚拟现实(VR)设计与制作(团体赛,每组选手3人)三、参赛对象与组队原则参赛对象:高职组参赛选手须为普通高等学校全日制在籍专科学生。本科院校高职类全日制在籍学生可报名参加高职组比赛。五年制高职学生四、五年级参加高职组比赛。高职组参赛选手年龄须不超过25周岁,年龄计算的截止时间以2018年5月1日为准。组队原则:此赛项为团体赛,由3名选手组成,每队不能跨校组队,每所职业院校限报2队,每队限报2名指导老师。四、组织领导主办单位:江西省教育厅承办单位:江西泰豪动漫职业学院协办单位:南昌工程学院职教师资培训基地为保证比赛顺利进行,设立江西省职业院校技能大赛虚拟现实(VR)设计与制作技能竞赛执行委员会和仲裁委员会。1.赛项执委会构成如下:主任:苏志武江西泰豪动漫职业学院校长副主任:熊彦江西泰豪动漫职业学院副校长郭才顺张成叔成员:胡小强程凌云衷文江西泰豪动漫职业学院教务处处长石卉张建群2.赛项仲裁委员会构成如下:主任:裁判长(兼)成员:略五、奖项设置团体赛项目和个人赛项目设一、二、三等奖,奖项设置按参赛人数(队数)四舍五入方法确定,其中:一等奖占10%、二等奖占15%、三等奖占20%。为团体获奖选手的指导教师设优秀指导教师奖,团体赛指导教师不超过2人。六、竞赛规程根据2018年全国职业院校技能大赛方案,组织专家制定江西省职业院校技能大赛“虚拟现实(VR)设计与制作”技能竞赛规程(见附件),对比赛进行公平、公正、公开的评判。七、选手资格审查委托各承办单位对参赛选手的参赛条件进行统一身份核查(以学籍系统注册信息为准),对不符合参赛条件的选手将作出禁止参赛处理。参赛选手需提供以下证明材料:1.参赛选手报到时需提供加盖了本校印章的《参赛证》(通过《报名系统》打印)。2.本人身份证原件及复印件(无身份证者需提供附本人照片的户籍证明)。3.学籍证明材料:高职院校需提供盖有省考试院印章的录取花名册原件及复印件。以上材料均需提供原件及复印件。参赛证及其他原件查核后当场退回,复印件留查。对于各代表队赛前报到时,材料不符合要求以及身份造假的选手将取消其参赛资格,赛后若发现参赛选手身份造假的,将收回证书,并通报批评。八、竞赛费用省级竞赛不收取任何参赛费用。竞赛期间食宿自理,由承办学校统一安排,参加竞赛的学校领队、教师、学生差旅费、食宿费、交通费按标准回原单位报销。比赛期间,各代表队须为每位参赛选手办理意外伤害险。九、比赛注意事项大赛筹备处(会务组)设在江西泰豪动漫职业学院(南昌市小蓝经济开发区金沙二路1888号,邮编:330200)联系人:石祥话赛用QQ群:579783001十、申诉与仲裁1.参赛选手对不符合竞赛规定的用物,有失公正的检测、评判,以及对工作人员的违规行为等,均可提出申诉。2.选手申诉均须通过本参赛队领队,按照规定时限(比赛结束后2小时内)以书面形式向赛项仲裁工作组提出。赛项仲裁工作组在接到申诉后的2小时内组织复议,并及时将复议结果通知领队。3.申诉方对复议结果仍有异议,可由学校领队向赛区仲裁委员会提出申诉。赛区仲裁委员会的仲裁结果为最终结果。参赛选手不得因申诉或对处理意见不服而停止竞赛,违者按弃权处理。“虚拟现实(VR)设计与制作”技能竞赛赛项规程(高职组)一、赛项名称赛项名称:虚拟现实(VR)设计与制作英语翻译:VirtualRealityDesign&Production赛项组别:高职组赛项归属产业:电子信息二、竞赛目的通过竞赛,检验高职学生VR场景设计、三维数字建模、VR交互制作、VR外设应用、VR项目发布等VR资源设计与制作的核心知识及技能,熟练掌握虚拟现实常见硬件与相关软件操作使用,提升高职学生虚拟现实设计与制作技能及职业素养。通过竞赛,加强VR这一新兴专业方向在高职院校的普及,促进VR人才的培养,满足VR设计与制作领域人才快速增长的需求;促进社会对VR设计与制作相关岗位的了解,提高社会对高职专业人才的认可度,提高高职学生的就业水平。通过竞赛,进一步促进VR相关专业方向教学内容更新与教学方法改革,深化校企合作,引导专业教学方向调整,以适应VR产业快速发展。