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文档简介

篮球大赛策划书(精选多篇)第一篇:篮球大赛策动书

一、活动目的:为了丰盛我院同学们的课余生活,进一步推动体育活动发展,带动体育活动的风尚,增强各系凝聚力,也给同学们展示自我的舞台,我院利用第二届“茂苑文华〞大学生社团活动月自己举办各系部篮球赛,旨在增强各系部凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。本次学院篮球联赛是丰盛每位同学课余生活,给每个同学施展自我的时机。

二、主办单位:xx职业技术学院学工处、团委

承办单位:xx职业技术学院土木项目系

协办单位:xx职业技术学院学生社团联合会篮球社

三、活动口号:

团结、奋进、拼搏

四、活动宗旨:

友谊第一,比赛第二。

五、活动时间:

活动地点:灯光篮球场

参赛对象:xx职业技术学院在校大学生

六、活动细那么:

1、以系部报名参赛。

2、裁判员组织比赛。

3、本次篮球赛竞赛规那么按照中国篮协近年制定的竞赛规那么执行。

一,比赛的开始:赛时间为四节,每节十分钟;在第一节结束及第三节结束,中间休息二分钟;第二节结束〔上半场〕休息十分钟;第一节比赛开始十分钟前,各队队员需要在纪录台进行签到。

二.比赛的结束:比赛在计时员发出比赛结束终了信号时结束;在比赛时间即将终了前的投篮,如在信号发出前球已在空中,投

三中有效。.比赛应从裁判员在对手中间抛球,以中圈跳球开始;出现加时赛的情况,同样执行跳球程序;半场后交换场地进行比赛。

四.决胜期:下半场比赛结束,如两队得分相同,那么进行一次或屡次的五分钟加时赛;每次加时赛前有两分钟的休息时间。

五.犯规:球员与对手身体接触或违反运动道德的违规,即为犯规;犯规登记在球员个人名下,单场个人犯规到达五次自动离场;单场比赛时,每节内,每队球员侵人犯规满五次时,其后该队每一次的球员犯规应判罚两次〔投三分球时被犯规,那么罚球三次〕,由被侵犯球员主罚。

六.弃权:比赛开始时,一方队员缺乏五人时,球赛不得开始。在比赛时间十五分钟候后,依然缺乏五人时,那么由裁判判令该队弃权,由对方球队获胜;一方球队因各种原因提出弃权时,那么判定对方球队获胜。

七.三秒违例:当一队控球时,其本队球员不能在对方禁区内超过连续三秒以上的停留;违例那么由对方在违例处最近边线外掷界外球。

八.暂停:每队在每节内可以请求一次暂停,第四节可请求两次暂停;规定时间内未使用暂停不得保存至下半场或加时赛;加时赛各队均有一次暂停。

九替补:替补球员入场前,应向纪录员报告;球成死球状态或正当停表时或裁判宣判犯规时,替补球员方可上场。

xx职业技术学院学生社团联合会

第二篇:大学生篮球大赛策动书

一、活动目的:为了丰盛我院同学们的课余生活,进一步推动体育活动发展,带动体育活动的风尚,增强各系凝聚力,也给同学们展示自我的舞台,我院利用第二届“茂苑文华〞大学生社团活动月自己举办各系部篮球赛,旨在增强各系部凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。本次学院篮球联赛是丰盛每位同学课余生活,给每个同学施展自我的时机。

二、主办单位:咸宁职业技术学院学工处、团委

承办单位:咸宁职业技术学院土木项目系

策动协办单位:咸宁职业技术学院学生社团联合会篮球社

三、活动口号:

团结、奋进、拼搏

四、活动宗旨:

友谊第一,比赛第二。

五、活动时间:

活动地点:灯光篮球场

参赛对象:咸宁职业技术学院在校大学生

六、活动细那么:

1、以系部报名参赛。

2、裁判员组织比赛。

3、本次篮球赛竞赛规那么按照中国篮协近年制定的竞赛规那么执行。

一,比赛的开始:赛时间为四节,每节十分钟;在第一节结束及第三节结束,中间休息二分钟;第二节结束〔上半场〕休息十分钟;第一节比赛开始十分钟前,各队队员需要在纪录台进行签到。

二.比赛的结束:比赛在计时员发出比赛结束终了信号时结束;在比赛时间即将终了前的投篮,如在信号发出前球已在空中,投

三中有效。.比赛应从裁判员在对手中间抛球,以中圈跳球开始;出现加时赛的情况,同样执行跳球程序;半场后交换场地进行比赛。

四.决胜期:下半场比赛结束,如两队得分相同,那么进行一次或屡次的五分

钟加时赛;每次加时赛前有两分钟的休息时间。

五.犯规:球员与对手身体接触或违反运动道德的违规,即为犯规;犯规登记在球员个人名下,单场个人犯规到达五次自动离场;单场比赛时,每节内,每队球员侵人犯规满五次时,其后该队每一次的球员犯规应判罚两次〔投三分球时被犯规,那么罚球三次〕,由被侵犯球员主罚。

六.弃权:比赛开始时,一方队员缺乏五人时,球赛不得开始。在比赛时间十五分钟候后,依然缺乏五人时,那么由裁判判令该队弃权,由对方球队获胜;一方球队因各种原因提出弃权时,那么判定对方球队获胜。

七.三秒违例:当一队控球时,其本队球员不能在对方禁区内超过连续三秒以上的停留;违例那么由对方在违例处最近边线外掷界外球。

八.暂停:每队在每节内可以请求一次暂停,第四节可请求两次暂停;规定时间内未使用暂停不得保存至下半场或加时赛;加时赛各队均有一次暂停。九替补:替补球员入场前,应向纪录员报告;球成死球状态或正当停表时或裁判宣判犯规时,替补球员方可上场。