促进VR技术在各职业院校的普及,加强VR技术在教学中的应用,探索建设“VR+教育”生态体系。三、竞赛内容竞赛内容围绕虚拟现实技术,以“一带一路”为背景,选择相关主题进行VR设计与制作。竞赛内容分为VR设计与VR制作两个部分。VR设计部分:紧扣竞赛所选主题,根据任务书要求及所提供的参考资料,编写相关VR作品设计部分的策划文档,使用101VR编辑器软件,并采用合适的素材资源实现任务书及策划文档中要求的表现形式、功能等,在指定的VR设备上运行。VR制作部分:根据任务书要求及所提供的参考资料,使用3dsMax三维建模软件完成指定的三维模型建模,利用VR引擎完成VR作品的制作,并打包发布到指定的VR设备上运行。竞赛考核的知识点以VR作品设计与制作的相关岗位要求为基础,从VR作品策划文档制作、VR编辑器设计VR作品、VR模型素材3D建模、VR引擎制作VR作品以及职业素养五个方面考查参赛选手的相关技能,具体内容如下:VR作品策划文档制作:考核参赛选手在特定主题下进行VR作品的策划能力,结合VR项目开发的理论知识、相关技术标准与项目开发实践知识制作符合行业标准的规范化策划文档;VR编辑器设计VR作品:根据策划文档从资源库中选择合适的场景与素材资源,或从外部导入特定的素材资源到101VR编辑器中,并按要求进行场景与素材资源调整,从时间轴及逻辑轴两个维度进行交互事件的设计,生成运行流畅、符合策划文档要求的VR作品;VR模型素材3D建模:根据要求对VR模型素材进行三维建模,掌握3D建模规则、模型贴图、材质调整、灯光使用、3D动画等建模技术;VR引擎制作VR作品:根据任务书要求完VR作品制作,并运行在指定的VR硬件设备环境上,考核VR引擎的基本使用、图形系统与组件的使用、物理引擎使用、图形用户界面、光影效果使用、着色器开发使用、地形系统、寻路技术、脚本代码开发、常用性能优化技术、常见VR硬件SDK使用等;职业素养:考核参赛选手在职业规范、团队协作、组织管理、工作计划、团队风貌等方面的职业素养。四、竞赛方式1.本赛项为团体赛,以院校为单位组队参赛,不得跨校组队。2.每支参赛队由3名选手(设场上队长1名)和不超过2名指导教师组成。选手须为同校在籍学生,性别和年级不限。3.参赛选手在现场根据给定的竞赛任务书,在规定时间内,相互配合完成比赛任务。4.本次赛项的竞赛时长为6个小时。5.赛题以任务书的形式发放,竞赛使用的软件或参考资料在赛前植入至参赛选手的计算机上,参赛队根据任务书的要求完成竞赛任务。五、竞赛流程(一)竞赛日程安排表日期时间内容比赛前一天15:30之前各参赛队报到12:00-17:00竞赛设备运行烤机16:30-17:00领队会17:00-17:30参赛队熟悉比赛场地17:30-18:00现场裁判赛前检查,封闭赛场比赛当天08:00-08:15参赛队集合前往比赛现场08:15启封赛场:在裁判的监督下工作人员启封赛场08:15-08:30一次加密:参赛选手持参赛证、身份证和学生证接受工作人员检录并进行一次加密确定参赛编号08:30-08:45二次加密:参赛选手凭一次加密后的参赛编号进行二次抽签加密确定工位号08:45-08:50竞赛入场检录:参赛选手凭工位号接受入场检录确认没有携带竞赛禁止的工具和材料08:50-09:00参赛选手根据工位号由工作人员引导进入竞赛工位、裁判宣读竞赛规则及赛场规则,发布竞赛任务并作必要说明09:00竞赛开始15:00竞赛结束,选手保存竞赛成果15:00-21:00评分:裁判组对竞赛的各参赛队进行成绩评定与复核21:00-21:30加密信息解密21:30-23:30核定比赛成绩并录入上报
(二)竞赛流程图六、竞赛试题本赛项的命题工作由赛项组委会指定的命题专家组负责,按照竞赛规程的内容要求,在方向和难度上依据高职虚拟现实人才培养要求和虚拟现实企业岗位需要进行设计,命题专家在完成命题后,会交由赛项组委会指定的专家进行审核。七、竞赛规则1.参赛资格:参赛选手应为高等学校在籍高职高专类院(校)学生,报名时每支参赛队由来自同一院校的3名在校学生选手组成。2.参赛选手应严格遵守赛场纪律,服从指挥,着装整洁,仪表端庄,讲文明礼貌。各地代表队之间应团结、友好、协作,避免各种矛盾发生。3.参赛队的竞赛工位号采用抽签方式确定。赛题以任务书的形式发放,竞赛参考资料在赛前植入参赛选手的计算机,参赛队根据任务书的要求完成竞赛任务。4.参赛选手须提前20分钟入场,入场必须佩戴参赛证并出示身份证和学生证。不得私自携带任何竞赛软硬件工具(各种便携式电脑、各种移动存储设备等)、设计资源、通信工具。按工位号入座,检查比赛所需竞赛设备齐全后,选手签字方可开始参赛。选手在比赛中应注意随时存盘。迟到超过10分钟不得入场。竞赛期间不准出场,竞赛结束后方可离场。5.竞赛过程中,各参赛队成员之间可以互相沟通,但不得与任何其它人员讨论问题,也不得向裁判、巡视和其他必须进入考场的工作人员询问与竞赛项目的操作流程和操作方法的相关问题。如有竞赛题目文字不清、软硬件环境故障的问题时,可向裁判员询问。成员间的沟通谈话不得影响到其他竞赛队伍。6.竞赛过程中除裁判、巡视和其他必须进入考场的工作人员外,任何其它人员不得进入竞赛场地。7.参赛选手要严格遵守竞赛现场规则,如发现有冒名顶替等舞弊行为者,均取消竞赛资格。8.竞赛结束(或提前完成)后,参赛队要确认成功提交竞赛要求的文件,裁判员与参赛队队长一起签字确认,参赛队在确认后不得再进行任何操作。9.其它未尽事宜,将在赛前向各领队做详细说明。八、竞赛环境1.竞赛场地。现场保证良好的采光、照明和通风;提供稳定的水、电和供电应急设备。同时提供指导教师休息室1间。2.竞赛设备。所有竞赛设备由组委会负责提供和保障,竞赛区按照参赛队数量准备比赛所需的软硬件平台,为参赛队提供标准竞赛设备。九、技术规范竞赛项目的命题结合企业职业岗位对人才培养需求,并参照表中相关国家职业标准制定。序号标准号中文标准名称1GB21671-2008基于以太网技术的局域网系统验收测评规范2LD/T81.1-2006职业技能实训和鉴定设备技术规范3ISO/IEC8806-4-1991信息技术计算机图形三维图形核心系统(GKS-3D)语言联编4GB/T28170.1-2011信息技术计算机图形和图像处理可扩展三维组件(X3D)5ISO15076-1-2010图像技术色彩管理软件设计、文件格式和数据结构十、技术平台1.硬件环境序号设备名称型号单位数量1101虚拟现实设计开发实训平台ND-VRPT-C套12计算机台23工作台张3计算机最低配置如下:CPUI5以上处理器内存8G以上显卡GTX750以上端口至少2个USB接口2.软件环境软件类型软件名称软件版本说明操作系统Windows64位Win10VR资源制作软件3dsMax2014版PHOTOSHOPCC2015版VR引擎Unity3D5.4.0f3版VR设计软件101VR编辑器(含素材资源)2016版支撑软件JDK8u121版AndroidSDKAPI23OculusSDK1.0.4版Steam+SteamVRMicrosoftOffice2016版MicrosoftVisio2013版MicrosoftVisualStudio2015版十一、成绩评定1、评分标准竞赛评分本着公平公正公开的原则,评分标准注重对参赛选手价值观与态度、虚拟现实设计与制作能力、团队协作与沟通及组织与管理能力的考察。以技能考核为主,兼顾团队协作精神和职业道德素养综合评定。2、评分方法VR作品策划文档制作、VR编辑器设计VR作品、VR模型素材3D建模、VR引擎制作VR作品、职业素养。各项分值占比如下:序号名称占比考核内容1VR作品策划文档制作15%考核参赛选手在特定主题下进行VR作品策划能力,结合VR项目开发的理论知识、相关技术标准与项目开发实践知识制作符合行业标准的规范化策划文档2VR编辑器设计VR作品30%根据策划文档从资源库中选择合适的场景与素材资源,或从外部导入特定的素材资源到101VR编辑器中,并按要求进行场景与素材资源调整,从时
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