咸宁职业技术学院学生社团联合会

土木项目系

2022年4月11日沟通交流活动创意,寻求活动策动书,结交校园精英,

第三篇:篮球技巧及三分大赛策动书

厦门兴才职业技术学院商学院

篮球技巧及三分球大赛

承办方:商学院团总支(推荐:)委员会协办方:商学院团总支学生分会体育部

二零一二年二月十三日

活动背景:

在“高兴生活,高兴学习〞活动主题的倡导下,商学院体育部为了丰盛大家的业余生活,加强体育锻炼。在此举办了,技巧大赛及三分球大赛。

一、活动目的:

为了弘扬体育精神,丰盛同学们的大学生活,促进同学们之间的友谊,让同学们更好的锻炼体育。

二、活动主题:

篮球技巧及三分大赛

三、活动时间:

四、活动地点:

校篮球场

五、活动对象:

全校师生〔自由报名〕

六、活动流程:

1.三分大赛:

①比赛用品:篮球10个,篮网两个。

②比赛规那么:参赛队员在三分钟内分别在五个点〔每个点五个球〕投出25个球,进球最多的胜,取前三名,假设两名队员相同情况下用时最少者获胜,假设都一样,那么两名队员重新比赛。投篮时队员的脚不得超过三分线。超过了,此次进球无效。

2.技巧大赛:

①比赛用品:篮球,秒表,障碍杆。

②比赛规那么:队员从球场底线开始运球穿过障碍达到底线计算时间。参赛队员假设在比赛期间走步一次增加三秒,碰倒障碍杆一次增加三秒。最终用时最短者获胜,假设成绩出现相同的,那么两名队员就、重新进行比赛。成绩取前三名。

第四篇:篮球俱乐部三分球大赛策动书

篮球俱乐部三分球大赛策动书

一、活动背景

为响应大运会的号召,进一步推动体育活动发展,带动体育活动的风尚,展现当代大学生青春风采,彰显大学生的激情与活力。

二、活动目的

浓厚校园文化气氛,丰盛同学们课余生活,增加同学之间的交流,进一步扩大俱乐部的影响。

三、活动主题

发展篮球运动,弘扬体育精神

四、活动时间

比赛时间:2022年5月17日16:00

五、活动地点

学院体育馆

六、活动对象

全院学生

七、报名方式

2022年4月26日至5月13日到院学生体育委员会体育部办公室或篮球俱乐部报名

八、前期准备

①赛事的宣传:宣传部负责喷绘、书法板、宣传单相结合的方式在中心花坛进行宣传,俱乐部工作人员在管理时跟学生多宣传。

②场地申请

报名用场地,比赛所用规范适宜场地。

③裁判安顿

由院学生体育委员会体育部负责。

④后勤工作

提供比赛过程中所需的工具,如记分牌、篮球、哨子等。

九、比赛规那么

遵循国际篮联的规那么:投球运发动出手前人应该站在三分线以外,脚不能踩线,只要这样出手命中的球都是三分球。

比赛分为初赛和决赛两局部:

1.成绩好的10名球员进入决赛

2.在三分线上共设有5个投篮点,每一点上放有5篮球

3.每个参赛者定球投篮1分钟,投进一个记1分

4.比赛都是球员轮流出场比赛

5.如果第一轮内两球员打平的话,将进行24秒钟的加赛。如果仍然打平,再进行加赛直至分出胜负为止。在最后一轮中如果打平的话,将进行一分钟完整时间的加赛。如果再次打平的话,再次加赛直至分出胜负为止

6.球员投篮时不得踩到三分线或是在线内出手,否那么进球无效

7.在决赛,球员的出场顺序将与他们的成绩相关,得分低者先出场,得分高者后出场

8.参赛人员须按时到球场进行比赛,迟到5分钟以上的球员那么作

弃权处理

院学生体育委员会体育部

二o一一年三月

第五篇:篮球策动书

安徽国际商务职业学院篮球赛策动书

为丰盛我院大学生课外活动,增强同学之间的相互联系,进一步促进学生德智体全面开展,加深各班之间的友谊,加强班内团结,我院特策动11年秋季篮球赛。现将有关事宜颁布如下:

1.主办单位:安徽国际商务职业学院

2.活动策动:何云

3.组织部门:院体育部

4.参赛单位:安徽国际商务职业学院各系

5.比赛时间:2022年11月初

6.比赛地点:院篮球场

7.比赛队伍:各系各派出4个队〔每个队至少6到12人〕,场上5人.一共16队。

8.比赛办法:根据抽签择出4个组〔一组4个球队〕。分为甲组,乙组,丙组,丁组。预赛:甲组:第一场:甲1对甲2,甲3.对甲4

第二场:甲1对甲3,甲2对甲4

第三场:甲1对甲4,甲2对甲3

注:〔1〕乙组,丙组,丁组依据甲组而进行比赛。

〔2〕各组根据战绩,前两名队进行复赛。

〔3〕假设一组有2队至3战绩相同,那么根据这些队的分差最小者进入复赛

复赛:进入复赛的8个队那么分为2个组〔一组4个球队〕。为甲组,乙组。比赛的办法与预赛一样,最终根据战绩选出前最好的2支队伍进入到决赛。

决赛:进入到决赛的2支队进行循环赛〔即比赛2场〕,战绩最好者获得冠军,,另一支为亚军。假设2队

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